Перейти к содержимому

Почему мне нравится песок.


SpaceWarp

Рекомендованные публикации

Игроки
423 публикации
9 698 боёв

В том что на низких уровнях игра похожа на шутер соглашусь лишь отчасти. Там действительно есть машинки, которые отправляют в ангар с одного выстрела (Т18 с фугасницей, например), зато там почти нет арты. А даже на 10-м уровне всегда есть шанс словить чемодан или получить плюху от ПТ-10 уровня и тоже с одного выстрела отправиться в ангар.

Ещё на начальных уровнях танки более мобильные и вполне могут свалить не дожидаясь пока их разберут.

 

Но всё-таки, в песке происходит нагиб не из-за этого. Главная причина - экипажи у танков редко выкачиваются выше 75-80 процентов. Там 90% новичков у которых эти танки проходные и смысла в них вкладываться нет.

По этой же причине у танков нет оборудования. Чтобы на него накопить нужно докачаться до более высоких уровней.

Ну и конечно, у новичков нет ни знания карт, ни опыта. Вот основные причины.

 

Поэтому песок гнуть легко с прокачанным экипажем, модулями, перками, голдой. Можно тащить и одному против 5 и не зависеть от оленей.

  • Плюс 28
I am the Lizard King. I can do anything!
Ссылка на комментарий
Игроки
12 766 публикаций
27 939 боёв
Пользователь сказал:

А Если учесть рикошеты и непробития которые постоянны на 10 лвл и почти полностью отсутствуют на 1.

Выгулял вчера своего китайца 1 лвл с 50% экипажем. От меня рикошеты и непробилы только и сыпались.

 

И да, основа нагнутого песка это оборудование и экипаж на 3-4 перка, я молчу про голду. Бьём неопытных слепышей, которые иногда даже не понимают, что происходит то. Гордимся собой.

И ещё не будем забывать о беконечном разнообразии техники и карт (особенно в абсолютном песке - 6 танков и 5 карт - великолепно же). И также (это тоже касается абсолютного песка) сумасшедшей динамике танков. На 2-3 с этим поразнообразнее, но всё же.

  • Плюс 9

Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.

Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead.

Max Payne

 

I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father.
I aim with my eye.

I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father.
I shoot with my mind.

I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father.
I kill with my heart.

                                                                                                                                                                      

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 294 публикации
46 657 боёв
мне ниже 6лвл играть просто скучно,даже КВ-1 есть в ангаре на котором выезжаю для фарма скорее, ведь на нем затащить бой и уничтожить 4-8 противников вполне реально(1 если в топе,2 не тупить), по этому в так называемом песке не был с момента ухода от туда... Кому нравится тот пусть играет)))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
406 публикаций
30 755 боёв
Даже не стал читать что ты написал меня не переубедишь песок он для нубяр там играют в основном неопытные плохо прокаченые игроки часто на стоках. Час я решил взять СТ-1 пришлось начать прокачивать с кв- 1 ветку так как до этого я прошёл на тт с кв13 ну и играю  я там на кв-1 не напрягаясь ну и колобанова взял сегодня скрин прилагаеться.Видел много игроков с 26 000 боёв как например игрок с ником  KOLUHIY а всё в песке ковыряються говорят для фарма это всё ложь просто они любят неопытных нагибать.

shot_001.jpg

Изменено пользователем zexer2
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
1 294 публикации
46 657 боёв

http://cs403123.userapi.com/v403123504/48bf/TOh51s41JzI.jpg

 

что-то похожее)) только надэмажил я меньше м не в топе был, как видно 2х квасов добил, получал мало урона, ну и откровенно им всем не повезло, не хватает еще 1й медальки, так как остался 1 против 5, но вот наш был на "дефе афк", из за этого медальку и не дали((

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 294 публикации
46 657 боёв
я режимы никакие не убирал, модов не ставил, играю как установил, недавно качание башни отключил))
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
6 637 боёв
Мне нравится песок потому же , он повышает мне стату. Но дело не только в этом .Стата - это ведь не только % побед но и дамаг , засвет и т.д. , которые я считаю важнее . Почему - да вот пример : малиновка , рандом , я на МС-1  ..... 13 игроков наших едут в поле и умирают там без единого фрага .Оставшиеся 3 игрока ( включая меня ) берут пару фрагов , но потом сливаются ибо 3 vs 15 это эээээ...... На МС-1 играю больше потому , что это фановый танк на которм просто приятно играть. Например на дополнительном акк у меня есть лухс , так там я на нем взял всего макс 4 фрага -4 а не 5 и не 6. Зато на нем себя нормально чуствуешь даже попав в низ списка. Легко сливаешь арту , пт-шек , ЛТ , добиваешь СТ в корму.... И берешь 3+ фрага . Вот в прошлом бою на нем взял медаль Орлика
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
186 публикаций
25 819 боёв
12 Фев 2013 - 12:19 пользователь zexer2 сказал:

песок он для нубяр там играют в основном неопытные плохо прокаченые игроки часто на стоках

Вы судя по всему нечасто в "песке" играете. Там регулярно можно встретить танководов с over 10000 боев. Видимо, им тоже нравятся некоторые танки начальных уровней - настолько, что эти люди не упускают случая прокатиться разок-другой на любимой машине. А лично я в большом восторге от Pz-II, продавать его не собираюсь и с удовольствием гоняю на нем. И как-то не замечал, что в "песочнице" интереса меньше или игроки хуже. Можно подумать, на высоких уровнях мало танководов, не особо обремененных интеллектом и культурой.
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
423 публикации
9 698 боёв
13 Фев 2013 - 10:23 пользователь Willy_Graun сказал:

Вы судя по всему нечасто в "песке" играете. Там регулярно можно встретить танководов с over 10000 боев. Видимо, им тоже нравятся некоторые танки начальных уровней - настолько, что эти люди не упускают случая прокатиться разок-другой на любимой машине. А лично я в большом восторге от Pz-II, продавать его не собираюсь и с удовольствием гоняю на нем. И как-то не замечал, что в "песочнице" интереса меньше или игроки хуже. Можно подумать, на высоких уровнях мало танководов, не особо обремененных интеллектом и культурой.

Это да, олени и на топ технике встречаются, но их в разы меньше. Никого не заставляют качаться до топа. Вполне можно остановиться на любом предыдущем уровне. А песок - необходимый шаг прокачки к следующим уровням (по-крайней мере в начале танковой карьеры пока мало свободного опыта). Поэтому в песке так или иначе играют все.

 

Также далеко не все прокачивают экипажи танков до 100% на технике до 5 уровня.

 

Поэтому количество полустоков и оленей в песке на порядок выше чем в высокоуровневых боях. Поэтому гнуть там легко.

 

Ну конечно и танководы с 10000 боёв встречаются там регулярно, но их меньшинство.

  • Плюс 5
I am the Lizard King. I can do anything!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 319 публикаций
62 661 бой

нагибать песок то же самое, что отбирать конфетку у ребенка

 

кто этим гордится, тот неадекват

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
872 публикации
57 768 боёв
13 Фев 2013 - 12:50 пользователь alkir сказал:

нагибать песок то же самое, что отбирать конфетку у ребенка

 

кто этим гордится, тот неадекват

Когда я начинал играть в WoT и был, естественно, полным нубасом, у меня НИКОГДА не было впечатления что меня жестко нагнули или отобрали конфетку. Если меня качественно и быстро убивал очень опытный игрок- это вызывало только желание УЧИТЬСЯ играть лучше (впрочем, как и в других играх).

И мне никогда в голову не приходило называть кого-то ***ом или еще как-то.

Регулярно посещаю песочницу на СУ26. Не для статистики или самоудовлетворения, а просто нравится этот аппарат.

  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя

На 10том уровне шанс встретить противника с 0 боев намного меньше чем на 1ом.

На 10том уровне встретить танк с 50% экипажем полным стоком и без каких либо модулей и расходников намного меньше чем на первом.

На 1ом ты можешь встать в кусты и стрелять по большинству противников даже не светясь. Даже если ты засветишься ты убьешь противника до того, как он к тебе развернется и сведется - такого не бывает на высоких уровнях где отношение скорости заряда к скорости сведения и как правильно заметили к скорости уничтожения совсем не такое.

Все это позволяет легко гнуть песок даже людям со средненьким умением только засчет прокаченности танка и особенно экипажа. Обзор, скорость сведения и скорострельность в песке решают.

Я таких нагибателей песочницы называю упырями. Это нарушение баланса игры. Смысл любой прокачки в любой игре это развести опытных и неопытных игроков. Это касается всего от РПГ до танков. По мере накопления собственного опыта развивается и твой персонаж. Персонаж требует других мест кача. Для ММРПГ ты по мере повышения собственного опыта повышаешь и уровень персонажа, одеваешь его и идешь в новые локации так как старые перестают приносить прибыль и экспу. В танках ты покупаешь новые танки более высокого уровня и как следствие автоматически поступаешь в бои более высокого уровня. Если ты этого своевременно не делаешь, то это сознательное нарушение баланса. Механика игры такова что модули и навыки экипажа оказывают влияние на успех не меньше чем сам уровень танка - это дыра в балансе игры. Если кто играл в ВОВ то там есть БГ10-19. Там также много персов нубского уровня но одетых не по уровню которые в одиночку засчет эквипа могут разбирать всю команду соперника одетую в соответствии с обычной прокачкой персонажей. Я не понимаю почему ВГ ничего с этим не делает. Почему как минимум не ограничивать экспинг и фарм серебра на танках в зависимости от количества боев... например если ты на первом уровне провел более 100 боев (на втором 200 и т.д.) то больше тебе не поступает эксп и серебро, или на ремонт налагаются штрафы... хотя упырей этим не остановишь так как они не фармят в песке а просто куражатся на тех кто не может дать сдачи.

Мне возразят по поводу прем танков 8го уровня где тоже может играть человек с 0 боев. Это сознательное нарушение баланса ради денег со стороны ВГ. А вот зачем нарушать баланс в песке тем самым возможно отпугивая новых игроков я не понимаю. Зайдет он 5 раз в бой. Убьют его 5 раз да так что он и не увидит кто, ничему не научится и захочет ли он играть дальше?

