Перейти к содержимому

0.8.6 - Худшее обновление


Рекомендованные публикации

Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
Лично меня само название темы уже забавляет. "0.8.6 - Худшее обновление", а что, игру уже закрывают? Подождите, еще 0.8.7 будет. И 0.8.8.....и так далее. Это только так кажется что все, ну хуже уже быть просто не может, ан нет, проходит время и после очередного патча вдруг убеждаешься - может, да еще как может быть хуже.
  • Плюс 4

Ссылка на комментарий
Игроки
589 публикаций
28 194 боя
05 Июл 2013 - 14:08 пользователь Alarika сказал:

Лично меня само название темы уже забавляет. "0.8.6 - Худшее обновление", а что, игру уже закрывают? Подождите, еще 0.8.7 будет. И 0.8.8.....и так далее. Это только так кажется что все, ну хуже уже быть просто не может, ан нет, проходит время и после очередного патча вдруг убеждаешься - может, да еще как может быть хуже.

Уже грядет 0.8.7. И уже не радует)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
05 Июл 2013 - 13:35 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Взвод всегда балансится взводом.

В тиме противника так же будет только 12 случайных игроков, а не 15.

Не помню точно, а смотреть с планшетника ломает - не прверить отменили или нет, но взвод имеет больший балансный вес.

Назови мне никнеймы твоих 3 неслучайных противников когда ты катаешься взводом.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 766 публикаций
27 939 боёв

Убедился полностью, что ситуация с патчами это типичный стакан, наполненный вполовину (не сами патчи, а его обсуждение). Но только громче всегда те, у кого стакан наполовину пуст.

А единственное, что сделали с артой радикально, это убрали возможность тупо забрасывать поле боя снарядами, а заставили рассчитывать каждый выстрел, что нормальные артоводы делали уже давно.

 

05 Июл 2013 - 13:35 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Взвод всегда балансится взводом.

В тиме противника так же будет только 12 случайных игроков, а не 15.

Не помню точно, а смотреть с планшетника ломает - не прверить отменили или нет, но взвод имеет больший балансный вес.

Если бы все взводы были уровня среднего и выше, тогда это было бы справедливо. Но на самом деле вне своего взвода все остальные взводы потенциально это набор трёх рандомных игроков.

Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.

Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead.

Max Payne

 

I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father.
I aim with my eye.

I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father.
I shoot with my mind.

I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father.
I kill with my heart.

                                                                                                                                                                      

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
05 Июл 2013 - 02:55 пользователь slbast2010 сказал:

Потому-то многие статодрочеры и отстаиваются на респе, усиленно изображая АФК, а в конце боя внезапно просыпаются и едут добивать недобитков врага - каждый день такое гадство наблюдаем.

Вот именно поэтому я и против нерфа арты в том виде, как  это сделали разработчики. Ведь правильнее было сделать так: стрельба в движении - снаряды в небо, стрельба из режима ПТ - сведение на 50% медленнее и круг сведения на 50% больше. А сейчас нубота воюет именно как вы и говорите.А так светлячок их засветил, арта стрельнула и всем хорошо. Именно теперь и стал очевиден дисбаланс по ПТ.Раньше ведь ПТ - первые на вылет в ангар кандидаты. Сейчас они никого не боятся.Да и мне вообще не понятна логика разработчиков. Зачем было ухудшать скорость и проходимость ТТ? Зачем эти игры с засветом? Чем больше объект, тем он более заметен.И не важно что это танк, ПТ, САУ. С уровнями боев полная неразбериха.Может правильнее разнести уровни боев по калибрам орудий? 10лв -122 и выше, 9лв -100- 120, также развести бои по лт , коль их уже аж на 8 уровней набралось.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
2 936 публикаций
20 478 боёв
05 Июл 2013 - 13:35 пользователь other333 сказал:

то уже больше по привычке стулья воспломеняются. Но редко. Я по крайней  мере вижу подобное крайне редко.  Разве это сравнимо с регулярными бабахами  до 8.6?

Да не.бабахает еще как.Страх потеряли.На Птшках выезжают и стоя в поле лбом к противнику раздают Фоши там всякие с об 268ми. И вот когда им прилетает ваншот от арты(что сейчас кстати на 10й арте стало чаще) то в чат летит такое....

