-
Публикации
420 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
78114 -
Клан
[LAP]
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль AffIatuS
Достижения пользователя AffIatuS
Старший сержант (6/14)
581
Оценка
-
Вот вам еще немного занимательной статистики (в том числе и включающую в себя ответы на вопрос -"а что если играть днем, а что если высокий онлайн?") #1 #2 #3 В данном случае, были бои в промежутки (не с 8 уровнями), их я не прикрепляю. Всего в рамках этой сессии сыграно 5 боев, 3 из них с 8. Вопрос всем любителям статистики, вы же понимаете, что мне за последующие боев 200 по-хорошему, теперь не должны попадаться 8ые уровни. (а я пока что даже 50 не сыграл) Еще один примечательный факт 5-6 боев, это, безусловно, весьма маленькая выборка. Но вместе с тем, как то так уж получается - ЭТО ЦЕЛЫЙ ЧАС ИГРЫ Мне просто интересно, а почему мне не должно стать ДОСТАТОЧНО, спустя час?
- 22 ответа
-
- ±2 уровня
- балансировка по новым правилам
- (и ещё 3 )
-
Это настолько просто и очевидно, что даже как-то не по себе, от того, что на это необходимо указывать. Автором постулируется некоторое постоянство, да, на узком временном промежутке, но всё же. Свидетельство о том, что все эти бои сыграны подряд наличествуют в первой вкладке (левый верхний угол). В случае, если бы этих свидетельств не было, закономерен был бы вопрос - "А чем докажешь, что это всё в рамках одной сессии?" Вкладка "Командный результат" не предполагает возможности обнаружить дату/время сыгранного боя. Вкладка "Подробный отчет" хоть и содержит в себе графу "Время", но вместе с тем не предполагает возможности обнаружения списка техники Что такое "Списки участников вначале боя"? Если я правильно тебя понял, и ты про скриншот таблицы из боя. То по этому скриншоту, соответственно, точно так же невозможно понять того, когда именно был сыгран бой. Поэтому предпочтение было отдано именно вкладке "Личный результат", в которой есть как дата/время боя, так и возможность обнаружения разницы в уровнях. По каждому из боев есть общее правило. На ру8 онлайн был в диапазоне 8-10к (наибольший из возможных на тот момент) время ожидания боя составляло до 5 минут. На ру3 онлайн был в диапазоне 6-7к, время ожидания боя всё еще было достаточно продолжительном и достигало 4 минут.
- 22 ответа
-
- ±2 уровня
- балансировка по новым правилам
- (и ещё 3 )
-
Что с тобой не так? Ты сначала пишешь про 3ий бой, затем резко перескакиваешь на 6ой бой, где да, сначала по скриншоту не очевидно (что есть кто-то кроме 7ых уровней), потому конкретно в данном случае, и прилагался второй скрин. Объясняю популярно, чтобы даже для тебя было доступно. 1ый бой - трехуровневый. 2ой бой - трехуровневый. 3ий бой - двухуровневый. (единственный в этой серии) 4ый бой - трехуровневый. 5ый бой - трехуровневый. 6ой бой - трехуровневый. Итого: 5 боев, и ровно столько же свидетельств. Внезапно. Спасибо за внимание и за твой ценный комментарий. А для меня это плод твоего воображения, и оставаться он будет таковым до тех пор, пока ты не сошлешься на какой-то официальный источник.
- 22 ответа
-
- 1
-
-
- ±2 уровня
- балансировка по новым правилам
- (и ещё 3 )
-
Зачем тебе верить на слово, если я достаточно четко изъясняюсь. Я указал на то, что 5 из 6 боев, проведены с 8ыми уровнями. Почему тобой предполагается что бой номер 3 должен быть трехуровневым? Ты не можешь насчитать по скриншотам 5 боев, в которых это очевидно?
- 22 ответа
-
- ±2 уровня
- балансировка по новым правилам
- (и ещё 3 )
-
Всех приветствую! Как известно, в одном из прошлогодних патчей, разработчики впечатлили нас замечательными изменениями матчмейкера, напомню : После чего, я, изрядно впечатлившись, настолько под сильным впечатлением находился, что так и забыл выразить слова благодарности! Начну благодарить, сразу после того, как приведу занимательную статистику нерепрезентативную выборку. Итак, вашему вниманию: Бой номер 1. (поскольку поменял сервер, ввиду продолжительного ожидания подбора боя, из клиента скрин не получилось сделать) Бой номер 2. (после смены сервера ожидания подбора боя всё так же длилось от двух до 4 минут) Бой номер 3. Бой номер 4. Бой номер 5. Бой номер 6. (наконец-то к 7 закинуло, НО-НО, придержи коней!) Подводим итоги: за 6 боев, сыгранных подряд, в 5 из 6 боях я играл в трехуровневом бою, в каждом из которых внизу списка. podvoh.mp4 Большое спасибо разработчикам за потрясающие игровые условия, которые от патча к патчу становятся только лучше! Вы солнышки!
- 22 ответа
-
- 1
-
-
- ±2 уровня
- балансировка по новым правилам
- (и ещё 3 )
-
Тебе придется изрядно потрудиться, чтобы указать мне на то, в каком конкретно моменте за мной был замечен скулёж. Что касаемо использованных в названии темы слов, важно понимать. Значение употребляемых слов зависит от дискурса. Вот, например, в дискурсе претендующем на академичность, сначала обозначается дефиниция, и лишь затем выстраивается повествование. Либо, если этого не делается, то используются технические термины, которые под собой УЖЕ подразумевают очень строгое значение. В свою очередь, мы находимся на танковом форуме, и каких-то строгих рамок для понятий вроде "открутка/подкрутка" - нет. Это крайне эфемерное понятие и то, как эти слова будут использоваться определяется эмоциональным состоянием автора. Ввиду того, что ты не нашел уместным указать на какие-то аспекты, выдающие во мне апологета каких-то конспирологических моделей. Помимо использованных слов-тегов. Полагаю, чем-то опрометчивым будет, с твоей стороны - пытаться примерить на меня шапочку из фольги. И вот, авансом, дам ряд прояснений. Для меня не принципиально то, какие в данном случае использовать слова, будь то "открученная подкрутка" или "неудачливая удача", оксюмороны, если таковые используются, используются в ироничном ключе. Но, всё же, не стоит забывать, что это танковый форум - а всякие словечки по типу "откруток/подкруток" изрядно устоялись, в качестве тегов. Потому им и было отдано предпочтение.
-
Доброго всем времени! Поскольку, я всё ещё помню те самые загрузочные экраны, на которых воспроизводились грандиозные по масштабам своей полезности советы. Я, приняв во внимание один из них, после которого моя игра уже никогда не была прежней - поделюсь им и с вновь прибывшими. Итак, к сути. На загрузочном экране была замечательная подсказка, которая гласила следующее: автоприцел не гарантирует результат, опытные танкисты наводят свои орудия вручную. Подлинно ли, мимикрируя ли, но с тех пор, как я пронаблюдал эту подсказку, я реализую подсказку ориентированную на опытных танкистов. Результат - моё почтение! 1111.mp4 Как можно увидеть - я, как тот, кто имитирует mindset опытного танкиста, и в самом деле наводил орудие не прибегая к автоприцелу, в довесок, для пущего эффекта, я еще и ориентировался по центральному маркеру, который к моменту выстрела был зеленого цвета. Вместе с тем, я решил проблему досадных безрезультативных выстрелов радикально, я еще и весьма сильно сблизился с соперником (... а не как все эти невыдуманные и небезызвестные статисты, которые только и делают что позади стоят, прикрываясь союзниками, камнем, и кустом), но и это еще не всё! Я еще и разброс улучшил до почтенных . Как итог - я забыл о самом главном! О влиянии на себя геомагнитных бурь. Тем не менее, поскольку мне и так плохо, как только что было установлено - в следствии геомагнитных бурь, любимая игра - меня пожалела, и исправила допущенную мной ошибку в недостаточно щепетильном выцеливании уязвимых мест, а так же ошибку, ввиду которой я испугался сближаться с соперником, для осуществления этого выстрела в упоре. Спасибо и на этом!
-
В подавляющем большинстве случаев - проявление достаточно гнусное, и твоё настроение мне понятно. Однако, постарайся понять и других, речь о тех игроках, для которых чат (во всяком случае в бою) - это исключительно инструмент для взаимодействия с другими игроками (по бою), и все те, кто в эти рамки не вписывается, будет, как чужеродный элемент отторгаться. А жалоба (на ряду с занесением в черный список) - это один из способов для этой изоляции, причем жалоба изолирует этот неблагополучный элемент не только от тебя, но и от других игроков. Понимаешь ли, небо - голубое; трава - зеленая; я за всё хорошее, против всего плохого; все нарушители - должны понести наказание, это не какая-то позиция, это сборник трюизмов, и лишний раз писать о чем-то таком не принято. И нет, не потому что я - оппонент, а потому что эти банальности - сами по себе раздражают и не несут никакой ценности, захламляя то, что эту ценность представляет для тех, кому важна коммуникация (по бою) Всё то, о чем ты повествуешь, никаким образом не могло быть тебе навеяно автором темы. Это чисто о своём. Если так уж вышло, и ты действительно получил неправомерную блокировку чата, то надлежит обратиться тебе с этим в ЦПП, в раздел Нарушения и наказания , затем Обжаловать наказание, выбрав Бан чата , указать на то, что ты получил неправомерную блокировку, а в качестве причины - сослаться на то, что тобой После чего, тебе, без какого либо труда, будут предоставлены логи твоих сообщений, за которые ты и понес наказание. Либо, в том случае, если ты не пожелаешь развенчивать свои представления, и сделаешь вид, что тебя через полторы недели опять заблокируют злопыхатели за твои красивые глаза, ты можешь быть более раскрепощенным в общении, всё равно же через полторы недели заблокируют, хотя бы будет за что
-
Так в чем же цель твоих исканий? (Читай - что ты хочешь выяснить?) Жаловаться на тебя могли все те, кто пожелает, представь себе - внезапно, для этого не нужно получать разрешение! Надо понимать, что как и в твоём случае, не все те, кого ты называешь читерами, таковыми являются. Как и в случае с жалобами - не все являются нарушителями правил, в отношении кого эти жалобы направляются, однако, выходит так, что ты признался в том, что нарушал правила Таким образом правомерно ты получил блокировку (чата). В случае, если ты получил блокировку (не чата), а например, тебя заблокировали за использование того, что ты называешь читами, в таком случае - поздравляю, ты на собственном примере усвоил что Борьба с запрещёнными модами , продолжает вестись. Почему, кстати, помимо прочего, ты упускаешь из вида банальную КЛЕВЕТУ , которая сама по себе ЗАКОНОМЕРНО , раздражает всех честных и порядочных игроков, в которых автор темы предиктивно усматривает нарушителей? Вот отправляет он свои помои в чат, мол как он читеров ненавидит, вначале каждого боя (в котором, помимо автора еще 29 игроков), представь себе, и вдруг оказывается, что среди этих 29 игроков никому конкретно это не арестовывается, но как бы, вместе с тем, они по какой-то причине с этим авторским мнением должны ознакомиться. А теперь представь масштабы, что если автор темы сыграет больше одного боя, а посыл останется. Так что тут всё по делу.
-
Доброго времени! Как известно, данная игра не имеет никаких изъянов, а если проблемы наблюдаются, то они всегда на стороне игроков. Поскольку моды я уже удалил, отчет о том, что не так с моим клиентом - я сделал, а играть находясь в серверной - я не могу (меня туда не пускают ). А такие игровые моменты, разумеется связанные с особенностями (дефектами) моего интернета/компьютера, и открытого на фоне браузера, продолжают проявляться, я, в свою очередь, для всех тех, кто так же является обладателем дефектного компьютерного железа, и отвратительного интернет соединения, сделал наглядное пособие призванное проиллюстрировать то, как в искусном сражении, использовать даже изъяны. А совершенство этой игры - в свою очередь, позволяет это сделать, за что я благодарю разработчиков ! Итак, представляю вашему вниманию следующий видеофрагмент: 1.mp4 Для тех, кому необходимо текстовое описание моего пособия, дополню: Если вы сталкиваетесь с тем, что снаряды пролетают сквозь танк - не спешите огорчаться, а лучше подбирайте в бою ту ситуацию, в которой пролетевший сквозь танк снаряд, встретит еще одного соперника. Всегда учитывайте особенности своего интернет соединения и низкую производительность своего ПК, и делайте поправку на скорость ветра за окном, всем спасибо за внимание !
- 2 ответа
-
- 8
-
-
-
-
-
Нет, разумеется, я не понимаю, сможешь как-то повлиять на моё непонимание, написав в очередной раз что-то самоочевидное? Или ты способен/способна на большее?)))))))))))))))))
-
Во-первых, что такое "не сильно", во-вторых, всё же менялось и менялось существенным образом. Спасибо за то что без какого либо (даже минимального) представления, ты умудряешься поддакивать, как будто бы внося ясность, а не попусту сотрясая воздух, отдельное спасибо за эти бесконечные скобочки в конце каждого сообщения, так любезно с твоей стороны)))) По сути- ничего, но написать что-то нужно))) #НАПОЗИТИВЕ #БЕЗНЕГАТИВА Именно таблицы я не нашел, но сформировать общее представление это не помешает. Сориентирую следующим образом: Для начала, нас интересует патч: Обновление 0.8.6 Помимо этого, приведу ряд частных случаев нерфа: Объект 268 ИС-4/ИС-8(Т-10) AMX 50 B/50 120 121 Общее правило: для каждого существовавшего в игре танка, на момент обновления 0.8.6, на странице https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_танков есть раздел "История изменений" в подавляющем большинстве случаев изменения величины пробития приходятся на патч 0.8.6, но иногда через несколько патчей после. Так же, в некоторых случаях, например, на таких танках как КВ (до разделения на КВ-1/КВ-2), находящегося на 5ом уровне, забрали кумулятивный снаряд с бронепробиваемостью в 206 единиц (НА 5 УРОВНЕ!)
-
Зачем ты свой модус операнди проецируешь на других игроков. Ты не заметил разве? Данная тема в разделе "Регулярные онлайн-турниры" Раздача бонус кодов в другой теме.
-
Привет. Золото, по курсу 200000 серебра к 200 золота, скупили за 1-1.5 секунды. После того, как был исчерпан лимит (кол-во опустилось меньше 100 миллионов), поменялся курс. Происходит это по причине: те кто успел, быстрее тебя. Никакого экстраординарного объяснения не требуется. Большой ажиотаж - соответствующая скорость.
-
50 100 Участвует в турнирах с 2012 года. Как можно конкурировать? Очень просто. Если ты считаешь, что что-то выделяется изрядным образом, и регламентом турнира не подразумевается запретов. Ты можешь сам прибегнуть к игре на той технике, которая, по твоему разумению обеспечивает тебе наибольшую вероятность на победу. Спасибо за внимание.