anonym_gmlooRlk2DDh
Игроки-
Публикации
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14803
Портал игры
- Профиль anonym_gmlooRlk2DDh
Достижения пользователя anonym_gmlooRlk2DDh
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Привет! Нужен ваш совет и мнение по танках в боновом магазине. Ответьте пожалуйста на парочку вопросов и поделитесь своим мнением 1. Какой танк по вашему мнению самый лучший за боны - имеется в виду 8-го УРОВНЯ танки? 2. Стоит ли сейчас тратить боны на танк, или лучше собирать? 3. Будет ли обновляться боновый магазин?
- 13 ответов
-
- премиум танк
- боны
- (и ещё 2 )
-
Просто не мог ни как опубликовать - премодерация, она такая штука)
- 11 ответов
-
- изменения на карте Руинберг
- Обновление 1.0
- (и ещё 4 )
-
По поводу изменения на карте "Руинберг", при переводи в HD качество. Обновление 1.0 В видео разработчики показали нам изменения при переводе карты в HD качество. Все это замечательно, да вот на своем опыте играя на этой карте замечаю следующую картину: данную постройку(руину) занимает не та сторона для которой она предназначалась - противоположная. Занимают ее игроки с ВЕРХНЕГО респа, то есть, игроки НИЖНЕГО туда даже не успевают заехать, так как с нижнего респа им не позволяют этого сделать: либо отстреливают их, пока прокатывают по первичному засвету, либо клинч с лт\ст врага (нижнего респа), либо выкуривают пт\ст с зеленки. Так вот, задумка то неплохая, но стоит задумать для исправления данной позиции или переноса её. Данной позицией не пользуются те, для кого она была задумана и предназначена разработчиками. Посмотрите скрины которые взяты с официального видео обзора обновления. Мои обозначения респов команд на карте - Верхний и Нижний: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-27529900-1522405033_thumb.png До обновления 1.0 - ничего нету, как мы привыкли, только заезд на центральную улицу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-64878200-1522404453_thumb.png После обновления 1.0 - появился заезд, которым должны пользоваться игроки с НИЖНЕГО респа, но на практике им пользуются с ВЕРХНЕГО респа, а вообще, чаще всего, - никто не пользуется. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-70328300-1522404492_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-60206500-1522404531_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-52857300-1522404554_thumb.png Я не знаю как решить эту проблему, но это - не играбельный или не по назначению использующийся заезд\позиция. Моя мысль по этому поводу. Перенести эту позицию через центральную улицу ближе к нижнему респу, как предложено на картинке и убрать перед этой позицией на соседней улице некоторые постройки и насыпи, так как дорогу и так сделали ниже и теперь она не такая пологая, как до этого была, и баланс сохраниться. Будет свет для прострела игрокам с ниэнего респа, которые заняли позиции у монастыря и на улице ниже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-54542700-1522404591_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-09204500-1522404576_thumb.png Ну а вообще вам видней. Думайте, отслеживайте, потому, что это реально серая зона, которой или вообще не пользуются либо пользуются не по назначению и не те, для кого данная позиция предназначена. Надеюсь эту тему увидят. Игроки - что думаете по этому поводу? Делитесь своим опытом, соображениям по этому поводу и наблюдениями играя в игру на данной локации.
