Перейти к содержимому

касательно экипажей


_LuckyNoob_

Рекомендованные публикации

Игроки
126 публикаций
61 865 боёв
19 Фев 2013 - 01:24 пользователь maksgreatt сказал:

или экипажу прошедшему 500 боев например давать возможность прокачаться еще на одит танк той же нации -после 1000 еще и так каждые 500 боев-бесплатно!

это будет заслуженно-и экипаж по праву будет спецами-а то у нас экипажи типа другими танками уже управлять не умеют-даже если они раньше на ней ездили)))
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
22 705 боёв
18 Фев 2013 - 23:33 пользователь nawok78 сказал:

Идея здоровская.

Еще в тему экипажа:

Добавить возможность покачивать экипаж за свободный опыт. На то он и свободный!

да, это отдельный вопрос правда. Но на самом деле если ты посчитаешь то это будет безумно не выгодно. На каком нибудь пятом перке, 100к опыта дадут тебе пару процентов (причем не последних, а гдето так 80тых) на одном танкисте. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
22 705 боёв
19 Фев 2013 - 01:26 пользователь maksgreatt сказал:

это будет заслуженно-и экипаж по праву будет спецами-а то у нас экипажи типа другими танками уже управлять не умеют-даже если они раньше на ней ездили)))

я бы тут склонялся в версии MirrorGallery.

там четкая зависимость от заработанного опыта. Каждый новый перк в 100% = плюс один слот для доп спецухи на низкий танк.

 

Ато 500 бое могут быть разными. Могут быть по 1500 опыта, а могут быть по 200 опыта. Плохо привязываться к количеству боев.

Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
61 865 боёв
в том то и дело что неважно сколько идет опыта-просто счет в 500 боев-но если например меньше -то еще лучше)сейчас загорается значек плюсик при открытии нового перка -а при пятиста прошедших боях будет загораться значек танчик например-значит можно обучиться еще на один танк!!! Изменено пользователем maksgreatt
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
19 Фев 2013 - 01:38 пользователь maksgreatt сказал:

в том то и дело что неважно сколько идет опыта-просто счет в 500 боев-но если например меньше -то еще лучше)сейчас загорается значек плюсик при открытии нового перка -а при пятиста прошедших боях будет загораться значек танчик например-значит можно обучиться еще на один танк!!!

Идея интересная, но 500 это слишком мало, так как будет доступно всем и не будет проблемы обучить экипаж на 4-5 танков. А уж на 2-3 совсем просто.

 

Разумно было бы например с 5 тысяч. Тогда это будет действительно эксклюзивный экипаж, получивший такую возможность за действительно солидный боевой опыт

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
626 публикаций
23 341 бой
15 Янв 2013 - 14:01 пользователь RubTheRob сказал:

Как-то так. Отдельный момент насчет умений и перков экипажа. От танка к танку, экипаж может быть разным и возможно понадобиться другое распределение навыков.

Мне лично это видеться так:

______

Так как каждый слот представляет собой отдельную специализацию, внутри которой можно делать стандартные манипуляции существующие на данный момент в игре, возможно предоставить игроку с каждым новым купленным слотом, отдельно распределить навыки танкиста в этом слоте. И точно также как и сейчас, если в будущем игрок, решит сменить специализацию внутри доп. слота на другой танк, и его не будет устраивать текущий набор навыков, то ему прийдется их сбрасывать за голд(100)/серебро(90)бесплатно(80).

______

Согласен во всем и поддерживаю, но от этого уж точно "треснет" :)

Хотя бы возможность катать на нескольких танках с одинаковыми перками. Можно сделать слот возможным только внутри одной ветки и при условии что этот конкретный экипаж на этом конкретном танке катался. Можно также сделать возможность покупать доп. слоты только при условии покупки топ. техники ветки... Можно много других разумных условий делать, но фишку такую вводить точно надо!

Ссылка на комментарий
Игроки
626 публикаций
23 341 бой
19 Фев 2013 - 10:29 пользователь Xpomou_EKB сказал:

думаю что скорее будет продажа перков за голду.

Продажа перков за голду - не оч. честная штука все таки. И суммы там должны быть большими.... И получится что те, кто донатит - преимущества не получают, а те кто много донатит - всё таки получают. ВГ пока приследовал другую идеологию. И явно отрицали несколько раз продажу перков за голду.

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
31 227 боёв
за 2 года игры я  переобучил за золото всего 3 танкистов.Если бы оставалась специализация на пройденные танки-делал бы это постоянно+покупка допслотов .Вывод:лично на мне проект недополучал минимум 1000 золотых в месяц или 25000 за два года-у богатых свои причуды.
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
54 981 бой
20 Фев 2013 - 16:48 пользователь RubTheRob сказал:

тогда что ты тут делаешь? :)

Читаю, и убеждаюсь что разрабы идут своей дорогой, а раздел создали чтоб юзеры тут языком почесали :)  Псевдо бурное обсуждение, то есть ответной дискуссии от них нет. Все темы заканчиваются единственным постом от модера с отпиской и закрытием темы.

 

Хотя сотрясайте воздух, может кокос и упадет :)


В нашем мире много психов!
Каждый пятый в мире псих!!!
Говори со мною ти-ше!
Может....Я! один из них....
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
55 443 боя
Мне эта тема если чесно непонятна....что хотел донести автор для меня осталось тайной!)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 833 публикации
11 917 боёв
Это же гениально! Ап!

 

"Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life."

-- (Terry Pratchett, Jingo)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
31 Дек 2012 - 15:42 пользователь Maikop131br сказал:

Здравствуйте.

Возможно мое предложение уже ранее упоминалось, но поскольку я не нашел решил изложить суть своей идеи.

Предлагаю подумать над  введением в игру дополнительной возможности экипажа(к примеру за золото) названием которой могло бы быть "опытный экипаж" либо "элитный экипаж", которая давала бы  танкистам возможность управлять к примеру одной-двумя дополнительными моделями танков одного класса. Собственно предложение возникло из за того что играя на определенных танках они могут понравится, но т.к. ты идешь дальше, экипаж приходится нанимать по новой и все перки что были ранее прокачаны уходят на технику старше уровнем. Логично что если экипаж уже умел управлять машиной, умение это у него сохраняется, а иметь по настоящему один хорошо прокачанный экипаж достаточно сложно. Все мы прекрасно знаем что для прокачки 4 и более перков надо потратить уйму времени и это просто не реально на разных машинах, хотя некоторые из них навсегда остаются в ангаре, а возможность на машине иметь хотя бы 100% ремонт и играть на ней более менее комфортно - это опять накатывать кучу боев... Я не предлагаю сделать "имбу" на всю технику, что мол ранее же они умели а теперь уже нет, а просто добавить возможность экипажу(к примеру одного класса ЛТ/СТ/ТТ/ПТ/САУ) обучаться дополнительно управлять одной двумя разными машинами. Простой пример: имеем экипаж на "першинге" + за золото обучаем его возможностью управлять "паттоном", что в свою очередь внесет разнообразие и меньше мороки - захотел поиграть на СТ 8го уровня пересадил экипаж с "паттона" и играешь. Если 3 вида машин сочтется слишком "жирным", то экипаж даже на 2 полюбившиеся машины был бы очень приятным введением и способствием их развития за 4 и более перков.

Думаю данное предложение не столь сложно реализовать с учетом того что премиумная техника имеет возможность пересадки экипажа всего класса, а её актуальность никак не будт затронута из за того что её доход все равно больше обычной техники.

 

немного подправив мое видение данного нововведения:

 

1.У экипажа одной из наций, есть основная специализация на танк одного класса, к примеру - Тяжелые танки.

2.У игрока появляется возможность докупить вторую специализацию той же нации и того же класса на выбор из имеющихся в ангаре Тяжелых танков.

3.С каждым новой специализацией на экипаже, их стоимость может повышаться в арифметической (400,600,800,1000...) либо геометрической (400,800,1600,3200...) прогрессии, в зависимости от финансовых трендов ВГ.

4.Игрок может менять специализацию у танкиста, в зависимости от их количества.

5.Переобучение специализации стоит ровно столько же сколько и обучение ранее приобретенной специализации.

6.Специализации работают на одном из классов (лт,ст,тт,пт,сау). (если у вас основная специализация на шерман, то на выбор предлагается специализации только из исследованных и находящихся в данный момент в ангаре средних танков США)

 

Возможно не всем, но многим иногда в голову приходила такая мысль: "почему мой экипаж проездив на об.704 и переучившись на об.268 уже не может управлять об.704?" когда в жизни у экипажей наоборот танковое "знакомство" начиналось с простых танков и в дальнейшем за заслуги и успехи в бою их пересаживали и обучали более современной и совершенной технике, при том что экипаж ну никак не разучился бы управлять тем танком на котором начинал. Я и многие понимаем, тут игра не жизнь и свои правила, но как иногда разработчики что то правят и добавляют. Своё предложение я считаю вполне интересным, уместным - не "имбалансным" добавляющим игроку многими желанную "фичу" с которой пройденные танки могут навсегда остаться в ангаре, а не быть проданными по причине отсутствия в нем экипажа и не желания прокачивать новый.

 

поясню почему я считаю своё предложение уместным и не выходящим за рамки игровых преимуществ:

1.- сохранение ранее пройденных и наиболее полюбившихся танков

2.- повышение в боях количества техники среднего и предтопового уровня

3.- две специализации покупаемые за "голду" идут из расчета: одна нация, один(на выбор) класс танка(ПТ-САУ, ТТ, СТ, ЛТ, САУ), только на исследованную технику

4.- "универсальный" экипаж в пределах двух машин не станет уникальным(допустимое количество специализаций вполне можно отрегулировать и ограничить в пределах разумного)

5.- такое нововведение не скажется на экономике игры, ввиду возможно чуть большей цены в сравнении с нанятием 100% экипажа.

