Перейти к содержимому

I_am_the_Lizard_King

Игроки
  • Публикации

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9698

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург

Портал игры

Достижения пользователя I_am_the_Lizard_King

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

135

Оценка

  1. При пинге выше 100 миллисекунд уже заметно запаздывание отклика танка на нажатия клавиш. Не представляю как можно играть с большим пингом, если ты не мазохист.
  2. Мне кажется такие чуства приходят с накоплением опыта в игре. Раньше был нубом, "играл в удовольствие", не парился по поводу сливов, радовался каждой победе. Теперь, качнувшись до топов, вкусив сложность игры против скиллованых игроков, осознав своё нубство, понимаешь, что в игру нужно вкладываться умственно. Не безбашенно лететь вперёд с криком "оло-ло", а думать, выцеливать, смотреть на миникарту, принимать решения. Это действительно трудно. И это причина превращения игры в работу. Наверное подобные чувства - признак перерождения нуба в хорошего игрока.
  3. Извиняюсь, если тема уже поднималась, но поиском не нашёл. 1. Каков урон первого "тика" пожара? Зависит ли он от уровня горящей техники, калибра орудия? Применяется ли к нему ВБР? Ожидаю увидеть ответ вроде такого: первый_тик_урона = 1/3 * ХП_танка_по_ТТХ +- 25% 2. Смутно помню, что пожар снимает ХП с танка каждую секунду, причём каждый последующий тик снимает в 2 раза меньше предыдущего. Так ли это? Спасибо.
  4. Ничьи можно приравнять к поражениям. Так что они влияют на процент побед. И среднестатистические 50% на победу превращаются в 48%. А по сути согласен - в бою нужно применять голову. Каждая мелочь важна.
  5. Спасибо ТСу, что напоминает танкистам про хорошие книги. Многие занятные мысли можно почерпнуть у Сунь-Цзы, но некоторые из тех, что привёл ТС, мне кажется, немного о другом. Абсолютно согласен. Не совсем согласен с выводом ТСа. Высказывание о слабостях противника и умелом их использовании. Вторая часть звучит как мысль КЭПа. :) Ну тут совсем не про арту, а про снабжение армии едой. В реальной жизни обычно было так, кто лучше снабжает свою армию провиантом, тот и побеждает.Арта в танках это дамагер. Прямой аналогии с высказыванием в WoT не вижу. Согласен. Тут совсем не про ХП, а опять про важность снабжения едой боевых частей. Да, тут про основные причины побед и поражений.
  6. Совет: найди приятеля с Маусом в ангаре. Зайди с ним в треню 10 раз и разбери. Медалька "Гроза Мышей" в активе. Профит.
  7. Да-да-да! Нет лучшей похвалы, чем услышать от только что разобранного врага как он откладывает кирпичи в чат. :playing:
  8. :amazed:Пробитие для СТ не главное. Важнее урон в минуту и точность.
  9. Более точную и скорострельную бери (альтернативную). И немножко голд-снарядов на всякий случай.
  10. В голдовом огнетушителе есть смысл. Он уменьшает вероятность пожара, так что горим реже. Но стоит он у меня на СТ 10х уровней, а на 71-м я вожу бензин.
  11. Часто оставшись в одиночестве на большой карте против нескольких вражин удаётся удрать от всех и карать издалека.
  12. Лампочка "Лаг" у меня никогда не горела, а описанные симптомы видел неоднократно. Предполагаю, что это обычные лаги, но клиент, чтобы скрыть их, пытается предугадать куда кто поедет (просто продолжает то же движение), а когда связь восстанавливается - все танки перемещаются рывком на реальные места.
  13. На тесте несколько патчей назад такой баг видел. Все в бою съезжались на перша с красными гуслями посмотреть. Тогда его пофиксили.
×
×
  • Создать...