  • Плюс 22
Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
12 752 боя
13 Фев 2013 - 12:50 пользователь alkir сказал:

нагибать песок то же самое, что отбирать конфетку у ребенка

 

кто этим гордится, тот неадекват

"Всякий, кто употребляет выражение «легче, чем отнять конфету у ребенка», никогда не пробовал отнять конфету у ребенка" ©Р.Асприн

Кто этого не знает - школота, у которой и детей-то нет :Smile_trollface-3:

 

П-киллеры, которые нагибают нубские локации есть, наверное, во всех ММОРПГ. В танках они полезны прежде всего тем, что убеждают новичков, что надо качаться и садиться на следующие уровни (ясное дело, танк 10 уровня не нагнут танки 12го, а вот 2й уровень регулярно огребает от 4-5). Как здесь правильно заметили, человек с 0 боев все равно не поймет, кто, откуда и почему его убил.

  • Плюс 6

"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Баш:7628
Ссылка на комментарий
Игроки
1 083 публикации
45 748 боёв
13 Фев 2013 - 14:32 пользователь Da3DpanepMa сказал:

На 10том уровне шанс встретить противника с 0 боев намного меньше чем на 1ом.

На 10том уровне встретить танк с 50% экипажем полным стоком и без каких либо модулей и расходников намного меньше чем на первом.

На 1ом ты можешь встать в кусты и стрелять по большинству противников даже не светясь. Даже если ты засветишься ты убьешь противника до того, как он к тебе развернется и сведется - такого не бывает на высоких уровнях где отношение скорости заряда к скорости сведения и как правильно заметили к скорости уничтожения совсем не такое.

Все это позволяет легко гнуть песок даже людям со средненьким умением только засчет прокаченности танка и особенно экипажа. Обзор, скорость сведения и скорострельность в песке решают.

Я таких нагибателей песочницы называю упырями. Это нарушение баланса игры. Смысл любой прокачки в любой игре это развести опытных и неопытных игроков. Это касается всего от РПГ до танков. По мере накопления собственного опыта развивается и твой персонаж. Персонаж требует других мест кача. Для ММРПГ ты по мере повышения собственного опыта повышаешь и уровень персонажа, одеваешь его и идешь в новые локации так как старые перестают приносить прибыль и экспу. В танках ты покупаешь новые танки более высокого уровня и как следствие автоматически поступаешь в бои более высокого уровня. Если ты этого своевременно не делаешь, то это сознательное нарушение баланса. Механика игры такова что модули и навыки экипажа оказывают влияние на успех не меньше чем сам уровень танка - это дыра в балансе игры. Если кто играл в ВОВ то там есть БГ10-19. Там также много персов нубского уровня но одетых не по уровню которые в одиночку засчет эквипа могут разбирать всю команду соперника одетую в соответствии с обычной прокачкой персонажей. Я не понимаю почему ВГ ничего с этим не делает. Почему как минимум не ограничивать экспинг и фарм серебра на танках в зависимости от количества боев... например если ты на первом уровне провел более 100 боев (на втором 200 и т.д.) то больше тебе не поступает эксп и серебро, или на ремонт налагаются штрафы... хотя упырей этим не остановишь так как они не фармят в песке а просто куражатся на тех кто не может дать сдачи.

Мне возразят по поводу прем танков 8го уровня где тоже может играть человек с 0 боев. Это сознательное нарушение баланса ради денег со стороны ВГ. А вот зачем нарушать баланс в песке тем самым возможно отпугивая новых игроков я не понимаю. Зайдет он 5 раз в бой. Убьют его 5 раз да так что он и не увидит кто, ничему не научится и захочет ли он играть дальше?

полностью поддерживаю. гнуть нубов это ущербно.....
  • Плюс 5

 

Вот иногда хочется поспорить в инетах, даж находишь чувака с противоположной точкой зрения, чтоб терки пожестче были. А потом читаешь ещё пару его высказываний и понимаешь, что это не точка зрения, а взбитый намертво шаблон и спорить просто бесполезно...

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
13 Фев 2013 - 14:40 пользователь Hummerhead сказал:

В танках они полезны прежде всего тем, что убеждают новичков, что надо качаться и садиться на следующие уровни (ясное дело, танк 10 уровня не нагнут танки 12го, а вот 2й уровень регулярно огребает от 4-5).

Нет, для этого существует смешение уровней танков в боях. Когда ты легко выносишь танк ниже уровня и огребаешь от более высокого только это стимулирует тебя качаться и пересаживаться на более высокий уровень. А когда ты огребаешь 10 раз не успев заметить откуда из-за того что у тебя 50% командир а у врага 100% плюс перки+сеть+труба ты в лучшем случае подумаешь что против тебя читеры и ты просто бросишь игру не успев втянуться. Именно поэтому во всех играх есть песок и во многих ММОРПГ на первых уровнях ПВП отключен. Чтобы тебя делающего первые шаги не отпугнули более опытные игроки даже равного эквипа и уровня.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...