Перейти к содержимому

Chuck_Knorris

Игроки
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2302

Портал игры

Достижения пользователя Chuck_Knorris

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. Удельная мощность на уровне ТТ, а вот броня... НЛД мягкий как бисквит: за 150 боев на основе, сколько не танцевал, а рикошетов пересчитать по пальцам - с 300 метров пробивают лт 8 ур. Дырявят даже стык, причем по нему урон проходит чаще всего, когда пытаешься закрыть рельефом нлд. ВЛД подводит в 3 из 5 боев, абсолютно не сдерживая голду 95% одноуровневых танков, в отличие от, например, ис-7. С ББшками как повезет: из-за низкого силуэта противник практически всегда выше, оттого приведенка ВЛД падает до 250-260 мм, порой по 3 боя подряд вроде прячешь нлд, а заблокированного урона после боя - 0. Как для ТТ 10 ур броня совсем так себе. Это больше СТ, от которого иногда что-то отскакивает. Играется от башни, обратным ромбом, либо в клинче, если противник не сильно выше и без УВН. В остальных случаях, в каком-нибудь открытом пространстве, уже большой риск отлететь в ангар даже от 8 уровней. Уж слишком большой и мягкий нлд.
  2. Что будет, если Т67 почти в 10 раз увеличить количество ХП, убить маскировку, и отправить играть с тяжами/СТ? Получится Т67 на стероидах - пантера м10. Хоть брони практически нет, но когда эта бандура выкатывается со своими 1300 хп и начинает кусать каждые 3 секунды, то возникает похожее ощущение, когда на тебя выкатывается е25 - стойкое чувство растерянности и желание спрятаться, потому что потерять 70-90% здоровья довольно обидно. Даже если отправишь эту бандуру в ангар, то чувство ненависти за потерянное ХП все равно никуда не денется. Из существенных минусов как раз огромный размер этого танка - он больше многих ТТ. Еще маскировка кошмарная и больше соответствует тяжелому танку, особенно по сравнению с т34-85м, у которого незаметность чуть лучше, чем у т67.
  3. Танк невероятно веселый и фановый, заставляет анализировать. Например, пытаешься как кустарная ПТ пукать с 300м - не пробил, не пробил, промах, не пробил, промах, есть пробитие! (-70хп). Потом сидишь такой, анализируешь. К черту. Буду выцеливать слабые места и лючки, но придется подбираться к противнику в упор и изображать из себя штурмовую пт. Жмакаешь кнопку бабло в бой, и наблюдаешь по КД 7-е уровни. Нет, серьезно. Из 5 боев 3 точно будут с 7 уровнями, либо с одними шестерками, переключающимися мгновенно на голду при виде тебя. Уходишь в ангар и жмакаешь кнопку еще раз. Ура, попал к 6 уровням, ну щас затащу. Идешь в штурм, слышишь как мощная броня танка сдерживает сокрушительные выстрелы ББшками от 4 уровня, и тут внезапно из-за угла появляется КВ-2 (их порой по 2-3 танка с каждой стороны, как и японцы не теряют в популярности). Смотрит на твой 20 километровый "штурм" и проронив фугасную слезу выписывает бревно на 80%, остальные 20% добирают голдой его союзники. Уйдя в ангар оцениваешь ситуацию, соотносишь плюсы и минусы, и приходишь к выводу, что на этом невозможно играть. Как ни крутись: ромбом, сальтом, двойной бицепс спереди - уверенно шьют все, кроме нищих одноклассников без серебра на голду, которых в точках штурма практически не видишь. После всего этого вспоминаешь имбовый т67, видишь как на твинке его балансит в дно списка точно также как и ат2 (без шуток), со скоростью 60км, башней, пухой с бронепробитием 128мм, и приходит озарение - АТ 2 был понерфлен для того, чтобы игроки тратили деньги на свободный опыт.
×
×
  • Создать...