Перейти к содержимому

anonym_K2jknv7Y1DBr

Игроки
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49852

Все публикации пользователя anonym_K2jknv7Y1DBr

  1. Разрабы, как баланс? Когда будете резать или выводить эту дичь? Или ваше слово ничего не значит? Мне интересно посмотреть как бы вы играли на обычных ЛТ против колесных, Какой бы процент побед был бы в дуэлях.
  2. Еще никар не дождусь обещеного ребаланса голдовых снарядов, уже прошел не один год. Обещеного ждать три года? Я не могу понять почему нельзя просто прекратить продажу нынешней голды, а ввести новые типы снарядов. Пусть у кого эта голда осталась со временем ее используют и будут вынуждены перейти на порезаные снаряды. Противно когда на фул голде играют танки у которых нет недостатка в пробитии
  3. Непонятная робота ВБРа: я сделал три пробития в бою - все урон ниже среднего, по мне сделали 5 попаданий подряд - все урон выше среднего. Както не вериться в случайность( Очень бесят колесные танки, как по мне то им в игре не место. В бою на карелии на первой минуте приехал колесный и убил 2 арты и заагрил на себя пол команды. Результат - комадна осталась бещ арты и без занятых позиций, слив 100%.
  4. Сколько в игру играю и все больше возникает ощущение, что от игрока ничего не зависит. Купил этот танк. Чтобы вывести в топ надо набрать гору опыта, а я тупо не могу снять "Х2". Сыграл 36 боев - 26% побед. Мне кажеться даже у ботов статистика будет получше. Не могу понять логику разрабов Skoda T50 и WZ-120 надо катать в стоке уйму времени и боев. ВЗ со стоковой пухой очень плачевно смотриться, а об.430 даеться практически топовый. Почему так? Или разрабы как всегда пересмотрят подход к прокачке когда уже все прокачают? Еще один вопрос: слова про возможный откат колесной техники, которая вовсе не смотриться сбалансированной были ложью? Судя по тому как быстро выкотили колесный прем - вероятность отката даже не предусматривалась.
  5. Всем привет. Я не большой специалист по игре хоть и давно играю, но все же создается впечетление, что люди которые сейчас работают над игрой не очень то и пробуют в нее играть. Трудно понять как люди понимающие в игре так поменять карты. Кто придумал гряду сплошных кустов на Промзоне за железной дорогой? Кто на Эрленберге создал поле без укрытий и город с которого можно выехать только в нескольких местах? После нового патча 1.4 попал на Затерянный город на среднем танке, по миникарте посмотрел, решил поехать на фланг, а там ни кустов ни рельефов по которым можно проехать, или где можно укрыться, все простреливаеться ПТ, которых даже не видиш. Попробовал по другом фланге - тоже самое. Вспоминаються слова блогеров, что над картами работают люди, которые в игру не играют... и постепенно ее убивают. Я, например, раньше любил играть Эрленбер в штурме или защите, а тепер при его виде хочеться сделать Alt+F4, и, думаю, не только у меня так. Тоже самое когда выходиш в бой на "Тапке", а проти тебя пару японских тайпов. Получаэться что желание играть в игру есть, но после пары боев пропадает напрочь(
  6. Вопрос к разрабам. Первый бой на танке всегда в топе - это закон. На этом танке у меня первый бой был против 7-х лвлв. Почему? Или его 50 мм пробития настольго грозны что в топ нельзя? Второй бой тоже против 7-х. Смог пробить только т67 и М18 Хелкет.
×
×
  • Создать...