jang62rus Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 14 публикаций 12 808 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 лично меня все устраивает,катаюсь на всем подряд Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
bRalele Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 7 публикаций 7 887 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:36 пользователь naglui_kote сказал:Но все равно она будет продолжать дохнуть и ничего в бою не сделает из-за одноклеточных...Есть разные сорты людей. Игру придумали для всех. Мы, жаждущие накала и адреналина, берем всё в свои руки и пытаемся безбожно тащить, а есть дяденьки за сорок, которые, придя с работы поздно вечером, под холодный *** хотят пострелять, и особо не расстраиваются. Наверное просто осознают, что в жизни есть множество других проблем, чем то, что его убил на первых минутах трасседрочер. И не расстраиваются, что нам игру портят. говорю по своему опыту, дядя честно не вникает и ему пофигу, как летит снаряд, главное чтобы упал в зеленую точечку. 1 Олень третьего класса Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
CMEPTb_NUBAM Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 217 публикаций 72 291 бой Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:17 пользователь SeryuS сказал:Здравствуйте, все уже очень много говорили о проблеме артиллерии в игре, говорили что она переапана, что большой дамаг, что чтобы играть на ней не нужны прямые руки. Дак вот не понимаю, почему разработчикам никак не решить эту проблему. Итак, у нас сейчас несколько проблем, связанных с артиллерией:1) Артаводы жалуются что снаряд может полететь в любую часть круга сведения, следовательно- руки и скил не помогут, если круг сведения больше вражеского танка, а снаряд улетит в край круга.2) Любой игрок, абсолютно не умея играть, может взять арту и несколько раз за бой все-таки попать по вражеским танкам. Не нагибать конечно, но попасть. А значит, многие у кого лаги, проблемы с пингом и фпс, просто нет настроения нагибать или они этого делать не умеют- берут арту и играют на ней. Отсюда много артиллерии в рандоме.3) Очень рандомно проходит дамаг. Малиновка, выстрел через всю карту- круг сведения на весь танк, о выцеливании точек не может быть и речи. Далее снаряд может попасть в каток, и пройдет 500 дамага с того же ГВТипЕ, а может попасть в двигло или другое уязвимое место, выбить 1.5-2к дамага и шотнуть танк. В данном случае между этих двух вариантов выбирает великий ВБР. Решение проблемы, на мой взгляд, простое. Необходимо: 1)Значительно поднять точность артиллерии - чтобы решали руки и умение предугадывать движение танка и тд, а не ВБР. 2) Значительно уменьшить дамаг. И таким образом получается такая ситуация: Игроки, совсем не понимающие игру врятли смогут успешно играть на арте, не выдающей такой сплеш, на которой необходимо попадать. Кол-во арты уменьшится. Опять же опытные игроки, желающие не полагаться на вбр, а действительно самим делать победу- будут более точно посылать снаряды, выцеливать уязвимые места у танков, да именно выцеливать на арте. Итог: возрастает роль скила, падает роль вбра(которая сейчас бешено велика), арты становится меньше. P.S. Не понимаю, сколько можно делать из этой игры экшен, вводить пт с дамагом 1750 что это!!?! хватит нам ягпзе100, который может шотнуть половину танков в команде! Броня вообще теперь роли не играет, все могут стрелять голдой. Любой пробивает любого, броня стала не актуальна. Однако вводится все больше и больше орудий, которые унылы без голд снарядов, а на голде- мега нагибные с пробитием 350!(Например новая пушка на т54, американские барабанщики и многие другие) Давайте постепенно переходить к старым танкам, когда это была действительно тактическая игра не только в ротах, но и в рандоме, где все решал скил и мозг!Не играйте в ротных боях 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_gNT3Dh3PNXZh Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 295 публикаций 8 367 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 Да все норм! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PYPOK_PYTINA Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 3 298 публикаций 32 169 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:43 пользователь bRalele сказал:Есть разные сорты людей. Игру придумали для всех. Мы, жаждущие накала и адреналина, берем всё в свои руки и пытаемся безбожно тащить, а есть дяденьки за сорок, которые, придя с работы поздно вечером, под холодный *** хотят пострелять, и особо не расстраиваются. Наверное просто осознают, что в жизни есть множество других проблем, чем то, что его убил на первых минутах трасседрочер. И не расстраиваются, что нам игру портят. говорю по своему опыту, дядя честно не вникает и ему пофигу, как летит снаряд, главное чтобы упал в зеленую точечку.+1.......100% про ***....и все остальное, НО это порой бесит когда ты пытаешься потащить....танкуешь и вот тебе как гром среди ясного неба прилетает ваншот от арты) хотя против одноклеточных артоводов не имею ничего ОСОБО плохого, ибо они бывают сами бои вытаскивают.....но все равно что-то не то....уж извиняйте Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
