пару пунктов от меня: 1. Уровень боев: +- 1 уровень, для льготов +0-1. 1.1 небольшое дополнение, ВСЕ танки, которые участвуют в бою должны иметь возможность пробить любого участника боя в лобовую проекцию обычными снарядами. Это не значит, что должны шить в влд, а только что каждый танк должен иметь какую-то слабую зону в лобовой проекции. простой пример из нынешнего рандома: ст9 против объект 263 вариант 4, я уж не говорю про 8 уровни. 2. Ограничение арты до 1 в бою 3. Встраивание наиболее популярных модов в клиент игры по голосованию комьюнити и закрытие клиента вообще для модов, т.о. избавимся от читаков 4. запрет оленемера - раз в 10 боев обязательно какой-то *** начнет что-то в чат писать насчет раков/статистов, т.е. насчет тех игроков, кто сильно отличается по стате от общей массы. Второе это повышенное внимание/фокус к игрокам с лучшей статой. Частенько в боях замечаю "арта, зафокусите фиолетового" и т.п. 5. голда за серебро... изначально ее ввод аргументировали тем, что донатеры имели преимущества на глобалке, т.к. стреляли голдой) ее ввели, чтобы уравнять шансы. *** ее вводили в случайные бои - не знаю, оно конечно помогает при прокачке танка, но на мой вгляд просто разрушает понятие броня) возмите одного из самых бронированных танков в игре type 5 heavy.. как только в рандоме его видят, переключаются на голду и насилуют его тупо в башню. пробивается 9 из 10. С голдой нужно однозначно что-то делать. 6. экипаж... ну во-первых очень бесит, что у экипажа амнезия.. прокачал на кв2 след. танк кв3, переобучил экипаж на кв3 и все.. экипаж забыл как воевать на кв2. Во-вторых бесполезные перки.. ну и в-третьих количество опыта на прокачку экипажа..