Перейти к содержимому

Звуки в обновлении 0.8.6


Звуки в 0.8.6  

2 185 пользователей проголосовало

  1. 1. Звуки попаданий

    • Нравятся, играть стало приятнее
      343
    • Непривычные, пока не определился
      367
    • Не нравятся, мешают играть
      1475
  2. 2. Звуки пробитий

    • Нравятся, играть стало приятнее
      329
    • Непривычные, пока не определился
      376
    • Не нравятся, мешают играть
      1480
  3. 3. Звуки рикошетов

    • Нравятся, играть стало приятнее
      515
    • Непривычные, пока не определился
      437
    • Не нравятся, мешают играть
      1233
  4. 4. Звуки выстрелов

    • Нравятся, играть стало приятнее
      581
    • Непривычные, пока не определился
      503
    • Не нравятся, мешают играть
      1101
  5. 5. Звук уничтожения танка

    • Нравятся, играть стало приятнее
      390
    • Непривычные, пока не определился
      398
    • Не нравятся, мешают играть
      1397


Рекомендованные публикации

Игроки
389 публикаций
14 137 боёв

Звуки попаданий. Весьма невнятно

Звуки пробитий. Напомнил звук пробития консервной банки гвоздем

Звуки рикошетов. Вообще непонятный звук, наверно опять же эксперименты с консервной банкой.

Звуки выстрелов. Единственное что вполне удобоваримо, но старые звуки были атмосфернее.

Звуки уничтожения танка. Ужас такой(с).. тут консервы кончились видать и в ход пошла запись арбуза по которому ударили обухом топора.))) отвратительно.

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Никуда не годится в общей массе. Не вижу ни малейших улучшений, все изменения в худшую сторону.Плоско, неатмосферно, невкусно. Абсолютно не звучит.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
24 037 боёв

Звуки попаданий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили. - Если попадают по мне, я хочу знать, чем попали в меня, однотипный звук от попаданий танка с ЛЮБЫМ КАЛИБРОМ, замененный железным звуком пыщ-пыщ, не устраивает.

Звуки пробитий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили. Звук "Есть пробитие" сжевывается на "Есть" и "Есть пр...", если танк начинает маневр ПОСЛЕ выстрела.

Звуки рикошетов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили. - Тоже самое, хочется услышать различия в звуке, что по броне танка прошелся выстрел от т50 или от е100. Тоесть просьба аналогична - звук попадания от ОПРЕДЕЛЕННОГО калибра.

Звуки выстрелов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили. - Аналогично выше, выстрел из танка с определенной пушки должен быть различен. Помню, как ввели в раннем патче новые звуки арты. Звук от объекта "ПУУУММММ" очень впечатлил. Вот такое хочется и для танков.

Звуки уничтожения танка. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили. - Не ощутил на себе ничего такого, больше надо времени.

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Максимально подробно. - Ужасно, что все звуки выглядят как дешевка - просто и однотипно. Хочется введения особого режима, когда вдали стоят несколько танков, и ты понимаешь, какой из этих танков произвел выстрел. Более того, нужно сделать отдельным звук на выстрел кумулятива, ББ или фугаса. Аналогично и попадания по танку, я хочу понимать, из чего по мне стреляют. Неужто вы наивно полагаете, что если по настоящему танку стрелять с различным типом боезапасов, звуки рикошетов и пробитий будут одинаковыми? Там и дырки в корпусе получаются разными. Огромная просьба доработать этот фактор.

Тоесть хочется различный выстрел из калибра и типа снаряда.

Изменено пользователем Fumoff
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
1 994 публикации
38 716 боёв

Откровенно в целом звуки не понравились

Звуки попаданий. Очень тихий невыразительный звук, как будто палкой об бочку, нет разделения между попали в тебя большим калибром или мелким. По началу я вообще понять не мог что случилось ХП уменьшилось, а звука попадания как бы и нет, на общем фоне различить звук попадания было очень тяжело. Изменил бы следующее: сделал бы звук выстрела более чётким и громким на общем фоне, разделил бы разницу попадания мелким снарядом и крупным.

 

Звуки пробитий. Не понравился, претензии в общем те же на общем звуковом фоне попадание практически не различимо, к тому же очень тяжело различить по звуку пробили тебе броню или не пробили, раньше это чётко фиксировалось, звук пробития был один звук попадания другой, теперь же общее бум бум и только по уменьшающемся ХП можно понять что тебя пробили, больше ни как. Изменил бы следующее: чётче разделил бы звук попадания и звук пробития, чтобы звучали совершенно по разному и опять таки разделение по стволам пробил мелкий ствол или крупный ствол, сейчас это совершенно непонятно.

 

Звуки рикошетов. Не понравился, конечно я привык к киношным звукам рикошета, когда со звоном болванка отлетает от брони, то что у вас ну очень тяжело для понимания. Я конечно понимаю что это снаряд отрикошетил, но вот мозг не фиксирует этот звук как рикошет, звук похож на то что о броню птичка шмякнулась на полной скорости. Тут вам бы посоветовать отойти немного от реалистичности и по ближе к киношному варианту, человек привык к определённым стандартам и такой звук ближе для понимания чем есть сейчас.

 

Звуки выстрелов. Не понравился, если закрыть глаза то создаётся впечатление что ктото просто рвёт бумагу, именно такой звук слышится при выстреле. Опять таки пропало разделение на средние калибры и крупные калибры во втором случае рвут не бумагу а газету только и всего, как то отличаются только мелкие калибры и пулемёты, остальное очень сильно похоже. Чтобы сделал: тут та же аналогия что и с рикошетом, человек привык к определённым звукам выстрелов, и слышать такой, даже если он записан с настоящих танковых орудий, непривычно, лучше сделать ближе к киношным стандартам, это привычней уху. Далее очень понравилось эхо выстрелов на заднем плане, но опять таки нет разделения на калибры, можно ещё различить стрельбу из мелких стволов и арты, остальные сливаются. Тут простите, но приведу пример игры Баттелфилд, там можно чётко отследить по звуку из какого ствола кто стреляет: вот слева строчит калаш, справа кто то садит из пулемёта, а на верху работает абакан, вот нечто подобное нужо сделать и вам, чтобы по звуку выстрела можно было примерно определить какой танк стреляет, хотя бы калибр его орудия, пока это не слышно.

 

Звуки уничтожения танка. Тут более менее но что то похожее, претензий особых нет, пока просто непривычно, но что то советовать не буду можно оставить как есть.

 

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Общей схемой звучания не доволен, нет разделения по калибру орудия, нет чёткости и звучности попадания, звук выстрела и рикошета не похож на то к чему мы привыкли в кино, даже если они более реалистичные, но киношный вариант более привычный для слуха.

Изменено пользователем stinger204
  • Плюс 5
"El conocimiento es una condena" (Знание это приговор)
"Посмотришь на него - человек, как человек, а внутри - город, дымящийся в руинах"
"Иногда мне кажется, что быть неформалом в современной России означает не ругаться матом, вести здоровый образ жизни и быть образованным человеком"
Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
55 557 боёв

1. Звуки попаданий. Невнятные, глухие, не реалистичные, не информативные. Совершенно не чувствуется удара металла о металл. Кроме того, разные болванки должны издавать разные звуки. По факту же получается, что 155-мм чушка звучит так же, как 45-мм гвоздь. Не нравится категорически.

2. Звуки пробитий. Невнятные, глухие, не реалистичные и абсолютно не информативные. Практически ничем не отличаются от рикошетов и непробитий. Совершенно не понятно, с какого калибра в тебя стреляли и с каким результатом. Не нравится категорически.  

3. Звуки рикошетов. Невнятные, глухие, не реалистичные. См. выше.

4. Звуки выстрелов. Одинаковые, монотонные, не реалистичные. Детские хлопушки. См. выше.

5. Звуки уничтожения танка. Не реалистичные. Больше похоже на щелканье пастушеским хлыстом. См. выше.

 

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Безликая, однообразная, не реалистичная, раздражающая своей бессмысленностью и неинформативностью. Не нравится категорически.

 

Общий вывод: откатить до 0.8.5.

Изменено пользователем Mr_Volunteer
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
865 публикаций
74 009 боёв
сами звуки пробития твоего танка не воспринимаются, когда убивают такое впечетление что с одного выстрела, а нет оказалось раз 6 тебя уже пробили
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
20 Июн 2013 - 15:29 пользователь Dalen сказал:

сами звуки пробития твоего танка не воспринимаются, когда убивают такое впечетление что с одного выстрела, а нет оказалось раз 6 тебя уже пробили

По форме еще не могли бы дополнить? =-)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
7 139 публикаций
52 896 боёв
Пользователь сказал:

  • Звуки попаданий. Звук попадания - хорош. Нравится.

  • Звуки пробитий. Не понял вообще, что я слышу, когда мой танк пробивают. Как будто открывают консерву.Было лучше, однозначно.

  • Звуки рикошетов. Звук рикошета - хорош. Нравится.

  • Звуки выстрелов. Не нравятся звуки из орудий средних калибров. Также странная звуковая картина складывается в артприцеле при наблюдении за боем. Как будто петардами кидаются.

  • Звуки уничтожения танка. Этот хорош.

  • Неоднозначное впечатление, в общем. Что-то стало лучше, что-то хуже. Не хватает объема, что ли, гулкости, живости. Пробовал и в наушниках и через колонки, в обоих случаях что-то не то.

Арта не нужна. :announce:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 210 публикаций
95 421 бой

1) Звуки попаданий: не понравились совсем. В прошлом патче мне кажется было получше.

2) Звуки пробитий: тут непонятно с чего попали. Раньше фугас издавал характерный звук, ББ свой звук. И он должен быть как бы таким жестким, штобы уххххх, дух захватывало от пробития. Как в прошлом патче было. При пробитии по своему танку аж содрагалось все. Казалось что танк развалился. Действительно казалось что в танк попали, что экипаж в шоке там сидит и паника на борту.

3) Звуки рикошетов: рикошеты понравились! Эти самые - бзыыынь, пиууу, чбыыынь и т.п. Прикольно. И еще снаряд видно как отлетает. Может еще такой характерный свист добавить, как в кино.

4) Звуки выстрелов: не скажу что плохо. Мне понравились.

5) Звуки уничтожения танка: вот тут конечно лажа полная!! Это как мухобойкой по столу. Или как люди писали - лопнувший шарик. Должен быть взрыв. Неужели в кино мало звуков настоящих? Можно же посмотреть, послушать.

 

Общее впечатление о новой звуковой схеме: если честно то не очень в общем. Ну нет снова реализма. Опять же повторю про фильмы - их масса, просто куча и наших и зарубежных про войну. Там атмосфера войны. Свист снарядов, содрагание динамиков от артиллерии. Взрыв - так взрыв, а не шлепок по филейной части девушке. Ставил раньше мод на звук. Вот там я получил настоящий реализм. Я сидел и кайфовал. Звук танков (двигателей) вы бы только слышали. Особенно у американских ТТ, как шелестит турбина, просто песня!!! Чувствуется настоящая мощь!! В снайперском режиме слышно как падает гильза, как снаряд толкают в орудие, что то там делают, заряжают в общем. Выстрелы тоже супер были. А когда перестрелка, арта накидывает, так как будто на самом деле ты в гуще событий - свист арты, земля сыпется, мимо снаряд летит тоже свист. В общем вопрос такой - почему кто то (мододелы) могут, а разработчики нет?????

Изменено пользователем SpeeD88
  • Плюс 3

 
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
865 публикаций
74 009 боёв

1.Звуки попаданий --- стоял на Love,напротив Пантера 2 с удочкой и ИСу с бл 10, 2 попадания , разницу не ощутил, звук один и тот же, даже подумал пантера 2 раза выстрелила

2.Звуки пробитий----- был ли пробой или не пробой так и не понял

3.Звуки рикошетов ----- не чем не отличается от не пробитий

4.Звуки выстрелов ----- можно привыкнуть,но выстрел арты на ухом, хотя она в 50 метрах от меня такой же как будто я совсем рядом с ней

5.Звук уничтожения танка---- ну не все же танки должны умерать с одним звуком

Изменено пользователем Dalen
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 161 публикация
16 406 боёв

Озвучка вызывает недоумение, По форме:

 

1. Попадания. Могу судить только слышимости при  попадании в арт-режиме. Звук ужасен. Во-первых почти не слышен, во-вторых вообще непонятно что это за звук. Звук вонзающегося в поролон ножа?

2. Пробития. Тут все совсем плохо. Если жестяное ведро с болтами и гайками  взять и резко встряхнуть - вот такой звук пробития. Больше всего раздражает.

3. Рикошеты. Более-менее правдоподобно, самое приемлемое из звуков.

4. Звуки выстрелов тоже без особых претензий.

5. Звук уничтожения танка. Его записывали сбрасывая арбузы с высоты? Что это за шлеп-чмяк?

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
20 070 боёв

Сложно по форме написать. Напишу "как есть". Адин фиг наше мнение очень важно для Вас.. =)

 

Звуковая схема в принципе стала глобально хуже вся в целом.

Не хватает всего и сразу: басов, реалистичности (в военкомат не пойду, но страйкбольный привод звучит приятнее...), уверенности что ты выстрелил а не в воду газ спустил.

 

Я понимаю что и прошлой схемой не все были довольны, но зачем же так всё переделывать что бы потом вернуть обратно.

 

Звуки специально не тестировал, впечатления из боёв. Как в детской аркаде блин пиу паф бум... Бред!

  • Плюс 1
Не делай людям добра - отомстят...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 172 публикации
27 831 бой
Чтобы не флудить пишу кратко - просто верните озвучку из 0.8.5 и все. просто и легко. Раньше по звукам можно было ориентироваться - сейчас непонятно, то-- ли это град по крыше, то ли мяч в стену стукнул, незнаю у кого как а меня это сильно дезоринтирует хотя и не новичек в игре...
  • Плюс 2

 "Толерантность - качество рабов"

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 225 публикаций
21 579 боёв

1. Звуки попаданий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

Невнятные и непонятные. Звуки должны быть яркими, запоминающимися и не слишком разнообразными, чтобы не путаться. Особенно важны попадания фугасов не в танк, сейчас они никакие.

 

2. Звуки пробитий. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

Кумулятив должен шипеть, ББ должен долбить, БП должен резать, Фугас должен БАБАХАТЬ. Сейчас этого нет, фугасы на броне разрываются вообще никак.

 

3. Звуки рикошетов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

Просто невнятный звук, не запоминается.

 

4. Звуки выстрелов. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

Канонады не слышно, сами выстрелы вроде ничего. Но особого ощущения мощи не вызывают.

 

5. Звуки уничтожения танка. Что нравится, что не нравится, что бы Вы изменили.

Вообще никакие, БАБАХА нет совершенно.

 

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Максимально подробно.

Невнятно и неинформативно, звуки не запоминаются и недают ощутить всю картину боя. Многие звуки пропадают и по ощущениям просто глючат. Звуки не эпичны, намного хуже чем в Баттлфилде и т.д. Нужно больше киношности и голливуда в звуках.

Изменено пользователем TheOvo
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
448 публикаций
29 766 боёв
Интересно,ну вот опросят народ,а изменится ли что нибудь?По теме:Звуки пробитий,не понятно с какого калибра по тебе выстрелили,одинаковые по звуку все попадания.Как в  ржавое ведро  гвоздь воткнули что ЛТ по тебе стреляет ,что ТТ с большим калибром..Рикошеты,невнятно,неинформативно.Звук выстрелов,терпимо ,но тоже выстрелы из разных калибров ,похожи,что вводит в заблуждение из какого калибра стреляют.   Звук уничтожения танка,просто чпок какой то,как шарик лопнул.Звуки попаданий вообще смазаны,порой не слышно почти.  Общий вывод,неудовлетворительная озвучка,в плане информативности хромает,нельзя определить по звуку ,какой ,танк по тебе стреляет,попали по тебе из крупного калибра или из мелочи,  сам не понимаешь пробил или нет, общий фон от выстрелов,треск какой то ,а не канонада из артиллерийских и танковых орудий.
Самое опасное в войне - это недооценить противника и успокоиться на том, что мы сильнее.

Автор: Ленин Владимир Ильич.

Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
64 951 бой

При попадании болванки в танк звук стал как буд то бьют деревянными киянками по пустому ведру, или шипение и с тебя снимается половина хп, то есть понять, что в тебя попали можно только по потере "здоровья" танка или по красным вспышкам. Раньше был звук попадания  болванки в толстую чугунную стенку, что более придавало ощущение реализма.

чпок-чпок-пшшш-пшшш-чпок и ты в ангаре. звуки совершенно не воспринимаются.

  С новой озвучкой игра стала вызывать отвращение.

Предложение: верните старую озвучку или пересмотрите новую.спс

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 499 публикаций
51 240 боёв
Звуки пробития не нравятся. Больше всего именно они и не нравятся. Прилетит плюха на 500 - и даже предположений нет от кого такое прилетело.  И хочется чтобы звук орудий был атмосферным, громким, раскатистым, блин! Чтобы как выстрелила арта из своей 203 мм дуры - так и страшно стало!   А пока приходится пользоваться чужими звуковыми модами, где всё куда громче и реалистичнее, бахает, ухает, ахает.

Закончивший донат. Ч0рным рынком удовлетворен вполне, марафон е-25 прощаю.

Спасите наши экипажи!

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
9 464 боя

Звуки попаданий. Звуков практически не слышно. Сделать бы погромче. "Дзиньк" при непробитии был лучше, наверно потому что было лучше слышно.

Звуки пробитий. Тоже не слышно. Ощущается только по покачиванию танка. Вот был раньше звук попадания(после первой переделки, вроде до 8.0),от 120мм орудий и выше, громкий, со скрежетом, даже пугал иногда.

Звуки рикошетов. Тут двояко, и вроде слышно и вроде как-то не похоже совсем на звук рикошета.

Звуки выстрелов. Нравится. Больше похоже на канонаду. Менять нечего.

Звуки уничтожения танка. Этот вообще похож на хлопушку с нового года. Нужен более жесткий звук, при взрыве БК звук нужен более похожий на взрыв(много "пороха" взрывается же).

Общее впечатление о новой звуковой схеме. Фигня, что нужно в первую очередь, а это звук пробития брони, неслышно вообще, из-за чего иногда умираешь на пустом месте не поняв даже какой калибр попал. И описанного звука ветра в арт-прицеле тоже не слышно.

Изменено пользователем Azumaro
- Быдло-куны заполонили все интернеты! (c) Lucky Star
Ссылка на комментарий
Игроки
5 095 публикаций
21 471 бой

Обновил...

  • Непривычные, пока не определился.

  • Категорически не нравятся. Будто толстое стекло разбивается, нет брутальности.

  • ИМХО стали реалистичнее. Хотя реального рикошета я не слышал)

  • Будто хлопушки. Не брутальны, басов тоже нет. Привыкнуть надо. Вполне нормальные.

  • Как будто надутый бумажный пакет лопается. Не нравится.

  • Если приглядеться, озвучка не нравится, но т.к. я играю под музыку, для меня это не критично.
Изменено пользователем Zori
Ссылка на комментарий
Игроки
1 740 публикаций
43 185 боёв

Я бы с радостью отписался по форме но в каждой графе я напишу Не нравятся! даже больше, ужас . Лучшее что вы можете сделать дать два варианта озвучки на выбор , так же как вы поступили с опцией "Графика" :

- озвучка из 0.8.5.

- и конечно же те что сейчас из 0.8.6.

 

Сразу все встанет на свои места .

 

Если взять в пример компанию Dice, вы сами понимаете как сильно звук влияет на игру в целом. Это половина удовольствия. В данный момент у меня желание играть отпадает напрочь!

Дайте альтернативу, те кто полюбил новую с радостью вам помогут ее доработать. Спасибо.

 

И прекратите  лепить велосипед, все что вы могли сделать программно с звуками вы уже сделали. И это было неплохо . Следующий ваш шаг идти на полигон и записать  реальные боевые условия (выстрелы, шумы, переезды преград) и на этом  точка.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
41 052 боя

Звуки перестрелки танков рядом (ну метрах в 10-20), напоминают феерверк записанный на микрофон метров со 100.

От этого пшика на смех просто пробивает.

 

А еще "прикольно" когда отмечаешь попадание по тебе исключительно по черной вспыхивающей полосе (не пробили), а звук настолько тихий, что его не слышно практически.

 

Вообщем в 0.8.6 кроме некоторых арт, померли еще и звуки.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...