Недавно,как вчера на песчаной реке играл на Лоре 155 51.В команде по 1й арте.Дамаг мелок.400-500. Нашел объедка 268го стоящего на бархане,прям на гребне!!,и стреляющего.Кинул раз на 400,стоит.Второй раз на 400 с копейками стоит дальше целит,третий раз 500 с копейками вылетело.В чат пошли надписи."Арта остань",Кидаю ему еще че то там сплешем,он остается шотный.Выдает в чат "Тебе *** что стрелять больше непокому.**** однокнопочный" а уж что писалось после того как я его добрал я передавать не буду  :teethhappy:

Ви,байстрюки катiв осатанiлих,

Не забувайте,виродки,нiде:

Народ мiй э!В його гарячих жилах

Козацька кров пульсуэ i гуде!(с)Василь Симоненко

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
05 Июл 2013 - 14:43 пользователь Fantom101 сказал:

Вот именно поэтому я и против нерфа арты в том виде, как  это сделали разработчики. Ведь правильнее было сделать так: стрельба в движении - снаряды в небо, стрельба из режима ПТ - сведение на 50% медленнее и круг сведения на 50% больше. А сейчас нубота воюет именно как вы и говорите.А так светлячок их засветил, арта стрельнула и всем хорошо. Именно теперь и стал очевиден дисбаланс по ПТ.Раньше ведь ПТ - первые на вылет в ангар кандидаты. Сейчас они никого не боятся.Да и мне вообще не понятна логика разработчиков. Зачем было ухудшать скорость и проходимость ТТ? Зачем эти игры с засветом? Чем больше объект, тем он более заметен.И не важно что это танк, ПТ, САУ. С уровнями боев полная неразбериха.Может правильнее разнести уровни боев по калибрам орудий? 10лв -122 и выше, 9лв -100- 120, также развести бои по лт , коль их уже аж на 8 уровней набралось.

:facepalm:

редкостного накала бред.

благо, тебе подобные в геймдеве не задерживаются, иначе на выходе бы получалось малогирабельное скучное нечто.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
05 Июл 2013 - 14:43 пользователь Fantom101 сказал:

Может правильнее разнести уровни боев по калибрам орудий? 10лв -122 и выше, 9лв -100- 120, также развести бои по лт , коль их уже аж на 8 уровней набралось.

Бредятина
Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
51 922 боя
05 Июл 2013 - 14:26 пользователь ShadowsJackJC сказал:

Убедился полностью, что ситуация с патчами это типичный стакан, наполненный вполовину (не сами патчи, а его обсуждение). Но только громче всегда те, у кого стакан наполовину пуст.

А единственное, что сделали с артой радикально, это убрали возможность тупо забрасывать поле боя снарядами, а заставили рассчитывать каждый выстрел, что нормальные артоводы делали уже давно.

Да пусть её вообще уберут, но сделают это один раз, нафига нужны эти ежемесячные изменения игры?  Только настроишься на одну игру....бац, обновление вышло, танк на котором тебе нравилось играть, теперь ведет себя совсем по другому, ну ладно, постепенно привыкаешь (или подобрал себе другой танк), играешь, всё вроде нормально, бац, новое обновление.................Оно конечно понятно для чего это делается, нужно заставить игроков прокачивать разные ветки и покупать "голду", только поговорка есть хорошая - "жадность фраера сгубила" Изменено пользователем Bad_DRIVER
Ссылка на комментарий
Игроки
2 813 публикации
65 142 боя
05 Июл 2013 - 14:43 пользователь Fantom101 сказал:

Вот именно поэтому я и против нерфа арты в том виде, как  это сделали разработчики. Ведь правильнее было сделать так: стрельба в движении - снаряды в небо, стрельба из режима ПТ - сведение на 50% медленнее и круг сведения на 50% больше. А сейчас нубота воюет именно как вы и говорите.А так светлячок их засветил, арта стрельнула и всем хорошо. Именно теперь и стал очевиден дисбаланс по ПТ.Раньше ведь ПТ - первые на вылет в ангар кандидаты. Сейчас они никого не боятся.Да и мне вообще не понятна логика разработчиков. Зачем было ухудшать скорость и проходимость ТТ? Зачем эти игры с засветом? Чем больше объект, тем он более заметен.И не важно что это танк, ПТ, САУ. С уровнями боев полная неразбериха.Может правильнее разнести уровни боев по калибрам орудий? 10лв -122 и выше, 9лв -100- 120, также развести бои по лт , коль их уже аж на 8 уровней набралось.

открытые люки ? приём
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
05 Июл 2013 - 14:26 пользователь Keelsee сказал:

Назови мне никнеймы твоих 3 неслучайных противников когда ты катаешься взводом.

Что между собой они не случайны - в голову не приходит?

Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
05 Июл 2013 - 15:41 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Что между собой они не случайны - в голову не приходит?

Относительно твоей статистики они будут случайны. Противниками твоих взводов будут случайные взвода с незаданным заранее (а при большом числе боев средним по серверу) РЭ среди всех взводов.

Твое утверждение что:

05 Июл 2013 - 13:35 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

В тиме противника так же будет только 12 случайных игроков, а не 15.

необоснованно. Случайный взвод это такие же соперники, выбираемые балансером, а не тобой, только связками по 2-3 игрока. Неслучайные участники твоих боев в рандоме это ты, а также твои совзводные. Остальные - те, кого выберет балансер - относительно тебя будут случайными. Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
05 Июл 2013 - 14:26 пользователь ShadowsJackJC сказал:

Убедился полностью, что ситуация с патчами это типичный стакан, наполненный вполовину (не сами патчи, а его обсуждение). Но только громче всегда те, у кого стакан наполовину пуст.

А единственное, что сделали с артой радикально, это убрали возможность тупо забрасывать поле боя снарядами, а заставили рассчитывать каждый выстрел, что нормальные артоводы делали уже давно.

 

 

Если бы все взводы были уровня среднего и выше, тогда это было бы справедливо. Но на самом деле вне своего взвода все остальные взводы потенциально это набор трёх рандомных игроков.

Всё относительно жеж. Для взвода из противоположной тимы - наш взвод так же будет потенциально набором трёх рандомных игроков.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
05 Июл 2013 - 16:21 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Всё относительно жеж. Для взвода из противоположной тимы - наш взвод так же будет потенциально набором трёх рандомных игроков.

Именно. Мы рассматриваем влияние случайных игроков на чью-то конкретную статистику. Относительно моей статистики я и мои взвода будут неслучайными игроками, а любой другой взвод, в т.ч. и твой одним из набора случайных соперников/союзников. Соответственно относительно твоего взвода одним из случайных взводов окажется мой и все остальные. Точно так же при игре соло. Игрок влияет постоянно только на свою статистику. Для остальных игроков (кроме его совзводных) он будет одним из случайных союзников или соперников и не более того. Именно поэтому оправдание "моя стата это стата моих случайных команд" не катит.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
05 Июл 2013 - 16:29 пользователь Keelsee сказал:

Именно. Мы рассматриваем влияние случайных игроков на чью-то конкретную статистику. Относительно моей статистики я и мои взвода будут неслучайными игроками, а любой другой взвод, в т.ч. и твой одним из набора случайных соперников/союзников. Соответственно относительно твоего взвода одним из случайных взводов окажется мой и все остальные. Точно так же при игре соло. Игрок влияет постоянно только на свою статистику. Для остальных игроков (кроме его совзводных) он будет одним из случайных союзников или соперников и не более того. Именно поэтому оправдание "моя стата это стата моих случайных команд" не катит.

Извини - мне с планшетника тяжело подробно раскрывать позицию по вопросу - отсюда некоторое взаимное недопонимание.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
05 Июл 2013 - 16:17 пользователь Keelsee сказал:

Относительно твоей статистики они будут случайны. Противниками твоих взводов будут случайные взвода с незаданным заранее (а при большом числе боев средним по серверу) РЭ среди всех взводов.

Твое утверждение что:

 

необоснованно. Случайный взвод это такие же соперники, выбираемые балансером, а не тобой, только связками по 2-3 игрока. Неслучайные участники твоих боев в рандоме это ты, а также твои совзводные. Остальные - те, кого выберет балансер - относительно тебя будут случайными.

Обоснованно с их точки зрения.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
27 242 боя
05 Июл 2013 - 14:26 пользователь ShadowsJackJC сказал:

Убедился полностью, что ситуация с патчами это типичный стакан, наполненный вполовину (не сами патчи, а его обсуждение). Но только громче всегда те, у кого стакан наполовину пуст.

А единственное, что сделали с артой радикально, это убрали возможность тупо забрасывать поле боя снарядами, а заставили рассчитывать каждый выстрел, что нормальные артоводы делали уже давно.

