SkilIovik Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:31 пользователь AnGears сказал:А допустим не на Т34, а например ты на Т-62А, а я на Яге-100. Конец немного предсказуем. По циферкам мы одинаковые будем, а как насчет используемой техники?предсказуем чем? Тем что ты меня сваншотишь? или нуб на САУ из моей команды тебе накидает ББхами на су-14-2 по 1500 за выстрел? или я поеду по другому флангу и захвачу базу? В че предсказуемость-то? У нас ПВП нет, у нас 15-15 и вот большая часть из этих 15 и оформляют победу, есть редкие случаи, когда 1-2 игрока решают исход (не про взводы),но в основном именно 5-7 человек, можно посмотреть по результатам боя в каждой из команд... Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:36 пользователь IIllIll сказал:а я буду, и что дальше? Я хуже тебя? Вы такие интересные, у вас же нет ни каких подтверждений, что нет ни каких алгоритмов в балансере, при котором он может каждый N бой, кидать в более слабые команды, или есть? Кроме естественно цитат СерБа... Есть программный код балансера?Блин, ну куча статей с показателями и т.д.В общем, мы тут уже давно знаем позиции друг друга по этому поводу, и такие выяснения отношений не к месту...мое ЧСВ не настолько опухло, чтобы думать, что мне кто-то что-то специально подкручивает.ну и какбе авторитет у конторы такой, что можно верить. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
remachador83 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 1 205 публикаций 14 371 бой Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:37 пользователь totktonada57 сказал:приплыли... опыт это и есть количество боев, количественный показатель как он есть,а вот влияет ли он на "средний опыт за бой, средний дамаг за бой и т.п." - это уже качественный показатель.в том числе, и содержимого черепушки поциента, зачастую...тут я не согласен"опыт" не равно "количество боев"по край ней мере в слово "опыт" я другое вкладываю Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:40 пользователь remachador83 сказал:тут я не согласен"опыт" не равно "количество боев"по край ней мере в слово "опыт" я другое вкладываюнадо вкладывать то, что понимают под этим слово все люди.тогда и дискуссия будет понятна не только тебе, но и окружающим. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
hellcat66 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 92 публикации 79 525 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 Катаюсь на лт францев и на имбе м18. Стараюсь на лт жить долго и светить, устраивать засады и подлости. На м 18 сижу в кух пассивный свет и отстрел по максимуму. Скоко оленей, кол-во взводов, папок побоку. И собсвенные достижения по боку на танки качаю уже 3-тий перк. Все устраивает. Баланс боев детского сада +-2-3 уровня. Свобода дейсвий еду куда хочу и делаю что хочу. По акции фармил на лоре по 20-60 тыс чистымиИгра идет на облегчение. Чему тут не радоваться. Вот в марте 2012 года когда КВ кидало к 8-9-10 лвл тяжко было. Премы не пробивались. Тип 59 рикошетный. Фармили не на тт и лорах, а на артах от су 26 до буратоса. Да и не забываю добавить засевший в засаде ис 7 тогда был занозой в ***. Вышибить его на 8 лвл было нереально. Скоко я от этой заразы непробил слышал. А щас его в *** 13 75 разбирает и из 6 выстрелов нет ниодного непробил. И в бок тоже шьется. Да и вообще в иге ет танков 10 лвл которые издалека не пробиваются 8 лвл или даже 7 лвл. Обидно что пользы от бат чата больше чем например от ис 7. Хотя в свое время видел как тяжело бату 9 лвл разобрать т 54 в ближнем бою. Ссылка на комментарий
remachador83 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 1 205 публикаций 14 371 бой Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 (изменено) 06 Сен 2013 - 14:41 пользователь totktonada57 сказал:надо вкладывать то, что понимают под этим слово все люди.тогда и дискуссия будет понятна не только тебе, но и окружающим.из вики, но все же:О́пытное знание — знание и/или навыки, приобретённые в процессе непосредственных переживаний, впечатлений, наблюдений, практических действий, в отличие от знания, достигнутого посредством абстрактного мышления; единство знаний и умений.если пройдено много (количество боев) а знаний и умений не прибавилось (низкий коэффициент полезности для команды) то это не опытный игрок, хоть с 30к боев Изменено 6 сентября, 2013 пользователем remachador83 Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:40 пользователь totktonada57 сказал:мое ЧСВ не настолько опухло, чтобы думать, что мне кто-то что-то специально подкручивает.ну и какбе авторитет у конторы такой, что можно верить. а правительству РФ ты веришь? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:44 пользователь remachador83 сказал:из вики, но в всеже:О́пытное знание — знание и/или навыки, приобретённые в процессе непосредственных переживаний, впечатлений, наблюдений, практических действий, в отличие от знания, достигнутого посредством абстрактного мышления; единство знаний и умений. если пройдено много (количество боев) а знаний и умений не прибавилось (низкий коэффициент полезности для команды) то это не опытный игрок, хоть с 30к боевно они могут быть и не приобретены, несмотря на потраченное время, угу.кстати, в вики порой такие дятлы пишут, что приводить оттуда данные как доказательство чего-либо я бы не стал. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:45 пользователь IIllIll сказал:а правительству РФ ты веришь?я шо, больной?+ опыт госслужбы развеял все сомнения окончательно. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
remachador83 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 1 205 публикаций 14 371 бой Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 (изменено) 06 Сен 2013 - 14:48 пользователь totktonada57 сказал:но они могут быть и не приобретены, несмотря на потраченное время, угу.кстати, в вики порой такие дятлы пишут, что приводить оттуда данные как доказательство чего-либо я бы не стал.по этому я и написал первые слова про вики ;)но тем не менее, если человек отыграл 30к боев но так и не научился играть, то какой же он опытный, если он что в начале освоения игры играл плохо и спустя 30к боев играет так же плохо (ну может чуть лучьше чем в начале)?он не делает выводов из ситуаций, которые складываются на поле боя от игры к игре. Изменено 6 сентября, 2013 пользователем remachador83 Ссылка на комментарий
