NSN73 Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 884 публикации 74 182 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 27 Май 2013 - 14:27 пользователь AAlex121 сказал:З.Ы. уже от совкофильчика минус прилетел, снова я послягнул на святое... Поставить минус алексу с цифрами - святое :teethhappy: Ссылка на комментарий
_Ak47__ Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 412 публикации 15 295 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 26 Май 2013 - 23:39 пользователь Rwester сказал:На остальных проще, влияние на бой других танков значительно выше. Собственно РЭ именно на это указывает, а не на какую-то крутость человека. Если арта 1500 показывает, то человек влияет на бой ОЧЕНЬ. Есть танки которыми влиять на победу проще, но арта не из их числа. "Мамонты". А ведь так и было)))))))Странно ты расуждаеш дружок,5 арты накидывают от 1к-2к,всяких кайтищих лео за 1ну плюху забирают в ангар,т 57 ловя в бок от гиви идет с лео обнявшись в ангар. Я тоже не мало откатал и могу сказать что щас решает 5арты +лт и с небольшим везением ст ,а тт сосут бамбук с своими 5-6к дамага. 5ть Цариц полей решает щас в рандоме,и все сводится к тому кто там за рулем или вася ученик 1А или взрослый адекват который хотябы знает упреждение и время подлета снаряда. Если у вас есть медальки братства значит вы статист!!!!Фан только в соло рандоме! Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 26 Май 2013 - 10:23 пользователь Rwester сказал:оо, артовод. Я одно не понимаю, как можно играть на в *** урезанном танке, сильно зависимым от остальных идиотов, без возможности влиять на тактику, и еще олени кричат вообще убрать. Ни эффективности, ни винрейта. Может какое-то особое удовольствие, не понимаю.А были времена страшной и могучей арты с ахерным сплешем и все остальные ей светили, оберегали. Я как-то в лесу изображал движение арты ломающей лес, веселил вражеских трассодрочеров))))))Так вкусно же. Счастье ведь не в постоянном удовольствии (нагибе), а в мизерных посылках госпожи Судьбы. 2-3 выстрела за бой при хорошей команде и победа не приносят такого удовлетворения, как проигрыш (а может и победа) с полностью пустым боекомплектом, медалями и званиями. Пусть и проигрыш, но разорвавшийся нерв противника, вылившийся в чат потоком фекалий - вот радость, так сказать - признание твоих успехов.Тоже, первым делом, ставлю ложные цели в начале боя (где можно). Интересно наблюдать первый и пустой выстрел врага. Следующий - мой. Бывает удачный.ТС плюс, хотя количество арты, скорее всего, не изменится. БОльшая часть товарищей на САУ новости не читает и как не попадала, так попадать не будет. Изменения почуствуют специалисты. Часть уйдёт, а пустоты восполнят новые пользователи. Такое, днищенское, мнение. Ссылка на комментарий
Docker_VL Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 343 публикации 41 601 бой Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 Интересная теория [/url] Ссылка на комментарий
anonym_XogUdhBih7St Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 338 публикаций 22 181 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 грамотный игрок может снизить влияние вбр, к примеру на исе нужно принять тактику не такую как на 110 - нужно подъезжать ближе, танковать урон, и точности начинает хватать. так что теория не очень, на мой взгляд. почему клешнеобразные любят арту - за простое управление, всего одна кнопка, тебя не убивают в начале боя, не нужно что-то там выцеливать, думать, уворачиваться, вот и все. помню когда мир танков начинался было мало арты - потому что скучно было на ней играть. современные коричневые артоводы - они же кидают по едущему танку, пропавшему из засвета 5 секунд назад, при том что рядом стоят танки, на которые можно перевестись - просто хочется стрельнуть, а не ждать сведения... вот и стреляют. Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 (изменено) 28 Май 2013 - 04:49 пользователь JackHexen сказал:грамотный игрок может снизить влияние вбр, к примеру на исе нужно принять тактику не такую как на 110 - нужно подъезжать ближе, танковать урон, и точности начинает хватать. так что теория не очень, на мой взгляд.Вы описали единственную действенную тактику на ИС-7, при этом она подразумевает размен уроном. На Т110 так же можно подъехать ближе, а можно работать со средней или даже дальней дистанции. Таким образом тот же Т110 имеет больше возможностей, чем ИС-7.28 Май 2013 - 04:49 пользователь JackHexen сказал:почему клешнеобразные любят арту - за простое управление, всего одна кнопка, тебя не убивают в начале боя, не нужно что-то там выцеливать, думать, уворачиваться, вот и все. помню когда мир танков начинался было мало арты - потому что скучно было на ней играть.С тем, что арта проста в управлении - абсолютно согласен, но с остальным...1. Клешнеобразных не заботит вопрос выживания. Чем больше клешни, тем ближе олешка к передовой. По-сути, одно из главных отличий хорошего игрока от плохого - это выживание. На любом танке. Чем дольше живешь, тем больше дамажишь. Хотя, конечно, крайности, когда олешка всю игру сидит возле арты или в сейве, так же имеют место быть.2. На арте нужно целится и процесс этот куда более сложный, чем на танке. Единственное, что в этом плане, без сомнения, привлекает оленей - это ВБР. Сделав шот, например КВ-1с на Су-8, олешка на столько будет в восторге от арты, что задора ему хватит на ближайшие 50 без результативных боев. Изменено 28 мая, 2013 пользователем glevg У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
Rwester Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 770 публикаций 69 315 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 27 Май 2013 - 21:59 пользователь _Ak47__ сказал:Странно ты расуждаеш дружок,5 арты накидывают от 1к-2к,всяких кайтищих лео за 1ну плюху забирают в ангар,т 57 ловя в бок от гиви идет с лео обнявшись в ангар. Я тоже не мало откатал и могу сказать что щас решает 5арты +лт и с небольшим везением ст ,а тт сосут бамбук с своими 5-6к дамага. 5ть Цариц полей решает щас в рандоме,и все сводится к тому кто там за рулем или вася ученик 1А или взрослый адекват который хотябы знает упреждение и время подлета снаряда. У вас понятия путаются. Речь не о том какой дамаг и кто тащит, а лишь о влиянии на бой. Влияние арты чудовищно мало, несмотря на дамаг. Чтобы на ней много побеждать нужно быть не знаю кем. Вот вы говорите: 5арт + лт рулят. Но это не так. Рулит лт (и при некоторой удаче ст) Ссылка на комментарий
MaMoHTuK Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 372 публикации 53 925 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 24 Май 2013 - 14:54 пользователь Javdet_7 сказал:Уж тогда жалуйся на всю арту поголовно, арта -дно, арта задолбала. Промазала -ненависть союзников, попала - ненависть противника.Так об том и речь. В первую очередь арта мешает играть как класс, а во-вторых раздражает что даже нубы способны мешать играть нормальным игрокам. Ссылка на комментарий
MaMoHTuK Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 372 публикации 53 925 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 (изменено) 24 Май 2013 - 21:50 пользователь SkiSwa сказал:Бугага. Точно. Вой поднимут выше небес. Сейчас маркируешь цель пускаешь снаряд и тут же находится уникум который мало того что уходит в клинч, так ещё и со стороны своего респа (я молу про расположение арт - кому нужна эта миникарта, нубам разве что, а мы папки будем клинчевать). В итоге - путёвка в ангар и своп в чате.Вот это как раз вопиющий пример нубства артовода вроде того, что описывал glevg на примере су8, которая работала не по тому флангу.Вот еду я, к примеру на тип59, или на т-62 и вижу одинокий тяж противника. Я совершенно точно знаю, что если возьму его в клинч (гусля к гусле), то через 20 секунд я его вынесу, получив от него 1, максимум 2 шота, да и арта вражеская по мне стрелять НЕ СМОЖЕТ, потому что я войду в клинч так, чтобы этот самый тяж загораживал меня от своей арты. Но всегда найдется в своей команде какой-нибудь тупой однокнопочный упырь, которому плевать, что ст справиться и без него, и будет тоже стрелять по этому танку. И этому однокнопочному упырю совершенно невдомек, что разорвать клинч равносильно погибели - во-первых тогда тяж сможет в меня попадать, во-вторых вражеская арта сможет в меня попадать. Далее это однокнопочное дно несмотря на то, что вражеский танк медленно и планомерной умирает, когда уже у него остается хп на 1-2 шота пускает по нему свою чудо-плюху и хорошо если попадает по обоим, но чаще в союзный танк. А потом пишет - А ЧО, Я МАРКИРОВАЛ. Да плевать мне на твои маркеры - если я выехал убивать танк в клинч, значит мне так надо а я как-нибудь справлюсь сам, и обойдусь без помощи эти нубооднокнопочников, которые больше мешают, чем помогают. "Уважаемые" однокнопочники - если вы цель маркируете, то это не значит что все вокруг должны разбегаться в ожидании вашего волшебного чемодана, в клинч знаете ли, танки идут не только, от хорошей жизни, и иногда и от того, чтобы не получать шотов от вражеских танков и от арты. И если уж вы видите, что союзный танк из клинча не выходит, но все равно стреляете по этой цели - значит вы тупое однокнопочное дно.Может быть немного резко, но эта ситуация реально выбешивает. Изменено 28 мая, 2013 пользователем 3MeeBuK 2 Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 09:30 пользователь 3MeeBuK сказал:SpoilerВот это как раз вопиющий пример нубства артовода вроде того, что описывал glevg на примере су8, которая работала не по тому флангу.Вот еду я, к примеру на тип59, или на т-62 и вижу одинокий тяж противника. Я совершенно точно знаю, что если возьму его в клинч (гусля к гусле), то через 20 секунд я его вынесу, получив от него 1, максимум 2 шота, да и арта вражеская по мне стрелять НЕ СМОЖЕТ, потому что я войду в клинч так, чтобы этот самый тяж загораживал меня от своей арты. Но всегда найдется в своей команде какой-нибудь тупой однокнопочный упырь, которому плевать, что ст справиться и без него, и будет тоже стрелять по этому танку. И этому однокнопочному упырю совершенно невдомек, что разорвать клинч равносильно погибели - во-первых тогда тяж сможет в меня попадать, во-вторых вражеская арта сможет в меня попадать. Далее это однокнопочное дно несмотря на то, что вражеский танк медленно и планомерной умирает, когда уже у него остается хп на 1-2 шота пускает по нему свою чудо-плюху и хорошо если попадает по обоим, но чаще в союзный танк. А потом пишет - А ЧО, Я МАРКИРОВАЛ. Да плевать мне на твои маркеры - если я выехал убивать танк в клинч, значит мне так надо а я как-нибудь справлюсь сам, и обойдусь без помощи эти нубооднокнопочников, которые больше мешают, чем помогают. "Уважаемые" однокнопочники - если вы цель маркируете, то это не значит что все вокруг должны разбегаться в ожидании вашего волшебного чемодана, в клинч знаете ли, танки идут не только, от хорошей жизни, и иногда и от того, чтобы не получать шотов от вражеских танков и от арты. И если уж вы видите, что союзный танк из клинча не выходит, но все равно стреляете по этой цели - значит вы тупое однокнопочное дно.Может быть немного резко, но эта ситуация реально выбешивает. аха, играя на арте часто жду именно развязки этого самого клинча, часто делаю недолет или перелет со стороны противника, чтобы так же просто его загуслить, но вот ВБР пару раз подставлял, причем так что глазам не верил, специально так не попадешь (случай был на песчанке, стрелял по 2й линии с А-2 в самый низ(об.212), там ПТ пятился Т30, с упреждением кидаю, наш фуловый 62а подлетает на бархане и ловит ваншот О_о, а самое херовое в этом, что выстрел пошел именно в границу круга, он в общем был на нормальном расстоянии чтобы и сплеш не поймать, но вот так вот, причем он даже в чат написал "да ладно, бывает")... Играя на арте нет идеальных позиций для атаки всей карты(пара карт есть), и ее нужно выбирать за ранее, и понимать где будешь помогать, обычно я это пишу в начале боя, с указанием квадратов в котрые буду накидывать, и если союзники нормальные, то все проходит на ура... Ссылка на комментарий
Voroshilovgrad Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 179 публикаций 33 509 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 09:30 пользователь 3MeeBuK сказал:SpoilerВот это как раз вопиющий пример нубства артовода вроде того, что описывал glevg на примере су8, которая работала не по тому флангу.Вот еду я, к примеру на тип59, или на т-62 и вижу одинокий тяж противника. Я совершенно точно знаю, что если возьму его в клинч (гусля к гусле), то через 20 секунд я его вынесу, получив от него 1, максимум 2 шота, да и арта вражеская по мне стрелять НЕ СМОЖЕТ, потому что я войду в клинч так, чтобы этот самый тяж загораживал меня от своей арты. Но всегда найдется в своей команде какой-нибудь тупой однокнопочный упырь, которому плевать, что ст справиться и без него, и будет тоже стрелять по этому танку. И этому однокнопочному упырю совершенно невдомек, что разорвать клинч равносильно погибели - во-первых тогда тяж сможет в меня попадать, во-вторых вражеская арта сможет в меня попадать. Далее это однокнопочное дно несмотря на то, что вражеский танк медленно и планомерной умирает, когда уже у него остается хп на 1-2 шота пускает по нему свою чудо-плюху и хорошо если попадает по обоим, но чаще в союзный танк. А потом пишет - А ЧО, Я МАРКИРОВАЛ. Да плевать мне на твои маркеры - если я выехал убивать танк в клинч, значит мне так надо а я как-нибудь справлюсь сам, и обойдусь без помощи эти нубооднокнопочников, которые больше мешают, чем помогают. "Уважаемые" однокнопочники - если вы цель маркируете, то это не значит что все вокруг должны разбегаться в ожидании вашего волшебного чемодана, в клинч знаете ли, танки идут не только, от хорошей жизни, и иногда и от того, чтобы не получать шотов от вражеских танков и от арты. И если уж вы видите, что союзный танк из клинча не выходит, но все равно стреляете по этой цели - значит вы тупое однокнопочное дно.Может быть немного резко, но эта ситуация реально выбешивает.Ув. 3MeeBuK, я не согласен с большинством Ваших высказываний в этой теме, но тут наши мнения полностью совпадают, и, если б была такая возможность, новичкам при покупке первой арты я бы предложил сдать зачёт по изучению этого поста. + 28 Май 2013 - 08:52 пользователь Rwester сказал:У вас понятия путаются. Речь не о том какой дамаг и кто тащит, а лишь о влиянии на бой. Влияние арты чудовищно мало, несмотря на дамаг. Чтобы на ней много побеждать нужно быть не знаю кем. Вот вы говорите: 5арт + лт рулят. Но это не так. Рулит лт (и при некоторой удаче ст)Грамотная арта не просто на бой влияет, она его везёт. Один-два чемодана в нужное время остановят вражеский или подстегнут собственный фланговый прорыв, собьют чужой или обеспечат собственный захват ну и т.д. Представьте невидимый СТ, который перемещается с фланга на фланг не просто быстро, а почти мгновенно. Только стреляет реже. Условие успеха одно и не менялось с момента выхода игры - адекватные союзники. Пусть неумелые, но адекватные (у которых по меньшей мере включена миникарта, а они на неё смотрят и понимают). Ссылка на комментарий
anonym_wlBybNVdh47j Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 2 499 публикаций 58 724 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 04:49 пользователь JackHexen сказал:почему клешнеобразные любят арту - за простое управление, всего одна кнопка, тебя не убивают в начале боя, не нужно что-то там выцеливать, думать, уворачиваться, вот и все. помню когда мир танков начинался было мало арты - потому что скучно было на ней играть. современные коричневые артоводы - они же кидают по едущему танку, пропавшему из засвета 5 секунд назад, при том что рядом стоят танки, на которые можно перевестись - просто хочется стрельнуть, а не ждать сведения... вот и стреляют.Как с стороны артовода могу сказать одно.Что бы эффективно играть на арте, мало нажатия одной кнопки ) А почему нубы садятся на арту? потому что думают что это легко , а на деле все не так как кажется . Хотя правильно выше сказали, один раз из ста сделает ваншот и радости хватит еще на сто унылых боев))У вас наверно будет вопрос, почему я не бросила арту ? Ответ прост ) ... Влияние на бой ... да , вам не показалось )) именно влияние . Конечно, что бы вносить какой то существенный вклад в бой и сделать перевес в командах, нужен не малый урон и правильный выбор кого именно надо первым делом снимать и на каком фланге помогать.На некоторых профильных артах у меня рэ 1500+ ... а значит это говорит о том, что на одном месте не стою как минимум )Насчет выцеливания, конечно если стрелять через всю карту с угла в угол, то там уже благо вообще попасть. Однако с средних дистанций нужно прицелиться, попасть куда то в движок куда лучше, чем в маску орудия ) Жаль многие про это забывают ( Но как бы ни было, а по мимо меня например есть еще 4е союзной арты и... (барабанная дробь )) ) эти арты ничего не делают, набивают 400-800 урона за бой, а потом тихо убиваются по трассе или об светляка или стоят весь бой и ищут трассы. Конечно от таких помощи можно и не ждать, да и вообще как человек проведя допустим 1-2к на арте не смог на ней научиться играть?... загадка. Просто обратите внимание на послебоевую статистику, в 80% случаях увидите именно такую арту . Насчет стрельбы, если умеешь стрелять на упреждение , то почему бы не стрельнуть? )) переводиться, для этого нужно время... а как правило в рандоме все не предсказуемо и нужно пользоваться тем, что есть на данный момент ) и самое главное, как водитель разных классов танков как и артовод я против того, что бы арты было много в боях. Не раз уже просили ограничить ее кол-во в боях, но ответ от разарабов был один "мы не уменьшим из за медали Бурды". Т.е эти самые медали просто мешают тому, что бы уменьшили количество арты (( печаль ... Ссылка на комментарий
anonym_VuNBGiKW4pUV Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 2 176 публикаций 25 769 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 Согласен, что хорошо играть на арте ничуть не легче, чем на другом классе техники. Нужно ведь не просто попасть по танку, так еще и сделать это в нужное время в нужном месте, а не просто кидать чемоданы наобум по перезарядке.Суть разговора о том, что на арте даже очень слабый игрок может порядочно насолить сильному одним единственным (пусть даже случайным) попаданием. И, таки да, этим арта привлекает многих слабых игроков. Тут приведу американскую поговорку: "Бог создал людей, Кольт сделал их равными". Пусть играют, пожалуйста. От нубоарты толк еще может быть, он нубоИС-7 (или, упаси ВБР, нубоТ-54) - нет.По поводу того, что 5 арт на команду много - полностью согласен с Соней. Из 5-ти работают от силы 3, остальным, чаще всего, уже просто ничего не достается, и начинается "соревнование" между артой, кто будет "первым на мяче", что часто приводит к тимкиллу (те самые случаи убийства клинчующего союзника).По поводу ИС-7, можете сколько угодно забрасывать меня минусами, но этот танк - актер одной роли (клинч), хотя по идее он должен был быть универсальным. Меня это очень разочаровало и отбило охоту на нем играть, "мастера" взял - и зашибись, можно с чистой совестью ставить его пылиться в дальний угол ангара. В игре очень много куда более интересной техники. Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 11:34 пользователь S0NIA сказал:и самое главное, как водитель разных классов танков как и артовод я против того, что бы арты было много в боях. Не раз уже просили ограничить ее кол-во в боях, но ответ от разарабов был один "мы не уменьшим из за медали Бурды". Т.е эти самые медали просто мешают тому, что бы уменьшили количество арты (( печаль ...Хорошим зеркалом для количества арт в рандоме, являются ротные бои (чемп.-абсолют.). В них от 2-х до 4-х арт. Но, как мне кажется, оптимальным выходом было бы увеличение точности и снижение урона. Количество арт не уменьшится, но их влияние на бой снизится. У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
