Перейти к содержимому

shizaLOVESyou

Игроки
  • Публикации

    1 152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13176

О shizaLOVESyou

  • День рождения 12.04.1989

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя shizaLOVESyou

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

0

Оценка

  1. АТ2 - самый бронированный но АТ8 - очень дамажный, но бронирование только на 2\3 лба.
  2. как же так, если я прямо реплей кидал, как АРЛ-44 с 300 метров в лоб кумулятивом брал? Скрины клал, как легко шьется кумулятивом борт Тигра, щеки Т25 и СУ-152...
  3. Для фугаски свой стиль боя. Вот, например, описывал, как на ней накидывать семеркам http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/769904-%D0%B0%D1%82-2/page__st__3120__pid__35606566#entry35606566
  4. Когда кончаются аргументы,люди переходят на личности. Кто на чем хуже ездит. Господи, что за бред... Хотя, для тебя - это уже добрая традиция. Помню, ты аппелировал к тому, что я не имею прав строить мнение о танке потому, что последнее время редко играю. Дай угадаю, что теперь: то, что гипотетически ты лучше ездишь на танке, значит, что твое мнение правильнее. Или так: сначала я должен добиться такого же мифического ПП, как у тебя, а потом уже спорить о танке. P.S. Я вижу, твои мультиаккаунты хорошо работают. -10 к карме за полчаса - это действительно грозное оружие в споре. Теперь я навсегда изменю свое мнение о танке и больше не буду спорить.
  5. поздравляю, дамы и господа, сегодня ya_v_bane официально отменил понятие динамики! Но никто не видит хуже них. А лучше - видят. Так что не надо обвинять меня в незнании, тыкая в свое незнание =) Про Черч и БП я ничего не знаю, хотя я и предупреждал об этом. Только, что на моем ТОГе его пушка. И уже много раз в разной форме писали, что АТ2 хороший танк, проблемы только между интерфейсом человек-танк. Все. Признавая АТ2 ущербным, ты просто как малое обиженное дите пытаешься скрыть свое разочарование от того, что танк тебе попросту не дался.
  6. Ни одна медленная машина, которую я знаю, не обладает толковым зрением. Оно всегда одно из самых худших на своем уровне. Ни одна медленная машина не применялась как кустовая так же успешно, как соседи по уровню или классу. Сашку с максималкой под 40 относить к медленным вообще смешно. Медленные - это категория "до 20".
  7. Ну ты читал же ветку. 80% агрументов критиков такие: Мне танк не нравится, игра на нем доставляет мучения --- танк УГ. А если кому-то нравится танк, доставляет игра на нем --- он мазохист. Короч для них есть только две точки зрения: их и неправильная.
  8. http://wotreplays.ru/site/4373180#utes-shizalovesyou-at_2 очередной интересный бой. По мне били 4-5 уровни голдой и просто снарядами, но я протащил направление. Прост для тех, кто не верит в броню
  9. Да не. Большой разовый урон и правда пугает большинство игроков. Тем более от низкого левела. Тут же включается страх того, что тебя с нескольких выстрелов разберут. Как раз фугаска удобна, чтоб пугать врага и заставлять прятаться, а дырокол наоборот для того, чтоб человек не осознавал реально опасности и вылезал под огонь. Я, например, получив серьезный урон тут же подсознательно пытаюсь найти источник. А на небольшие повреждения обращаю преступно мало внимания. Опять таки под стиль игрока...
  10. Сам решил поставить фугаску, уж больно захотелось вспомнить старое. Мое ИМХО, что с ней средний урон падает. Но все же против семерок он великолепен. вот пример, плюс щас сделаю скринов, как кумулятивы используются против врагов. http://wotreplays.ru/site/4343016#el_-halluf-shizalovesyou-at_2 Скрины под спойлером. ИМХО. Фугаска фановее, но с ней ты сильнее наглеешь и следовательно больше ошибок совершаешь.
  11. ну и пусть откатывается и мечет свой горох, мне от этого ни хорошо ни плохо. Все эти снаряды отскакивают и никаких неудобств не доставляют. Понятия о командном бою вообще смешные. Вообще молюсь, чтоб такие люди в мою команду не попадали, с такими рудиментальными понятиями о командной игре им ничего не стоит подставить союзника или союзников, бросить фланг ради личной выгоды.
  12. интересно, почему опытный ст-вод такой умный что ни снаряда не выпустить по АТ-2 который угрожает его позиции, а опытный пт-вод такой тупой, что даже не может определить откуда снимают союзников и либо отойти от засвета с того участка, либо тупо попереть на эту точку. Если ст-вод такой умный, как ты говоришь, он даже стрелять не будет по АТ-2 а просто отступит. Отлично, можно и дальше вот так давить. А можно, зная любовь таких людей объезжать через всю карту, встать в кусты и ждать. Через минуту-другую герой показывает себя. И почти всегда оказывается мертв. В лучшем случае спрячется и опять попытается что-нибудь придумать. Обычно ничего умнее, чем опять лететь через полкарты не придумывает. Достаточно времени, чтоб отъехать на 100 метров и контролировать место предположительного появления героя. Да, бывают ошибки. Но, как правило, ст-лт в конце боя погибают, если не смогут выйти в ближний бой и притереться. Вариантов много, смотря, что делают тараканы-союзники. Бегут брать базу - прикрываем. Боятся идти - берем инициативу на себя. Ну а по сути, такие геройские концовки боя - это не больше одной пятой всех боев. Все же берет вверх именно командная работа, а не герои-одиночки. Таких как-раз и отстреливают в конце боя.
  13. господи сколько условий то. Давай еще представим, что мехвод АТ2 одноногий. Как действовать тогда? Рембо прямо, в 95% как раз таки даже самые отъявленные алешки синхронизируются и берут в клещи таких скрывающихся в кустах. без потерь. Потому что при засвете эти танки уже никакой угрозы не представляют. совершенно. Просто движущиеся мишени. С другой стороны даже я по щелчкам по броне могу отследить откуда бьют и выпустить контрольные 10 снарядов в кусты, сообщить команде где ты, или даже не пугая строить дурачка, который что-то там делает на гигантском расстоянии, отвлекая внимание на себя. Да что там, можно даже попереть прямо на источник назойливых щелчков, поля и кусты не бесконечны, на поле боя ГИГАНТСКОЕ количество укрытий и неровностей, пространства для маневра хоть *опой жуй. И все равно, повторюсь, сравнивать танки с разными целями в команде, стилями боя - очень странно. В какой ММО еще будут сравнивать танк и ДД противопоставляя их...
  14. Может потому что это так же логично, как и столкнуть СТ с артиллерией? Алешки высвечивают тебя - мы бьем по свету, параллельно расстреливая остальных алешек. Конец игры, все счастливы. Ну кроме варианта, когда ты силой мысли выжигаешь танки. Тогда да, светиться не будешь.
  15. Выдаю свое мнение, основываясь на статистике по ВСЕМ игрокам.... мда.... Опять же в ответ лишь субъективные мнения, которые ничем, кроме своих ощущений не обоснованы. И твой пример с количеством боев показателен. Видно, что человек отчаялся искать причину нинагибучести танка и начал искать ее в отдельных личностях. под катом статистика по боям за последние 270 дней, кому все еще так это важно.
×
×
  • Создать...