6.- с увеличением количества машин в ангаре, спрос на слоты возрастет.

7.- добавит изюминку и интерес игре

 

 

тема будет дополняться, для более подробного пояснения данного предложения.

Бред. Как я понимаю, автор темы хочет на всех танках в ангаре ездить с 1 экипажем. А что ему мешает прокачать экипажи НА ВСЕХ ТАНКАХ В АНГАРЕ? Я, например, так и делаю.

И кстати, на счет реализма: в реальности навыки постепенно забываются, если ими не пользоваться, а автоматизм действий подстраивается под другую машину. Также в реальности при пробитии танка серьезной разрывной болванкой (типа 12,8 см, например) экипаж практически всегда погибает, а при меньшем калибре - кто-то из него погибает или остается калеками. А это игра, к тому же не симулятор.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
22 065 боёв
31 Янв 2013 - 00:01 пользователь Akewik75 сказал:

А потом новые сопли когда по 5-6 перков экипажи будут вас гнуть на проходных танках? :Smile_teethhappy:

Да хоть 10 перков,без опыта игры не поможет! :Smile_child:
Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
45 644 боя
07 Янв 2013 - 14:14 пользователь FantomFire сказал:

логичнее будет сделать так чтоб экипаж переученный на новый танк не забывал прошлые машины.

Просто, разумно, логично, сам предлагал... увы пока, даже на предыдущий танк не реализовали.
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
61 865 боёв
в школе по обучению экипажей на новый танк творятся странные вещи-экипаж забывает навыки...значит им там выбивают память)))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
25 Фев 2013 - 15:02 пользователь Armourhead сказал:

Бред. Как я понимаю, автор темы хочет на всех танках в ангаре ездить с 1 экипажем. А что ему мешает прокачать экипажи НА ВСЕХ ТАНКАХ В АНГАРЕ? Я, например, так и делаю.

Бред это то что вы написали. Вы никогда не сможете прокачать ВСЕ экипажи до уровня того, как если бы ездили на всех танках на одном (или нескольких). Даже близко.

  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
11 Фев 2013 - 10:41 пользователь RubTheRob сказал:

Ты в этом уверен?  :Smile_trollface-3:

 

 

 

 

 

какое?

С каких пор количество перков увеличивает количиство извилин в мозгу задействованных при игре в танки?

Помоему некоторые игроки до сих пор не поняли что wot это не wow где рулят эпиковые шмотки и скилы перса.

 

Тебе это даст больший комфорт и незначительное преимущество, которое глобально не повлияет на исход боя, и которое ты, в конце концов, заслужил таким количеством боев.

Уверен.

 

А такое. Прилично дальше вижу (орлиный глаз, радиоперехват), знаю, что в засвете (лампа), гораздо быстрее слезаю с гуслей без ремкомплекта (ремонт у всех), меньше свечусь (маскировка у всех), чаще критую (снайпер), дольше вижу (злопамятный), реже горю (чистота), лучшая динамика набора скорости, поворотов и тарана (бездорожье, мастер тарана, виртуоз), + боевое братство, + вентилятор...

Да это не экипаж, а разрыв рандома.

И сравни возможности танка с этим экипажем и возможности такогоже танка, но с двуперковым.

  • Плюс 1

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
2 638 публикаций
14 190 боёв
У меня есть ис-7  с практически пятью перками,и я раньше любил поиграть на кв- с 152,я сейчас бы с удовольствием поиграл,и переобучил экипаж с семерки на кв-2,но на семерки тоже приятно поиграть,да и гк,трени роты, потом надо назад,потом кв-2,мне есть куда потратить столько голды,поэтому кв-2 пылится пустой,так что идея очень классная.К примеру у человека есть т50 и т50-2, такой фичей,можно играть в любое время,С хорошим экипажем и в средних ротах,и в чемпах,таких примеров можно уйму привести так же она поможет и на гк,2 тт10 одной нации,например т11 и т57, 1 5 перковый экипаж,т11 заморозили,сел на Хеви,примеров много.Это будет действительно "для игроков".
  • Плюс 1

От сердца к солнцу!

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
34 457 боёв
да нормальное предложение, если экипаж уже сидел на танке низкого уровня, так почему ему не сесть на него, временно, так сказать вспомнить былое. или как в жизни если есть у тебя специальность  типа обучен, но ты не работал по ней некоторое время, пришло время вспомнить о ней проходишь обучение стажировку и в путь, в игре пусть будет платно но ни как вновь обучаешься.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...