Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
326 публикаций
9 863 боя
11 Апр 2013 - 14:08 пользователь CrazyRa сказал:

Да невозможно его запретить)) успокойтесь уже))))

Сколько процентов инфа?

На крайняк туман войны.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
11 Апр 2013 - 13:03 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

Оно гарантировано безнаказанной возможностью видеть твою стату другими. Не? Точнее отсутствием официального разрешения со стороны КВГ смотреть стату через оленемер. А все, что не запрещено - то разрешено. Если оленемер официально не разрешают, то не могут и запретить отказ от его использования, т.е. возможность просмотра статы в бою.

Точно не могут запретить "отказ от его использования". Не пользуйся, твой "отказ" никто не запрещает.  :teethhappy:

Ну и не смотри стату через оленемер. Неуж-то кто заставляет?

 

11 Апр 2013 - 13:03 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

Так что человек абсолютно прав, он имеет полное право на сокрытие своей статы в бою.

Не имеет он такого права. Ибо никто ему такого права не давал. Не надо свои желания выдавать за право. Изменено пользователем sajat
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
11 Апр 2013 - 13:07 пользователь BlackPlague сказал:

Хотябы с того,что официально этот мод не признан разработчиками и не вмонтирован в игру.Если этот мод разрешат официально,я повторюсь,я буду требовать скрытия своей статистики.Чтобы любители оленеметров видели после моего ника вопросики.Это вполне разумно,не так ли?

Не, не так. Есть официальная возможность смотреть чужую стату в клиенте и на сайте. А вот скрывать стату возможности нет, а значит нет и права её скрывать (точнее, ты можешь скрывать что угодно, но разрабы твою стату, ни от кого не скрывают). Кроме того, оленемер не запрещён, а значит разрешен.
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
25 325 боёв
11 Апр 2013 - 14:11 пользователь KostikA сказал:

Сколько процентов инфа?

На крайняк туман войны.

посмотри принцип его работы и включи голову)))
Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
Как уже выше  кто - то писал, статистика- основа  игры. В любой игре мы смотрим что? свои результаты.  Результаты показывают нам нашу эффективность. Тут эффективность показывает стата ( спорить  что если игрок с 1000 боев на каком то танке имеет стату в 45%  играет намного ниже среднего  будет только дурачек ). Поэтому статистику никак не запретить.
Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
44 330 боёв
11 Апр 2013 - 14:05 пользователь Eldr_Arr сказал:

Опять не вижу никакого смысла...  Если вы хороший игрок, вы и сами будете выносить сначала таких же в противоположной команде? или вашей команде кто то мешает это делать? или вас тоже кидает балансер только к неумелым игрокам , в черном списке у разработчиков?

Я не пользуюсь оленемером. И являюсь его противником. Единственный приемлемый (если запрета не будет) для меня вариант, если появится "внутренний" аналог, доступный всем.

Учитывая, что процент побед у меня выше 50 (а играю я соло), следовательно, в среднем я играю лучше, чем игрок стоящий напротив меня в команде противника. Остальные игроки распределяются (на большой  дистанции) равномерно. Следовательно, фокуся меня, артиллерия (и не только) нивелируют мое преймущество над моим противником (в среднем).

Так яснее?

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
39 712 боёв
11 Апр 2013 - 13:49 пользователь Eldr_Arr сказал:

Имеете ввиду что уничтожение скилованных игроков это не применение  игровых навыков на поле боя ? :facepalm:   И еще никогда не пишите что у кого то "просто получается выигрывать" . Игроки  у которых высокий % побед ,  это игроки на самом деле играющие  намного лучше  остальных,  по причине более высокого интеллекта,  умения  быстро принимать  оптимальные решения в изменяющейся обстановке в бою, быстрой скорости реакции и т.д.   Пусть даже те кто их ненавидят называют их "статодрочерами" и т.д.  это так и никак по другому.  Они играют лучше и все тут.

Применение навыков каких? Различать цвета в строчках? Или считаете, что когда треть команды выбирает одну цель, это она применяет свои навыки?

Есть игроки с искуственно набитой статой для тех или иных рейтингов, взводы, или роты для ПП например, их, конечно мало, т.к. когда достигается желаемый результат, игра на этом акке прекращается. Именно все эти навыки, присущие хорошим игроками, я назвал теми, у "кого просто получается выигрывать", потому что, это не так сложно на самом деле, просто чуточку думать нужно.

Ссылка на комментарий
Игроки
664 публикации
36 640 боёв
16 Мар 2013 - 12:23 пользователь Kill_Patrik сказал:

В принципе идея не плохая, но есть одно но, нубов от этого не убавиться. Лучше бы в рандоме балансер распределял команды по статистике, часто бывает что в одну команду засунет днищ, а в другую нормальных адекватных игроков, даже если я хорошо в этом бою отыграл все равно меня сольют по причине днищенской команды...

на войне тож етак бывает - с этим ничего не поделаешь.. даже балансер тут все равно не поможет  - только еще больше срача будет когда одни сливщиеся папки будут оставшихся в живых поливать за то что они до сих пор не слились (ну и наоборот яснож)...

 

я например днище, но не совсем, но сливаюсь порой так как самая глубоководная ракушка не сливается... а происходит это просто потому что может вдруг расхотется напрсягаться.. просто поехать и слиться..

и никакими балансами ты это не исправишь

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
39 712 боёв
11 Апр 2013 - 14:16 пользователь sajat сказал:

Не имеет он такого права. Ибо никто ему такого права не давал. Не надо свои желания выдавать за право.

А кто давал право на его использование? Где в лицензионном соглашении пункт об оленемере? Вот эти два понятия юридически абсолютно равнозначны.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
11 Апр 2013 - 14:43 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

А кто давал право на его использование? Где в лицензионном соглашении пункт об оленемере? Вот эти два понятия юридически абсолютно равнозначны.

Что не запрещено, то разрешено
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
39 712 боёв
11 Апр 2013 - 14:24 пользователь Eldr_Arr сказал:

Как уже выше  кто - то писал, статистика- основа  игры. В любой игре мы смотрим что? свои результаты.  Результаты показывают нам нашу эффективность. Тут эффективность показывает стата ( спорить  что если игрок с 1000 боев на каком то танке имеет стату в 45%  играет намного ниже среднего  будет только дурачек ). Поэтому статистику никак не запретить.

А кто говорит, что статистику нужно скрыть? Конечно основа игры, смотрите на здоровье, но только не во время боя, ибо это переводит игровой процесс в извращенную форму, о которой я говорил несколькими постами выше.

 

Обращаюсь ко всем. Почитайте мои доводы в пользу запрета оленемера на 75-76 страницах (их не много) и приведите свои хоть сколько-нибудь значимые в его пользу. Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
11 Апр 2013 - 14:56 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

Где пункт в лиц. соглашении, что игрок не имеет права скрывать свою стату в бою?

Статистика-собственность"ВОТ". Хотят-раздают,не захотят-будут шифровать.

 

 

 

 

 

 

11 Апр 2013 - 14:43 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

А кто давал право на его использование? Где в лицензионном соглашении пункт об оленемере? Вот эти два понятия юридически абсолютно равнозначны.

С таким же успехом,мжно запретить прослушивать радио на определённых частотах и смотреть телеканалы. Прав-то нет.

Если с игры выдаётся информация об игроках на весь белый свет,то чего там запрещать-то?

Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
25 325 боёв
11 Апр 2013 - 14:53 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

Обращаюсь ко всем. Почитайте мои доводы в пользу запрета оленемера на 75-76 страницах (их не много) и приведите свои хоть сколько-нибудь значимые. Спасибо.

его технически невозможно запретить! в нем используются открытые данные)) А хотеть можно все что угодно... я вот например хочу чтобы лето не кончалось!)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
39 712 боёв
11 Апр 2013 - 14:47 пользователь dim396 сказал:

Что не запрещено, то разрешено

Где пункт в лиц. соглашении, что игрок не имеет права скрывать свою стату в бою?
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
25 325 боёв
11 Апр 2013 - 14:56 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

Где пункт в лиц. соглашении, что игрок не имеет права скрывать свою стату в бою?

так скрывай! кто не дает то?)))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
11 Апр 2013 - 14:43 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

А кто давал право на его использование? Где в лицензионном соглашении пункт об оленемере? Вот эти два понятия юридически абсолютно равнозначны.

Это такой-же мод, как и все остальные, он не нуждается в отдельном разрешении. А моды как известно использовать можно, даже интерфейс для них предусмотрен (по крайней мере отдельная папка официально присутствует).

 

11 Апр 2013 - 14:47 пользователь dim396 сказал:

Что не запрещено, то разрешено

Именно.

 

Пишущие о праве, подразумевают, что их стата это их собственность и они, дескать, могут делать с ней что захотят. Отсюда-же это ваше "право"? Так вот ребята, хотя стата и ваша, но это инфа и принадлежит она не вам, а варгеймингу, и решать, что с ней делать может только варгейминг, а ни как не отдельный игрок. Для особо непонятливых это как ваше личное дело в МВД, оно хоть и ваше личное, но принадлежит не вам и никакого права им распоряжаться у вас нет.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
39 712 боёв
11 Апр 2013 - 14:58 пользователь sajat сказал:

Пишущие о праве, подразумевают, что их стата это их собственность и они, дескать, могут делать с ней что захотят. Отсюда-же это ваше "право"? Так вот ребята, хотя стата и ваша, но это инфа и принадлежит она не вам, а варгеймингу, и решать, что с ней делать может только варгейминг, а ни как не отдельный игрок. Для особо непонятливых это как ваше личное дело в МВД, оно хоть и ваше личное, но принадлежит не вам и никакого права им распоряжаться у вас нет.

Если появляется право использовать "личное дело" у владельцев оленемера, то у "невладельцев оленемера" появляется право его сокрыть, дело то личное.. И под личным делом я понимаю, только стату в бою, а никак не послебоевую или ту, что на сайтах. Смотрите во время загрузки боя стату на сайтах, ставьте дополнительное ПО и т.д., но не в бою, средствами игрового клиента, т.к. официально такую возможность разработчики не предоставляют.

Если уж и сейчас не понятно, ну чтож.. сочувствую.

Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
11 Апр 2013 - 14:26 пользователь MAhRav сказал:

Я не пользуюсь оленемером. И являюсь его противником. Единственный приемлемый (если запрета не будет) для меня вариант, если появится "внутренний" аналог, доступный всем.

Учитывая, что процент побед у меня выше 50 (а играю я соло), следовательно, в среднем я играю лучше, чем игрок стоящий напротив меня в команде противника. Остальные игроки распределяются (на большой  дистанции) равномерно. Следовательно, фокуся меня, артиллерия (и не только) нивелируют мое преймущество над моим противником (в среднем).

Так яснее?

Ну все ясно. У вас его нет, значит пусть у всех его не будет)   Тут все понятно) Очень "справедливо"

Про фокусировку внимания на  умелых игроках.  Играю наиболее успешно светляком, люблю лт т.к. это мой стиль игры и на т-50 у меня 60% побед. Я конечно часто чувствую повышенное внимание к своему танчику, но от этого я не стал играть хуже на нем , много боев статистика стабильно 60% , и она уже вряд ли изменится несмотря ни на какое внимание враж команды, может упадет на 1% или поднимется если установлю оптику или начну качать маскировку но значительно она уже не изменится. Это означает что играть на нем буду  так же.  потому что в бою такое внимание к вам может  способствовать победе , вся команда врага может отвлечься и проиграть как выше уже писали много раз.  Так что фокусировка это что то нейтральное, ни положительное и не отрицательное. Потому что  фокусировка занимает стволы и этим нужно научиться пользоваться.  Зато  сколько пользы от мода, я выше уже писал пример что оставил ПТ  сторожить 1 дорогу  и он глупо погиб  там находясь в засаде сведенный на единственную точку откуда мог выехать враг, и пропустив мне в тыл враж СТ .   И только после боя я увидел что он 46% , а знал бы это я в бою я бы на него не понадеялся на кривые руки.

 

 

11 Апр 2013 - 14:27 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

Применение навыков каких? Различать цвета в строчках? Или считаете, что когда треть команды выбирает одну цель, это она применяет свои навыки?

Есть игроки с искуственно набитой статой для тех или иных рейтингов, взводы, или роты для ПП например, их, конечно мало, т.к. когда достигается желаемый результат, игра на этом акке прекращается. Именно все эти навыки, присущие хорошим игроками, я назвал теми, у "кого просто получается выигрывать", потому что, это не так сложно на самом деле, просто чуточку думать нужно.

Ну если вы считаете  что хорошего игрока , который имеет хороший % побед набитый под таким вниманием враж команд ( оленемер то не вчера придумали)  треть команды вражьей выносит без приминения навыков, то у меня для вас плохие новости. Вы нуб, уважаемый.  Ибо если треть враж команды только и будет делать что  искать возможности  вынести 1 хорошего игрока ( а он то не *** чтоб "ололо - свечу по центру ") то эта команда чаще проиграет чем выиграет, целая треть  команды на 1 игрока, а остальные будут получать по полной от превосходящих сил. И опять хороший игрок он везде и всегда хороший, и набьет больше всех и кредитов и опыта получит больше.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...