Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
3 120 публикаций
20 207 боёв
16 Мар 2013 - 12:23 пользователь Kill_Patrik сказал:

В принципе идея не плохая, но есть одно но, нубов от этого не убавиться. Лучше бы в рандоме балансер распределял команды по статистике, часто бывает что в одну команду засунет днищ, а в другую нормальных адекватных игроков, даже если я хорошо в этом бою отыграл все равно меня сольют по причине днищенской команды...

Адддски плюсую
Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
30 боёв

вот к примеру бой

внимание вопрос, чтобы поменялось не буть у меня оленемера?

http://wotreplays.ru...ajlos-vk_3601_h

квасы сделали бы больше 1 выстрела? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-13371299-0-31448400-1364171933_thumb.jpg

или попытались бы вытанчить больше урона чем их хп? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-13371299-0-86437200-1364171944_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-13371299-0-95980500-1364171955_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
9 833 боя
22 Мар 2013 - 15:08 пользователь CrazyDuke сказал:

Ссылочку дайте, плиз, на этот пост с алгоритмом - очень интересно!

Пост был удален, автор отправлен в РО.

Ссылка на комментарий
Игроки
717 публикаций
29 717 боёв

Одного я, камрады, не понимаю - зачем вам сортировка игроков по скиллу? Бои игроков с одинаковым скиллом превратятся в идущие по одному сценарию унылые покатушки, никакого элемента непредсказуемости, никакого валидола и фана.

К тому же, вот представим, на одном кластере играют игроки 40-48%, на другом - 48-51%, на третьем - 52-55, на четвертом - 56 и выше (это например, возможны другие вариации). Вы думаете, вас это защитит от оленей? Таки нет. Люди с нубских кластеров будут переходить на кластеры с бОльшей статой, приучившись выпиливать нубов - но всё равно будут сливаться против более серьёзных игроков и откатываться назад. Ничего не изменится, кроме усложнения работы сервера, что отвлечёт ресурсы разрабов и техподдержки на отдрачивание этих процессов с более важных для игроков проблем.

  • Плюс 2
Арта должна доминировать. Именно арта - бог войны, а танки - расходник.
Ссылка на комментарий
Игроки
626 публикаций
23 341 бой
16 Мар 2013 - 11:23 пользователь CrazyDuke сказал:

Оленеметр полезен тем, кто в силах разобраться что с ним делать, кроме как смотреть на общую оценку вероятности победы.

Запрещать глупо. Надо бороться с причиной - неимоверным рандомом в скилле команд, а не следствием.

Пользвал оленемер патча три подряд. потом перестал. Что там полезного может быть?

Что там читать? Бесполезный мод.

Играя на арте только можно понять кого фокусить, но как правило зеленые и фиолетовые игроки не подставляются и сначала лучше забрать остальных олешек, а потом добрать покоцанного "тащуна". Да и "тащуны" определяются с такой же продуктивностью по клантэгу. Топ 100-150 кланов не сложно запомнить.

Ссылка на комментарий
Игроки
626 публикаций
23 341 бой
24 Мар 2013 - 20:23 пользователь SoWhatt сказал:

Да я предпочитабю знать когда попадаю к таким ОЛЕНЯМ !!!

Игра по выходным превратилась просто в периаись идиотов , мне надоело , что из за сидящих на горшке игроков у меня стата стремится к нулю!!!!

Вот пример сегодняшнего боя -  нервы после этого сдают !

 

Поражение

Бой: Линия Зигфрида 24 марта 2013 г. 20:58:01

Танк: Jagdtiger

Получено опыта: 1 739

Получено кредитов: 64 488

Достижения в бою: «Воин», «Снайпер», «Бронебойщик»

7 к урона нанес !!  взводом (2 человека) 11 к  и слив ну какого хрена ???? я хочу видеть когда попадаю  к криворуким хоть знать чего ждать !

Я бы оленям чья стата и % попадания ниже 45% вообще отдельный сервер сделал без возможности зайти на другой!!!

пускай там сидя на горшках козявками швыряются!

А я на выходных наоборото борденько поиграл... А к бою на ягдтигре можно предположить, что противники сначала забрали всех сокомандников, а потом как олешки с криками "добьем" разбивались по одному в лоб об ягдтигра. Урон очень полезен в начале боя, если бы из этих 7тыс хотя бы треть  была нанесена в первые 3-4 минуты - была бы победа.

Ну а так, не переживайте, продолжайте жечь. Удачи на полях сражений!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 938 публикаций
40 936 боёв
Полностью поддерживаю! Запретить! Сам никогда не пользовался. Конечно, бывают ситуации, когда в конце боя исход зависит от пары танков и хотелось бы знать, что ожидать от них.. Но вот это нытье в начале боя про слив.... Или, наоборот, кто-нибудь пишет "победа наша" и пол команды бездумно ололошат.... Вобщем я считаю, что от него больше вреда чем пользы, т.к. далеко не все им пользуются правильно! ИМХО
  • Плюс 3

 

 

 

Об.260 в ангаре. Игра пройдена.......

Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
34 боя
однозначно против, т.к. всегда полезно знать кто против тебя олешка кроворукий или батя фиолетовый
  • Плюс 1
я твинк местной зноменитости НОСКА В СМЕТАНЕ!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
25 Мар 2013 - 03:36 пользователь ultra_dniwwe сказал:

вот к примеру бой

внимание вопрос, чтобы поменялось не буть у меня оленемера?

http://wotreplays.ru...ajlos-vk_3601_h

квасы сделали бы больше 1 выстрела? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-13371299-0-31448400-1364171933_thumb.jpg

или попытались бы вытанчить больше урона чем их хп? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-13371299-0-86437200-1364171944_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-13371299-0-95980500-1364171955_thumb.jpg

Вы малость недопоняли,в песке оленемер не столь важен,есть пример небольшой.

Выкатил я ст германии 6 уровня,так как песок меня не привлекает,только снимаю звезды или стараюсь спустить свободный.

Так вот бой в энске,поехал в город,напихивал спокойно всем танкам там,в итоге я с такой же ст остался в живых,а врагов 4 базу берут,я отвлекал,а другая ст по моей просьбе объехала с тыла и тоже помогала,хотя у парниши 47%,так и задавили.

К чему это все,на топах такая фича уже не прокатит и тем более сохранить хп к концу боя очень проблематично,тем более  если противник знает твои возможности во время боя и старается "задавить".

P.s.По поводу вашего вопроса,при чем тут установленный вами мод и умение играть парней на квасах?  :amazed:

shot_007.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
19 942 боя
25 Мар 2013 - 01:34 пользователь xxBlackGeneralxx сказал:

Адддски плюсую

В другой теме пожалуйста! http://forum.worldof...е-идет-к-этому/
Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем!
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
22 950 боёв

23 Мар 2013 - 13:25 пользователь swzero сказал:

 

Солонин - плохо разбирается в авиации того времени - что в технике, что в тактике.

Зато просто обожает тасовать факты и выдергивать информацию из контекста.

Ну да, конечно. Зато ты разбираешься. Очевидно, тоже авиац. институт закончил, и понимаешь в И-16 больше чем генерал-майор Голодников.

 

И вот это все не надергано из контекста, ни разу, ага.

23 Мар 2013 - 13:25 пользователь swzero сказал:

 

Голодников на Ишаке воевал против Эмилей а не фридрихов.

А про противостояние Ишак вс фридрих - Голодников честно написал что если с Эмилем можно было воевать на равных, то Фридрих был намного сильнее Ишака.

Изменено пользователем Beholder1777
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
22 950 боёв
24 Мар 2013 - 04:46 пользователь 9Sins сказал:

встроить оленемер в игру.

надо как-то мотивировать людей думать в бою, играть осторожнее качественнее и не бесить сильную часть команды своими нелепыми выходками.

ППКС.

 

А расчет на победу отключить, ибо зло.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 004 публикации
42 119 боёв

*** А я вот как-то не хочу, чтоб о моих личных навыках что-то знали с самого начала предбоевого отсчёта времени! И сам не желаю знать того же о противнике, особенно методом хитрых программок. Из игры УХОДИТ элемент внезапности, остроты ощущений. Постоянно слышу о БОЛЬШЕЙ РЕАЛИЗАЦИИ игрового процесса, а как вы себе представляете этот РЕАЛ, где противники загадочным образом получают... личное ДОСЬЕ друг на друга?!!! Да никакая разведка с этим не справится!... Я ЗА ТО, ЧТОБ УБРАТЬ ОЛЕНЕМЕРЫ.


***Всё чаще вижу в боях бездействующие машины. Много раз слышал что: "... расклад по оленемеру - бесперспективка.  *** такое, выхожу!"  

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
22 950 боёв
24 Мар 2013 - 23:52 пользователь ultra_dniwwe сказал:

нужно ограничивать возможность днищщу играть на уровне выше 1го, делается это элементарно - убираеть из игры перк лампа(именно после его появления средний скил по серверам с 1000+ опустился до 500- и продолжает падать)

логика интересная, но связь лампы и скилла не увидел.

можно подробнее.

Изменено пользователем Beholder1777
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
22 950 боёв
25 Мар 2013 - 13:41 пользователь BARSUKOT сказал:

А я вот как-то не хочу, чтоб о моих личных навыках что-то знали с самого начала предбоевого отсчёта времени!

Никак невозможно, извините.

Данная игровая компания делает статистику пользователей открытой. Всем ветрам, так скать.

 

Игру запустил на мощном ПК + браузер открытый держи.

 

Запретить браузеры? Хм.

Изменено пользователем Beholder1777
Ссылка на комментарий
Игроки
2 846 публикаций
30 060 боёв

вселело

когда ти едеш на любимое место

а вражеская арта

уже неважно какая у нее стата 45% или +60%

види зараза твою стату сводитца и ждет только тебя

иногда хочетца взять ак днища

и на нем спокойно поиграть

заодно врагам нежданчик

45% дно карает :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
22 950 боёв
25 Мар 2013 - 14:20 пользователь Alextris сказал:

Теперь уже жалуются ***, которых по оленемеру на 1-4 лвлах(!) выцеливают.

и сосредотачивают на них ураганный огонь.

 

Ничего нового. Почитать Клэнси, так там только:

 

Пользователь сказал:

– Вижу танк командира батальона, на два часа, виден на фоне горизонта, двигается слева направо, – сообщил капралу сержант.

у янки это повелось еще со времен:

 

Пользователь сказал:

 

...я буду приказывать убивать Ваших офицеров в начале каждой схватки.

- Такое поведение не достойно джентльмена.

- Если поведение Ваших офицеров считается достойным джентльмена, то я принимаю это, как комплимент.

Патриот (с).

 

Педобиров выцеливают оленемером, как в наставлении по ведению боя рекомендуется выцеливать танки с антеннами - командирские.  

 

В принципе, им это должно льстить.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
25 Мар 2013 - 14:20 пользователь Alextris сказал:

Теперь уже жалуются ***, которых по оленемеру на 1-4 лвлах(!) выцеливают.

 

Тема в реальный бред уже скатилась, если выцеливание фиолетовых еще как-то верится, но в выцеливании зеленых игроков или ***ов в песке.....

плох тот фиолетовый, что дает себя выцеливать.

арта, кинув пару чемоданов (недешевых, ага) в никуда прекратит палить по голубям и будет заниматься делом.

а якобы "папка", который не сумел спрятаться от арты, пойдет на форум вайнить.

  • Плюс 2
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
30 боёв
25 Мар 2013 - 08:44 пользователь tmgod сказал:

Вы малость недопоняли,в песке оленемер не столь важен,есть пример небольшой.

бои в таком контексте проходят сечас на всех уровнях - лишенные мозгов крабы за 3 года таки докачались до топовой техники

а оленемер позволяет начать унижать оленей уже спустя 2-3 минуты после начала боя, когда я имею уже под 1000 урона на танке/пт из середины списка а они слились без всякой пользы на своих топах 8лвл с 1 выстрелом, благодаря ему сразу видно почему игрок сдох, потомучто ему могла арта бк рвануть или потомучто за 10к боев у него 30% побед и РЭ 200

25 Мар 2013 - 08:44 пользователь tmgod сказал:

P.s.По поводу вашего вопроса,при чем тут установленный вами мод и умение играть парней на квасах?  :amazed:

в чатике в начале один из них писал что мол квас го туда то это единственный шанс затащить, ну они поехали и сдохли без всякой пользы, а оленемер безошибочно определил в них оленей,при том что я сам играл на квасе и знаю что в таких боях он просто обязан тащщить ибо есть наногусли обратный ромб и альфа, проблема в том что в последнее время таких вот квасов по 10 на команду, причем это могуть быть и квасы и ис3 или танки 9тых уровней
25 Мар 2013 - 13:43 пользователь Beholder1777 сказал:

логика интересная, но связь лампы и скилла не увидел.

можно подробнее.

все просто, раньше чтобы узнать в безопасности твой танк или нет нужно было

1 знать места где не кроет арта

2 знат ь места где не кроют пт

3 уметь прятатся в кустах(если ты на пт)

тоесть нужно было знать карты и примерные тактики, а днищща которое из-за отсутствия мозга немогли этого зделать регулярно дохли на своих танчиках стоя на открытом месте

сечас же лампа облегчила игру таким вот ракообразным, мозга нет - умения и знаний 0 зато если загорелась лампочка то нужно тикать, что спасает днищщу жизнь ибо арта и пт неуспевают свестись и вынести

а касательно блокировки, то я тут вспомнил что такое уже есть в одной игре про самолетики там сдох на топе - или плати кучу бабла за ремонт или жди несколько недель пока его нахаляву отремонтируют

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...