Перейти к содержимому

Управление АФК танком!!


Fellane

Рекомендованные публикации

Игроки
84 публикации
4 222 боя
25 Ноя 2012 - 14:09 пользователь NooBooster сказал:

Ну логично, танкисты с погибшего танка перебежали в целый, но без экипажа :Smile_Default:  А афкашеров надо репрессивно карать.

Поддерживаю. Идея хорошая и вполне реалистичная. А танк этот достаётся самому успешному экипажу. Тому, который по статистике боя имеет потенциально больше всех очков в команде. Ведь только такой экипаж способен управлять танком другого типа или модели. Он самый опытный и умелый. Но за управление вторым танком он получит только надбавку в опыте и кредите в половину размера, а ачивок не получит никаких. Это сделает невыгодным ботоводство напару, но хотя бы даст последний шанс тому, кто отличился в бою лучше всех и более всех достоин победить в нём (кроме противника, естественно)

 

25 Ноя 2012 - 15:21 пользователь max_mvd сказал:

я не согласен чтобы за меня кто то играл   если вдруг у меня игра вылетела

Купи себе упс, поменяй провайдера, удали игру. Есть много сингл-игрушек. Я не хочу, чтоб афкеры сливали мне каждый бой. Они, действительно, уже в каждом бою отсиживаются на базе. По два-три за бой. С каждой стороны Изменено пользователем amd48
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
1 361 публикация
33 046 боёв
25 Ноя 2012 - 15:32 пользователь amd48 сказал:

Поддерживаю. Идея хорошая и вполне реалистичная. А танк этот достаётся самому успешному экипажу. Тому, который по статистике боя имеет потенциально больше всех очков в команде. Ведь только такой экипаж способен управлять танком другого типа или модели. Он самый опытный и умелый. Но за управление вторым танком он получит только надбавку в опыте и кредите в половину размера, а ачивок не получит никаких. Это сделает невыгодным ботоводство напару, но хотя бы даст последний шанс тому, кто отличился в бою лучше всех и более всех достоин победить в нём (кроме противника, естественно)

 

 

Купи себе упс, поменяй провайдера, удали игру. Есть много сингл-игрушек. Я не хочу, чтоб афкеры сливали мне каждый бой. Они, действительно, уже в каждом бою отсиживаются на базе. По два-три за бой. С каждой стороны

Для этого уже предусмотрена автоматическая система наказаний, пользуйтесь ими и не ленитесь. Афкашники поймав бан разок уже задумаются, поймав второй - конкретно отдохнут от игры, а там и до перманента недалеко.
Ссылка на комментарий
Игроки
941 публикация
257 боёв
25 Ноя 2012 - 14:08 пользователь Hibryd сказал:

Для этого есть строка в меню жалоб (ПКМ по иконки игрока в "ушах") бот/бездействие, коллективно кликайте, автоматика определить нарушителя.

Его выбросило из боя,так еще и забанить.Круто придумал.Уверен,что большинство хозяев танков афк матеряться не меньше команды.
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
4 222 боя

Ничего подобного. Даже система тикетов на афкеров, не говоря уже об автоматической системе их выявления, ничего не даёт. Если б в сидении в афк не было никакого смысла, я этих афкеров каждый бой не наблюдал бы. У меня однозначный вывод: в афк быть очень удобно, прибыльно и необременительно. Удовольствия от игры афкеры уже давно не испытывают. Играть им не интересно. Качают аккаунт, чтоб продать. Но они из-за этого лишают меня победы в бою. Балансер этого игрока просчитал, как действующего. Танк у афкера чаще всего - ТТ. Роль этого танка в команде весомая. Но в ходе боя ВНЕЗАПНО оказывается, что этот игрок играет на стороне противника. И нет у него никаких проблем с электричеством, кишечником и провайдером! Кто отстаивает такое оправдание, сам практикует ботоводство. АФКер, чаще всего, в конце боя уже под слив опять же внезапно начинает ездить, стрелять и всячески оправдывать себя, как реального живого игрока, а не бота. Толку от него даже в этот момент никакого. К этому моменту к базе побирается уже 2-3 танка, которые уже в курсе, что на базе их ожидает всего лишь афкер, которого можно спокойно расстрелять из кустов. Он сам их даже не обнаруживает и сливается.

У тех, кто испытывает проблемы с кишечником, должно быть больше ответственности. Не уверен, что сможешь высидеть 10 минут - не нажимай кнопку "В бой!". Боишься за золотые снаряды - не покупай их.

