-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19754
Достижения пользователя _mad_fury
Сержант (5/14)
41
Оценка
-
Голду нужно не нерфить, а переработать основательно саму концепцию снарядов. К примеру: ББ - большой урон, слабое пробитие; ПБ - пробой выше, чем у ББ, но урон ниже, высокий урон по внутренним модулям; КС - самый высокий пробой, урон на уровне ПБ, или ниже, высокий урон по экипажу, низкий урон по модулям (кроме бака и боеукладки). И выбор набора боеприпасов оставить за игроком (ББ-ПБ-КС или ПБ-КС-ОФ). В итоге это должно снизить токсичность "голдострелов" и выровнять экономику, если откорректировать цены на боеприпасы. Идея не нова, но как по мне довольно перспективна.
- 668 ответов
-
- голда
- голдовые снаряды
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Почему не был наказан командирский состав клана? То что вы обнулили казну, так это вы больше обычных рядовых наказали. Главные зачинщики наказания так и не получили.
-
Как давно была проделана данная операция? Если прошло менее суток, то подождите. По прохождению 24 часов обратитесь в ЦПП.
-
_mad_fury а лавы был там полный кратеря не боялся даже пульно лишь немного оступившисьбуль-буль
- 1 885 ответов
-
- 2
-
-
- Поэтический
- конкурс
- (и ещё 5 )
-
Скажи спасибо моделерам нашей любимой игры, что визуальные модели не соответствуют коллижн модели (в твоем случает коллижн модели трупа). Ты попросту стрелял в труп.
-
Попахивает враньем, т.к. продажа одного танка 10 лвла это 3 100 000 серебра, продажа тайпа 1 500 000 серебра. Итого 3100000 х2 + 1500000 = 7 700 000, а у вас на аккаунте 1 630 641. Где серебро дел? А на будущее не надо сохранять пароль в игре и такого не повторится. А то ходят то сынишки, то кошки, то собаки танки у них продают.
-
Концепция карты изначально интересная, но введение многоуровневой архитектуры карты сильно усложнило геймплей. Всем кто попадал на эту карту известна проблема, когда большая часть комады уезжает "вниз" воевать на 1-2 линии, а всю остальную часть карты остается под защитой 5-6 танков и они попросту ничего не могут сопоставить в бою превосходящим силам противника. К тому же с 1-2 линии подняться на 5-6 для тт довольно трудоемкое занятие отнимающее много времени, и помочь союзникам на 5-6 линии представляется невозможным. Я считаю, что проблема карты именно в этом. В остальном же эта карте очень даже интересная и удобная.
- 1 619 ответов
-
- карты
- карта оверлорд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ээээ, погоди, какой нерфить Е5. Я что, зря его начал прокачивать? Пусть лучше чехов новых нерфят, а то что это за диковинный танк, он тебе пиу-пиу-пиу, а ты даже перезарядится не успеваешь, как он уже учухал черт знает куда.
-
Было бы не лишним залить хотя бы скрины. Да и в большинстве случаев причиной таких проблем являются моды. У меня проблем с Энском и Берлином нет никаких.
-
Ага, ща, погоди 2 мин. сейчас хавок запустят, а к вечеру и арту уберут и роль брони увеличат.
-
А что не так? Все-равно ещё есть 2/3 "многокнопочных" в команде
-
Отличная статья, давайте похлопаем автору.
- 19 ответов
-
- 1
-
-
- находчивый командир
- потерял гусеницу
- (и ещё 1 )
-
А какая разница? Зависть мучает? Кстати, твоя статка не особо он него отличается...
-
А причем супертестеры к наличию об.260 в ангаре? У нас они были списаны ещё до начала первого сезона ЛБЗ. А ЛБЗ может выполнить любой игрок, статка вообще не решает.
-
ИС-7 своим ВЛД танкует только ББ и то не от всех орудий. А наши разрабы неуклонно верят в имбовость брони ИС-7 и что если её апнуть, то весь рандом к чертям полетит. Зато как тапка апнуть и сделать ему ВЛД и НЛД по 200мм так это норм, или Т110Е5 уязвимые места зашить, это запросто. А то что ИС-7 в клинче лупят просто в мехвода, или что ПТ в ВЛД пробивают каждым шотом, как ты этот клюв не крути, все это как разрабы говорят "от клешней растет".