Voroshilovgrad Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 179 публикаций 33 509 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 12:46 пользователь glevg сказал:Хорошим зеркалом для количества арт в рандоме, являются ротные бои (чемп.-абсолют.). В них от 2-х до 4-х арт. Но, как мне кажется, оптимальным выходом было бы увеличение точности и снижение урона. Количество арт не уменьшится, но их влияние на бой снизится.Из опыта су-26 в боях против 6+ лвла: точная, но недамажная арта карает более жёстко. SpoilerПомогите ответить на вопрос, который меня преследует с момента начала глобального нерфа арты. ЕМНП, это патч 0.6.4.До этого нерфа я не помню подавляющего большинства сетапов в рандоме с 3+ арты на команду. Обычным было две, от силы, три арты в команде. Что такого в балансе было тогда, чего не могут достичь сегодня? 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_6086229 Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 29 публикаций 1 465 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 12:46 пользователь glevg сказал:Хорошим зеркалом для количества арт в рандоме, являются ротные бои (чемп.-абсолют.). В них от 2-х до 4-х арт. Но, как мне кажется, оптимальным выходом было бы увеличение точности и снижение урона. Количество арт не уменьшится, но их влияние на бой снизится.По-моему, если 261 объекту увеличить точность раза в полтора, и снизить урон на столько же - настанет просто ад. Будет аналог су-26 в боях 10 уровня. Все будут знать, что если высунутся хоть на секунду из свего арто-сейфа - гарантировано огребут. На арту вайнят не потому, что на ней легко играть слабым игрокам, а потому, что она резко ограничивает свободу действий. Башенные танки не могут торговать башней вне арто-сейфа, ПТ с большой альфой и железной мордой не могут подавлять противника огнем на линии вне арто-сейфа итд. Ссылка на комментарий
Minoris_Impostor Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 271 публикация 6 143 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 С нерфом 8.6, я думаю, просто будет более заметно деление игроков на "артиллеристов" и "артоводов", как говорилось выше. На средних дистанциях ничего не изменится - новички как сторожили один ТТ, так и будут, более опытные по-прежнему будут стараться вломить любому доступному противнику, зарабатывая "поддержку" и помогая команде. А вот умелые "дальние" артиллеристы будут на вес золота. Учитывая тот факт, что и сейчас чемоданы через большие карты летят по три секунды, то (когда залпы будут реже, а лететь будет ещё дольше) необходим будет недюжинный опыт, интуиция, и чувство боя, чтобы угадать, к примеру, когда вражеский ТТ перестанет лезть по подъёму к мельнице и начнёт скатываться обратно, уходя из-под огня. Поневоле почувствуешь себя Николасом Кейджем в "Пророке". Вот то время, за которое артиллерист сможет прочитать манеру движения цели и подстроиться к ней, и будет той тонкой гранью между "попал" и "не попал". Если тебя ударили по правой щеке - ответь сторицей! Дарю людям счастье, добро и чемоданы... Ссылка на комментарий
anonym_XogUdhBih7St Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 338 публикаций 22 181 бой Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 07:47 пользователь glevg сказал:Вы описали единственную действенную тактику на ИС-7, при этом она подразумевает размен уроном. На Т110 так же можно подъехать ближе, а можно работать со средней или даже дальней дистанции. Таким образом тот же Т110 имеет больше возможностей, чем ИС-7.110 имеет меньше возможностей на короткой дистанции, так как НЛД больше и ком башенка. Это просто разные танки, не надо "их один круче другой хуже." 28 Май 2013 - 07:47 пользователь glevg сказал:С тем, что арта проста в управлении - абсолютно согласен, но с остальным...1. Клешнеобразных не заботит вопрос выживания. Чем больше клешни, тем ближе олешка к передовой. По-сути, одно из главных отличий хорошего игрока от плохого - это выживание. На любом танке. Чем дольше живешь, тем больше дамажишь. Хотя, конечно, крайности, когда олешка всю игру сидит возле арты или в сейве, так же имеют место быть.2. На арте нужно целится и процесс этот куда более сложный, чем на танке. Единственное, что в этом плане, без сомнения, привлекает оленей - это ВБР. Сделав шот, например КВ-1с на Су-8, олешка на столько будет в восторге от арты, что задора ему хватит на ближайшие 50 без результативных боев.1. Это распространенный миф. Заботит, и еще как. Просто не умеют выживать. Не умеют думать. Не знают где можно прятаться от арты, не хватает терпения или считают мыслительную деятельность непомерным усилием. Бывает по разному. Поэтому арта - идеальный вариант, доживаешь до конца боя. Почему коричневая арта предпочитает убиться, вместо того, чтобы нанести последний дамаг а то и забрать пару фрагов? Боится что ее убьют. 2. Процесс стрельбы на арте ГОРАЗДО более простой, не нужно сказки рассказывать. То, что 40 тонн запилил 40 видео о том как стрелять с арты вовсе не делает эту стрельбу сложнее. Стрелять и играть на СТ гораздо труднее - тут и уворачиваться, и ездить, и стрельба на ходу, и стрельба по уязвимым местам, и маскировка, и постановка ромбом, и свет, и все-все-все. На арте навелся, представил где цель будет в момент попадания снаряда - нажал кнопку. Все! Изредка нужно кидать за насыпь, но если держать в голове траекторию полета снаряда - все просто как две копейки. Я был артоводом, и ст - это просто другая игра, это совершенно другая, очень сложная игра. У большого количества люде просто мозги выворачиваются когда они используют снайперсий режим ))) а ехать в одну сторону, стрелять в другую - это ОЧЕНЬ сложно. Ссылка на комментарий
Rwester Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 770 публикаций 69 315 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 11:28 пользователь Voroshilovgrad сказал:Грамотная арта не просто на бой влияет, она его везёт. Один-два чемодана в нужное время остановят вражеский или подстегнут собственный фланговый прорыв, собьют чужой или обеспечат собственный захват ну и т.д. Представьте невидимый СТ, который перемещается с фланга на фланг не просто быстро, а почти мгновенно. Только стреляет реже. Условие успеха одно и не менялось с момента выхода игры - адекватные союзники. Пусть неумелые, но адекватные (у которых по меньшей мере включена миникарта, а они на неё смотрят и понимают).Это не арта бой везет, а грамотный комплекс свет-чемодан. Без света вы могучее но нестрашное одноразовое оружие ближнего боя. И условие адекватности верное, но невыполнимое в этой реальности данной нам в ощущениях. А в одного арта не работает и причина этого проста - подчиненное положение и редуцированное влияние на бой. И винрейт на арте не поднимешь. Потому что винрейт поднимается когда ты работаешь за себя и еще за 3-4 игроков инвалидов детства по ***, причем для гарантии желательно более высокого уровня. Ссылка на комментарий
Minoris_Impostor Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 271 публикация 6 143 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 (изменено) 28 Май 2013 - 14:19 пользователь Rwester сказал:Это не арта бой везет, а грамотный комплекс свет-чемодан. Без света вы могучее но нестрашное одноразовое оружие ближнего боя. И условие адекватности верное, но невыполнимое в этой реальности данной нам в ощущениях. А в одного арта не работает и причина этого проста - подчиненное положение и редуцированное влияние на бой.Вот, очень даже согласен. С грамотным светом наворотить можно вплоть до многоголосой попоболи в красном чате. Без света много не навоюешь. Разве что к тебе едет слепой и закритованный калека. 28 Май 2013 - 14:14 пользователь JackHexen сказал:Почему коричневая арта предпочитает убиться, вместо того, чтобы нанести последний дамаг а то и забрать пару фрагов? Боится что ее убьют.По-моему, не логично. Чиниться и так и так, а если первого приехавшего обрадовать кумулятивом в упор (а если повезёт, то и второго) - можно ещё немножечко опыта/серебрушек срубить.Лично я топился только один раз - писал про него в профильной теме. Когда на малиновке надамажил весьма серьёзное для себя количество, против меня осталось два полудохлых китайца, пол-игры просидевших за камнями, а у меня самого кончился боекомплект. Удрать во вражеский лес не удалось, чтобы искали до ничьей - вот и нырнул. Изменено 28 мая, 2013 пользователем Minoris_Impostor Если тебя ударили по правой щеке - ответь сторицей! Дарю людям счастье, добро и чемоданы... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации