Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
1 641 публикация
28 056 боёв
22 Мар 2013 - 17:28 пользователь s0ci0pat сказал:

Как это ее опровергли, мне интересно, так уже делали?

Почитайте темы про балансер по скилу, там это уже 100 раз жевали. Да, % побед будет ровняться, но КПД останется прежним. Просто перестанут мерятся % побед и начнут мерятся КПД который от % побед не зависит. Ну и балансить там предлагали не по % побед, а по КПД или по среднему опыту за бой.
Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
20 233 боя
22 Мар 2013 - 15:18 пользователь Andrey046 сказал:

Конечно нет.

После 1-й сотни боев на МС-1 меня вообще перестало  к 1-м уровням кидать.

Давно его забросил т/к РЭ на нем не поднимешь ( слишком мал)

Теперь СУ-26. Когда качал ветку прошел его буквально за 3-4 дня (не слезая).

Недавно опять взял ( просто , чтобы был). В клане очень много неопытных , приходится иметь танки всех уровней для "натаскивания" молодежи.

Проще говоря тебе очень понравилось играть против начинающих игроков и равного боя тебе не хотелось. На это я тебе сразу и намекнул. Кстати РЭ на нем подымишь, только при этом надо так же играть и на высокоуровневой технике.
22 Мар 2013 - 16:16 пользователь NoNameUltima сказал:

Важна не техника, а умение, основанное на знании карт, мест прострела и т.п. Общей статы вполне достаточно.

Мой вопрос касался его "любви" к равным боям, так что твой пост неуместен :)

Spoiler

Но давай проанализируем его стату: на мс-1 у него 8 баллов из 10, а на высокоуровневой уже всего 4. Откуда взяться умению основанную на знании карт, если этих карт в песке меньше, места прострела? арты в боях мс-1 нету, а также добавим что вместо выцеливания зон пробития идет пальба по весело катающимся новичкам с экипажем 50%

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
22 Мар 2013 - 16:05 пользователь CrazyDuke сказал:

Можно подумать, что команда папика не может так делать. Преимущество - это то, чего нет у противника. Так что не соглашусь.

Все верно,с оленемером Вы знаете скил противника.Это можно назвать преимуществом?
22 Мар 2013 - 16:16 пользователь NoNameUltima сказал:

Да, не надо никаких ухищрений, просто 2 очереди. Первая - народ с общей статой = 50%.

 

 

Плевать на стату вражеской команды, и уж тем более выбирать цель по стате. В большинстве случаев интересует только стата союзников. Все остальное не нужно.

 

 

Важна не техника, а умение, основанное на знании карт, мест прострела и т.п. Общей статы вполне достаточно.

Если бы так и поступали игроки,то я не думаю,что мы бы с Вами общались и спорили по поводу данного мода.А так игроки с оленемером стараются вынести более сильного игрока,в этом плане арта работает на ОТЛИЧНО.

Значит надо убрать стату вражеской тимы,дабы знать только свои союзников.Верно?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 604 публикации
46 419 боёв
22 Мар 2013 - 17:33 пользователь Dnepro_UA сказал:

Почитайте темы про балансер по скилу, там это уже 100 раз жевали. Да, % побед будет ровняться, но КПД останется прежним. Просто перестанут мерятся % побед и начнут мерятся КПД который от % побед не зависит. Ну и балансить там предлагали не по % побед, а по КПД или по среднему опыту за бой.

Все тот же вопрос:как? Если для них олени станут не доступны, то на ком они будут поддерживать свой кпд? Никто задом не танкует, никто боком не выезжает, на автоприцеле никто не стреляет. Да даже воина не заслужить! Ведь в твоей команде такие же опытные игроки.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
21 551 бой
Ввести всю необходимую инфу по статистике и т.п. в сам клиент игры и все будут в равных условиях,тогда и оленемер никому не нужен будет...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
22 Мар 2013 - 18:46 пользователь Kluher сказал:

Ввести всю необходимую инфу по статистике и т.п. в сам клиент игры и все будут в равных условиях,тогда и оленемер никому не нужен будет...

Так вот в чем загвоздка получается,разрабы уж точно не спешат внести эту фичу в клиент,но так же не запрещают этот мод,который по своей надобности игроков очень похож на запрещенные моды.Загадка сфинкса блин  :hiding:

Разрабам давно нужно сделать выбор,пан или пропал(внести пользомер в клиент или запретить его)ИМХО

Изменено пользователем tmgod
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
19 942 боя
22 Мар 2013 - 18:04 пользователь tmgod сказал:

Все верно,с оленемером Вы знаете скил противника.Это можно назвать преимуществом?

Если бы так и поступали игроки,то я не думаю,что мы бы с Вами общались и спорили по поводу данного мода.А так игроки с оленемером стараются вынести более сильного игрока,в этом плане арта работает на ОТЛИЧНО.

Значит надо убрать стату вражеской тимы,дабы знать только свои союзников.Верно?

Не смешите! Вы еще голду предложите убрать у всех, если сами не пользуетесь.  :trollface:  Ваша логика понятна, но лично я, ее не принимаю: В ВОТ полно других, гораздо более сильных, проблем с "честностью" боя. Удачи.

 

22 Мар 2013 - 18:28 пользователь s0ci0pat сказал:

Все тот же вопрос:как? Если для них олени станут не доступны, то на ком они будут поддерживать свой кпд? Никто задом не танкует, никто боком не выезжает, на автоприцеле никто не стреляет. Да даже воина не заслужить! Ведь в твоей команде такие же опытные игроки.

Там речь не шла о разделении команд по опыту, речь о равных "солянках" "папики + нубы" в командах. Будут вам олени "танкующие задом"  :teethhappy:  Вопросы пишите туда, после прочтения первого поста :http://forum.worldof...е-идет-к-этому/ Изменено пользователем CrazyDuke
Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем!
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
44 463 боя
22 Мар 2013 - 18:46 пользователь Kluher сказал:

Ввести всю необходимую инфу по статистике и т.п. в сам клиент игры и все будут в равных условиях,тогда и оленемер никому не нужен будет...

Сейчас многим оленемер нужен не для знания процента победы в бою,а для ху из ху . И толковые игроки этим пользуются, так что,  если в первые минуты боя тебя с командой  засветили ,а по тебе отработали  хотя бы пара арт, считай что ты на заметке у врагов.
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
20 692 боя

Мне не нравиться  "оленемер" - я не ставлю его, голова не болит(хотя может быть и подсказывал бы заранее где нуб прикрывает тебя).

Хотя он пригодится вербовщикам, а другим скорее отвлекает от реалий ,бывают и новички сыграют неплохо,а бывает и сам нарвешься "на гуслю" поставят,и .... ,или нарвешься на стаю нубов и неадекватов =) которые играют толпами =).

Надо запрещать моды которые реально влияют на ход боя (прим - убирающий кусты и деревья).

Я вообще без модов все время .

Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
32 716 боёв
22 Мар 2013 - 09:50 пользователь shrack2006 сказал:

[/color]

а вот тебе самый болшой и жырный плюс твоего оленеметра,,,, стаит 2 танка с 48 % и 58%,,, кого ты будиш стараться разобрать первым???

Нет оленемера.

Буду разбирать первым того, кого проще или быстрее убить.

____

Сейчас вынырнет днепро и запоёт свою песню "Ты только взводом играешь!11"

Изменено пользователем WunderWafle
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
32 716 боёв
18 Мар 2013 - 15:28 пользователь CrazyDuke сказал:

Добавьте плюсик: в начале боя теперь есть чем полезно занять целых 30секунд!

6+ и 4-  следовательно мы оставляем оленемер!  :teethhappy:

Я узнаю на какой карте и против кого мы играем только в тот момент, когда иконка танков на панели начинает красным мигать. Очень профессионально, ага.

 

18 Мар 2013 - 12:23 пользователь KromFaer сказал:

В рандоме его выключил, ибо играть не интересно, он (САБАКА) часто прав, и игра с самого начала теряет смысл, а ротах вешь нужная для оценки противника.

Рвоты-отстой: скилл там показывает только командир, остальное стадо только по ассисту отстреливается, даже думать не нужно. Если командир ***, то и рота сливать будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 238 публикаций
122 815 боёв
Я не против оленемера, но грустно, что пользователи не умеют держать язык за зубами, паникеры и провокаторы утомляют. Поставил бы сам, но утырочный комп и узкий интернет не позволяют, играю на чистом клиенте.

Veni, vidi, vici

Ссылка на комментарий
Игроки
2 845 публикаций
87 920 боёв
22 Мар 2013 - 21:03 пользователь ZhekEuropePlusNewPolotsk сказал:

Надо запретить этот мод!

А как? Если запрещать - то надо делать это программно - чтобы его не было гарантированно у всех.

Меня он лично больше раздражает чем пользы приносит.

Особенно когда катаюсь в рандоме на своей Яге2 с процентом побед 68% на танке - переодически бывает что по тебе  начинает работать вся арта и вообще все что стрелят в радиусе 700 метров, даже если стоишь во второй линии.

Мне кажется для хороших игроков его отсуствие скорее плюс:). Ибо они и без оленеметра смогут разобраться на поле боя- кто из ху, что там вообще происходит и принять меры. А сами в центре внимания будут намного реже.