M2Leur Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 121 публикация 25 979 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:17 пользователь SeryuS сказал:Здравствуйте, все уже очень много говорили о проблеме артиллерии в игре, говорили что она переапана, что большой дамаг, что чтобы играть на ней не нужны прямые руки. Дак вот не понимаю, почему разработчикам никак не решить эту проблему. Итак, у нас сейчас несколько проблем, связанных с артиллерией:1) Артаводы жалуются что снаряд может полететь в любую часть круга сведения, следовательно- руки и скил не помогут, если круг сведения больше вражеского танка, а снаряд улетит в край круга.2) Любой игрок, абсолютно не умея играть, может взять арту и несколько раз за бой все-таки попать по вражеским танкам. Не нагибать конечно, но попасть. А значит, многие у кого лаги, проблемы с пингом и фпс, просто нет настроения нагибать или они этого делать не умеют- берут арту и играют на ней. Отсюда много артиллерии в рандоме.3) Очень рандомно проходит дамаг. Малиновка, выстрел через всю карту- круг сведения на весь танк, о выцеливании точек не может быть и речи. Далее снаряд может попасть в каток, и пройдет 500 дамага с того же ГВТипЕ, а может попасть в двигло или другое уязвимое место, выбить 1.5-2к дамага и шотнуть танк. В данном случае между этих двух вариантов выбирает великий ВБР. Решение проблемы, на мой взгляд, простое. Необходимо: 1)Значительно поднять точность артиллерии - чтобы решали руки и умение предугадывать движение танка и тд, а не ВБР. 2) Значительно уменьшить дамаг. И таким образом получается такая ситуация: Игроки, совсем не понимающие игру врятли смогут успешно играть на арте, не выдающей такой сплеш, на которой необходимо попадать. Кол-во арты уменьшится. Опять же опытные игроки, желающие не полагаться на вбр, а действительно самим делать победу- будут более точно посылать снаряды, выцеливать уязвимые места у танков, да именно выцеливать на арте. Итог: возрастает роль скила, падает роль вбра(которая сейчас бешено велика), арты становится меньше. P.S. Не понимаю, сколько можно делать из этой игры экшен, вводить пт с дамагом 1750 что это!!?! хватит нам ягпзе100, который может шотнуть половину танков в команде! Броня вообще теперь роли не играет, все могут стрелять голдой. Любой пробивает любого, броня стала не актуальна. Однако вводится все больше и больше орудий, которые унылы без голд снарядов, а на голде- мега нагибные с пробитием 350!(Например новая пушка на т54, американские барабанщики и многие другие) Давайте постепенно переходить к старым танкам, когда это была действительно тактическая игра не только в ротах, но и в рандоме, где все решал скил и мозг!Плач Ярославны. Если не любишь Арт Сау за то, что она в рандоме карает тебя часто, то не надо жаловаться на жизнь. Многие характеристики порезали в предыдущих обновлениях. Если играть действительно в тактическую игру, то половину танков в игре абсолютно не нужны и бесполезны 1 «Непреклонные, несгибаемые, несдающиеся»Panzer Elite - "Vendeta""Верен цели" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
gugle Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 29 публикаций 12 199 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:42 пользователь EvilHate сказал:И да.я нуб! Но мега-письки с голдой пробитием 200+ не пробивают мою су-122-44 умиляют) су-122-44 читерская непробиваемая пт.P.S. за это я и люблю её А что касается арты то сейчас от скила многое завит. Например человек который недавно играет на арте вряд ли сможет закинуть снаряд за небольшую горку и попасть или накрыть вражеский танк Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_8T1O64CIIMlH Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 160 публикаций 25 466 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 С артой все нормально!Зачем что-то менять?Хотя колличество в одном бою можно и уменьшить, но нас (игроков) никто не будет слушать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_ONVBE7OxRnwT Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 434 публикации 14 277 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 мне нравится однокнопочные: сидиш кушаеш бутер и запиваеш чаем и нажымаеш на лкм раз в 20 сек Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_vVuy6LloTXLE Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 240 публикаций 9 939 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 90% тем, созданных за последний час - это просто нытье какое-то, на фоне которого теряются более-менее нормальные темы. Даже почитать нечего. Вам самим не надоело ныть? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SoftTarget Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 42 публикации 12 863 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 Молитва арты:Господи я такая медленная,Скорострельность два выстрела в минуту,сведение 30 секунд,скорость 20 км часХР на два выстрела ЛТ.Подари мне тактический ядерный заряд.Что бы я хоть один раз выстрелил в середину карты не целясь и на сводясьА потом не спеша поехал на захват их базы. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_8T1O64CIIMlH Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 160 публикаций 25 466 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:53 пользователь leovalera9 сказал:мне нравится однокнопочные: сидиш кушаеш бутер и запиваеш чаем и нажымаеш на лкм раз в 20 секУчи Русский язык. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
M2Leur Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 121 публикация 25 979 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:55 пользователь TPAKTOPIST_ сказал:Хотите честную, нормальную, интересную игру? Где смысл не донате, а в мозге? Надоели эти непонятные ХП?! Хотите реалистичности?! Играйте в War thander, потому что они уже близки к тому, чтобы сделать то, что WarGaming сделает минимум лет через десять, объеденит танки, корабли и самолеты!!! И там донат не нужен чтобы успешно играть. Да, и там графон круче и движок фигенский.Насчет того, что донатить там не нужно не сказал бы) 2 «Непреклонные, несгибаемые, несдающиеся»Panzer Elite - "Vendeta""Верен цели" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
gugle Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 29 публикаций 12 199 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 надо в игру ввести Мста-С чтобы чтобы у тех кто жалуется на арту пропало желание играть 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_laGKB6czNDGN Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 47 публикаций 9 542 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 Да и тут донатить особо ненадо, пару тысяч в месяц это фигня, расходники купить и экипаж с машины на машину пересадить, так что достаточно дешовая игрулька получается. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TPAKTOPIST_ Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 52 публикации 10 283 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 (изменено) 02 Мар 2013 - 15:57 пользователь M2Leur сказал:Насчет того, что донатить там не нужно не сказал бы)А зачем?Мне и без доната там хорошо, а вот в танках реально хреново.Хотя техника там без доната да, долго качается, но как будто тут без према через два дня уже на ИС-7 ездишь))) Изменено 2 марта, 2013 пользователем TPAKTOPIST_ КВ-5 рулит! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_laGKB6czNDGN Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 47 публикаций 9 542 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:59 пользователь gugle сказал:надо в игру ввести Мста-С чтобы чтобы у тех кто жалуется на арту пропало желание играть я бы такую штуку купил бы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Be4Ho_Molodoy_ Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 3 129 публикаций 37 875 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 (изменено) откатал на гиви 1 к боей и теперь ессли я на тт и арт дохера меня это нисколько не беспокоит!знайте места из которых сау вас не достанет,а если уж дастает и нужно свалить то делайте это грамотно,если вы тупо едете вперед или по прямой пятитесь назад,так скиловый артовод легко вас выцелить с поправками на вашу скорость ,на скорость полета снаряда и расстояния до вас! Не будьте предсказуемы и арте не легко будет вас достать! Изменено 2 марта, 2013 пользователем Dominantik 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_sDKa6oaOe32V Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 399 публикаций 11 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:17 пользователь SeryuS сказал:Итак, у нас сейчас несколько проблем, связанных с артиллерией... Решение проблемы, на мой взгляд, простое...У нас нет проблем с артиллерией, я ни на что не жалуюсь как артиллеристка. Проблему ты надумал на свой взгляд. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SergSan Опубликовано: 2 марта, 2013 Игроки 846 публикаций 69 853 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2013 02 Мар 2013 - 15:17 пользователь SeryuS сказал:Здравствуйте, все уже очень много говорили о проблеме артиллерии в игре, говорили что она переапана, что большой дамаг, что чтобы играть на ней не нужны прямые руки. Дак вот не понимаю, почему разработчикам никак не решить эту проблему. Итак, у нас сейчас несколько проблем, связанных с артиллерией:1) Артаводы жалуются что снаряд может полететь в любую часть круга сведения, следовательно- руки и скил не помогут, если круг сведения больше вражеского танка, а снаряд улетит в край круга.2) Любой игрок, абсолютно не умея играть, может взять арту и несколько раз за бой все-таки попать по вражеским танкам. Не нагибать конечно, но попасть. А значит, многие у кого лаги, проблемы с пингом и фпс, просто нет настроения нагибать или они этого делать не умеют- берут арту и играют на ней. Отсюда много артиллерии в рандоме.3) Очень рандомно проходит дамаг. Малиновка, выстрел через всю карту- круг сведения на весь танк, о выцеливании точек не может быть и речи. Далее снаряд может попасть в каток, и пройдет 500 дамага с того же ГВТипЕ, а может попасть в двигло или другое уязвимое место, выбить 1.5-2к дамага и шотнуть танк. В данном случае между этих двух вариантов выбирает великий ВБР. Решение проблемы, на мой взгляд, простое. Необходимо: 1)Значительно поднять точность артиллерии - чтобы решали руки и умение предугадывать движение танка и тд, а не ВБР. 2) Значительно уменьшить дамаг. И таким образом получается такая ситуация: Игроки, совсем не понимающие игру врятли смогут успешно играть на арте, не выдающей такой сплеш, на которой необходимо попадать. Кол-во арты уменьшится. Опять же опытные игроки, желающие не полагаться на вбр, а действительно самим делать победу- будут более точно посылать снаряды, выцеливать уязвимые места у танков, да именно выцеливать на арте. Итог: возрастает роль скила, падает роль вбра(которая сейчас бешено велика), арты становится меньше. P.S. Не понимаю, сколько можно делать из этой игры экшен, вводить пт с дамагом 1750 что это!!?! хватит нам ягпзе100, который может шотнуть половину танков в команде! Броня вообще теперь роли не играет, все могут стрелять голдой. Любой пробивает любого, броня стала не актуальна. Однако вводится все больше и больше орудий, которые унылы без голд снарядов, а на голде- мега нагибные с пробитием 350!(Например новая пушка на т54, американские барабанщики и многие другие) Давайте постепенно переходить к старым танкам, когда это была действительно тактическая игра не только в ротах, но и в рандоме, где все решал скил и мозг!Выслушивать плак,плак от игрока с такой статистикой,не знаю даже как сказать - в общем неприятно. Черкани адресок,вышлю платочек с вышивкой ВБР,утрешь слезы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации