Перейти к содержимому

Hameen

Игроки
  • Публикации

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    78874

О Hameen

  • День рождения 06.07.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Frankfurt am Main

Портал игры

Достижения пользователя Hameen

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

95

Оценка

  1. играю с 11 года, но до сих пор некоторые моменты в игре ставят в тупик. только что играл на энске на премиумной двухстволке, выкатывается на меня бураск метров в 150 и дает 2 пробития в влд обычными подколами с пробитием 190. путем нехитрых математических вычислений даже если у бураска вылетит +25% к пробитию, имеем максимальное 237,5. Влд у 703 vII 140мм, а приведенка 240+ (https://tanks.gg/tank/703-ii-122/model). стояли мы на ровной дороге
  2. если задумываешься прицел именно для бураска брать, то я бы не советовал. В целом трофейный прицел лучше для пт подойдет. я свой на ису152к поставил, она хоть чуток попадать стала.
  3. катаю с боновым вентилем, стабой и оптикой плюс доппай, вторым комплектом половой онанизации поставил коп, трофейный малошум и боновую оптику - на случай, когда нет лт и ты на открытой карте. бураск не тот танк, на котором нужно издалека стрелять, поэтому не ставил бы на него прицел
  4. заметил, что в последнее время критуют двигатель чуть ли не в каждом бою. да и горит частенько
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (04 июл 2021 - 11:04) писал: Т34 Прототипа ты не попал, снаряд ушёл в труп каким модом подсвечиваешь трассы в реплеях? по скрину снаряд прошел через комбашню
  6. собсна по сабжу выстрел в упор по т-34-85 и выстрел по прототипу т28, кто-нибудь может объяснить где снаряды? 20210704_1113_ussr-R177_ISU_152K_BL10_18_cliff.wotreplay
  7. 3 боя подряд бураск горит, причем в двух боях попали в лоб, 1 раз поджог через гуслю, а в третьем в корму.. или у него весь танк это двигатель?)
  8. пару пунктов от меня: 1. Уровень боев: +- 1 уровень, для льготов +0-1. 1.1 небольшое дополнение, ВСЕ танки, которые участвуют в бою должны иметь возможность пробить любого участника боя в лобовую проекцию обычными снарядами. Это не значит, что должны шить в влд, а только что каждый танк должен иметь какую-то слабую зону в лобовой проекции. простой пример из нынешнего рандома: ст9 против объект 263 вариант 4, я уж не говорю про 8 уровни. 2. Ограничение арты до 1 в бою 3. Встраивание наиболее популярных модов в клиент игры по голосованию комьюнити и закрытие клиента вообще для модов, т.о. избавимся от читаков 4. запрет оленемера - раз в 10 боев обязательно какой-то *** начнет что-то в чат писать насчет раков/статистов, т.е. насчет тех игроков, кто сильно отличается по стате от общей массы. Второе это повышенное внимание/фокус к игрокам с лучшей статой. Частенько в боях замечаю "арта, зафокусите фиолетового" и т.п. 5. голда за серебро... изначально ее ввод аргументировали тем, что донатеры имели преимущества на глобалке, т.к. стреляли голдой) ее ввели, чтобы уравнять шансы. *** ее вводили в случайные бои - не знаю, оно конечно помогает при прокачке танка, но на мой вгляд просто разрушает понятие броня) возмите одного из самых бронированных танков в игре type 5 heavy.. как только в рандоме его видят, переключаются на голду и насилуют его тупо в башню. пробивается 9 из 10. С голдой нужно однозначно что-то делать. 6. экипаж... ну во-первых очень бесит, что у экипажа амнезия.. прокачал на кв2 след. танк кв3, переобучил экипаж на кв3 и все.. экипаж забыл как воевать на кв2. Во-вторых бесполезные перки.. ну и в-третьих количество опыта на прокачку экипажа..
  9. еще забыли добавить про засвет арты) во времена т50 2 он проскакивал по аллее и выносили всю арту. это был 100% слив
×
×
  • Создать...