Перейти к содержимому

Мои 18 предложений


Рекомендованные публикации

Игроки
126 публикаций
42 697 боёв
27 Авг 2013 - 09:13 пользователь ALexx666333 сказал:

А я бы хотел отдельный сервер для игроков 18+))))) Но понятно,что реализовать это вряд ли возможно(((

Хех и в первом же бою ты увидишь кучу 45% +/- рачья.

И тогда ты поймешь что дело не только в школьниках..

Ссылка на комментарий
Игроки
5 097 публикаций
28 131 бой
02 Сен 2013 - 08:03 пользователь nikolay74174 сказал:

Из всех непоняток с игрой удручала лишь одна. если я катаю один и тот же экипаж на многих танках, переодически его пересаживая с одного на другой и обратно, то какого черта я его должен все время переучивать? И нет этому никакого разумного объяснения.

По идее, ну не должен экипаж 3абыть уметь воевать на тех танках, на которых воевал раньше.
linegiv63.png
Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
19 912 боёв
Кстати да по возрасту  несправедливо , если человек *** , то он и 50 лет таким будет, многие до 18 лет гораздо адекватней.    В обратную сторону утверждение тоже работает.
  • Плюс 1
Наконец закончилось лето!
Пришла долгожданная осень!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
344 публикации
11 926 боёв
02 Сен 2013 - 08:49 пользователь Linegiv63 сказал:

По идее, ну не должен экипаж 3абыть уметь воевать на тех танках, на которых воевал раньше.

Вот и я про то же. Я конечно понимаю, что таким образом необходимо всего 5 экипажей, которые будут просто мегаскилованными, но можно разделить, на худой конец, по виду техники. Т.е. экипаж с тяжа, в принципе, нельза выучить на лт или ст.
Ссылка на комментарий
Игроки
988 публикаций
8 712 боёв
02 Сен 2013 - 07:43 пользователь apexiii сказал:

5) Я не могу знать чем отличается прорисовка листьев в движке игры от прорисовки других предметов, потому что разработкой оной я не занимался. У меня с листвой все нормально, поэтому проблема в вашей системе(железе, софте). И чтобы исключить тормоза логичным было бы уменьшить качество графики(детализацию, качество текстур) если компьютер не тянет, либо разбираться с проблемой в драйверах, операционной системе если в быстродействии своего компьютера вы уверены.

12) А я вот шансон не люблю, но не могу сказать что он уныл, просто он не по мне.

17) Форум читает около 1%-3% от всех игроков, разработчики приводили эту цифру в теме "Ответы разработчиков". То есть большинством это никак являться не может. И почему если это обсуждается то игроки "за"? Я вот например против и это тоже надо учитывать.

5) Ничем не отличается скажу я Вам, и смотря на листья лаги бывают, а на остальном - нет. И я уже который раз говорю: Я сам настраивал графику на минимум и знаю в чём причина - в листьях.

12) Не по мне = уныл.

17) Опросы делают по стране тоже не у 100%, но в соотносительном размере высчитывают что и кому нравится больше.

02 Сен 2013 - 07:50 пользователь Pupyryshek сказал:

Все это малозначительно, на большую часть есть моды.

Отдельно порадовало про указания длины одного квадрата на миникарте. Действительно так трудно 600/800/1000м поделить на десять?

Да ну достали вы своими МОДАМИ, мы тут улучшать игру хотим, а не моды. И в который раз я повторяю, нету никаких цифр на карте, НЕЧЕГО ДЕЛИТЬ. Вы понимаете, что 0 нельзя делить или нет? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
1 077 боёв
03 Сен 2013 - 09:45 пользователь YaShum сказал:

17) Опросы делают по стране тоже не у 100%, но в соотносительном размере высчитывают что и кому нравится больше.

Для этого опрашиваемых специально подбирают, что бы они отражали средний состав населения страны по тем или иным параметрам (т.е. что бы выборка была репрезентативной). А читателей форума такой выборкой нельзя считать даже с бо-о-ольшой натяжкой...

03 Сен 2013 - 09:45 пользователь YaShum сказал:

Вы понимаете, что 0 нельзя делить или нет?

Это на ноль делить нельзя. А ноль - как раз можно делить сколько угодно....

Правда он все равно нулем останется )))

Изменено пользователем GhostBow
Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex
Ссылка на комментарий
Игроки
988 публикаций
8 712 боёв
10 Сен 2013 - 16:39 пользователь GhostBow сказал:

Для этого опрашиваемых специально подбирают, что бы они отражали средний состав населения страны по тем или иным параметрам (т.е. что бы выборка была репрезентативной). А читателей форума такой выборкой нельзя считать даже с бо-о-ольшой натяжкой...

Это на ноль делить нельзя. А ноль - как раз можно делить сколько угодно....

Правда он все равно нулем останется )))

1) Тогда зачем же на сайте опросы делают, полюбоваться что ли? Абсолютно случайный подбор, способен набрать абсолютно разных людей. Вот ты со мной постоянно не согласен, а если бы по твоей "теории" было, то 100% со мной должны соглашаться.

2) Дели сколько влезет, достали уже. Можно начинать 0/10/10/10/10/10....(Никогда не понимал почему на 0 делить нельзя, ведь если яблоко разделить 0 раз, то будет 1 яблоко! Или так: из яблока взять ноль яблок, то на столе останется 1 яблоко или математики считаю только то, что в руке есть)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
1 077 боёв
10 Сен 2013 - 22:29 пользователь YaShum сказал:

1) Тогда зачем же на сайте опросы делают, полюбоваться что ли? Абсолютно случайный подбор, способен набрать абсолютно разных людей. Вот ты со мной постоянно не согласен, а если бы по твоей "теории" было, то 100% со мной должны соглашаться.

2) Дели сколько влезет, достали уже. Можно начинать 0/10/10/10/10/10....(Никогда не понимал почему на 0 делить нельзя, ведь если яблоко разделить 0 раз, то будет 1 яблоко! Или так: из яблока взять ноль яблок, то на столе останется 1 яблоко или математики считаю только то, что в руке есть)

На эти опросы нельзя ссылаться "а большинство игроков хочет так..." (и ВГ, кстати, этого никогда не делает), а для того, что бы знать мнение посетителей сайта - да ради бога. И, по большому счету, на них нельзя ссылаться даже как на мнение "игроков посещающих сайт". Ибо это всего лишь мнение "игроков-посещающих-сайт-и-которым-не-лень-голосовать"

 

А пример насчет яблока мне понравился. Хороший пример подмены понятий.

Разделить ноль раз, это не совсем тоже самое, что (один раз) разделить на ноль... Я бы сказал, совсем не то же самое  :teethhappy:

  • Плюс 1
Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
21 481 бой
27 Авг 2013 - 10:28 пользователь vivis79 сказал:

По поводу Порта согласен. А я думал, что только меня он бесит.

угу, вас двое  :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
988 публикаций
8 712 боёв
11 Сен 2013 - 14:41 пользователь GhostBow сказал:

На эти опросы нельзя ссылаться "а большинство игроков хочет так..." (и ВГ, кстати, этого никогда не делает), а для того, что бы знать мнение посетителей сайта - да ради бога. И, по большому счету, на них нельзя ссылаться даже как на мнение "игроков посещающих сайт". Ибо это всего лишь мнение "игроков-посещающих-сайт-и-которым-не-лень-голосовать"

 

А пример насчет яблока мне понравился. Хороший пример подмены понятий.

Разделить ноль раз, это не совсем тоже самое, что (один раз) разделить на ноль... Я бы сказал, совсем не то же самое  :teethhappy:

Про опрос уже надоело болтать.

А вот яблоко раздели на 0 долек, будет 1 яблоко(но 0 долек).

Ссылка на комментарий
Игроки
563 публикации
466 боёв
большинство всего что вы написали исправляют моды , что измениться если будет балансить по скиллу пример вы 1 с 55% все остальные 46% и врага идентично такой же бой что и щас ололо победит удачливый ,или все по 55% 1 сценарий жуткое кусточерство ,2 раш одного направления интрересно?из-за отсутствия связи ,сыгранности вас даже игроки 60%+ не будут интуитивно понимать что вы хотите у всех своя игра как не крути или вы думаете что  он будет вас прикрывать когда вы шотный ну конечно ваш слив означает что ему больше дамага достанется ,тут столько камней при ровном сетапе что мама не горюй вспомните как ныли про баланс +-3 его изменили и куча боев 12 уровня просто вымораживает когда пять 10 слилось и все уже впринципе ясно
Ссылка на комментарий
Игроки
988 публикаций
8 712 боёв
19 Сен 2013 - 15:13 пользователь 4erniy_dominator сказал:

большинство всего что вы написали исправляют моды ...

Вы адресом ошиблись, Вам в раздел моды...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 450 публикаций
60 514 боёв
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

Все недоработки и всё что надо изменить, как считаю я:

1) Возможность в чате нажатием кнопки, исправить вот такой текст: Ghjcnjq ntrcn. (Ошибка раскладки).

2) Отключить возможность в окне поиска людей, писать кириллицей. (Или сделать как в 1 пункте и здесь).

3) Возможность возвращения в бой, если из него вышли.

4) Окошечко с чиловым значением, около ползунков настройки чувствительности мыши. (Возможно и у других, но

у мыши важнее).

5) Лично я уверен, что у меня тормоза в игре, потому что прозрачность деревьев просчитывается постоянно, а не только в приближении. Хотелось бы, что бы это исправили. (Тормозит когда смотрю на листву, настройки на минимум тоже делал. Ясно что проблема в оптимизации прозрачности).

6) Возможность настройки цвета, режима цветовой слепоты.

7) Прицел слишком тёмный, в разгаре боя я потерял его в листве!

8) Маркеры НАД вражескими танками сделать "зеркальными".

9) На миникарте надпись с длинной в метрах одного квадратика миникарты. (Сейчас, на миникарте НИЧЕГО нет)

10) Время компьютера, в ангаре и в бою.

11) Поиск по танкам, как в ангаре, так и в статистике.

12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные.

13) Замечен баг:

Если резко нажать и в тот же момент ОТПУСТИТЬ направляющую кнопку (wasd) и если при этом танк не поедет,

то будет проигрываться звук движения танка ПОСТОЯННО, до следующего нажатия wasd! Союзники его тоже

слышат, проверено.

14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.

15) Что бы после смерти, при нажатии на ПКМ, камера переключалась по порядку.

16) Ползунок времени в релеях.

17) Распределять состав команды так же и по скиллу. Так будет интереснее играть, если все равны не только

по танкам, но и по уму.

18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%.

(Во время боя вспоминаешь, то что нужно. Но сейчас по памяти, вспомнил только это. Если кто может что ещё добавить, то добавляйте =)

ПС: Те кто советует модами исправить эти недостатки, свои предложения писать в раздел "Моды".

Согласен с автором топика...

 

к примеру  - в части распределения команд... меня не сильно напрягают высокоскиллованые бойцы... напрягают "отморозки" (хотя, справедливости ради, должен заметить что и  у "отморозков" зачастую уровень КПД неслабый)

Ещё к примеру - иногда одна и та-же карта появляется каждый второй бой... иногда напрягает, зато некоторые карты иногда забываешь как выглядят... я не "компьютерщик" и не знаю с чем это связано...

Теперь про другое... автор написал - "Если кто может что ещё добавить, то добавляйте"

Попробую обобщить свои мысли за полтора года войн...  (уточняю - это, моё личное видение некоторых нюансов  и возможных нововведений в игру, как в плане стратеги, тактики, так и в плане техники и пр.)

 

1) на некоторых картах возможно появление в случайных местах т. е. в каждом новом бою на данной карте - в неизвестном игрокам месте "минных полей".  размер: длинна - один "корпус" танка, ширина - три "корпуса" танка.  Действие - сбивание гусениц танка. (возможен небольшой ущерб  прочности танка)

2) на некоторых картах (преимущественно городских), к примеру - "Химмельсдорф", у самой вершины горы, возможно появление противотанковых ежей случайным образом.. в основном во время боёв на 2 - 5 ур. как пример - "Комарин",  где ЛТ не могли сломать ежи,  и приходилось дожидаться СТ или ТТ...

3) на некоторых картах с двумя и более мостами, один или два моста сделать разрушаемыми несколькими тяжёлыми снарядами.

4) при возможности - увеличить размер некоторых карт - не 800/800 или 1000/1000, а к примеру 1500/1500.

5) ввести как "режим боя" - "национальный бой", где будут к примеру только советские танки или французские...

6) ввести в игру в качестве "премиумных" танков "СуперШерман", КВ-1 экранированный, КВ-1 с немецким орудием, "Шинхото Чи-Ха" в штурмовом варианте, оснащённым 120мм. орудием.

 

как-то так вот.... некоторые мои мысли. (троллей прошу не напрягаться)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
33 699 боёв
27 Авг 2013 - 08:37 пользователь Muertos сказал:

Подборка - положительная, внедрение почти всего этого, на первый взгляд, сделало бы игру и пребывание в ней более комфортным. Спасибо за ваше время и силы.

плюсую
Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
70 707 боёв
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.

Или сделать чекбокс "Пинг до сервера - ХХХ". Клиент пропингует сервер при выборе его из списка и выдаст результат.

Не далее как сегодня были непонятные проблемы с хождением пакетов в отдельных направлениях и пришлось перебрать 5 серверов (а это 4 боя с пингом более 200).

P.S. Куча народу и понятия не имеет про командную строку и IP серверов.

Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
31 566 боёв
Было бы интересно если бы в игру добавили возможность выбирать те карты - на которых ты хочешь играть(не менее 5-ти). Думаю было бы прикольно=)
Ссылка на комментарий
Игроки
988 публикаций
8 712 боёв
25 Сен 2013 - 04:59 пользователь LevChandr сказал:

Или сделать чекбокс "Пинг до сервера - ХХХ". Клиент пропингует сервер при выборе его из списка и выдаст результат.

Не далее как сегодня были непонятные проблемы с хождением пакетов в отдельных направлениях и пришлось перебрать 5 серверов (а это 4 боя с пингом более 200).

P.S. Куча народу и понятия не имеет про командную строку и IP серверов.

Ссылка на программу для пингования, в моей подписи. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...