Перейти к содержимому

Звуки в обновлении 0.8.6


Звуки в 0.8.6  

2 185 пользователей проголосовало

  1. 1. Звуки попаданий

    • Нравятся, играть стало приятнее
      343
    • Непривычные, пока не определился
      367
    • Не нравятся, мешают играть
      1475
  2. 2. Звуки пробитий

    • Нравятся, играть стало приятнее
      329
    • Непривычные, пока не определился
      376
    • Не нравятся, мешают играть
      1480
  3. 3. Звуки рикошетов

    • Нравятся, играть стало приятнее
      515
    • Непривычные, пока не определился
      437
    • Не нравятся, мешают играть
      1233
  4. 4. Звуки выстрелов

    • Нравятся, играть стало приятнее
      581
    • Непривычные, пока не определился
      503
    • Не нравятся, мешают играть
      1101
  5. 5. Звук уничтожения танка

    • Нравятся, играть стало приятнее
      390
    • Непривычные, пока не определился
      398
    • Не нравятся, мешают играть
      1397


Рекомендованные публикации

Игроки
610 публикаций
41 322 боя

Уважаемые разработчики, извините не в формате. Почему? Сейчас поймете.

Я играл на бытовой мультимедия 2.1 Edifier 100$ (1), на мониторные колонки 300$ (2) и на наушники за 500$ с проф. звуковой картой и усилителем(3).

Так вот.

Для 1 - все худосочно и не впечатляет, меня разобрали на типе, а я даже не понял, пока не посмотрел свои хп. Старые звуки здесь рулили.

Для 2 - уже лучше, но звуки попаданий слабоваты.

Для 3 - отлично, кроме звуков попаданий по своему танку. Они должны "валить со стула".

У вас хороший звукореж. Звуки все чище и эффектнее. Проблема в том, что он затачивает озвучку на хорошем тракте, а не на мультимедии за

  • Плюс 23
Ссылка на комментарий
Игроки
6 507 публикаций
8 688 боёв

в 0.8.5. стояла атмосферная озвучка от Стратежек. После патча как и у многих возник конфликт этого мода, видимо, были изменены банки звуков. Выстрелов орудия и попаданий не было вообще. Снес мод, поставил "Громовые орудия" + адаптацию к 0.8.6 от стратежек. В первом бою чуть не обделался испугом после выстрела с фугаски Хетцера.  Стандарную озвучку (без модов) слышал на компе у брата - тоже понравилась, по сравнению с 0.8.5 чувствуется улучшение в сторону реализма, возможно снесу "Громовые", так как теряется ламповость WoT. Жду национальных озвучек, обещанных товарищем Эвилли на 411-ом.  :honoring:

это все лирика, теперь по существу:

  • Звуки попаданий. в целом неплохо, однако не всегда понятно с какого калибра в тебя бьют, но, может дело привычки.

  • Звуки пробитий.  немного хуже по ощущениям, чем в ламповом 8.5, так как не всегда понятно пробили или нет, особенно когда на толстокожих ПТ играю. Да, может, гул добавить при крите командира, ну такой, когда уши закладывает.

  • Звуки рикошетов. норм, так как в реальности не слышал звука рикошета снаряда о броню - сравнивать не с чем. По сравнению с 0.8.5 имхо новые лучше

  • Звуки выстрелов. Претензий нет.

  • Звуки уничтожения танка.Особых нареканий нет, может криков экипажа... хотя тогда рейтинг менять прийдется.

  • Общее впечатление о новой звуковой схеме. В целом нововведения - это всегда хорошо. Приятно видеть, что проект не стоит на месте, а развивается. Звуки пока немного непривычны, но так бывает со всеми новинками, надо поиграть недельку-другую, чтобы составить полноценное мнение. В целом озвучкой доволен.
Изменено пользователем Гость
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
58 317 боёв

В версии 0.8.5 выстрели орудий отличались СТ свой звук, у крупно калиберных свой, особенно дух захватывал если стоишь вблизи Т92 или G.W. typ E  :great:  

Наконец-то вышло обновление 0.8.6 и что я слышу выстрелы с орудий поменялся на однообразный для всех орудий ПУК, такое ощущение что звуки записывались в сортире ПУК-ПУК  :trollface:

Верните пожалуйста старые звуки выстрелов  :honoring:

  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
61 202 боя

Звуки попаданий. Крайне не понравились. На хорошей акустике звучат как буд-то кидают картошку в пустое ведро. Не верите?-Проверьте!

Звуки пробитий. не определился. Но общая звуковая картина теперь сильно смешана и не совсем понятно что происходит.

Звуки рикошетов. не сильно напрягают.Можно и оставить.

Звуки выстрелов. в принципе, тоже можно оставить- не хуже и не лучше старых. Получились вроде более насыщенными,но всё-равно не антуражными.

Звуки уничтожения танка. Опять же - сильно смазана общая звуковая картина. То-ли арта рядом жахнула, то-ли тебя протаранили, то-ли уничтожили - не понятно.

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Максимально подробно.

Катастрофически не хватает обещанных амбиентных звуков. Есть такой старый мод, называется "звуки войны". Он кривой. Там косяков предостаточно. Но там отличный фон,в виде летающих самолетов, пулеметных очередей в дали, взрывов,криков солдат в далеке,лай собак  и т.д. - т.е. создается "звуковая картинка" поля боя. И в нём же, отличный звук от пролетающих снарядов от арты. Прямо четко ощущается,что пролетел снаряд.

Попробуйте, установите его, отключите всё и оставьте только этот фон- поймёте к чему нужно стремиться.

Уверен, у вас получится более профессионально.

 

Есть еще замечание по поводу новой карты:

Слишком пёстрая. На максимальной графике  игры не видно - одни ландшафты и детали. Очень много растительности и очень высокий контраст карты. Танков толком не видно. ИМХО- убирайте детали,сделайте меньше растительности, и сгладьте цветовую картинку (контраст).

Пока на ней играть крайне не приятно,т.к. устают глаза. Карта "вырви глаз", и танков не видно.

  • Плюс 9
 ТОЛЬКО СОЛО-РАНДОМ
Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
64 956 боёв

При попадании болванки в танк звук стал как буд то бьют деревянными киянками по пустому ведру, или шипение и с тебя снимается половина хп, то есть понять, что в тебя попали можно только по потере "здоровья" танка.При уничтожении танк не взрывается, а "чпокается". Раньше был звук попадания  болванки в толстую чугунную стенку, что более придавало ощущение реализма.

в арт режиме все еще хуже.

Впервые после патча игра вызвала отвращение.

Просьба верните старую озвучку или пересмотрите новую.спс

Изменено пользователем PANCERFEUER
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
696 публикаций
7 078 боёв

Звуки попаданий актуальны для башни танка Т1канинган

Звуки пробитий. недавно совершенно случайно запустил камень в мусорный контейнер - услышал звук пробития, ушам не поверил

Звуки рикошетов. от меня редко что рикошетит, то что слышал - вполне обычный царап  металла по металлу, эх. прям как когда-то в школе на уроке труда.

Звуки выстрелов.  :sad: помним скорбим. Это звуки кастрюль и различных действий в туалете. Ну вот смотрю фильмы, вижу и слышу как стреляют танки, и очень надеюсь на появление подобных

Звуки уничтожения танка. Это нечто. Как в играх 1998-2003 годов. высокие трешовые разрдражающие звуки. Если звук взрыва не менять то хотябы приглушить. Уж очень он по ушам бьёт

 

 

Очень нравилось когда в 0.8.5 появились низкие звуки, они создавали атмосферность такую что аж дух захватывал. Был в предвкушении следущего обновления звуков. И тут вот такой вот облом, в 0.8.6 добавили множество звуков кастюль и их я слышу чаще чем те что нравились в 0.8.5. Дело даже не в привычности, они все как будто из разной оперы.

Лично мне нравятся низкие звуки, от которых аж лёгкие дрожат

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
954 публикации
13 593 боя

Звуки попаданий. Танк ещё может сойти за ведро, но снаряд за молот - нет. Жёстче, чтобы чувствовалось, что это не птичка броню испортила, а в неё попал самый настоящий снаряд. В общем и целом, не нравится. Предыдущий вариант был лучше, но тоже не идеален.

Звуки пробитий. Шипение не очень подходит для пробития боевой машины. Снаряд с весёлым "вжиком" пробивает броню, а получается так, будто танк надувной и от пробития он сдулся. Как бы не очень.

Звуки рикошетов. Опять-таки - звук в целом стал тише. Если бы не прозрачная стрелочка, я бы и не подумал, что по мне стреляли. А ведь срикошетил тяжёлый танковый снаряд, Тоже больше реализма.

Звуки выстрелов. Старая озвучка + "воздушная" составляющая - не лучший вариант. Всё же и старая озвучка была не ахти, но это было правильное направление.

Звуки уничтожения танка. Вот это не понравилось больше всего. Взрыв тяжелой боевой машины, скрежет разрываемого взрывом металла - где всё это? Что это за "пук" вместо них? Менять полностью на более реалистичный вариант.

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Всё очень плохо. Предыдущие звуки были гораздо лучше, но и это был промежуточный вариант. Вывод такой - срочно менять на более реалистичные звуки.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 645 публикаций
47 119 боёв

в целом по всем 5 ти пунктам звуки стали убоги (только насчет рикошета неопределился, мб потому что ни разу неслышал ничего похожего что могло бы быть звуком рикошета...)

 

если конкретизировать то звуки стали похожи действительно на какие то пуки, чпоки, и плюхи мб только заряжание снаряда не оставило плохого впечатления

 

звук попадания снаряда в тебя- непойми что, а раньше слышно был скрежет металла и силовых конструкций

звук уничтожения вражеского танка- аналогично, а раньше был взрыв

Изменено пользователем KarlsonUfa
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 625 публикаций
16 789 боёв

Звуки попаданий.Всё нравится. Ничего бы не менял.

Звуки пробитий. Всё нравится. Ничего бы не менял.

Звуки рикошетов.Нравится. Ничего бы не менял.

Звуки выстрелов. Всё нравится. Ничего бы не менял.

Звуки уничтожения танка. Всё нравится. Ничего бы не менял.

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Отличные звуки, хотел-бы, чтобы оставили эту схему.

  • Плюс 2
no arty \o/  !!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 108 публикаций
20 282 боя
Из-за новых звуков игру не узнаю. Если к хлопушкам вместо выстрелов еще как-то начал привыкать, то к звукам попадания по своему танку привыкнуть не могу. Во время боя я не понимаю что происходит с танком и вокруг него. Вроде только целый танк был, а уже на ладан дышит. Что произошло? Арта накинула? Крупный калибр? Фугас? Серия попаданий от СТ? Непробития и пробития на слух не определяются, только визуально. Это раздражает и я просто выключаю игру. Семья в шоке! :trollface:
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
29 674 боя

1 При крите гусеницы, слышно "не пробил", в целом сама замена "Попадание" на "Не пробил" раздражает, может для новичков это и будет удобно.

2 и 3 Одно от другого отличить трудно, из чего стреляют, прошел урон или нет? Ужас.

4. Не заметил особой разницыю

5 Категорически не нравится.

Верните звуки 0.8.5 или хотя бы дайте возможность выбрать, то что есть сейчас или то что было. С новыми звуками играть не возможно.

."советский лев" - ис-6 не оправдал ожиданий.

letir () сказал:

Звери вы. И тестеров, и супер-тестеров, и модераторов распугали... теперь вот и Орешкин от вас сбежал. P.S. И только Серб не боится, а просто посылает всех подальше.

Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
20 629 боёв
19 Июн 2013 - 18:33 пользователь BYBY3EJIA сказал:

  • Звуки попаданий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

  • Звуки пробитий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

  • Звуки рикошетов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

  • Звуки выстрелов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

  • Звуки уничтожения танка. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

  • Общее впечатление о новой звуковой схеме. Максимально подробно

Только звуки выстрелов более менее приемлемые, остальные звуки доставляют дискомфорт и антипатию к окружающей атмосфере. Описывать подробно достаточно трудоемкий процесс. Звуки в 0.8.5 были вполне не плохи, только над голосовой озвучкой надо было поработать. Как совет, можете взять за основу мод "Громовые орудия" и его проработать и внедрить. Только там конечно звуки ярко выраженные, можно было б их просто малость смягчить, переработать и вот вам готовая озвучка.

Странно, вроде как арту нерфили, а понерфили впечатления от игры именно озвучкой!)

Изменено пользователем CrazyKod
Ссылка на комментарий
Игроки
2 507 публикаций
15 073 боя
19 Июн 2013 - 18:33 пользователь BYBY3EJIA сказал:

Привет всем.

В обновлении 0.8.6 была введена новая звуковая схема в проекте. Просим вас пройти небольшой опрос и написать сообщение с вашими впечатлениями и пожеланиями по шаблону, который приведен ниже, чтобы помочь нам подробно проанализировать ситуацию и, при необходимости, улучшить ее.

 

Шаблон сообщения:

  • Общее впечатление о новой звуковой схеме. Максимально подробно.

Сокращу свой ответ ибо все уместится в одном общем впечатлении.

 

 

***, в первый день через час болела голова и начались рвотные позывы, такое чувство что звуки записывались с помощью тазика, ведра, консервной банки, кувалды, лопаты и провинившегося сотрудника ВГ.

  • Плюс 5

 

Курт Книспель истинный Атец нагибатель, нагибал еще до того как это стало мейнстримом.

168 подтвержденных фрага и 30 неподтвержденных, 1 поражение, по сравнению с ним мы все рачьё.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 586 публикаций
24 715 боёв
19 Июн 2013 - 18:52 пользователь BYBY3EJIA сказал:

Ребята, давайте подробнее описывать, в чем заключается ужасность или прекрасность.

 

Звуки попаданий. Ужас. Глухо, что попали, что нет — не ясно.

Звуки пробитий. Ужас. Даже не отличимы от попаданий.

Звуки рикошетов. Первая часть звука попадания — ужас. Вторая «у-у-у» — прикольно.

Звуки выстрелов. Не раздражает. Значит нормально.

Звуки уничтожения танка. Первая часть звука — попадание — ужас. Вторая — уничтожение более-менее. За исключением вариантов с раскатом «осколков керамики». При подрыве звук норм.

Хотя и звук подрыва, мягко говоря «странный». Пример исторической записи 2011 года из Ливии. Вторая минута, третья секунда, самый конец. Подрыв снаряда внутри танка, запись снаружи. http://youtu.be/jSuavT_3CIE?t=2m

 

Звук снятия гусли — эпик фейл. Многократный негатив — десяток ужасных «попаданий».

 

Все звуки попаданий ужасны. Мало того, что они «пустые» — «кирпич по бочке», «керамическая ваза», «картошка в пустое ведро», так ещё и неотличимы попадания от пробитий.

А вот звуки выстрелов, двигателей и прочего-прочего — очень даже ничего. Хороши.

В общем, звуки попаданий плохи. При этом попадания участвуют практически во всех эффектах в начале. Рикошет-уничтожение-крит начинаются именно с него.

Изменено пользователем ekanaks
  • Плюс 2
Все виды неприязни ко мне прошу выражать исключительно в суицидальной форме.

Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
26 581 бой
19 Июн 2013 - 18:52 пользователь mezemeze сказал:

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Максимально подробно.

Не нравятся все звуки попаданий по двум причинам:

1)Не чувствуется пробитие. Раньше если прилетал снаряд с уроном 400+, то по скрежету метала было понятно что второй раз лучше не подставляться. В разгаре боя не всегда есть время смотреть на шкалу НР или дамаг панель(из модов), часто приходилось ориентироваться по звукам. Теперь слышу "бздинь" как ложкой по кастрюле и оказывается мне прилетело на 800НР.

2)Звуки пробитий, рикошетов, непробитий слишком похожи друг на друга. Услышав "бздынь" кажеться что рикошет, а на деле пробитие.

Вобщем новые звуки вводят в заблуждение, без звука играть теперь проще чем со звуком.

полностью поддерживаю а еще при попадание ощущение что находишься в боулинг клубе каком то... даешь мод  на старые звуки!!!!

 

Если рядом стоят танки и стреляют такое ощущение что они еле пукают стыдливо ...чтоб никто не слышал...да да именно пукают другого приличного слова не подобрать... к этим бздехам...

Ссылка на комментарий
Игроки
280 публикаций
17 893 боя

Звуки попаданий. Не понял, имеется в виду попадание по врагам или попадание по твоему танку? а по теме: не нравится, как реализованы звуки при критах экипажа. Создается ощущение, что сломали что-то механическое. Обычно звуки очень звонкие при крите экипажа. И это при том, что в основном почти все звуки стали глухими.

Звуки пробитий. Некоторые звуки радуют, а некоторые не очень. Как-то несерьезно и игрушечно звучат (хотя не мне судить, ни разу не слышал с каким звуком попадает в броню снаряд, как и 99.9% людей здесь)))

Звуки рикошетов. Рикошеты понравились, по звуку сразу понятно, что был рикошет. информативно.

Звуки выстрелов. А их что-ли изменили??? даже не заметил)

Звуки уничтожения танка. Понравилось то, что звуки стали более глубокими, проработанными. Много маленьких нюансов, какие-то звоны, дребезжание, чувствуется, что что-то ломается, что-то рвется и отлетает, а потом сыпется на землю. Скорее плюс, чем минус.

В общем, меня изменение звуков не сильно тронуло. Думаю, что привыкнем. Единственная незадача- озвучка критов экипажа. Как-то более гулко это должно быть. Можно, например, эффект оглушения сделать с высоким звоном в ушах. Короче, чтобы можно было на звук понимать, что критовали, члена экипажа, или модуль какой-то.

Ссылка на комментарий
Игроки
781 публикация
45 595 боёв

  • Звуки попаданий: можно прослушать либо не понять по тебе ли попали или по дружественному танку

  • Звуки пробитий: не отличаются от П.1

  • Звуки рикошетов: практически как П1 и П2, если играть не на очень большой громкости

  • Звуки выстрелов: можно и оставить как сейчас, не принципиально

  • Звуки уничтожения танка: я бы сделал как сейчас, потом полная тишина на 5 секунд, а потом возвращение в бой с нарастающим звуком... чтобы усилить атмосферу присутствия.

  • Звуки отвратные! Причем практически все. Но если звук выстрела не сильно влияет на результативность боев, то звук попадания либо рикошета по тебе нужно быстро и безошибочно определять и иметь возможность отреагировать... в актуальном патче с этим все ужасно.
И мини-предложение: при контузии одного из танкистов на пару секунд пускать писк и эффект "звук под водой"... опять же чтобы усилить эффект присутствия.

 

А так спасибо за патч, что-то получилось  действительно хорошо!

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...