Меня раздрожает прежде всего отрыв игры от реальности. Понимаю,что это игра! И некоторые игровые допущения неизбежны! Но здесь этого уже через край! Игра перегружена эльфами! Это ведет к жесточайшему дисбаллансу. Разрабы пытаются его сгладить. Но путь выбраный ими,на мой взгляд,неверен! Вольное изменение хорактеристик техники в угоду баллансу и нытикам приводит лишь к ухудшению ситуации! Решить проблему нытья просто: хорактеристики максимально приближенные к реальности! Что было то и получи! Мало пробитие- бери ИС-2. Мало брони-КТ. Нужна скорость-БТ. И не надо изучать мифические ТТХ ВОТ достаточно знать историю танкостроения. Баланс в бою подбирать только числом участников. Примерно как в ИБ. Не плохо было бы повысить привлекательность серийной технки. К примеру меньшими ценами покупки и ремонта. Желательно ввести фактор надежности поломками в бою по техническим причинам прежде всего у не серийных.