Самый успешный игрок имеет больше прав на второй исправный танк, чем ботовод. Вероятней всего, что именно он исправит гибельное положение. Пускай даже он намерянно добьёт свой личный танк ради пересадки на новый. Здесь интересы команды важнее личного интереса какого-то чудака, которому лень даже проехать через карту в качестве светляка и он на болту вертел всех вас. Ведь ему нужны только опыт и кредиты без затрат времени на игру

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
37 380 боёв

конечно было бы прикольно если бы возможно было когда тот афк отдисконектило и прошло 2 минуты- что он не может зайти в бой он например засвечивался к примеру желтым цветом, все игроки знают что он вылетел и может передаться управление тому, у кого есть такой же танк в ангаре, что вычисляется автоматически, соотвественно его боекомплект и аптечки меняются на тот набор, что есть у игрока в его танке которырому передалось управление и танк под его ником играет , тому который вылетел начисляется всего по нолям  ни убытков ни доходов,а тот который перехватил в управление выходит из боя с двумя отчетами получив бабки и опыт заработаные на каждом танке.

а если к примеру тот афк уже покоцаный , а тебя токо убили и предлогает взять управлением тем танком, ты смотришь на танк, смотришь положения на поле боя, учитываешь силы твоих и противников  и решаешь , брать управление или не брать, соотвественно пока ты решаешь - такой же вопрос может стать перед другим игроком, и кто раньше решится тот и перехватывает управление.

также можно сделать- даже если у тебя уже нет такого танка но ты на нем играл раньше, тебе все равно ьбудет предлагаться етот танк - тогда весь опыт набитый тобой начисляется в свободный опыт, но бабло за урон ты все равно вовзращаешь хозяину,тоесть он выходит в ноль, а ты выходишь с заработаным или нет опытом , оплачиваешь голду ему кредитами , но имеешь шанс заработать свободного опыта и сэкномить время на бой, в одном бою сыграть 2 раза.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
4 412 боёв
Я против. Вместе с афкашерами получил ололоводов чужих танков. И у меня были бои, которые сливались из-за афк топовых тт. Но мне как-то пофиг. Кто из-за этого так сильно страдает, купите себе успокоительного какого-нибудь, да хоть той же валерианки. Это ведь всего лишь игра, незачем так переживать из-за этого. Ну отошел человек, ну проблемы там у него или ботовод это, какая разница?
  • Плюс 1
Ordo ab chao

Never forget the “blood” behind the “silver”
Ссылка на комментарий
Игроки
5 270 публикаций
45 591 бой
25 Ноя 2012 - 19:45 пользователь Kamerad89 сказал:

Это ведь всего лишь игра

Ничего не понял. Это что, по-вашему получается, что в игре можно делать людям гадости?! Извините, но тогда я не хочу с вами играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
5 426 боёв
А толку? в 95% случаях первый слившийся является далеко не самым лучшим игроком, он же, ессесно, захочет покататься на АФКере и сольётся таким же образом
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
37 380 боёв
в 95 % случаев когда танк играет , это лучше чем когда стоит на базе, даже если он с толпой танков идет и просто принимает урон это лучше чем когда он достоит что к нему приедет свет и все наперегонки будут разбирать последний танк
Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
4 990 боёв
идея бред, плюсуют эту идею только школота я ставлю минус
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
20 906 боёв

Предложение интересное.

Сложности со стрельбой голд снарядами в воздух, и неуместным применением расходников, можно решить переложив расходы на того кто взял управление. В том числе и за ремонт. Соответветственно опыт и креды сыпяться так же тому кто управлял.

Для начала можно реализовать в ротах. Там уж точно жаловаться не будут, что управление отдали "оленю".

Так что немного доработать и можно запускать.

 

Для рандома посложнее. Можно галочку игроку для выбора сделать, отдавать танк в "чужие руки" или нет.

Передача управления не рандомная, а например игроку с максимальным винрейтом из выбывших, или самым высоким РЭ. Формула открытая, вполне отражает умение.

Появится смысл играть чуть лучше.

В случае вынужденного афк, без всяких терзаний, отдал бы танк погонять любому 51+. Пусть он даже сольёт. Это лучше чем ничего. Кучу голодовой снаряги в рандом не беру - терзаться и ныть не буду.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
4 874 боя
25 Ноя 2012 - 22:56 пользователь MajaHead сказал:

Предложение интересное.

Сложности со стрельбой голд снарядами в воздух, и неуместным применением расходников, можно решить переложив расходы на того кто взял управление. В том числе и за ремонт. Соответветственно опыт и креды сыпяться так же тому кто управлял.

Для начала можно реализовать в ротах. Там уж точно жаловаться не будут, что управление отдали "оленю".

Так что немного доработать и можно запускать.

 

Для рандома посложнее. Можно галочку игроку для выбора сделать, отдавать танк в "чужие руки" или нет.

Передача управления не рандомная, а например игроку с максимальным винрейтом из выбывших, или самым высоким РЭ. Формула открытая, вполне отражает умение.

Появится смысл играть чуть лучше.

В случае вынужденного афк, без всяких терзаний, отдал бы танк погонять любому 51+. Пусть он даже сольёт. Это лучше чем ничего. Кучу голодовой снаряги в рандом не беру - терзаться и ныть не буду.

Нормально, считаю. Больше 2х мин афк и машину со всем что на ней есть и имеющимся экипажем берет под контроль лучший по стате на данном типе техники из уже убитых к тому моменту, все что настреляет или напортит - в его счет и в его стату, голд расходы по курсу серебра. Таким макаром множество боев моет быть вытянуто и сам владелец танка не теряет вообще, ничего кроме возможности самому вернуться в этот бой на эту машину - за 2 минуты не вернулся, машина может пойти воевать дальше до конца боя.

 

Да, и еще - нужен некий маркер принудительного отказа от управления - когда надо отойти, включил его, команда получила извещение о выходе, сам вылетел из боя и если через 2 мин не вернулся - машина свободна.

Изменено пользователем Komoqpeu
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
9 199 боёв
Хорошая идея, нуждается в доработке. Конечно-же в стрельбе по своим должен быть виновным тот кто танком управляет, а не кто его купил. Еще например, вместо 5-7 минут я бы сделал уничтожение ~50% команды.
Ссылка на комментарий
Игроки
725 публикаций
44 719 боёв
25 Ноя 2012 - 14:12 пользователь Hibryd сказал:

Если у его выкинуло из игры, это в любом случае дисконект, автоматика увидет это и естественно не будет карать. То что Вы предлогаете довольно непродуманно и глупо, без обид, но в данном случае вы конкретно неправы

Вот заставит тебя маман идти уроки учить, а ты только в бой зашел. Мало того, что не поиграешь, так еще и бан на сутки получишь, дисконнекта то ведь не было. Получится, за что боролся, на то и напоролся! Так что в данном случае "конкретно не правы" Вы.
29 подбитых танков за бой - это реально, начинайте с союзников.
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
9 199 боёв
26 Ноя 2012 - 11:43 пользователь Artemiy0 сказал:

Вот заставит тебя маман идти уроки учить, а ты только в бой зашел. Мало того, что не поиграешь, так еще и бан на сутки получишь, дисконнекта то ведь не было. Получится, за что боролся, на то и напоролся! Так что в данном случае "конкретно не правы" Вы.

Зато за сутки уроки сделаешь на всю неделю, сможешь играть без проблем ))
Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
54 580 боёв
Ох какое огромное количество причин быть АФК.А почему после каждого обновления резко уменьшается количество спящих на базе танков?Дня два или три никого из игроков никуда не отрывают,кошки ни у кого не рожают,интернет без перебоев.Вопрос жалобщикам на интернет-за 10 минут боя всегда можно несколько раз успеть перезайти в игру,почему никто этого не делает?.Понапакупают свистков/модемов USB/и играют на калькуляторах.А потом жалуются на интернет и вылетающую игру.Надо на нормальных компах играть . А передача управления АФКашным танком это неверное решение.Танк без движения 5-10 минут-В АНГАР.И ремонт 100%.А если еще и жалоба на него поступила,то ремонт 200%.
  • Плюс 1
Как часто вижу я сон,такой удивительный сон,что я директор ОАО "ГАЗПРОМ",
Ссылка на комментарий
Игроки
725 публикаций
44 719 боёв
26 Ноя 2012 - 11:48 пользователь valera491 сказал:

Ох какое огромное количество причин быть АФК.А почему после каждого обновления резко уменьшается количество спящих на базе танков?Дня два или три никого из игроков никуда не отрывают,кошки ни у кого не рожают,интернет без перебоев.Вопрос жалобщикам на интернет-за 10 минут боя всегда можно несколько раз успеть перезайти в игру,почему никто этого не делает?.Понапакупают свистков/модемов USB/и играют на калькуляторах.А потом жалуются на интернет и вылетающую игру.Надо на нормальных компах играть . А передача управления АФКашным танком это неверное решение.Танк без движения 5-10 минут-В АНГАР.И ремонт 100%.А если еще и жалоба на него поступила,то ремонт 200%.

Всякое бывает. На днях у меня вообще электричество на полночи отключили, а ведь я как раз в бою был и мог затащить бой, но в итоге - слив. И что? Может мне теперь, дизель-генератор на всякий случай прикупить? С интернетом тоже бывают косяки (не часто, но бывают), но как правило модем благополучно перезагружается и минуты через две от начала боя я уже в бою.
29 подбитых танков за бой - это реально, начинайте с союзников.
Ссылка на комментарий
Игроки
725 публикаций
44 719 боёв
26 Ноя 2012 - 11:48 пользователь Clerlic сказал:

Зато за сутки уроки сделаешь на всю неделю, сможешь играть без проблем ))

Уже больше 6 лет прошло с момента, когда я выполнил свое последнее домашнее задание ))
29 подбитых танков за бой - это реально, начинайте с союзников.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 752 публикации
39 788 боёв
вообще что т опредпринимать нужно мое имхо, только если только разрыв соединения у стоящего афк, тогда последнего убитого одноуровнего одноклассового, или если таковых нет уровнем ниже, игрока на респ афк, афк в ангар без последствий, да и то систему додумывать надо а то как бе, базу берет вражеский свет, 2 тт противника щемят оставшегося на своей базе, убивают и хлоп тт на респе и убивает светляка, тоже не дело. Так что даже не знаю, наверное ничего и не придумаешь
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...