Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
75 публикаций
2 081 бой
22 Мар 2013 - 09:04 пользователь s0ci0pat сказал:

Согласен полностью! На форуме общается мизерная часть, и из это мизерной части еще меньше пользуется оленемером. Вывод: запрет оленемера вообще ни как не отразиться на игре.

Допустим, часто то мизерная. Но многие ребята смотрят видео по танкам на ютубе. Где у того же 40_tonn выложены полновесные и проработанные гайды по данной программе. (а это 88 000 подписчиков) + почти все "папки" ведущие свои каналы там же, очень часто упоминают в своих видео о данной программе, зачастую негативно, но все же. Так что узнать о ней и установить ее, не такая уж и сложность для большинства.

Но с выводом стоит согласиться - запрет программы на игре точно не отразится.

Изменено пользователем RandelOland
Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
22 Мар 2013 - 09:50 пользователь shrack2006 сказал:

[/color]

а вот тебе самый болшой и жырный плюс твоего оленеметра,,,, стаит 2 танка с 48 % и 58%,,, кого ты будиш стараться разобрать первым???

 

и теперь подумай стоило ли создовать эту тему,,, толко для тех кто боитца попасть в красную команду и набивать стату за счет других, а смысл ,,,когда на технике дамага минимум

Воооот,игрокам нужно знать,кого первым выносить!!!Держи медальку за честность :medal:

Запретить оленемер нужно!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
108 355 боёв
22 Мар 2013 - 10:05 пользователь tmgod сказал:

Воооот,игрокам нужно знать,кого первым выносить!!!Держи медальку за честность :medal:

Запретить оленемер нужно!!!

Говорили же разработчики, что планируют подобный функционал в "мягком" варианте, где ты можешь видеть кто из своих (!) не олень. Это вполне приемлемо и справедливо. А знать что-то про команду противника, или какого ... они что-то знают про нас?

Категорически запретить!!!

ЗЫ Про школописькомерство в чате вместо игры просто молчу.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
22 Мар 2013 - 10:05 пользователь tmgod сказал:

Воооот,игрокам нужно знать,кого первым выносить!!!Держи медальку за честность :medal:

Запретить оленемер нужно!!!

Что-то мне подсказывает, что вынести игрока с 58% посложнее будет. А 48% стреляет ничуть не менее больно - лишний ствол врагу оставлять нехорошо. Так что ничего не меняется
Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
22 Мар 2013 - 10:14 пользователь a20a20a20 сказал:

Говорили же разработчики, что планируют подобный функционал в "мягком" варианте, где ты можешь видеть кто из своих (!) не олень. Это вполне приемлемо и справедливо. А знать что-то про команду противника, или какого ... они что-то знают про нас?

Категорически запретить!!!

ЗЫ Про школописькомерство в чате вместо игры просто молчу.

Дык вот именно,что из СВОИХ!!А стата противника пусть будет скрыта от глаз.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
58 013 боёв

Дорогие форумчане ! Внимательно слежу за темой с момента ее появления !

Какого только бреда тут не писали. Скажу  за себя. Совсем недавно поставил себе оленемер  и не жалею.

Именно благодаря ему я как ни странно начал спокойнее относиться к сливам и поражениям , потому , что исход боя довольно прогнозируем (шансы на победу у меня не показывает , да и ***. не нужно , свои мозги есть ) Когда надежды мало , я занимаю хорошую позицию и работаю на дамаг , чтобы в случае неблагоприятного исхода набрать максимум опыта . Зато победы стали намного чаще и  я сам чаще стал затаскивать бой , даже  с игроками у которых РЭ выше моего.

В основном претензии к оленемеру за то , что некоторые игроки начинают ныть перед боем о шансах на победу.Бред (они будут ныть и без него).

Никогда в бою не афиширую наличие у себя данного мода. Могу только в течение боя мягко подсказать сокомандникам  направление действий и тактику поведения. Реально выигрывали  нереальные бои только благодаря тому , что ололо Алешки останавливались и занимали правильные позиции , и жили дольше чем обычно.


 

[/url]

Ссылка на комментарий
Игроки
1 662 публикации
16 212 боёв
Днища обломайтесь, никто оленемер не запретит никогда, и вашу унылую статистику скрыть вам не удастся.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 604 публикации
46 419 боёв
22 Мар 2013 - 10:37 пользователь Andrey046 сказал:

Дорогие форумчане ! Внимательно слежу за темой с момента ее появления !Какого только бреда тут не писали. Скажу  за себя. Совсем недавно поставил себе оленемер  и не жалею.Именно благодаря ему я как ни странно начал спокойнее относиться к сливам и поражениям , потому , что исход боя довольно прогнозируем (шансы на победу у меня не показывает , да и ***. не нужно , свои мозги есть ) Когда надежды мало , я занимаю хорошую позицию и работаю на дамаг , чтобы в случае неблагоприятного исхода набрать максимум опыта . Зато победы стали намного чаще и  я сам чаще стал затаскивать бой , даже  с игроками у которых РЭ выше моего.В основном претензии к оленемеру за то , что некоторые игроки начинают ныть перед боем о шансах на победу.Бред (они будут ныть и без него).Никогда в бою не афиширую наличие у себя данного мода. Могу только в течение боя мягко подсказать сокомандникам  направление действий и тактику поведения. Реально выигрывали  нереальные бои только благодаря тому , что ололо Алешки останавливались и занимали правильные позиции , и жили дольше чем обычно.

