Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
116 публикаций
39 712 боёв
11 Апр 2013 - 13:25 пользователь Eldr_Arr сказал:

Не вижу обоснования вашему  "*** нужен этот оленемер" , сами написали что 1 бой выиграли а 1 слили.   Все снова сводится к тому что я уже обьяснил, шансы в этом вопросе  50 на 50 всегда. "алешки" как вы их называете  возможно  только установили оленемер и отвлеклись на него,  из 1-2 боев нельзя делать серьезные выводы, а те кто не смотрит на миникарту они со временем или понимают что это необходимо делать или остаются такими же, и распределение по командам их  всегда  поровну в совокупности боев ( вы же не 1 бой играете в танки ).  Эще раз повторю - этот мод - информация,  от информации  люди с головой никогда  ни в каких ситуациях ни в жизни ни в игре не откажутся ради тех кто ею пользоваться не умеет. потому что информация это то на основе чего люди принимают решения.

Это лишь частный случай, так что 50 на 50 здесь не причем.

С его популярностью - бой сводится к уничтожению скиллованных игроков, а не в применении своих игровых навыков на поле боя, что по идее должно делать бой интереснее.

А с ним это обыкновенное статодрочерство "повернутое" в другую сторону, т.е. уничтожение либо статодрочеров, либо тех, у кого просто получается выигрывать.

Так что не надо говорить, что те, кто его используют не статодрочеры ))

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
11 Апр 2013 - 13:30 пользователь KostikA сказал:

Ок. Допустим сделают мод который будет показывать врагов даже не в засвете. Это же просто информация, никакого читерства, так?

Не по адресу вопрос, я не разработчик

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
7 419 боёв
Автор правильно рассуждает.Потому что например противник скажет что у них  шанс на победу 0%, и союзники начнут сливатся.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
11 Апр 2013 - 13:30 пользователь KostikA сказал:

Ок. Допустим сделают мод который будет показывать врагов даже не в засвете. Это же просто информация, никакого читерства, так?

Ты тугодум или притворяешься?
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
13 216 боёв
11 Апр 2013 - 13:44 пользователь dim396 сказал:

Ты тугодум или притворяешься?

Что,уж настолько не приятна возможность лишиться оленемера,что переходишь на личности?

Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
11 Апр 2013 - 13:38 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

Это лишь частный случай, так что 50 на 50 здесь не причем.

С его популярностью - бой сводится к уничтожению скиллованных игроков, а не в применении своих игровых навыков на поле боя, что по идее должно делать бой интереснее.

А с ним это обыкновенное статодрочерство "повернутое" в другую сторону, т.е. уничтожение либо статодрочеров, либо тех, у кого просто получается выигрывать.

Так что не надо говорить, что те, кто его используют не статодрочеры ))

Имеете ввиду что уничтожение скилованных игроков это не применение  игровых навыков на поле боя ? :facepalm:   И еще никогда не пишите что у кого то "просто получается выигрывать" . Игроки  у которых высокий % побед ,  это игроки на самом деле играющие  намного лучше  остальных,  по причине более высокого интеллекта,  умения  быстро принимать  оптимальные решения в изменяющейся обстановке в бою, быстрой скорости реакции и т.д.   Пусть даже те кто их ненавидят называют их "статодрочерами" и т.д.  это так и никак по другому.  Они играют лучше и все тут.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
11 Апр 2013 - 13:44 пользователь dim396 сказал:

Ты тугодум или притворяешься?

Разверни мысль, а то туго доходит что тебя зацепило.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
11 Апр 2013 - 13:49 пользователь BlackPlague сказал:

Что,уж настолько не приятна возможность лишиться оленемера,что переходишь на личности?

Скажу по секрету, я им ВООБЩЕ не пользуюсь. И мне *** на шансы побед, на фокус папок и т.п., потому что я всегда играю на победу и до последнего
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
39 712 боёв
11 Апр 2013 - 13:44 пользователь Antoxa19881803 сказал:

Автор правильно рассуждает.Потому что например противник скажет что у них  шанс на победу 0%, и союзники начнут сливатся.

Да примеров куча... Видят что шансы на победу 7%5, и полкоманды алешек чуть ли не в раш по полю малиновки. Результат предсказуем.

Видят шансы на победу 30% - такой же раш по полю, все равно просрем.

Оленемер это бред, господа, и ни один его сторонник, не привел ни одного весомого довода в защиту оленемера. По крайней мере в этой теме.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
11 Апр 2013 - 13:51 пользователь KostikA сказал:

Разверни мысль, а то туго доходит что тебя зацепило.

