Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Зачем в игре две похожих плохих карты? --- ИМХО, алгоритм изменения карт должен быть таков: 1, Выяснить в чем проблема? По статистике, тепловым картам, и ВАЖНО - мнению игроков. 2. Предложить варианты переделки проблемных мест (новый дизайн). Обсудить, снять возникшие замечания и лишь потом программировать изменения. 3. Обкатать исправленную карту (возможно на тестах закрытых и открытых). Но главное - массово в режиме Аркада, Когда все желаюшие игроки могут целенаправлено сыграть много боев на одной карте, пробуя разные типы техники и тактики (позитивный пример - Аркада с новой картой "Битва за Москву") 4. Собрать статистику и отзывы. Оценить качество переделок: исправлены ли существовавшие проблемы? Довольны ли игроки? Не возникло ли новых проблем? При необходимости исправить их, и вновь провести цикл всестороннего тестирования. 5. И только когда все будет допилено и карта доведена до хорошего состояния, отправлять ее в Рандом.
  3. Только если вы невоспитанный человек. Воспитанный человек всегда сможет выразить свое недовольство в цензурной форме.
  4. не лень добавлять интересно я там уже? или не влез?
  5. На старом Аэродроме я на одной своей любимой арте (Крус 7 левла с минометом от ФВ) два раза Мастера брал....
  6. Народ а есть у кого доступ к ИИ для генерации картинок? Интересно какую карту ЖПТ сгенерирует ))
  7. Понял, принял, записал. Из списка подозреваемых купившего этот аккаунт вычеркиваю тебя. Раз ты так всё по-умному и обстоятельно объяснил. То, что думать, размышлять и философствовать - прерогатива артаводов, для меня - вне всяких сомнений. Так что ты сильно не обижайся на не артавода, мне, пожалуй, далековато до твоего светозарного ума. И всё, на что меня хватает, так это лишь на то, чтобы заметить, что дело вовсе не исчерпывается артой. А когда-то ты вон как умел...
  8. Легко проверяется эмпирически. Ставишь известный мод и смотришь. Выстрелы в никуда бывают и странные непробития-непопадания тоже бывают, только они на турбачи никак не влияют. Бывают бои, где у меня весь бой мимо летит или вообще без урона, а выигрываем 15-3 и наоборот, в движении в лючки попадаешь со ста км, а слив 1-15. Так что турбачи зависят именно от переускоренного геймплея и в значительно меньшей степени от состава команд.
  9. Это акционные танки. Это утверждается здесь. То что сохранится указано здесь. То есть одиннадцатый уровень, естессна, должен быть списан. Это логично. Можно даже не ломанный, а "Лёш, ты ж бросил, бета-тестер... Отдай мне". Идеальный вариант. Мне не надо, у меня два твинка 2012 и 2013 по 500 боёв. Когда-то я бы с удовольствием воспользовался, да и тут говорили об этом минимум раз в неделю, но сейчас это скорее наказание для меня было бы. Технически это сложнее, если вообще возможно в таких масштабах. Акционные.
  10. Чистой воды везение. Ты должен был уйти в ангар в самом начале. Вопрос- откуда ты знал, что, засветив их бурраска, сам не засветился? Парень был зеленый. А ты остановился и дал ему шот. Уже здесь ты должен был отлететь. Я вообще не понимаю, как впоследствии ты смог укатиться оттуда. Ну ладно, прототип Б по тебе стрелял на автоприцеле, что весьма глупо было. Но остальные тебя просто помиловали. Потом, сменив фланг, после засвета Мышью, ты спокойно встал в тот же куст, и Мышь не кинул туда блайнд. Пробить его в щеку башни- тоже улыбка ВБР. В этом бою ты наплевал на все законы боя и остался жить. Где тут тащилово, я хз )
  11. Некоторым акция очень зайдёт. Зачем качать твинка и покупать кучу премов когда можно купить ломанный акк с 20 премами за 300 р , обнулить и вуаля...Другого применения этой акции я не вижу. Никто в здравом уме ей не воспользуется.
  12. Вот такая неизвестная никому безличная, навязчивая идея... Ну значит или. я чего-то не знаю, или так попадаются команды нам. А выстрелов в никуда тоже не бывает у тебя? Только вчера подряд 3 раза в никуда. И в общем это в каждом бою происходит. Сведение полное, а выстрел где-то в другой игре...
  13. Мир танков 2026-07-17 12-02-34.mp4 и это не наказывается потому что кто то придумал что лт место в натиске
  14. Турбачи случаются из-за переускоренного геймплея, который ещё ВГ хотело сделать БТР. ВБР тут не при чём, как и состав команд. Статистов на всю игру всего 10%, остальные 90% это красно-жёлтая масса. Так что рассказы, что одна команда из статистов, другая красная не соответствуют действительности. Если леста сможет замедлить геймплей, то турбачей станет меньше. Как замедлить геймплей, уже много раз писалось.
  15. Покажите скриншот с ошибкой.
  16. меня больше финал интересует дадут дяде выиграть перед пенсией?!
  17. Не, всё-таки офигенного нового токсика завезла Леста. Бритва просто идеальная контра всего картонного. Я уже прям вижу, какую аццкую грязь Бритвы будут творить в грядущей ЛФ, ммм!
  18. Турбачи случаются из-за неадекватного ВБР. Когда одна команда из статистов выше 50%, а другая красная с коричневым. Техника вроде бы более-менее соответствует, а уровень команд разный. И не упускайте из вида, что не все часами каждый день играют и имеют возможность получать плюшки в виде продвинутого оборудования и другие, во всяких ивентах и событиях. Не у всех есть время и способности. А ВБР это не учитывает к слову совсем.
  19. и сразу те кто сидит без микрофона заговорят А тем кому плевать на все твои крики в войсе начнут тебя слушать и играть так как ты хочешь?
  20. Вчера из десяти боёв - 6 продолжительностью 2-3 мин. Самый долгий - 5 мин.
  21. Стоялово? Точно? Что-то на форуме наоборот каждый день темы про турбобои и как это всё достало. Я 3 месяца как вернулся в игру после 6 летнего перерыва, сразу засел на арту, и да бои ускорились поэтому я слез с арты
  22. Если внимательно прочесть, то будет понятно, что он создавался для тем и общения на форуме. Боёв там мало. 600 с чем-то. Техники тоже интересной нет. Ну "Шторм" выпал в ярмарку. Но я за пиксели не держусь мёртвой хваткой. А, поскольку, он создавался для форума, то уместнее спросить: "В чём смысл его существования дальше?", нежели "В чём смысл его удаления?".
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...