Перейти к содержимому

Equipage

Игроки
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9833
  • Клан

    [XPL] XPL

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Equipage

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

50

Оценка

  1. Конечно, мне трудно судить о реализуемости моего предложения, но решение проблемы лично мне видится в следующем. Необходима работа волонтеров, которые (например, за вознаграждение в виде голды) будут в реальном времени смотреть сообщения игровых чатов и вручную выдавать наказания за нарушения. Какое это будет наказание - другой вопрос, но оно должно быть неотвратимым. Единственное, что сложно в этом подходе - это создать систему распределения трафика из чатов между волонтерами, которые, к слову, не обязательно при этом должны сидеть в игровом клиенте. Существует масса популярных онлайн-игр, и в любой мало-мальски серьезной есть модераторы, которые за любое некорректное высказывание забанят без суда и следствия, и потом уже не отвертишься, что это "ошибка перевода". В нашей, кмк, должно быть что-то подобное.
  2. 1. Equipage 2. Если ты тащишь, то будет победа. Если сольёшься - команда сольёт. Но пятикратного опыта кредо Делает всё это наоборот.
  3. Спасибо! ИС-3 - действительно красивый танк.
  4. Для начала, автору неплохо было бы скопировать свой текст в ворд и исправить орфографические ошибки автоматическим спеллчеккером. Ну а дальше автору было бы неплохо развить анализ, поговорить о том, на каких машинах придется покататься на пути к каждому из сравниваемых топов, поскольку танки 10го уровня сами по себе в ангаре не появляются. Например, лично я не готов грызть кактус, прокачивая совершенно не подходящие мне британские машины, зато американцы мне нравятся. А у кого-то взгляды на этот путь противоположные.
  5. Вот человек, как мне кажется, просто и ясно сформулировал то, что я пытаюсь преодолеть, подстраивая свой стиль игры - и что у меня не получается. И я пока что не смог сформулировать для себя, как играть на этом танке. Я пробовал тактику "трусливый слон": я такой большой и трусливый, сижу в укрытии, постреливая в противника и прячась, а если противник приближается - убегаю. Эта тактика не работает. Танк должен эффективно реализовывать свой ДПМ, чтобы команда победила. Иногда мне кажется, что наш ФЦМ - это невидимка для союзников и красная тряпка для врага. Союзники не прикроют, не поддержат огнем, подопрут сзади. Если же вы в засвете, то противники стреляют только в вас, как будто других танков просто нет. =)
  6. То есть, вы хотите сказать, что перк "маскировка" даст ощутимый эффект? Даже Глеборг с ИсоПанцером на свои ФЦМ нанесли камуфляж - я тогда подумал, что чисто из эстетических соображений. Кстати, разрабы обещают изменить механизм просчета заметности крупногабаритных танков именно в плане работы перка, камуфляжа и модулей.
  7. Лично я вообще не умею играть на этом танке. Смотрю чужие реплеи и учусь. Но вот в данном случае: степи, перестрелка лоб в лоб с Т34. Т34 достаточно аккуратно выставить свою башню и свестись в точку, откуда высовывается ФЦМ. И мне попадаются именно такие Т34. А в реплее попался Т34, который вел себя странно. И так всегда: я не могу применять тактики, которые применяют авторы реплеев, потому что им попадаются вражеские команды без арты, выезжающие на них бортом и совершающие другие странные поступки. Мне всегда попадаются организованные противники и полоумные союзники, умирающие на первой минуте боя, не сделав ни одного выстрела. При этом, играя на других танках, не замечаю такого. Последнее время уже забил на фарм, просто играю на основных танках - небольшой доход это приносит, да и удовольствие получаю от побед. Тем не менее, научиться играть на ФЦМ все равно хочу.
  8. Кстати, согласен: радиста критуют чуть реже, чем на КВ-5. :trollface: Но и радист не спасает от частых критов механизма поворота башни. Скажите, коллеги: есть ли смысл попробовать заменить просветленную оптику на вентилятор? Есть ли смысл сбросить второй перк ремонт и заменить на БоБр, поставив ремонт качаться третьим? Других французских тяжей в ангаре не имеется.
  9. Увы, пока что не нашел подход к этому танку. Пробовал разные тактики, но пока что ничего не получается. Видимо, ошибся с выбором. Тем не менее, продавать его не буду. Попробую прокачать ветку французских ТТ, может, это поможет постигнуть дзен французской техники.
  10. Да, но такие "сливные торопыжки" есть в каждой из команд. А ваша команда имеет гарантированно двух (вы и совзводный) человек, которые хотят победить и делают все для победы - то есть вроде как получается, что перевес при таком раскладе должен быть на вашей стороне.
  11. pasha2222, помоги, пожалуйста, разобраться в вопросе, который я для себя пока что так и не смог прояснить. В чем причина ухудшения статистики побед во время проведения акций и школьных каникул? Или это просто миф из разряда "ЗАГАВАР!!!111 146%!" Я хорошо знаю тервер, в ладах со здравым смыслом. Но я вижу факт ухудшения статистики побед в вышеупомянутые периоды, причем не только у умелых игроков, но и у "оленей" вроде меня. И механизм причинно-следственной связи уловить не могу.
  12. Мне очень грустно было смотреть третьего дня, как в начале боя два наших топа убили друг друга, изливая в чат мерзкие ругательства. После этого остатки команды героически сопротивлялись превосходящим силам противника, но были побеждены. Это всего лишь бой, это всего лишь игра, но мне лично противно видеть подобные явления, да и становиться мишенью для союзных неадекватов тоже неприятно. Но я соглашусь с теми, кто считает, что причина этого явления - в низком уровне морали некоторых людей. В низком уровне социального воспитания. В низком уровне... личности? Поэтому был бы обеими руками за повышение штрафов, да это ж не изменит ничего. Вон, повысили штрафы за дебильную парковку - и что, меньше дебилов стало на трамвайных путях парковаться? Повышение штрафов не повысит уровень морали, культуры и воспитания.
  13. Странный у вас приоритет выбора целей на арте. Представьте ситуацию: вы на СУ-8 (или хуммеле) сводитесь на вражеского ИСа (57% побед), пометили цель, и тут рядом (в пределах УГН) засвечивается Хелкотка (48% побед). Вопрос: будете стрелять по ИСу (наиболее вероятный дамаг 300-350) или по Хелкотке (наиболее вероятно ваншотнуть)? Я бы лично убрал хелкотку, избавив союзников на этом фланге ПРЯМ ЩАС от массы геморроя. А ИС далеко и быстро никуда не уедет. Случай, описанный мной, реальный, и после ваншота Хелкотки я за два выстрела забрал Ягу, то есть три выстрела убрали 2 ПТ вместо одного (пусть и скиллованного) ИСа, которого благополучно и так забрали союзники, т.к. им не мешали две (!) ПТ. ЗЫ А если его зовут Тимофей Матвеевич Годовиков? ЗЗЫ Про голдострелов вообще непонятно.
  14. Пост был удален, автор отправлен в РО.
  15. В "Вопросах разработчикам" некто выдвинул предложение с подробным алгоритмом балансера, учитывающего скилл игрока. За что, видимо, пострадал. Проблема не в том, чтобы ввести в игру такой балансер. Проблема в том, что сам факт учета балансером скилов игрока удесятерит вайн на тему баланса, а процент побед и поражений для сервера останется ровно тем же. Поставив себя на место разработчиков, я понимаю их ответ: балансер не будет учитывать мастерство игрока. К чему тогда обсуждать? Речь же об оленемере. Лично для себя я заметил, что вангование в начале боя типа "сольем", "будет слив", "поздравляю с победой" слабо кореллирует с результатами боя, равно как прогноз самого оленемера, равно как общий процент побед с поведением игрока в конкретном бою. И лично мне пофиг. Плохому игроку оленемер вряд ли поможет, а если поможет хорошему - что ж, я буду только рад. Потому что хочется, чтобы хороших игроков было побольше. Вот именно!
×
×
  • Создать...