Голду нужно не нерфить, а переработать основательно саму концепцию снарядов. К примеру: ББ - большой урон, слабое пробитие; ПБ - пробой выше, чем у ББ, но урон ниже, высокий урон по внутренним модулям; КС - самый высокий пробой, урон на уровне ПБ, или ниже, высокий урон по экипажу, низкий урон по модулям (кроме бака и боеукладки). И выбор набора боеприпасов оставить за игроком (ББ-ПБ-КС или ПБ-КС-ОФ). В итоге это должно снизить токсичность "голдострелов" и выровнять экономику, если откорректировать цены на боеприпасы. Идея не нова, но как по мне довольно перспективна.