 

 

Если бы все взводы были уровня среднего и выше, тогда это было бы справедливо. Но на самом деле вне своего взвода все остальные взводы потенциально это набор трёх рандомных игроков.

Ты на арте после патча играл?....или вы с выданного диска ...контрл -с.....сонтрл-v.?...на арте играть нельзя, когда после попадания "крана"  в моторный отсек выбивается 7 хп, а вторым попаданием 10 это не издевательство(средний дамаг за 1000 боев 1055), скажи еще, что руки покривели :harp: ....встречающихся изредка артистов считаю мазохистами....проданы ...холодильник, гиви, су-8, хум , гриль...как говорится нервы дороже...хотелось бы на этих форумных соловьев в игре на арте посмотреть...если на гриле стать в центр базы как раз сможешь за круг снаряд забросить(ощущение, что экипаж их вручную швыряет), дальность нулевая....а тут песни про апнутую арту... :teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy: Изменено пользователем AA_pylot_KK
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
05 Июл 2013 - 16:40 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Обоснованно с их точки зрения.

Открою тебе страшную тайну. Даже с их точки зрения утверждение что
05 Июл 2013 - 13:35 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

В тиме противника так же будет только 12 случайных игроков, а не 15.

будет необоснованно. Их противниками в вашем бою тоже будут 15 случайных игроков, в т.ч. и ваш взвод.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
05 Июл 2013 - 17:02 пользователь Keelsee сказал:

Открою тебе страшную тайну. Даже с их точки зрения утверждение что

 

будет необоснованно. Их противниками в вашем бою тоже будут 15 случайных игроков, в т.ч. и ваш взвод.

Я уже понял, что простой факт, что для них в их тиме будет также 12 случайных игроков, а не 15 - для тебя непостижим.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
12 754 боя

Там рядышком тема есть, "Благодарность за 0.8.6" называется. Всё тоже самое, но только народ хвалит, а не ругает.  :teethhappy:

24 Июн 2013 - 14:08 пользователь wasilijsaizev2 сказал:

Верните старую камеру.

В настройки не судьба заглянуть? Всё можно вернуть, как прежде.
24 Июн 2013 - 14:08 пользователь wasilijsaizev2 сказал:

Зачем было делать новые звуки.

А вдруг будет лучше. Игра на данный момент - открытый тест, вот они и тестируют. Надо будет, вернут назад.
24 Июн 2013 - 14:08 пользователь wasilijsaizev2 сказал:

Добавили птичек там и сям.

Ну и забей на них. Я пока тебя не почитал, про птичек и не задумывался. Если сильно мешают - настройки в помощь.
24 Июн 2013 - 14:08 пользователь wasilijsaizev2 сказал:

Не ввели реально нужные вещи.

Мне вот лично "реально нужна" гигантская статуя Сычёва заместо маяка на "Утёсе", а меня почему-то разрабы не спросили...
24 Июн 2013 - 14:08 пользователь wasilijsaizev2 сказал:

Арта должна двигатся что-бы попадать, а не простреливать все с базы.

Давно чувак на арте не ездил видать. Сейчас слова "арта", "двигаться" и "попадать" не совместимы в принципе.

И да, назови ка друг карту, где с базы простреливается всё?

24 Июн 2013 - 14:08 пользователь wasilijsaizev2 сказал:

6. ... На Ягдпантере с прокачанной маскировкой и сеткой меня светит светляк за пол километра.

8. ... СТ которые имеют скорость и возможность обойти сбоку и зайти сзади имеют бешенное пробитие и стоят как ПТ в кустах, грызут ТТ из далека. Маскировка прокачанна, они маленькие и не заметные.

Тебя всегда светят, а врагов всегда не видно? Это по-любому маскировка виновата. Для каждого пользователя всегда ж разрабы отдельную маскировку делали.

А ещё у тебя в команде всегда олени, а у врагов Реды ротой в 15 рыл...

24 Июн 2013 - 14:08 пользователь wasilijsaizev2 сказал:

Почему нельзя сделать точные орудия точными, а косые орудия косыми?

Не бывает косых орудий. Бывают руки... Бывает меньшая вероятность попасть. Вероятность это как "белке в глаз", так и "пальцем в небо". Может подфартить, а может и не повезти.

 

Что я забыл? Ах, да. Баланс. ВБР конечно хулиганит периодически, но не критично.

Изменено пользователем Kupondd
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...