А так они постоянно фокусятся. Не раз наблюдал как топ игрока сливают в начале боя совместными усилиями команды с координацией сего процесса в чате. Да и в ротных боях он мешает - было бы интереснее если бы не было информации о команде противнка- а то большая часть боев проходит без спортивной борьбы - одни часто сразу сдаются увидев стату противника, а вторые наоборот расслабляются и игра превращается в рандом.

Изменено пользователем swzero
Ссылка на комментарий
Игроки
475 публикаций
15 247 боёв
22 Мар 2013 - 17:17 пользователь Dnepro_UA сказал:

Эту глупость опровергали уже не раз. Нет никакого смысла специально сливать бои что бы попасть к нубам.

А по Вашему будут выигрывать обе команды (красная и зеленая) одновременно??? Или "папки ногибаторы" будут играть с инопланетянами?

Так что не понял логики. Если будут играть только скилованные игроки друг с другом, то почему у них стата будет расти. А вот галочка "Я и папки против нубасов" в выборе режимов игры не помешала бы. С чистого акка можно 100% побед иметь. Ну или около того (заговор ВБР существует)

"Мужайтесь. Худшее впереди" (с) Марк Аврелий.
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
22 950 боёв
18 Мар 2013 - 09:42 пользователь Ostap_Bender36 сказал:

Кому не нравится удалите игру ... а нубов на отдельные сервера.

Золотые, платиновые слова.

 

На отдельные сервера и даже отдельные карты.

 

Специально для них, родимых.

 

А без оленемера от игры иногда остается...осадочек.

 

Из шкуры вон лезешь, чтобы настрелять/насветить побольше... а в конце боя от души высказываешь "сокомандникам", что ты о них думаешь.

 

Сколько недополученных разведчиков потому что команда слила.

 

А вроде ж танки одинаковые...по внешке и не поймешь, кто им рулит.

 

Единственный 9-й уровень команды, солидный такой M103 едеть вперед, давить фланг, думаешь, - Ну!

 

А он совершенно неожиданно аккуратно так выезжает на гребень, переваливается через него, останавливается чтобы прицелиться и .. нет M103.

 

 

Пользователь сказал:

М. Солонин:

 

Воюют не самолеты, а летчики.

ППКС и про танки.

 

Так вот оленемер может позволить понять, с кем тебя свел этот самый трижды распроклятый рандом.

 

И хоть приблизительно подсчитать шансы того, чем обернется веселая поездка с вооон теми ребятами (с)

Изменено пользователем Beholder1777
Ссылка на комментарий
Игроки
2 845 публикаций
87 920 боёв
23 Мар 2013 - 11:12 пользователь Beholder1777 сказал:

ППКС и про танки.

Нашел кого цитировать.

Иди повоюй в звене на Лагге или ишаке без связи с звеном фридрихов или Густавов.

Изменено пользователем swzero
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
22 950 боёв
23 Мар 2013 - 11:27 пользователь swzero сказал:

Нашел кого цитировать.

Иди повоюй на Лагге без радиосвязи с фридрихом или Густавом.

(вежливо) Цитирую того, кого считаю нужным.

 

Статьи, и именно про ишака vs мессер, из серии "Беседы с Н.Г.Голодниковым" только подтверждают вышесказанное

 

Н.Г.Голодников, генерал-майор авиации, 212 боевых вылетов и 7 сбитых самолетов.

 

 

Пользователь сказал:

...И-16 был очень маневренным, выполнял любой пилотаж. Я любил этот истребитель.

Так что:

 

Пользователь сказал:

М. Солонин:

Воюют не самолеты, а летчики.

= >  Воюют не танки а танкисты.

Изменено пользователем Beholder1777
Ссылка на комментарий
Игроки
498 публикаций
22 419 боёв

не показатель, но.

1- Вытаскивали бои с шансом на победу 30% и сливали 70%-вывод: не показатель.

2- Когда в твоей команде две трети игроков с процентом побед в районе 40-45  и  с 1-2 тысячами боёв купили тт10 и тупо летят в раш по полю на малиновке - это уже диагноз.

и тут не оленемер надо запрещать а таких игроков в бан сажать.

3- По поводу выцеливания скилованых игроков - когда я в бою на арте я выцеливаю тех с кем будут проблемы у нашей команды.

Приоритет по важности - арта, барабанщики, тяжело бронированные танки прорыва типа КВ-4, ну и естественно топ команды врага.

В бою на обычном танке - как правило выносится все что в прицеле - приоритет по важности - барабанщики, арта, пт.

 

Ну и как бэ итого:

Мне оленемер всего лишь помогает оценить от кого из своей команды чего можно ждать.

Ловить убер нагибатора из команды врага нет смысла - не будете же вы гоняться за ним по всей карте?

А если будете то - олень уже вы.

Вот как то так...

каждый день - в боях вас ждут они...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...