Перейти к содержимому

Windrunner1st

Игроки
  • Публикации

    1 833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11917
  • Клан

    [1WOTG] 1WOTG

О Windrunner1st

  • День рождения 17.12.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Windrunner1st

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

835

Оценка

  1. Всеми конечностями плюсую. Закрывать почти готовый проект с коммьюнити, хоть каким-то донатом только из-за некомпетентности "шишек" - как минимум очень и очень глупо. Игра почему непопулярна? Потому что нет рекламы! За 5 лет разработки что сделало ВГ, что бы привлечь пользователей? Около 10 статей в игрожурналах, 2.5 видео, никакой рекламы по СМИ. ВГ НИЧЕГО не сделало, что бы проект взлетел. Даже не старалось! За 5 лет! За это время можно было выпустить 5 айфонов, ребёнка родить и в школу отправить! Осталось только пол-года активной работы до выпуска на андроид, что доказало бы, что игра взлетит! Чуть чуть не хватило! В комментариях под каждой крупной новостью про эту игру огромное количество ждущих её на андроид! Аналогия : 4 года встречаешься с девушкой, собираетесь завести ребёнка. Уехал по делам на недельку в другой город, вернулся, а её родители продали в исламские страны. Круто, правда? Вот у меня такое же чувство по отношению к Генералам. Сделаю всё, что в моих силах, что бы игра продолжала существовать.
  2. "Или сидите в песке, или страдайте", да , знаю. Tercium non datur. Очень не хватает этого tercium, я в своём первом посте на 2-й странице постарался описать вот это как раз. Но, видимо, пока такие как я в меньшинстве, а большинству (активным кланам с 60+ игроков) и так норм.
  3. "Мы вводим новый режим для кланов, где может себя попробовать каждый, даже те, кому нет места на ГК, даже маленькие кланы по 20 человек. Правда, вам придётся быть терпилами от кланов с ГК, если вы хотите получить все бонусы нового режима. Но если не хотите, у вас всегда есть возможность играть в другие режимы - например, ГК." Гениально.
  4. Не совсем так. Разработчики очень внимательно анализирют фидбеки по недавно вышедшим фичам, что бы как можно оперативнее их допилить до хорошего состояния. Если учесть, что вряд ли кто-то из известных вододелов регулярно катает УРы, плюс способен грамотно изложить свои мысли по этому поводу, то получается, что самый главный источник фидбека по клановым фичам - этот форум и только он. Не зря же я очень часто вижу некоего Orc'a и fluke'а, часто отписывающихся в темах даже с меньшим конструктивизмом, чем эта. P.S. На днях, если не забуду, перепишу свой пост сюда. Ту тему-то они точно не пропускают. А у этой темы есть некоторые шансы остаться незамеченной. Тем более днём в воскресенье)
  5. Ой понабежали задроты и статисты. А, и граммар-нази, у которых аргументов, кроме "ТИНИПРАВИЛЬНАПИШИШ ПОЭТОМУ ИДИГУЛЯЙ" нет. Вам всё нравится - вот сидите и молчите, нагибайте ЦА дальше. Вам же всё норм и так. А если УРы понерфят, вам тоже интереснее станет - придется придумывать тактику на ходу (ведь не знаешь, что за карту и тактику на ней использует противник, какие сетапы и т.п. Это в рвотках и КБ всё заранее известно почти всегда, а тут уже ставки на победу выше, ну вы поняли в общем). А ТС всё верно расписал. 4 лвл почти не даёт плюшек. А 5+ даёт меньше, чем тратится на защиту укрепа, даже если использовать по кд все эти бонусы. Ну и плюс защита отбирает те самые 2-4 часа в день, когда средний игрок пришел домой и хочет , назову это, расслабиться. А ВГ сейчас заставляет эти 2-4 часа проводить в УР и тренировках к УРам. Пожалуй, возьму на себя смелость сделать в моём посте ниже некую компиляцию фидбеков и предложений, почерпнутых из разных источников, в том числе личного опыта. I. На 5-6 лвле УРа защищающиеся могут выбирать не только время, но и уровень техники, а так же карту и сторону. На 7-8 лвле защищающиеся могут выбирать время, уровень и N карт (пусть будет, например, 5 из всего пака). Цифры взяты методом Стеля. Сторона рандомна. На 9-10 лвле чисто роты. Т.е. выбирают только время. -I. Альт-вариант. К каждому зданию привязывается определенная карта и сторона карты. Штурмующие начинают штурмовать на 6 лвлах. При победе они продвигаются дальше, соответственно уровень техники поднимается. Если первый бой проходит на 6-х, то 2-й на 8-х и последние два на 10-х. II. Если я верно понимаю - сила клана = сколько у них топов. Так вот, вставить сюда магическое число Варгейминга +-25% будет очень очень годно. Кмк даже можно впилить ЭЛО, но это два года и куча веспена. II.1. Добавить в силу клана шестерки и 8-ки, типа 6-ка - 15 очков, 8-ка - 31, 10-ка - 63 (метод Стеля, родимый). Запилить в формулу, добавив туда щепотку процента побед на этих уровнях в режимах "вылазки" и уже от неё плясать. III. На 5-6 уровни УРов можно нападать максимум 2-3 дня в неделю. 7-8 , соответственно 4-5 раз. на 9-10 уже, 6-7 раз в неделю. Вроде бы отстрелялся. Discuss.
  6. Я такой же игрок, как и вы. Не разработчик тем более. Могу дать ссылку на интервью на Wot-news, не более, ибо сам знаю только это.
  7. Не смущайте народ. Интервью было с Evilly
  8. Мне нравится идея. Навскидку могу назвать три MMO игры с 50к+ онлайном, где нет процента побед, но есть просто "Побед". И что же - взлетают. Хотя есть и минусы - те игроки, кто играет ради процента побед - 50% ротных, 95% "***ов", примерно 2/3 людей из топ-1000 кланов, думаю, лишатся смысла игры и (вечерний) онлайн упадет с 800к до 300к . На это WG вряд ли пойдут, увы. P.S. Тему не читал, если что, прошу извинить )
  9. А заход в свой аккаунт по этому значку? Я этому сайту верю. Но можно пнуть саппорт / танковых КМов для 100% уверенности.
  10. Вход через WG ID лично мне кажется гарантией защиты от "лохосайта" и кидалова. Сам не участвовал, но низкая награда (и WG ID) намекает на то, что сайт проверенный.
  11. Оочень часто остается 3-7, Кончились первый раз. Параллельно играл на индейке - и офигевал от количества боекомплекта :D Кстати, после получения Типа забросил КВ-5 и Ягд88, на Лёве иногда катаю разве что (когда на Типе слился, а фармить нужно :teethhappy: ) И коплю голду на 34-3, на тесте понравился..
  12. В 2010 году? Вроде он в начале 2012 продавался.. Кстати, зацените реплей на 5.4к дамага, первый раз патроны кончились :blinky: Заодно, если не сложно - скажите, в 8.9 воспроизводится?
  13. Первый раз кончились патроны, хотя часто оставалось 5-10 к концу боя. :teethhappy: Как хорошо, что 704-го мама борщ позвала кушать :trollface:
  14. Вижу, сам таким был) Но одно дело - новички, которые получат, максимум , 50-70 минусов. И совершенно другое - делать так .
×
×
  • Создать...