Undead_Fenix Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 151 публикация 24 888 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 17 Янв 2013 - 16:17 пользователь SPARTANEC777 сказал:скилованный взвод, на правильно подобранной технике, рандом разрывает.так то так, но в большинстве случаев, скилованный взвод первым и сливается, из-за того, что тупо или вся команда едет за "статистами" или наоборот в протевоположную сторону, и по итогу приежай к трем скиллованным 10 нескиллованых - каюк. да сам видел и у самого было когда играем взводом что получается затащить против команды врага. тут же автор поднял интересную тему, но разрабы уже отвечали если я ничего не путаю, что никакого балансера по скилу не будет (или стате, опыту и т.д.) никакой мощности сервака не хватит. http://wot-noobs.ru/button/Undead_Fenix.png Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:40 пользователь IIllIll сказал:предсказуем чем? Тем что ты меня сваншотишь? или нуб на САУ из моей команды тебе накидает ББхами на су-14-2 по 1500 за выстрел? или я поеду по другому флангу и захвачу базу? В че предсказуемость-то? У нас ПВП нет, у нас 15-15 и вот большая часть из этих 15 и оформляют победу, есть редкие случаи, когда 1-2 игрока решают исход (не про взводы),но в основном именно 5-7 человек, можно посмотреть по результатам боя в каждой из команд...Ну ты же писал "вот поставят нас на против друг друга, допустим на Т34", я и предсказуемый конец тебе привел из расчета "против друг друга". Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:52 пользователь remachador83 сказал:по этому я и написал первые слова про вики ;)но тем не менее, если человек отыграл 30к боев но так и не научился играть, то какой же он опытный, если он что в начале освоения игры играл плохо и спустя 30к боев играет так же плохо (ну может чуть лучьше чем в начале)?он не делает выводов из ситуаций, которые складываются на поле боя от игры к игре.какой-то у тебя странный понятийный аппарат.я вижу аналогию "дожил до 50 лет. ничего не добился, ну какой же он взрослый".опыт у него есть, но выводов на основании полученного опыта не было сделано - это уже другой вопрос. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Undead_Fenix Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 151 публикация 24 888 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 (изменено) Честно говоря, думаю реальнее все таки с учетом ресурсов серверов, сделать из 7 существующих серваков возможность попасть на конкретный сервер только игроку с определенной статой или опытом, то есть например:1, 2, 3 сервера пускают на вход игроков с кпд до 900, 4,5,6 - кпд от 901 до 1300, и 7 сервер игроки от 1301 до бесконечности ) Изменено 6 сентября, 2013 пользователем Undead_Fenix http://wot-noobs.ru/button/Undead_Fenix.png Ссылка на комментарий
remachador83 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 1 205 публикаций 14 371 бой Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:54 пользователь totktonada57 сказал:какой-то у тебя странный понятийный аппарат.я вижу аналогию "дожил до 50 лет. ничего не добился, ну какой же он взрослый".опыт у него есть, но выводов на основании полученного опыта не было сделано - это уже другой вопрос.поверь мне :) есть люди, которые и в 50 не могут похвастаться жизненным опытом Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:57 пользователь Undead_Fenix сказал:Честно говоря, думаю реальнее все таки с учетом ресурсов серверов, сделать из 7 существующих серваков возможность попасть на конкретный сервер только играку с определенной статой или опытом, то есть например:1, 2, 3 сервера пускают на вход игроков с кпд до 900, 4,5,6 - кпд от 901 до 1300, и 7 сервер игроки от 1301 до бесконечности )игроки с ДВ, вынужденные играть на РУ2, расположенном в москвабаде, будут тебе бесконечно благодарны. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 14:57 пользователь remachador83 сказал:поверь мне :) есть люди, которые и в 50 не могут похвастаться жизненным опытоммда... как-то совсем с тобой сложно. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
hellcat66 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 92 публикации 79 525 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 Есть взвода которые тащут бои и танки именно для взвода, а есть *** на различном виде техники которые не могут согласвать во взводе одинаковое время перезаряда, скорости танка, маневренности и незаметности. Потому взвод из танков различных видов счиаю нубским несмотря на скилл и стату. Ссылка на комментарий
Undead_Fenix Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 151 публикация 24 888 боёв Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 по идее - всем места должно хватить. у балансера на конкретном сервере будет из чего выбирать. фактически идет речь об установлении уровневой системы входа на игровой сервер. достиг уровня иди дорогой товарищ, не достиг, тренируйся дальше и будь лучшим из худших - стремись к тем кто вверху. это нормально и некого не будет ущемлять в правах. ИМХО http://wot-noobs.ru/button/Undead_Fenix.png Ссылка на комментарий
remachador83 Опубликовано: 6 сентября, 2013 Игроки 1 205 публикаций 14 371 бой Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2013 (изменено) 06 Сен 2013 - 14:58 пользователь totktonada57 сказал:мда... как-то совсем с тобой сложно.ващеееее...ну как пример: сталкивался с айтишниками в возрасте, которые из себя строят мега гуру.а начнешь с ними беседовать по профильной теме и понимаешь, что *** он не шарит.только и кечится что уже 20-30 лет в айти. и спорит и пытается доказать тебе какую-то ***.как то так.есть еще кстати такое понятие, как "человек не на своем месте" Изменено 6 сентября, 2013 пользователем remachador83 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации