anonym_f2BIDRH8P518 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 359 публикаций 17 494 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 (изменено) 1. В бою надо воевать, а не писать.2. переключить раскладку недолго.3. тупо не нужно.4. +/-5. такого не наблюдал. следовательно, проблема локальна.6. возможно, для кого-то нужно.7. такого не наблюдалось. проблема локальна.8. тупо не нужно9. есть общая длина карты. поделить на 10 не сложно. не нужно.10. есть в модах11. +/-12. и у М3 Lee башня не крутится, хотя это СТ. Не играть на этих танках.13. не замечал14. есть в модах15. тупо не нужно16. есть ютуб17. не будет никогда.18. балансер и так глючный, чтобы еще и эти вероятности высчитывать.ВЫВОД: топ ни о чем. Изменено 27 августа, 2013 пользователем Гость 3 Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 08:37 пользователь Muertos сказал:Подборка - положительная, внедрение почти всего этого, на первый взгляд, сделало бы игру и пребывание в ней более комфортным. Спасибо за ваше время и силы.Особенно пункты 5, 12, 13, 17, ну очень прям "толковые" предложения, угу. 5 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
vadvad98 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 771 публикация 40 119 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 (изменено) 25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные.не знаю как ты а я на кв-13 нагибал конкретно, обычными бб Изменено 27 августа, 2013 пользователем vadvad98 Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:36 пользователь Rikirinku сказал:Особенно пункты 5, 12, 13, 17, ну очень прям "толковые" предложения, угу.Это такой тонкий тролинг Ссылка на комментарий
a_To_MaMKa_3apyraeT Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 2 977 публикаций 29 217 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%. дико плюсую То для чего мы здесь, дикой пчеле всё равно, мир для неё внизу, всего лишь дорога цветов. Ссылка на комментарий
Mister_VBR Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 745 публикаций 21 620 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:15) Что бы после смерти, при нажатии на ПКМ, камера переключалась по порядку.Чтоб нажатием на танк в ушах команды камера переносилась на него. 2 Ссылка на комментарий
Undead1978 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 514 публикации 16 788 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:18 пользователь SamuraiBoy сказал:У меня таких 3 карты. Халуф, река и редшир. Тупее карт просто нет. Даже хребет дракона был интереснее."Порт" дружище "ПОРТ"!!! :trollface: Ссылка на комментарий
ubivashka_tanchicov Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 10 636 публикаций 76 615 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:Все не доработки и всё что надо изменить, как считаю я:1) Возможность в чате нажатием кнопки, исправить вот такой текст: Ghjcnjq ntrcn. (Ошибка раскладки).2) Отключить возможность в окне поиска людей, писать киррилицей. (Или сделать как в 1 пункте и сдесь).3) Возможность возвращения в бой, если из него вышли.4) Окошечко с чиловым значением, около ползунков настройки чувствительности мыши. (Возможно и у других, ноу мыши важнее).5) Лично я уверен, что у меня тормоза в игре, потому что прозрачность деревьев просчитывается постоянно, ане только в приближении. Хотелось бы, что бы это исправили. (Тормозит когда смотрю на листву).6) Возможность настройки цвета, режима цветовой слепоты.7) Прицел слишком тёмный, в разгаре боя я потерял его в листве!8) Маркеры НАД вражескими танками сделать "зеркальными".9) На миникарте надпись с длинной в метрах одного квадратика миникарты.10) Время компьютера, в ангаре и в бою.11) Поиск по танкам, как в ангаре, так и в статистике.12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные.13) Замечен баг:Если резко нажать и в тот же момент ОТПУСТИТЬ направляющую кнопку (wasd) и если при этом танк не поедет,то будет проигрываться звук движения танка ПОСТОЯННО, до следующего нажатия wasd! Союзники его тожеслышат, проверено.14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.15) Что бы после смерти, при нажатии на ПКМ, камера переключалась по порядку.16) Ползунок времени в релеях.17) Распределять состав команды так же и по скиллу. Так будет интереснее играть, если все равны не толькопо танкам, но и по уму.18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%. (Во время боя вспоминаешь, то что нужно. Но сейчас по памяти, вспомнил только это. Если кто может что ещё добавить, то добавляйте =)Для начала выучи русский язык. 1 узник совести етого форума 3.3, 3.10, 3.7, 4.6 , 3.2, 3.9, 3.13, 4.5, 3.21, 3.24, 3.8, 3.7, 3.4, 3.6, 3.1, Другая, 3.14, 3.19, 3.7 Ссылка на комментарий
Sosed911 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 363 публикации 25 338 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:54 пользователь Mister_VBR сказал:Чтоб нажатием на танк в ушах команды камера переносилась на него.... поддерживаю ! 1 Ссылка на комментарий
Karp0 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 971 публикация 32 860 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:54 пользователь Mister_VBR сказал:Чтоб нажатием на танк в ушах команды камера переносилась на него. Дык. так и есть...... как бы Хороший экипаж, крепче стали. А танк, это просто кусок железа. Ссылка на комментарий