Ты спорол *** про равноценность показа статистики и показа местоположения врагов
Ссылка на комментарий
Игроки
206 публикаций
36 221 бой
Я считаю, что с одной стороны это просто информация, но с другой - любой из игроков перед началом боя не знает куда он попадёт, с кем, в какой уровень, на какую карту, так? Информации нет? А тогда почему бы самому не выбирать карту, уровень, номер в списке и в конце концов соответствующую технику для выбранного боя. Например, типа нажал кнопку "в бой", сразу высветилась инфа - карта, список техники и игроков, уровень и если не понравилось - вышел и перезашёл в нужном варианте. Такого нет и надеюсь никогда не будет. Хотя тоже просто информация. Если уж туман войны, так по полной. Какой игрок играет с тобой борт к борту или против тебя покажет бой. Работать надо головой, смотреть на расстановку сил на карте, а не на цвет статы из чего очень часто делают неверные, катастрофические выводы. Это моё мнение и ни в коем случае не давление.
Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
44 330 боёв
11 Апр 2013 - 13:25 пользователь Eldr_Arr сказал:

Не вижу обоснования вашему  "*** нужен этот оленемер" , сами написали что 1 бой выиграли а 1 слили.   Все снова сводится к тому что я уже обьяснил, шансы в этом вопросе  50 на 50 всегда. "алешки" как вы их называете  возможно  только установили оленемер и отвлеклись на него,  из 1-2 боев нельзя делать серьезные выводы, а те кто не смотрит на миникарту они со временем или понимают что это необходимо делать или остаются такими же, и распределение по командам их  всегда  поровну в совокупности боев ( вы же не 1 бой играете в танки ).  Эще раз повторю - этот мод - информация,  от информации  люди с головой никогда  ни в каких ситуациях ни в жизни ни в игре не откажутся ради тех кто ею пользоваться не умеет. потому что информация это то на основе чего люди принимают решения.

А обоснование такое.

В среднем хороший игрок за бой принимает большее количество  "правильных" решений. А значит его ХП стоит "дороже" чем у среднего или плохого игрока. И чем раньше хорошего игрока отправят в ангар, тем больше шансы на победу у команды противника.

Особенно это заметно по боям, где одерживаются победы захватом. Разве у Вас не было ситуаций, где проигрывали только из-за того, что сокомандники даже не обращали внимания на прорванный фланг?

Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
11 Апр 2013 - 13:53 пользователь Kot_Morkovkin сказал:

Да примеров куча... Видят что шансы на победу 7%5, и полкоманды алешек чуть ли не в раш по полю малиновки. Результат предсказуем.

Видят шансы на победу 30% - такой же раш по полю, все равно просрем.

Оленемер это бред, господа, и ни один его сторонник, не привел ни одного весомого довода в защиту оленемера. По крайней мере в этой теме.

Раш по полю - стреляй , набивай опыт и кредиты. Или очередной игрок считающий что  варгейминг всегда его кидает  в команду к сливщикам?  :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
11 Апр 2013 - 13:56 пользователь dim396 сказал:

Ты спорол *** про равноценность показа статистики и показа местоположения врагов

Это был вопрос, а не утверждение.

Раз человек у которого я спрашивал не в состоянии ответить, может ты подскажешь, почему информация о местоположении дает преимущество а информация о найболее опасных противника нет?

Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
11 Апр 2013 - 14:00 пользователь MAhRav сказал:

А обоснование такое.

В среднем хороший игрок за бой принимает большее количество  "правильных" решений. А значит его ХП стоит "дороже" чем у среднего или плохого игрока. И чем раньше хорошего игрока отправят в ангар, тем больше шансы на победу у команды противника.

Особенно это заметно по боям, где одерживаются победы захватом. Разве у Вас не было ситуаций, где проигрывали только из-за того, что сокомандники даже не обращали внимания на прорванный фланг?

Опять не вижу никакого смысла...  Если вы хороший игрок, вы и сами будете выносить сначала таких же в противоположной команде? или вашей команде кто то мешает это делать? или вас тоже кидает балансер только к неумелым игрокам , вы в черном списке у разработчиков?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
11 Апр 2013 - 14:01 пользователь KostikA сказал:

Это был вопрос, а не утверждение.Раз человек у которого я спрашивал не в состоянии ответить, может ты подскажешь, почему информация о местоположении дает преимущество а информация о найболее опасных противника нет?

А где гарантия, что под акком папки нагибатора не сидит его пятилетний сын или наоборот?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...