Atbash Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 1 425 публикаций 36 048 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 Добавить эффект "шума в ушах" (приглушение прочих звуков), в случае близкого подрыва крупнокалиберного фугасного снаряда. 11 Ссылка на комментарий
ucmpe6umeJIb_nanyacoB Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 2 803 публикации 121 249 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 07 Апр 2013 - 14:28 пользователь Atbash сказал:Добавить эффект "шума в ушах" (приглушение прочих звуков), в случае близкого подрыва крупнокалиберного фугасного снаряда.Угу. И ввести в продажу "набор танкиста" из железной каски и небольшой биты на кронштейне. При попадании в танк игрока фугасного снаряда бита будет автоматически бить по каске, надетой на голову. Для "эффекта присутствия". 10 Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.Надоело все это. Мне нужен другой проект. Ссылка на комментарий
_aleks_d_ Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 52 публикации 6 852 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 не "шум в ушах" тогда уж а сразу контузию игроку.и, цитируя Серба:"а еще у нас при пожаре солярка горящая из монитора не хлещет". Как-то так :-) 4 Броня- фигня, но тапки наши быстры! причиняю добро, наношу удовлетворение и подвергаю любви. Ссылка на комментарий
Warpman_DIM Опубликовано: 8 апреля, 2013 Игроки 80 публикаций 13 658 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2013 Пардон, что лезу не в ту тему.Адекватнее уже тогда переделать механику работы оглушения. 50% эффективность?Вы когда-нибудь находились на площади, когда салют бьют? А ведь это вам не в ведре сидеть, когда в его лупят! ИМХО лучше уж ввести "пинг" членов экипажаКонтуженный командир кроме всего прочего вызывает слоупочность. у врага есть лишняя секунда до засвета. Ибо видеть-то видит, а понять не может. Ну и 0.1 секунду тормозов всего экипажа. Ибо не может сразу дать приказ.Контуженный наводчик. Тормозит секунду-другую, перед тем как начать сводиться. Ну и прицел "водит" аки гиперионовскую пушку в БордеКонтуженный мехвод на секунду отстаёт от полученного приказа. ему уже сказали ехать или поворачивать, а он тупит. Контуженный радист лишнюю секунду тупит при получении или передаче. Ну и пару секунд не втыкает, что ж там за танк...Контуженный заряжающий. 30% шанс схватить не тот снаряд. Ну и тормоз в плане зарядки. Warpman out 10 Ссылка на комментарий
Valeron26 Опубликовано: 8 апреля, 2013 Игроки 466 публикаций 32 154 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2013 НЕ надо!!! И так аптечек не хватает!!! 2 Ссылка на комментарий
Superrat73 Опубликовано: 8 апреля, 2013 Игроки 1 986 публикаций 41 304 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2013 Ещё забыли предложить у продаже в магазине сувениров подушку на стул. С выдвижным шилом, легонько уязвляющим танкиста в подхвостье. Для лучшей работы навыка "Щестое чувство". А то лампочка - что она, незаметная почти... 1 Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 8 апреля, 2013 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2013 Господа "реалисты", а давайте тогда доведем реальность до конца и сделаем так, что бы при попадании 120-130 мм болванки по светляку (в т.ч. и по Батчату) его моментально разносило бы на куски и небыло тупых рикошетов вместо оторваной с мясом башни. 10 Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
Warpman_DIM Опубликовано: 9 апреля, 2013 Игроки 80 публикаций 13 658 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2013 g_fox_666 полностью согласен с вашей идеей."попадание" 130мм в штурмпанцер без урона, два "попадания" 130 мм в ёлочку подряд без урона, 50 120 жрущий 150мм кумулятив лицом... Всё есть ересь. С которой надо бороться. 3 Ссылка на комментарий
anonym_hP39F5ZHikql Опубликовано: 9 апреля, 2013 Игроки 107 публикаций 25 726 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2013 Можешь одеть себе кастрюлю на голову и каждый раз, когда арта будет по тебе кидать, бей по ней половником. 5 Ссылка на комментарий
anonym_Q62FKt5IahTu Опубликовано: 9 апреля, 2013 Игроки 216 публикаций 4 418 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2013 Ага,чтоб растеряться и слиться. Купи себе вибронакидку или шлем виртуальной реальности,коль эффекта присутствия желаешь. Ссылка на комментарий
Rausser Опубликовано: 9 апреля, 2013 Игроки 299 публикаций 65 112 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2013 Фугасы нерфят, арту тоже. В принципе хорошая идея. Зарезать до половины урон от фугаса , но дать эффект контузии. Зато может повысить скорострельность и радиус поражения раза в два. И ещё я согласен что нужен инерционный эффект от крупнокалиберных снарядов. У нас же теперь физика. Фугасы будут наносить меньше дамага и исчезнет недовольство, что арта нагибает. А контузия должна вызывать потерю контроля над танком на ~ 0,5-2 сек. В зависимости от Калибра снаряда, от брони танка (и от расстояния от эпицентра). Аптечка не должна тут помогать, т.к. оглушается весь экипаж. Ремонт и захват базы тоже должен прерываться на это время. У арт появится будет средний дамаг, но на большей площади и при удачном выстреле( в толпу). 6 Ссылка на комментарий
Steel__Plague Опубликовано: 9 апреля, 2013 Игроки 76 публикаций 27 460 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2013 Мысль интересная) Ссылка на комментарий
_aleks_d_ Опубликовано: 10 апреля, 2013 Игроки 52 публикации 6 852 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2013 09 Апр 2013 - 14:49 пользователь qtPie сказал:Можешь одеть себе кастрюлю на голову и каждый раз, когда арта будет по тебе кидать, бей по ней половником.вот самая здравая идея, которую выдвинули в этом топике. 2 Броня- фигня, но тапки наши быстры! причиняю добро, наношу удовлетворение и подвергаю любви. Ссылка на комментарий
RDM1978 Опубликовано: 10 апреля, 2013 Игроки 506 публикаций 16 323 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2013 08 Апр 2013 - 13:45 пользователь Warpman_DIM сказал:ИМХО лучше уж ввести "пинг" членов экипажаКонтуженный командир кроме всего прочего вызывает слоупочность. у врага есть лишняя секунда до засвета. Ибо видеть-то видит, а понять не может. Ну и 0.1 секунду тормозов всего экипажа. Ибо не может сразу дать приказ.Контуженный наводчик. Тормозит секунду-другую, перед тем как начать сводиться. Ну и прицел "водит" аки гиперионовскую пушку в БордеКонтуженный мехвод на секунду отстаёт от полученного приказа. ему уже сказали ехать или поворачивать, а он тупит.Контуженный радист лишнюю секунду тупит при получении или передаче. Ну и пару секунд не втыкает, что ж там за танк...Контуженный заряжающий. 30% шанс схватить не тот снаряд. Ну и тормоз в плане зарядки.Ребята, вам мало того, что ВБР на 25% влияет на исход боя? (попадания, пробития, рикошеты, пожары и т.д) Вы хотите сюда еще контузии преплести, тогда скил игрока еще меньше будет влиять на результат боя.И рухнет баланс, с которым разработчики бьются не один год. 1 Ссылка на комментарий
Metanum Опубликовано: 10 апреля, 2013 Игроки 46 публикаций 37 960 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2013 И опять все начнут кричать: "Нерфить арту, нерфить!" 1 Ссылка на комментарий
anonym_Q62FKt5IahTu Опубликовано: 10 апреля, 2013 Игроки 216 публикаций 4 418 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2013 10 Апр 2013 - 19:50 пользователь Metanum сказал:И опять все начнут кричать: "Нерфить арту, нерфить!" А разве нытикам для этого нужен повод? Ссылка на комментарий
4000802 Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 107 публикаций 41 616 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 09 Апр 2013 - 00:54 пользователь g_fox_666 сказал:Господа "реалисты", а давайте тогда доведем реальность до конца и сделаем так, что бы при попадании 120-130 мм болванки по светляку (в т.ч. и по Батчату) его моментально разносило бы на куски и небыло тупых рикошетов вместо оторваной с мясом башни.И дея обсалютно верная.Кстати Д-25Т срывала башню с Тигра при дистанции выстрела метров 500.Не верите-загляните в воспоминания наших танкистов.А лобовой лист корпуса Пантеры пробивала с 2000 метров.Впрочем я об этом уже не раз писал.Поэтому как Халкет,АМХ1290 и им подобные тонкобронии-шустрячки не вертись с 200 меров им верная гибель.Жаль только разработчики этого не учитывают.Или не хотят? Ссылка на комментарий
STROTEGiewsha Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 180 публикаций 6 777 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 лучше 220 к мышке))контузия обеспечена Ссылка на комментарий
STROTEGiewsha Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 180 публикаций 6 777 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 12 Апр 2013 - 10:35 пользователь 4000802 сказал:И дея обсалютно верная.Кстати Д-25Т срывала башню с Тигра при дистанции выстрела метров 500.Не верите-загляните в воспоминания наших танкистов.А лобовой лист корпуса Пантеры пробивала с 2000 метров.Впрочем я об этом уже не раз писал.Поэтому как Халкет,АМХ1290 и им подобные тонкобронии-шустрячки не вертись с 200 меров им верная гибель.Жаль только разработчики этого не учитывают.Или не хотят?где такая карта с 2000метров???я на объекте всю протреливал но больше 1250 по диагонали не встречал Ссылка на комментарий
4000802 Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 107 публикаций 41 616 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 12 Апр 2013 - 11:21 пользователь STROTEGiewsha сказал:где такая карта с 2000метров???я на объекте всю протреливал но больше 1250 по диагонали не встречалЯ про реальную жизнь говорю.А если карта менее 2000 метров то в чем проблема? Если получил ББ от ИС-2 то распишись.Если в игре присутствуют РЕАЛЬНЫЕ бронеобъекты то и хорактеристики должны быть более менее реальные. Иначе получается не бог весть что. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации