Перейти к содержимому

Арта


ABREK_65

Рекомендованные публикации

Игроки
14 публикаций
12 808 боёв
лично меня все устраивает,катаюсь на всем подряд
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 публикаций
7 887 боёв
02 Мар 2013 - 15:36 пользователь naglui_kote сказал:

Но все равно она будет продолжать дохнуть и ничего в бою не сделает из-за одноклеточных...

Есть разные сорты людей. Игру придумали для всех. Мы, жаждущие накала и адреналина, берем всё в свои руки и пытаемся безбожно тащить, а есть дяденьки за сорок, которые, придя с работы поздно вечером, под холодный *** хотят пострелять, и особо не расстраиваются. Наверное просто осознают, что в жизни есть множество других проблем, чем то, что его убил на первых минутах трасседрочер. И не расстраиваются, что нам игру портят. говорю по своему опыту, дядя честно не вникает и ему пофигу, как летит снаряд, главное чтобы упал в зеленую точечку.
  • Плюс 1
Олень третьего класса
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
217 публикаций
72 291 бой
02 Мар 2013 - 15:17 пользователь SeryuS сказал:

Здравствуйте, все уже очень много говорили о проблеме артиллерии в игре, говорили что она переапана, что большой дамаг, что чтобы играть на ней не нужны прямые руки. Дак вот не понимаю, почему разработчикам никак не решить эту проблему.

 

Итак, у нас сейчас несколько проблем, связанных с артиллерией:

1) Артаводы жалуются что снаряд может полететь в любую часть круга сведения, следовательно- руки и скил не помогут, если круг сведения больше вражеского танка, а снаряд улетит в край круга.

2) Любой игрок, абсолютно не умея играть, может взять арту и несколько раз за бой все-таки попать по вражеским танкам. Не нагибать конечно, но попасть. А значит, многие у кого лаги, проблемы с пингом и фпс, просто нет настроения нагибать или они этого делать не умеют- берут арту и играют на ней. Отсюда много артиллерии в рандоме.

3) Очень рандомно проходит дамаг. Малиновка, выстрел через всю карту- круг сведения на весь танк, о выцеливании точек не может быть и речи. Далее снаряд может попасть в каток, и пройдет 500 дамага с того же ГВТипЕ, а может попасть в двигло или другое уязвимое место, выбить 1.5-2к дамага и шотнуть танк. В данном случае между этих двух вариантов выбирает великий ВБР.

 

Решение проблемы, на мой взгляд, простое. Необходимо: 1)Значительно поднять точность артиллерии - чтобы решали руки и умение предугадывать движение танка и тд, а не ВБР.  2) Значительно уменьшить дамаг. И таким образом получается такая ситуация: Игроки, совсем не понимающие игру врятли смогут успешно играть на арте, не выдающей такой сплеш, на которой необходимо попадать. Кол-во арты уменьшится. Опять же опытные игроки, желающие не полагаться на вбр, а действительно самим делать победу- будут более точно посылать снаряды, выцеливать уязвимые места у танков, да именно выцеливать на арте. Итог: возрастает роль скила, падает роль вбра(которая сейчас бешено велика), арты становится меньше.

 

P.S. Не понимаю, сколько можно делать из этой игры экшен, вводить пт с дамагом 1750 что это!!?! хватит нам ягпзе100, который может шотнуть половину танков в команде! Броня вообще теперь роли не играет, все могут стрелять голдой. Любой пробивает любого, броня стала не актуальна. Однако вводится все больше и больше орудий, которые унылы без голд снарядов, а на голде- мега нагибные с пробитием 350!(Например новая пушка на т54, американские барабанщики и многие другие) Давайте постепенно переходить к старым танкам, когда это была действительно тактическая игра не только в ротах, но и в рандоме, где все решал скил и мозг!

Не играйте в ротных боях  :Smile_trollface-3:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 298 публикаций
32 169 боёв
02 Мар 2013 - 15:43 пользователь bRalele сказал:

Есть разные сорты людей. Игру придумали для всех. Мы, жаждущие накала и адреналина, берем всё в свои руки и пытаемся безбожно тащить, а есть дяденьки за сорок, которые, придя с работы поздно вечером, под холодный *** хотят пострелять, и особо не расстраиваются. Наверное просто осознают, что в жизни есть множество других проблем, чем то, что его убил на первых минутах трасседрочер. И не расстраиваются, что нам игру портят. говорю по своему опыту, дядя честно не вникает и ему пофигу, как летит снаряд, главное чтобы упал в зеленую точечку.

+1.......100% про ***....и все остальное, НО это порой бесит когда ты пытаешься потащить....танкуешь и вот тебе как гром среди ясного неба прилетает ваншот от арты) хотя против одноклеточных артоводов не имею ничего ОСОБО плохого, ибо они бывают сами бои вытаскивают.....но все равно что-то не то....уж извиняйте
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
121 публикация
25 979 боёв
02 Мар 2013 - 15:17 пользователь SeryuS сказал:

Здравствуйте, все уже очень много говорили о проблеме артиллерии в игре, говорили что она переапана, что большой дамаг, что чтобы играть на ней не нужны прямые руки. Дак вот не понимаю, почему разработчикам никак не решить эту проблему.

 

Итак, у нас сейчас несколько проблем, связанных с артиллерией:

1) Артаводы жалуются что снаряд может полететь в любую часть круга сведения, следовательно- руки и скил не помогут, если круг сведения больше вражеского танка, а снаряд улетит в край круга.

2) Любой игрок, абсолютно не умея играть, может взять арту и несколько раз за бой все-таки попать по вражеским танкам. Не нагибать конечно, но попасть. А значит, многие у кого лаги, проблемы с пингом и фпс, просто нет настроения нагибать или они этого делать не умеют- берут арту и играют на ней. Отсюда много артиллерии в рандоме.

3) Очень рандомно проходит дамаг. Малиновка, выстрел через всю карту- круг сведения на весь танк, о выцеливании точек не может быть и речи. Далее снаряд может попасть в каток, и пройдет 500 дамага с того же ГВТипЕ, а может попасть в двигло или другое уязвимое место, выбить 1.5-2к дамага и шотнуть танк. В данном случае между этих двух вариантов выбирает великий ВБР.

 

Решение проблемы, на мой взгляд, простое. Необходимо: 1)Значительно поднять точность артиллерии - чтобы решали руки и умение предугадывать движение танка и тд, а не ВБР.  2) Значительно уменьшить дамаг. И таким образом получается такая ситуация: Игроки, совсем не понимающие игру врятли смогут успешно играть на арте, не выдающей такой сплеш, на которой необходимо попадать. Кол-во арты уменьшится. Опять же опытные игроки, желающие не полагаться на вбр, а действительно самим делать победу- будут более точно посылать снаряды, выцеливать уязвимые места у танков, да именно выцеливать на арте. Итог: возрастает роль скила, падает роль вбра(которая сейчас бешено велика), арты становится меньше.

 

P.S. Не понимаю, сколько можно делать из этой игры экшен, вводить пт с дамагом 1750 что это!!?! хватит нам ягпзе100, который может шотнуть половину танков в команде! Броня вообще теперь роли не играет, все могут стрелять голдой. Любой пробивает любого, броня стала не актуальна. Однако вводится все больше и больше орудий, которые унылы без голд снарядов, а на голде- мега нагибные с пробитием 350!(Например новая пушка на т54, американские барабанщики и многие другие) Давайте постепенно переходить к старым танкам, когда это была действительно тактическая игра не только в ротах, но и в рандоме, где все решал скил и мозг!

Плач Ярославны. Если не любишь Арт Сау за то, что она в рандоме карает тебя часто, то не надо жаловаться на жизнь. Многие характеристики порезали в предыдущих обновлениях. Если играть действительно в тактическую игру, то половину танков в игре абсолютно не нужны и бесполезны
  • Плюс 1

«Непреклонные, несгибаемые, несдающиеся»

Panzer Elite - "Vendeta"
"Верен цели"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
29 публикаций
12 199 боёв
02 Мар 2013 - 15:42 пользователь EvilHate сказал:

И да.я нуб! Но мега-письки с голдой пробитием 200+ не пробивают мою су-122-44 умиляют)

су-122-44 читерская непробиваемая пт.

P.S. за это я и люблю её :Smile-izmena:

А что касается арты то сейчас от скила многое завит. Например человек который недавно играет на арте вряд ли сможет закинуть снаряд за небольшую горку и попасть или накрыть вражеский танк     :arta:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
160 публикаций
25 466 боёв

С артой все нормально!

Зачем что-то менять?

Хотя колличество в одном бою можно и уменьшить, но нас (игроков) никто не будет слушать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
434 публикации
14 277 боёв
мне нравится однокнопочные: сидиш кушаеш бутер  и запиваеш чаем и нажымаеш на лкм раз в 20 сек
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
240 публикаций
9 939 боёв
90% тем, созданных за последний час - это просто нытье какое-то, на фоне которого теряются более-менее нормальные темы. Даже почитать нечего. Вам самим не надоело ныть?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
42 публикации
12 863 боя

Молитва арты:

Господи я такая медленная,

Скорострельность два выстрела в минуту,

сведение 30 секунд,

скорость 20 км час

ХР на два выстрела ЛТ.

Подари мне тактический ядерный заряд.

Что бы я хоть один раз выстрелил

в середину карты не целясь и на сводясь

А потом не спеша поехал на захват их базы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
160 публикаций
25 466 боёв
02 Мар 2013 - 15:53 пользователь leovalera9 сказал:

мне нравится однокнопочные: сидиш кушаеш бутер  и запиваеш чаем и нажымаеш на лкм раз в 20 сек

Учи Русский язык.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
121 публикация
25 979 боёв
02 Мар 2013 - 15:55 пользователь TPAKTOPIST_ сказал:

Хотите честную, нормальную, интересную игру? Где смысл не донате, а в мозге? Надоели эти непонятные ХП?! Хотите реалистичности?! Играйте в War thander, потому что они уже близки к тому, чтобы сделать то, что WarGaming сделает минимум лет через десять, объеденит танки, корабли и самолеты!!! И там  донат не нужен чтобы успешно играть.

 

Да, и там графон круче и движок фигенский.

Насчет того, что донатить там не нужно не сказал бы)
  • Плюс 2

«Непреклонные, несгибаемые, несдающиеся»

Panzer Elite - "Vendeta"
"Верен цели"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
29 публикаций
12 199 боёв
надо в игру ввести Мста-С чтобы чтобы у тех кто жалуется на арту пропало желание играть :Smile_trollface-3:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
47 публикаций
9 542 боя
Да и тут донатить особо ненадо, пару тысяч в месяц это фигня, расходники купить и экипаж с машины на машину пересадить, так что достаточно дешовая игрулька получается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
52 публикации
10 283 боя
02 Мар 2013 - 15:57 пользователь M2Leur сказал:

Насчет того, что донатить там не нужно не сказал бы)

А зачем?Мне и без доната там хорошо, а вот в танках реально хреново.

Хотя техника там без доната да, долго качается, но как будто тут без према через два дня уже на ИС-7 ездишь)))

Изменено пользователем TPAKTOPIST_
КВ-5 рулит!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
47 публикаций
9 542 боя
02 Мар 2013 - 15:59 пользователь gugle сказал:

надо в игру ввести Мста-С чтобы чтобы у тех кто жалуется на арту пропало желание играть :Smile_trollface-3:

я бы такую штуку купил бы  :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 129 публикаций
37 875 боёв

откатал на гиви 1 к боей и теперь ессли я на тт и арт дохера меня это нисколько не беспокоит!знайте места из которых сау вас не достанет,а если уж дастает и нужно свалить то делайте это грамотно,если вы тупо едете вперед или по прямой пятитесь назад,так скиловый артовод легко вас выцелить с поправками на вашу скорость ,на скорость полета снаряда и расстояния до вас!

Не будьте предсказуемы и арте не легко будет вас достать!

Изменено пользователем Dominantik
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
399 публикаций
11 боёв
02 Мар 2013 - 15:17 пользователь SeryuS сказал:

Итак, у нас сейчас несколько проблем, связанных с артиллерией...

 

Решение проблемы, на мой взгляд, простое...

У нас нет проблем с артиллерией, я ни на что не жалуюсь как артиллеристка. Проблему ты надумал на свой взгляд.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
846 публикаций
69 853 боя
02 Мар 2013 - 15:17 пользователь SeryuS сказал:

Здравствуйте, все уже очень много говорили о проблеме артиллерии в игре, говорили что она переапана, что большой дамаг, что чтобы играть на ней не нужны прямые руки. Дак вот не понимаю, почему разработчикам никак не решить эту проблему.

 

Итак, у нас сейчас несколько проблем, связанных с артиллерией:

1) Артаводы жалуются что снаряд может полететь в любую часть круга сведения, следовательно- руки и скил не помогут, если круг сведения больше вражеского танка, а снаряд улетит в край круга.

2) Любой игрок, абсолютно не умея играть, может взять арту и несколько раз за бой все-таки попать по вражеским танкам. Не нагибать конечно, но попасть. А значит, многие у кого лаги, проблемы с пингом и фпс, просто нет настроения нагибать или они этого делать не умеют- берут арту и играют на ней. Отсюда много артиллерии в рандоме.

3) Очень рандомно проходит дамаг. Малиновка, выстрел через всю карту- круг сведения на весь танк, о выцеливании точек не может быть и речи. Далее снаряд может попасть в каток, и пройдет 500 дамага с того же ГВТипЕ, а может попасть в двигло или другое уязвимое место, выбить 1.5-2к дамага и шотнуть танк. В данном случае между этих двух вариантов выбирает великий ВБР.

 

Решение проблемы, на мой взгляд, простое. Необходимо: 1)Значительно поднять точность артиллерии - чтобы решали руки и умение предугадывать движение танка и тд, а не ВБР.  2) Значительно уменьшить дамаг. И таким образом получается такая ситуация: Игроки, совсем не понимающие игру врятли смогут успешно играть на арте, не выдающей такой сплеш, на которой необходимо попадать. Кол-во арты уменьшится. Опять же опытные игроки, желающие не полагаться на вбр, а действительно самим делать победу- будут более точно посылать снаряды, выцеливать уязвимые места у танков, да именно выцеливать на арте. Итог: возрастает роль скила, падает роль вбра(которая сейчас бешено велика), арты становится меньше.

 

P.S. Не понимаю, сколько можно делать из этой игры экшен, вводить пт с дамагом 1750 что это!!?! хватит нам ягпзе100, который может шотнуть половину танков в команде! Броня вообще теперь роли не играет, все могут стрелять голдой. Любой пробивает любого, броня стала не актуальна. Однако вводится все больше и больше орудий, которые унылы без голд снарядов, а на голде- мега нагибные с пробитием 350!(Например новая пушка на т54, американские барабанщики и многие другие) Давайте постепенно переходить к старым танкам, когда это была действительно тактическая игра не только в ротах, но и в рандоме, где все решал скил и мозг!

Выслушивать плак,плак от игрока с такой статистикой,не знаю даже как сказать - в общем неприятно. :Smile_sad: Черкани адресок,вышлю платочек с вышивкой ВБР,утрешь слезы. :arta:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...