- 11 ответов
-
- 1
-
-
- изменения на карте Руинберг
- Обновление 1.0
- (и ещё 4 )
-
Ах да, еще добавлю - % побед сейчас не сильно играет роль, при наборе в клан
-
М-да, именно вопрос по игре
-
По поводу изменения на карте "Руинберг", при переводи в HD качество. Обновление 1.0 В видео разработчики показали нам изменения при переводе карты в HD качество. Все это замечательно, да вот на своем опыте играя на этой карте замечаю следующую картину: данную постройку(руину) занимает не та сторона для которой она предназначалась - противоположная. Занимают ее игроки с НИЖНЕГО респа, то есть, игроки ВЕРХНЕГО туда даже не успевают заехать, так как с нижнего респа им не позволяют этого сделать: либо отстрел их пока прокатывают по первичному засвету, либо клинч с лт\ст врага (нижнего респа), либо выкуривают пт\ст с зеленки. Так вот, задумка то неплохая, но реализация подкачала. Данной позицией не пользуются те для кого она предназначена. Посмотрите скрины которые взяты с официального видео обзора обновления. До обновления 1.0 - ничего нету, как мы привыкли, только заезд на центральную улицу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-49008300-1522063148_thumb.png После обновления 1.0 - появился заезд, которым должны пользоваться игроки с верхнего респа, но на практике им пользуются с нижнего респа, а вообще, чаще всего - никто не пользуется. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-79900600-1522063185_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-90649200-1522063203_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-44995800-1522063173_thumb.png Я не знаю как решить эту проблему, но это "тупо" не играбельный или не по назначению использующийся заезд\позиция. Моя мысль по этому поводу. Перенести эту позицию через центральную улицу ближе к верхнему респу, как предложено на картинке и убрать перед этой позицией на соседней улице некоторые постройки и насыпи, так как дорогу и так сделали ниже и теперь она не такая пологая, как до этого была, и баланс сохраниться. Будет свет для прострела игрокам с верхнего респа, которые заняли позиции у монастыря и на улице ниже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-67554200-1522063247_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-35826200-1522063267_thumb.png !!! Ну а вообще вам видней. Думайте ,отслеживайте, потому, что это реально серая зона, которой или вообще не пользуются либо пользуются не по назначению и не те, для кого данная позиция предназначена. Надеюсь эту тему увидят. Игроки - что думаете по этому поводу? Делитесь своим опытом, соображениям по этому поводу и наблюдениями играя в игру на данной локации.
- 309 ответов
-
- Карты
- Карта Руинберг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
По поводу изменения на карте "Руинберг", при переводи в HD качество. Обновление 1.0 В видео разработчики показали нам изменения при переводе карты в HD качество. Все это замечательно, да вот на своем опыте играя на этой карте замечаю следующую картину: данную постройку(руину) занимает не та сторона для которой она предназначалась - противоположная. Занимают ее игроки с НИЖНЕГО респа, то есть, игроки ВЕРХНЕГО туда даже не успевают заехать, так как с нижнего респа им не позволяют этого сделать: либо отстрел их пока прокатывают по первичному засвету, либо клинч с лт\ст врага (нижнего респа), либо выкуривают пт\ст с зеленки. Так вот, задумка то неплохая, но реализация подкачала. Данной позицией не пользуются те для кого она предназначена. Посмотрите скрины которые взяты с официального видео обзора обновления. До обновления 1.0 - ничего нету, как мы привыкли, только заезд на центральную улицу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-59753400-1522061097_thumb.png После обновления 1.0 - появился заезд, которым должны пользоваться игроки с верхнего респа, но на практике им пользуются с нижнего респа, а вообще, чаще всего - никто не пользуется. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-55056800-1522061142_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-35860000-1522061163_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-28129100-1522061178_thumb.png Я не знаю как решить эту проблему, но это "тупо" не играбельный или не по назначению использующийся заезд\позиция. Моя мысль по этому поводу. Перенести эту позицию через центральную улицу ближе к верхнему респу, как предложено на картинке и убрать перед этой позицией на соседней улице некоторые постройки и насыпи, так как дорогу и так сделали ниже и теперь она не такая пологая, как до этого была, и баланс сохраниться. Будет свет для прострела игрокам с верхнего респа, которые заняли позиции у монастыря и на улице ниже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-06978300-1522061214_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-78894400-1522061233_thumb.png !!! Ну а вообще вам видней. Думайте ,отслеживайте, потому, что это реально серая зона, которой или вообще не пользуются либо пользуются не по назначению и не те, для кого данная позиция предназначена. Надеюсь эту тему увидят. Игроки - что думаете по этому поводу? Делитесь своим опытом, соображениям по этому поводу и наблюдениями играя в игру на данной локации.
-
- 1
-
-
- Изменения на карте Руинберг
- Руинберг
- (и ещё 5 )
-
А ну да. Может стоит пере зайти или сменить сервер?
-
Где катаешь? Рандом, КБ или Уреп?
-
В любом случае, ребята, даже если сейчас и есть куча багов и недоработок - все это будет улучшаться и исправляться! Да кстати, кто не знал - баг со звуком. Отключите весь звук в игре и перезапустите клиент - фпс растет в разы, фризы и лаги пропадают.
- 146 ответов
-
- обновление
- 1.0
- (и ещё 5 )
-
В стандартных настройках изменения Гаммы и цветовых Фильтров невозможно. Доступно только для улучшенной графики - смотри скрины. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-45802200-1521919703_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-32950100-1521919710_thumb.jpg
-
По поводу изменения на карте "Руинберг", при переводи в HD качество. Обновление 1.0 В видео разработчики показали нам изменения при переводе карты в HD качество. Все это замечательно, да вот на своем опыте играя на этой карте замечаю следующую картину: данную постройку(руину) занимает не та сторона для которой она предназначалась - противоположная. Занимают ее игроки с НИЖНЕГО респа, то есть, игроки ВЕРХНЕГО туда даже не успевают заехать, так как с нижнего респа им не позволяют этого сделать: либо отстрел их пока прокатывают по первичному засвету, либо клинч с лт\ст врага (нижнего респа), либо выкуривают пт\ст с зеленки. Так вот, задумка то неплохая, но реализация подкачала. Данной позицией не пользуются те для кого она предназначена. Посмотрите скрины которые взяты с официального видео обзора обновления. До обновления 1.0 - ничего нету, как мы привыкли, только заезд на центральную улицу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-64914200-1521916226_thumb.png После обновления 1.0 - появился заезд, которым должны пользоваться игроки с верхнего респа, но на практике им пользуются с нижнего респа, а вообще, чаще всего - никто не пользуется.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-75376500-1521916349_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-44234400-1521916358_thumb.png Я не знаю как решить эту проблему, но это "тупо" не играбельный или не по назначению использующийся заезд\позиция. Моя мысль по этому поводу. Перенести эту позицию через центральную улицу ближе к верхнему респу, как предложено на картинке и убрать перед этой позицией на соседней улице некоторые постройки и насыпи, так как дорогу и так сделали ниже и теперь она не такая пологая, как до этого была, и баланс сохраниться. Будет свет для прострела игрокам с верхнего респа, которые заняли позиции у монастыря и на улице ниже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-45425900-1521917239_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-12837300-1521917483_thumb.png !!! Ну а вообще вам видней. Думайте ,отслеживайте, потому, что это реально серая зона, которой или вообще не пользуются либо пользуются не по назначению и не те, для кого данная позиция предназначена. Надеюсь эту тему увидят. Игроки - что думаете по этому поводу? Делитесь своим опытом, соображениям по этому поводу и наблюдениями играя в игру на данной локации.
- 201 ответ
-
- изменения графики
- штиль
- (и ещё 20 )
-
Ну это печально. Много друзей у которых наоборот ФПС просел - не знаю с чем это связанно но такие случая, как я понимаю, частые после обновления 1.0 Вообще игровая индустрия развивается а наши коркуляторы только в странах СНГ так и остаются каркуляторами...
- 146 ответов
-
- 2
-
-
- обновление
- 1.0
- (и ещё 5 )
-
Зайди в игру - Настройки игры - Яркость это Гамма(2) - выбирай и настраивай ползунком. Что бы выбрать фильтр выбирай там где (1). СМОТРИ КАРТИНКУ прикрепленную!
- 10 ответов
-
- яркость
- контрастность
- (и ещё 2 )