Именно это тут и обсуждаем. Вы установили мод и стали лучше играть, так как получаете дополнительное преимущество.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
22 Мар 2013 - 10:42 пользователь Fedot10 сказал:

Днища обломайтесь, никто оленемер не запретит никогда, и вашу унылую статистику скрыть вам не удастся.

Посмотреть бы на твое выражение лица,если оленемер запретят :glasses: Будет сложнее выявить норм игроков среди серой массы,кирпичи будут складывать тоннами)
Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
1 077 боёв
22 Мар 2013 - 10:00 пользователь Ceros сказал:

на самом деле  Разработчикам наверное стоило бы сделать следующую вещь - ввести за получаемый опыт  ( первые 3-5 игроков  в победившей команде по полученному опыту за бой) эдакие типа нашивки-медальки разной степени.... Опыт в бою начисляется за полезные действия, не так ли?... много сделал в бою - получи нашивку ...

<...>

Тот, кто был в бою полезен будет вознагражден бОльшим опытом.

А нашивки - это всего лишь нашивки ))

Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex
Ссылка на комментарий
Игроки
1 662 публикации
16 212 боёв

Статистика и достижения - это основа любой  игры, создающая соревновательный момент.

В танчиках и так сделано много уступок игрокам, которые недотягивают до минимально разумных требований по уровню развития, например - им дана возможность играть в плюс по серебру и выделяется послебоевой опыт, достаточный для довольно быстрой прокачки танков, несмотря на отсутствие их игровой полезности для команды.

Так как сторонников запрета и развития оленемера много, естественно запрета быть не может - так как для этого администрации необходимо во-первых нарушить свою нейтральную позицию в отношении данного мода, и во-вторых, ущемить в интересах огромную часть игроков, причем хороших игроков, а также зачеркнуть труды тех, кто развивал, создавал и совершенствовал этот мод. Ярые сторонники же запрета оленемера в основном днища, уставшие от того, что их регулярно заслуженно опускают в игровом чате, но тем не менее не прекращающих играть.

Частый аргумент в пользу запрета - это якобы большое преимущество, которое дает знание о скилле противника. Примечательно, что к этому аргументу зацастую прибегает дно, которое должно лишь радоваться, что столь унылого игрока, как он, будут бить в последнюю очередь. Опытные игроки редко испытывают дискомфорт от сосредоточения по нему огня всей команды противника: они-то уж знают, что прежде всего все зависит от них, днища сосредоточить огонь и вообще предопределить тактику опытного игрока не способно по определению, и вообще, слишком больших хлопот знание о ого скилле противником не доставит.

 

Самый интересный вывод из статистики игроков ВоТ - это потрясающе низкий уровень так называемого "среднего игрока". Никогда не мог подумать, что такое огромное количество людей не способно к мало-мальски серьезному мышлению, рассуждению, стремлению к самосовершенствованию, и имеет потрясающе низкий интеллект.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 604 публикации
46 419 боёв
22 Мар 2013 - 11:16 пользователь Fedot10 сказал:

Статистика и достижения - это основа любой  игры, создающая соревновательный момент.В танчиках и так сделано много уступок игрокам, которые недотягивают до минимально разумных требований по уровню развития, например - им дана возможность играть в плюс по серебру и выделяется послебоевой опыт, достаточный для довольно быстрой прокачки танков, несмотря на отсутствие их игровой полезности для команды.Так как сторонников запрета и развития оленемера много, естественно запрета быть не может - так как для этого администрации необходимо во-первых нарушить свою нейтральную позицию в отношении данного мода, и во-вторых, ущемить в интересах огромную часть игроков, причем хороших игроков, а также зачеркнуть труды тех, кто развивал, создавал и совершенствовал этот мод. Ярые сторонники же запрета оленемера в основном днища, уставшие от того, что их регулярно заслуженно опускают в игровом чате, но тем не менее не прекращающих играть.Частый аргумент в пользу запрета - это якобы большое преимущество, которое дает знание о скилле противника. Примечательно, что к этому аргументу зацастую прибегает дно, которое должно лишь радоваться, что столь унылого игрока, как он, будут бить в последнюю очередь. Опытные игроки редко испытывают дискомфорт от сосредоточения по нему огня всей команды противника: они-то уж знают, что прежде всего все зависит от них, днища сосредоточить огонь и вообще предопределить тактику опытного игрока не способно по определению, и вообще, слишком больших хлопот знание о ого скилле противником не доставит.Самый интересный вывод из статистики игроков ВоТ - это потрясающе низкий уровень так называемого "среднего игрока". Никогда не мог подумать, что такое огромное количество людей не способно к мало-мальски серьезному мышлению, рассуждению, стремлению к самосовершенствованию, и имеет потрясающе низкий интеллект.

