Перейти к содержимому

NavigatorVena

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    61974
  • Клан

    [O_X_A] O_X_A

Портал игры

Достижения пользователя NavigatorVena

Рядовой

Рядовой (2/14)

24

Оценка

  1. Общее впечатление - хотели как лучше, а получилось как всегда; плюс попытка "отжать" перки, как честно заработанные, так и нулевые (перк он и есть перк хоть нулевой, хоть нет, сейчас же он работает, в 2.0 его нет). Кстати так и не нашел НИГДЕ инструкторов-девушек, в экипажах до конвертации пишет "смотри в казарме", а в казарме только те кто был там на основе на момент "среза" но не суть. Далее и наверно самое важное - непонятна логика конвертации. Сейчас с каждым новым перком количество опыта, необходимое для прокачки растет с коэфф.=2. 1 перк=210к опыта, 2=420к, 3=840к 4= 1 680к 5= 3 360к и так далее На тесте за 1ый перк дают 18 очков, за 2= 13 оч., 3= 14 оч., 4=15 оч. и за 5 перк тоже 15 очков, итого 75 очей. далее идет прибавка УВМ, но туда я не стал даже лезть и так времени убито много. Сколько опыта нужно будет для роста экипажа на 1 очко? Нужно ли будет больше опыта по мере роста уровня экипажа (по аналогии с нынешней прокачкой экипажа)? Никаких конкретных чисел - то ли забыли указать, то ли спецом не указали. Так вот вопрос - скорее риторический - где справедливость? У игрока с 2 перками стоимость 1 очка навыка равна 420+210 / 18+13 = 20к опыта, А у игрока с 5 перками (про 6,7 и 8 вообще молчу) стоимость 1 очка навыка= 87к !!!!!!!! опыта. Уж если вы хотите заставить нас конвертировать экипаж - Логичнее и правильней было назначить стоимость 1 очка навыка, к примеру 20к, или 30к или 50к опыта экипажа. И откуда это максимальное значение в 75 единиц? Кто так решил и на основе чего? Экипаж теряет перки - это факт. ТТХ танка ползет вниз. Налицо - нерф экипажа. Как уже писали нужно 120-130 ед. Мое мнение - не нужна конвертация от слова совсем. Сделайте так же как с оборудованием 2.0. - по полной аналогии. Оставьте игрокам(экипажам) все их перки (так же как с оборудованием 2.0. )которые они с завидным упорством, упоротостью, донатством, *** и т.д. вкачали за годы игры!!! Все равно в новом экипаже практически все старые перки присутствуют, какие-то в неизменном виде, какие-то с изменениями но по сути те же что и в старом экипаже. Нарисуйте новые перки для вариативности использования в зависимости от класса техники и тактики ведения боя (так же как с оборудованием 2.0.). Можно доработать или частично переработать существующие навыки и умения (так же как с оборудованием 2.0.) и удалить абсолютно бесполезные/неиспользуемые. Выдать бесплатно или дать заработать бланки на сброс навыков и умений чтобы игроки могли поэкспериментировать с навыками (так же как с оборудованием 2.0.) А инструкторы вообще не нужны, я потел за уникальных членов экипажа и хочу видеть в танке Деда Мороза со Снегурками в полном составе. А если разработчики считают что инструктора нужны - выдать ВСЕМ игрокам по 1 инструктору на экипаж с ОДИНАКОВЫМИ характеристиками и возможностью ИГРОКУ выбрать для них умения. А дальше пилите задачи для получения или роста их навыков, продавайте их в магазе, выдавайте как награды за ивенты и игрок сам решит нужны ему инструкторы или нет. А уникальных членов экипажа оставить в покое. Единственный плюс в новом экипаже- но об этом игроки просят уже много лет - это возможность закрепить экипаж одного класса и нации за несколькими исследуемыми танками и не платить постоянно голдой за пересадку экипажа при прокачке ветки техники. В общем вывод - Экипажу 2.0. в нынешнем виде - однозначно НЕТ. С оборудованием 2.0. почти все четко было - подумайте пожалуйста.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ShiNoTenshi_ (05 авг 2020 - 10:51) писал: Механику оглушения имеют только САУ, поэтому выполнить задание на другой техники никак не получится, Печаль ладно еще в Коалиции это допник, а в Альянсе аж три задания основа, а качать арту нет никакого желания.
  3. Возможно ли выполнение доп.условия "Коалиция-2" (оглушение 2-х) не на арте? Если нет, естественно вопрос Почему? Насколько помню перед выходом ЛБЗ 2.0 заявлялось что любое задание можно будет выполнить на любом виде техники, и не будет привязки "тип техники - задача" как это было в первой кампании ЛБЗ.
×
×
  • Создать...