Перейти к содержимому

Vladimir_Blitz

Игроки
  • Публикации

    365
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11902

О Vladimir_Blitz

  • День рождения 22.03.1989

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Vladimir_Blitz

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

272

Оценка

  1. Все ок) Если ты набиваешь по 1.5-2-3к дмг за бой, а алексы и 0.5к не могут, то это не ты кустодрочер, это они просто дрочеры!) Опыт основан на хеле, сушках, т62а, тип62, елке, и даже (!) ИС-3 (Камок+маскир)
  2. Да На арте суть важны 2 модуля: сведение и досыл. Поэтому проблемы нет. Думаю что в ВР-8 вам бы дали РО14 на поиски. Хорошо, здесь не там, да?
  3. Потому что //обычно// для ТТ важна броня и альфа, а для СТ - подвижность и дмп. КО
  4. Чем лучше игрок, тем меньше влияет ВБР. Тут все как в жизни... Слабые прогибаются под обстоятельствами, сильные прогибают их под себя... Так и в WoT, "днища" вечно ищут причины в ВБР, пока "папки" гнут в бараний рог "вопреки" обстоятельствам. Ничего нового...
  5. ТС, http://cs6250.userapi.com/u11123905/docs/8bad53dd1ab9/1232007584_1196989163445.gif
  6. А не проще когда врага светят союзники (т.е. он таки далеко))) )выехать чуток и нормально выстрелить?)))
  7. Логично предположить, что коллижн мертвого танка для контура считается упрощенно, хотя при этом в нем есть дырки. А разве это мешает стрельбе?
  8. 1. ОМГ 2500?! Играйте на САУ-6. там все норм с дмг/бой. 2. Где вы находите СРЕДНИЕ уроны в 4000?! Покажите мне этих людей. Я буду их слезно молить взять меня на Т-62А во взводы. 2.1 Вы понимаете что вы или имели ввиду МАКС/ЛУЧШИЕ дмг за бой, или для 4000 дмг В СРЕДНЕМ, нужно в каждом удачном/победном бою наносить ~6000 урона, чтобы скомпенсировать неудачные/проигрышные бои с ~2000 дмг/бой. UPD: А еще лучше дайте список этих людей! В абсолютке их с руками оторвут. Там-то народ с 1200-2000 ср дмг/бой... "А пацаны-то и не знают..."
  9. Играть спокойно, вдумчиво, рассчетливо.
  10. Ох зря вы указали на свою СУ-5... 111 боев 57,7% побед 581 дмг ? Я вас умоляю СУ-5 109 боев 59,6% побед 728 дмг СУ-26 449 боев 62,6% побед 752 дмг Так что давайте не будет больше приводить примеры? Пипи.... мериться не будем, ок? ))
  11. ТС, для начала АртиЛЛерия. :) С пробитием все норм, если правильно кидать. А если в лоб все время метить, то никакого пробития не хватит. Все одно будет ДМГ/2...
  12. По-порядку: Квас - очень прост в освоении + альфа Адский Котэ - Убивать Квасов Гриль - Альфа Т-50 - без комментариев) А теперь аутсайдеры: СТ - не нужны, ибо и не свет, и не тяж М6 - коробка с ХП Джексон - скорость( И пробивается, т.к. уж теперь-то у 99% в роте найдет голда. КВ-2 - пан или пропал. Нет постоянства Кваса. А в ротах важнее слаженность. +медленный.
  13. Надоели... ХВАТИТ НЕСТИ БРЕД! ТС, держите ссылку, ознакомьтесь! Я уже для ленивых выкатал и сравнил. http://forum.worldof...3#entry15219313
×
×
  • Создать...