Hubert_Farnsworth Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 1 370 публикаций 44 071 бой Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 Половина списка лечится модами. Ссылка на комментарий
Adv3nTureR Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 3 588 публикаций 12 144 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:33 пользователь SamuraiBoy сказал:Странно, вроде веселая карта. Особенно сейчас, когда арты мало.Перепутал карты... Да, порт уныл, но все равно не как те три. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 10:18 пользователь Hubert_Farnsworth сказал:Половина списка лечится модами.А все сразу можно вылечить лечебной шокотерапией и заменой клешней тс'а на руки. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Sosed911 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 363 публикации 25 338 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 (изменено) 25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%....особенно не понятные предложения...зачем ??14 если сделать такую кнопку, то миллион школьников будет долбить её постоянно, вешая сервера, тем более по факту - постоянно пинговать и не нужно, для особо озабоченых - cmd файлик с семью строчками текста, и картина будет ясна. ОДИН раз! ибо пропускная способность и количество сегментов маршрута не меняется. Ну для чистоты экперимента - можно запустить его в разное время суток, чтоб учесть разную загрузку...и всё !...нафига их по сто раз пинговать....кроме прочего, любой игрок может просто понаблюдать за пингом в игре, сыграв на разных серверах (а их всего 7), и после первых 100 боёв у вас уже должна быть чёткая картина - на каких серверах комфортней. и чего из-за этого столько разговоров ?18 тоже не понятно, если я уже выработал идеальную тактику для танка, на котором все время бросает на одну и ту же карту, то я этим пользуюсь, пытаясь хоть немного "нагнуть", а если нет такой тактики - лучший повод её выработать...странные переживания какиет :blinky: Изменено 27 августа, 2013 пользователем Sosed911 Ссылка на комментарий
anonym_aD4KHHqieCQg Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 142 публикации 27 431 бой Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 09:24 пользователь siralexfergusson сказал:У меня только одна бесючая карта,это "Порт".По ряду причин,просто не буду вдаваться в подробности.По поводу Порта согласен. А я думал, что только меня он бесит. Ссылка на комментарий
BufferOverflow Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 1 180 публикаций 9 330 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 (изменено) 1) Тем, кто в танке - автор имел ввиду ещё и исправление текста.Поддерживаю 1, 2, 8, 16, 18. Для пунктов 7, 9, 10, 11, 14 существуют моды. По остальным воздержусь.Sosed911, пинг можно сделать и с интервалом. И, если уж сервера выдерживают игру школоты, как-то выдержат и пинг. Изменено 27 августа, 2013 пользователем BufferOverflow Ссылка на комментарий
anonym_iptQFyft3uRJ Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 4 198 публикаций 48 582 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 Тут таймер перезарядки добавить не могут, а ты еще 18 в принципе толковых предложений... 2 Ссылка на комментарий
vtankepyliu Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 269 публикаций 13 416 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 По многим пунктам только ЗА... Ссылка на комментарий
Sosed911 Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 363 публикации 25 338 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 27 Авг 2013 - 10:28 пользователь BufferOverflow сказал:Sosed911, пинг можно сделать и с интервалом. И, если уж сервера выдерживают игру школоты, как-то выдержат и пинг....ну, можно и зайца курить научить, главный вопрос - ЗАЧЕМ ? :blinky:...интервал, ага - дать обезьяне гранату, и придумывать, как сделать, чтоб она при этом не поранилась...не проще сразу оценить целесообразность ?... нафига вам регулярно проверять пинг ? ..объясните ? Ссылка на комментарий
Ka3aK_ru Опубликовано: 27 августа, 2013 Игроки 127 публикаций 15 842 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2013 (изменено) 27 Авг 2013 - 09:06 пользователь mihail00001 сказал:За 17 пункт отдельный плюс. Считаю, что самая главная проблема танков - это турбосливы. Наверно процентов 80 боев - это слив либо у врагов, либо у союзников. В таких боях можно даже не принимать участие, потому что от тебя исход боя не зависит вообще, так как превосходство по скиллу у одной команды слишком большое. Действительно равных боев, в которых от любого твоего действия зависит в чью пользу возникнет перевес, очень мало, а значит балансировать команды по скиллу просто необходимо. Папки и новички должны уравновешиваться такими же папками и новичками у врагов. Только тогда игра превратится в состязание, а не будет избиением врагов в одном бою и получением люлей от врагов в другом.Я бы вообще сделал бы так - нанёс 0 урона - получи 0 опыта и серебра! Почему ИС-7 сливаются с 0 и им дают опыт и кредиты... нечестно немного, может хоть так будет чуть меньше ололо сливов... Ещё надо бы ввести какие-то "поощрения" - дал 3-4к урона - получи +10-15% кредитов и опыта.... Изменено 27 августа, 2013 пользователем Ka3aK_ru Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации