Перейти к содержимому

Мои 18 предложений


Рекомендованные публикации

Игроки
359 публикаций
17 494 боя

1. В бою надо воевать, а не писать.

2. переключить раскладку недолго.

3. тупо не нужно.

4. +/-

5. такого не наблюдал. следовательно, проблема локальна.

6. возможно, для кого-то нужно.

7. такого не наблюдалось. проблема локальна.

8. тупо не нужно

9. есть общая длина карты. поделить на 10 не сложно. не нужно.

10. есть в модах

11. +/-

12. и у М3 Lee башня не крутится, хотя это СТ. Не играть на этих танках.

13. не замечал

14. есть в модах

15. тупо не нужно

16. есть ютуб

17. не будет никогда.

18. балансер и так глючный, чтобы еще и эти вероятности высчитывать.

ВЫВОД: топ ни о чем.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Авг 2013 - 08:37 пользователь Muertos сказал:

Подборка - положительная, внедрение почти всего этого, на первый взгляд, сделало бы игру и пребывание в ней более комфортным. Спасибо за ваше время и силы.

Особенно пункты 5, 12, 13, 17, ну очень прям "толковые" предложения, угу.

  • Плюс 5

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
40 119 боёв
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные.

не знаю как ты а я на кв-13 нагибал конкретно, обычными бб Изменено пользователем vadvad98
Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя
27 Авг 2013 - 09:36 пользователь Rikirinku сказал:

Особенно пункты 5, 12, 13, 17, ну очень прям "толковые" предложения, угу.

Это такой тонкий тролинг
Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
29 217 боёв
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.

18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%.

дико плюсую

То для чего мы здесь, дикой пчеле всё равно, мир для неё внизу, всего лишь дорога цветов.

Ссылка на комментарий
Игроки
745 публикаций
21 620 боёв
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

15) Что бы после смерти, при нажатии на ПКМ, камера переключалась по порядку.

Чтоб нажатием на танк в ушах команды камера переносилась на него.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
514 публикации
16 788 боёв
27 Авг 2013 - 09:18 пользователь SamuraiBoy сказал:

У меня таких 3 карты. Халуф, река и редшир. Тупее карт просто нет. Даже хребет дракона был интереснее.

"Порт" дружище "ПОРТ"!!! :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
10 636 публикаций
76 615 боёв
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

Все не доработки и всё что надо изменить, как считаю я:

1) Возможность в чате нажатием кнопки, исправить вот такой текст: Ghjcnjq ntrcn. (Ошибка раскладки).

2) Отключить возможность в окне поиска людей, писать киррилицей. (Или сделать как в 1 пункте и сдесь).

3) Возможность возвращения в бой, если из него вышли.

4) Окошечко с чиловым значением, около ползунков настройки чувствительности мыши. (Возможно и у других, но

у мыши важнее).

5) Лично я уверен, что у меня тормоза в игре, потому что прозрачность деревьев просчитывается постоянно, а

не только в приближении. Хотелось бы, что бы это исправили. (Тормозит когда смотрю на листву).

6) Возможность настройки цвета, режима цветовой слепоты.

7) Прицел слишком тёмный, в разгаре боя я потерял его в листве!

8) Маркеры НАД вражескими танками сделать "зеркальными".

9) На миникарте надпись с длинной в метрах одного квадратика миникарты.

10) Время компьютера, в ангаре и в бою.

11) Поиск по танкам, как в ангаре, так и в статистике.

12) Пушки у КВ-13 и Т-43 ужасно не пробивные.

13) Замечен баг:

Если резко нажать и в тот же момент ОТПУСТИТЬ направляющую кнопку (wasd) и если при этом танк не поедет,

то будет проигрываться звук движения танка ПОСТОЯННО, до следующего нажатия wasd! Союзники его тоже

слышат, проверено.

14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.

15) Что бы после смерти, при нажатии на ПКМ, камера переключалась по порядку.

16) Ползунок времени в релеях.

17) Распределять состав команды так же и по скиллу. Так будет интереснее играть, если все равны не только

по танкам, но и по уму.

18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%.

 

(Во время боя вспоминаешь, то что нужно. Но сейчас по памяти, вспомнил только это. Если кто может что ещё добавить, то добавляйте =)

Для начала выучи русский язык.
  • Плюс 1

узник совести етого форума:( 3.3, 3.10, 3.7​, 4.6 , 3.2, 3.9, 3.13, 4.5, 3.21, 3.24, 3.8, 3.7, 3.4, 3.6, 3.1, Другая, 3.14,  3.19, 3.7

Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
25 338 боёв
27 Авг 2013 - 09:54 пользователь Mister_VBR сказал:

Чтоб нажатием на танк в ушах команды камера переносилась на него.

... поддерживаю !

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
971 публикация
32 860 боёв
27 Авг 2013 - 09:54 пользователь Mister_VBR сказал:

Чтоб нажатием на танк в ушах команды камера переносилась на него.

Дык. так и есть...... как бы
Хороший экипаж, крепче стали.
А танк, это просто кусок железа.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 588 публикаций
12 144 боя
27 Авг 2013 - 09:33 пользователь SamuraiBoy сказал:

Странно, вроде веселая карта. Особенно сейчас, когда арты мало.

Перепутал карты... Да, порт уныл, но все равно не как те три.
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Авг 2013 - 10:18 пользователь Hubert_Farnsworth сказал:

Половина списка лечится модами.

А все сразу можно вылечить лечебной шокотерапией и заменой клешней тс'а на руки.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
25 338 боёв
25 Авг 2013 - 11:53 пользователь YaShum сказал:

14) Возможность пропинговать сервера, в меню ввода пароля.

18) Вероятность попадания на карты на которых уже был сегодня, меньше скажем на 40%.

...особенно не понятные предложения...зачем ??

14 если сделать такую кнопку, то миллион школьников будет долбить её постоянно, вешая сервера, тем более по факту - постоянно пинговать и не нужно, для особо озабоченых - cmd файлик с семью строчками текста, и картина будет ясна. ОДИН раз! ибо пропускная способность и количество сегментов маршрута не меняется. Ну для чистоты экперимента - можно запустить его в разное время суток, чтоб учесть  разную загрузку...и всё !...нафига их по сто раз пинговать.

...кроме прочего, любой игрок может просто понаблюдать за пингом в игре, сыграв на разных серверах (а их всего 7), и после первых 100 боёв у вас уже должна быть чёткая картина - на каких серверах комфортней. и чего из-за этого столько разговоров ?

18 тоже не понятно, если я уже выработал идеальную тактику для танка, на котором все время бросает на одну и ту же карту, то я этим пользуюсь, пытаясь хоть немного "нагнуть", а если нет такой тактики - лучший повод её выработать...странные переживания какиет :blinky:

Изменено пользователем Sosed911
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
27 431 бой
27 Авг 2013 - 09:24 пользователь siralexfergusson сказал:

У меня только одна бесючая карта,это "Порт".По ряду причин,просто не буду вдаваться в подробности.

По поводу Порта согласен. А я думал, что только меня он бесит.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
9 330 боёв

1) Тем, кто в танке - автор имел ввиду ещё и исправление текста.

Поддерживаю 1, 2, 8, 16, 18. Для пунктов 7, 9, 10, 11, 14 существуют моды. По остальным воздержусь.

Sosed911, пинг можно сделать и с интервалом. И, если уж сервера выдерживают игру школоты, как-то выдержат и пинг.

Изменено пользователем BufferOverflow
Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
25 338 боёв
27 Авг 2013 - 10:28 пользователь BufferOverflow сказал:

Sosed911, пинг можно сделать и с интервалом. И, если уж сервера выдерживают игру школоты, как-то выдержат и пинг.

...ну, можно и зайца курить научить, главный вопрос - ЗАЧЕМ ? :blinky:

...интервал, ага - дать обезьяне гранату, и придумывать, как сделать, чтоб она при этом не поранилась...не проще сразу оценить целесообразность ?

... нафига вам регулярно проверять пинг ? ..объясните ?

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
15 842 боя
27 Авг 2013 - 09:06 пользователь mihail00001 сказал:

За 17 пункт отдельный плюс. Считаю, что самая главная проблема танков - это турбосливы. Наверно процентов 80 боев - это слив либо у врагов, либо у союзников. В таких боях можно даже не принимать участие, потому что от тебя исход боя не зависит вообще, так как превосходство по скиллу у одной команды слишком большое. Действительно равных боев, в которых от любого твоего действия зависит в чью пользу возникнет перевес, очень мало, а значит балансировать команды по скиллу просто необходимо. Папки и новички должны уравновешиваться такими же папками и новичками у врагов. Только тогда игра превратится в состязание, а не будет избиением врагов в одном бою и получением люлей от врагов в другом.

Я бы вообще сделал бы так - нанёс 0 урона - получи 0 опыта и серебра! Почему ИС-7 сливаются с 0 и им дают опыт и кредиты... нечестно немного, может хоть так будет чуть меньше ололо сливов... Ещё надо бы ввести какие-то "поощрения" - дал 3-4к урона - получи +10-15% кредитов и опыта.... Изменено пользователем Ka3aK_ru

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...