Перейти к содержимому

Apxap

Игроки
  • Публикации

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37777

Портал игры

Достижения пользователя Apxap

Сержант

Сержант (5/14)

42

Оценка

  1. 8 еще унылей. К концу прокачки они практически все бои в топе заканчивались 3к дамажкой и медальками. На охо такое даже в топе не реально. Все давно стреляют голдой, но прикол не в ней! Они шьется без голды в нлб и башенки имеющие 150мм. А ОХО со своими якобы 200 мм шьется всеми 8рками без голды в Нлд, под башенки и в лоб башни так как там сделали прямой угол и 200мм всегда. Да еще и у охо огромные проблемы со стрельбой, так как башенки не дают опускать орудие, приходится стрелять доворачивая на борт. На фугаснице никто охо не боится, видят одного - тупо рашат его, так как дпм с фугасницы ужасен. С топ пушкой на охо по комфортней, но 7рки на голде (пт тт) и 8+ уровни легко пробивают этот сарай, который получил просто лишних 200 хп против они. Если они 6рки через раз берут голдой и хп много, то у охо хп на 50 больше чем у левы и т.д. Вообщем 8 хуже.
  2. а я могу сказать только одно - ЭТО НЕ ПТ. Почему 4004 назвали пт? Маскировка худшая на уровне ( ее нету)! Точность такая же как у вафлепазика, но у него альфа и пробой. Все можно пережить, но этому сараю надо апать хотя бы стабилизацию и тогда можно играть как ст или тт в первых рядах команды, ибо играть как пт можно только по врагу в 400+ метрах от тебя, стоя в чисто поле без увнов и возможности спрятаться. Если т30 больше тяж чем пт, то сие творение что то между ст9 и тт8.
  3. уже каждый 2 бомж знает - заряжает камули, фугасы или стреляет в ком башенку. А каждый 1й вблизи стрелякт в гуслю и крутит нас на ...
  4. бредовое голосование, много гемора а толку 0. Просто разрабы должны честно сделать поворот 40 и убрать сопротивления грунтам.
  5. да мастеров берут так - выходят на огненную дугу, малиновку или другую открытую карту и расстреливают всю тиму врага.
  6. нету 40 во всех режимах, на любых грунтах. Если хотите пруфы - давайте в треню.
  7. поверьте мне - НИГДЕ ОН НЕ ИМЕЕТ 40!!! И смысл от 40 в ттх, если выходит, что мы имеем аш 50% штраф на ВСЕ грунты. у меня с перками и тд в ангаре указано 44, Но Конвей имея 32 поворачивает в полтора раза быстрее!
  8. а причем тут удельная мощность и ЗАЯВЛЕННАЯ В ТТХ СКОРОСТЬ ПОВОРОТА КОРПУСА??? Нужно быть богом, по 10 перков на экипаж, повесить модуль на подвеску и хавчика напихать, и только тогда, возможно, во сне, пт начнет поворачивать со скростью 40!
  9. скорость поворота шасси в 40 заявленных - ЛОЖ! Она поворачивает точно также как 8 удес при своих 28! Зачем в ттх обоих 8 шведов заложена лож? Как и с Эмилем 1 которому прописали 3.2 сведения, но со всеми модулями и перками он не успевает сводится после выстрела, хотя в ангаре в ттх уже сведение почти 2.7!!!! Так откуда они берут 40 поворота шасси и время сведения, которые в бою не реальны?
  10. отличный танк. И тут разрабы удивляют, в отличии от японца тайпа61, у китайца при плохом сведении и точности - ЕСТЬ СТАБИЛИЗАЦИЯ! откатал 98 боев и открыл 121 ( пушка двигло были открыты с ветки тяжей) с 66% побед и очень приятными воспоминаниями. Вообще китайцы в топе оставляют хорошие впечатления без ущербов как в других ветках. А 9тки все рабочие лошадки, даже тяжа с грустью продавал, а как расстаться с 120 - не знаю. п.с. 120 - не горит. Просто не танкуйте передом ( особенно правой частью), проще подставлять бока - выбьют бк но не баки ( все равно наши 100мм все пробьют). Так что я езжу с доп паем и просто подставляю бк.
  11. чем чаще стреляешь, тем больше от нее негатива, тк постоянно мажешь ну либо выбиваешь смешные цифры уровня гриля хруммеля.
  12. Нету бб, а пудинг на это гг ставить - слив серебра. в среднем скоро стрел вроде 24.2с.
  13. худшая арта 7 ур на которой я играл ( а я выкачал все арты). что больше всего бесит в этой арте? так, это то, что надо стрелять исключительно наводясь на корпус движущегося танка ( т.к. когда берешь упреждение за танк или перед ним, снаряд просто НЕ ДОЛЕТАЕТ до цели, ну либо перелетает) и по спящим стоящим танкам которые забыли выкачать лампочку, т.к. надо сперва на них светись ( а это от 5 до 15 сек если доворачивать корпус) и потом чтобы за 3 сек полета твоей болванки он таки не двинулся, и то не факт что попадешь. самые приятные арты в свое время были гвп и 155-50 лора ( на которой в свое время сшибал лт врага на любой скорости) как сие чудо обогнало 14-1 не знаю, ибо выкачал ветку раньше появления оной, а вот м12 такая же косая но урон получше, так что опять непонятно чем сп больше понравилось чем м12.
  14. какие исторические реали если т71 эксперементальная машина аш 50х годов которую даже непостроили, а ис ТТ середины-конца 2 мировой!
  15. Победа! Бой: Малиновка 15 декабря 2012 г. 22:19:01 Танк: T71 Получено опыта: 2 953 Получено кредитов: 83 145 Достижения в бою: «Дозорный», «Разведчик», Знак класcности «Мастер» вам же уже показали сколько а по сабжу гдето 2500-2600 уже дают мастера
×
×
  • Создать...