Прочти вот эту тему, папулька: http://forum.worldof...ция-достуч/#top

 

Самый интересный вывод который я сделал на этом форуме, некоторые игроки почему-то считают себя гениями и даже более, этакими божками.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 251 публикация
18 898 боёв
21 Мар 2013 - 12:51 пользователь Worlock_ сказал:

"Оленеметр" это такой стимул вкладывать реальные бабки в игру, что никто его никогда не запретит! Закомплексованные детки, наблюдая свою "аленячую" стату и читая чат про "днища", готовы на любые затраты лишь бы "самоутвердится" в этой игрульке!

Я против любых запретов и ограничений, в разумной форме конечно! Я против запрета на использование модов, в том числе и  "оленеметра". И если кто то думает, что запрет мода превратит боевой чат в место культурного общения высокообразованных аристократов - не испытывайте иллюзий! "***" всегда будет гадить и по любому поводу!

Решение очень простое:

- Ввести за отдельную плату возможность скрыть свою игровую статистику.

- Запилить в самом клиенте "горячую" клавишу отключения боевого чатаю

- Отключить возможность пользоваться боевым чатом тем, кто уже "умер".

- Провести дополнительный "инструктаж" модераторам чата и ужесточить наказание.

Уверен, этого будет достаточно!

Удачи!

Тогда давайте я продолжу, раз за голду, делаете себе удобства, скрыть стату, отключить чат кто умер, и прочее:

- За голду, скилованных бойцов в одну команду, со скрытой статой во вторую. Я хочу что бы в моей команде, даже в рандоме были игроки с винрейтом 55-60% игроки, 45-51% пусть будут в противоположной, и даже те, кто со скрытой статой прям сразу туда, за это я готов платить голду!

 

Было бы здорово))) Да? Компромис шикарен, внедряют ваши все "предложение" и мое одно, ну что бы мы были квиты, и  посмотрим, какое предложение будет более прибыльным)))

 

Вы же скрыли стату, никто не увидит, что вы красный или фиолетовый, так что вам же без разницы победа/поражение, главное удовольствие. Чат отключен, никто не орет вам "Стой свети, не едь, тебя же там сольют, не лезь под арту!" или на 2 минуте "Днище слилось".


Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
6 452 боя
Конечно, я против оленемера, но читая темы про стату и сам оленемер и понимаю, что приемущество его использования очевидно (зная сильные стороны врага надо ставить их в приоритет), а учитывая, как быстро растет его популярность не хочется отставать от прогресса придется таки установить его обратно.(
Ссылка на комментарий
Игроки
1 251 публикация
18 898 боёв
22 Мар 2013 - 10:46 пользователь s0ci0pat сказал:

Именно это тут и обсуждаем. Вы установили мод и стали лучше играть, так как получаете дополнительное преимущество.

Мозги всегда были преимуществом, предлагаете по тесту IQ впускать в игру?

У меня нет оленеметра, к примеру, но я за его внедрение, я играю на чистом клиенте, нет ни одного мода, потому как мне некогда их ставить, и не охота. Но, по клан тегам, по никам и техники, я уже могу определеить более менее уровень бойцов.  И если вижу, что у нас днища, а в противники всекие Раши, Ред, СТали, и прочее...то сразу продумываю тактику. По наличию взводов, и состав взводов тоже говорит об уме противника или союзника. Клан теги тоже запрещать?


Ссылка на комментарий
Игроки
406 публикаций
30 755 боёв
Оленемер чем то неугодил тебе? нормальный полезный мод хоть знаешь с кем и как воевать,вот шкуры с зонами пробития надо банить.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 662 публикации
16 212 боёв
22 Мар 2013 - 11:36 пользователь s0ci0pat сказал:

Самый интересный вывод который я сделал на этом форуме, некоторые игроки почему-то считают себя гениями и даже более, этакими божками.

Опытным игрокам очень важно, что о них думают днища :)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 604 публикации
46 419 боёв
22 Мар 2013 - 11:45 пользователь XAPEK999 сказал:

Мозги всегда были преимуществом, предлагаете по тесту IQ впускать в игру?У меня нет оленеметра, к примеру, но я за его внедрение, я играю на чистом клиенте, нет ни одного мода, потому как мне некогда их ставить, и не охота. Но, по клан тегам, по никам и техники, я уже могу определеить более менее уровень бойцов.  И если вижу, что у нас днища, а в противники всекие Раши, Ред, СТали, и прочее...то сразу продумываю тактику. По наличию взводов, и состав взводов тоже говорит об уме противника или союзника. Клан теги тоже запрещать?

Либо всем - либо никому!

Я по прежнему за функционал скрытия статистики, но думаю это менее реально, чем введение официального оленемера. Раз вы все знаете и без оленемера, то скрытие ничего не поменяет в вашей игре. Вы по прежнему сможете по клантегам определять скилованых игроков.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...