Перейти к содержимому

Управление АФК танком!!


Fellane

Рекомендованные публикации

Игроки
175 публикаций
37 380 боёв
27 Ноя 2012 - 10:29 пользователь Procopii сказал:

мне не нравится. Много всяких углов в идеи. Обойти все нельзя. Так что пусть все останется пока как есть. Ведь не только у нас бывают АФК танки, но и у противника!!!

согласен что есть рандомность , но мне например ниразу не приносил удовольствия бой , в котором понятно что слили из за отсутствия нашего топа , или выиграли, потмоу что топ противника стоял на базе. Ни тот ни другой случай бой не в удовольствие а так, типа отбыл .

еще один минус - могут ботоводы найти способ как всю технику так в бой запускать, если им от этого плюс какой то будет(конечно бан никто не отменял)

Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
25 338 боёв

Не, НЕ ЭПИЧНОЕ предложение!

Знаю, что нужно сделать - добавить в каждый экипаж по дополнительному танкисту со специальностью и именем  - Чак Норрис.

 

И если танк больше 2-х минут не двигается, за рычаги садится Чак и начинает убивать всё живое!

Ссылка на комментарий
Игроки
725 публикаций
44 719 боёв
26 Ноя 2012 - 13:57 пользователь amd48 сказал:

Artemiy0, не. Я тебя решительно не понимаю. Речь в этой теме идёт вообще о чём? Перескажу уже выработанную тут идею:

В бой вступило 15 игроков с одной из сторон. Их состав рассчитан балансером. К примеру, на одну арту противника, введена одна арта у нас. И тут у этой арты вырубает электричество. Сколько они будет менять пробки? Уложится за две минуты - замечательно. 2 минуты погоды не делают, можно играть дальше. А если бой только начался? Арат не возвращается уже пять минут. Уже ясно, что она не вернётся. 14 человек потеряли ценную единицу. В бою дисбаланс по независящим от обеих сторон причинам. Тот игрок-артовод или не хочет играть или не может. Но виртуальная арта в локации ещё стоит. Так в чём проблема, если эта арта в ангаре у игрока заблокируется до конца боя (а это будет в любом случае по таймауту афкера), но самый скилованный погибший игрок может сесть в арту и продолжить бой. Эту арту не отобрали ни у кого, никто в бензобак *** не будет и похабные слова в салоне царапать - тоже. Этот игрок всего лишь получит приглашение продолжить играть в том же бою, получив другой танк с боекомплектом, который у него собран в его личном ангаре. С его собственной прокачанной командой из его личной казармы. Он на этой арте получит заработанный на ней опыт и кредиты. Ачивок не получит - не беда. Важно, что этот игрок смог вытянуть бой или хотя бы попытался, получив справедливый шанс заменить выпавшего игрока. Вот какая забота от всего этого выпавшему игроку? Ну вышел он из боя - ну не повезло ему. Ничего он за этот бой не получит. Так какая разница, вступал ли он в него? Для него же никаких затрат ни кредитов, ни времени

26 Ноя 2012 - 14:21 пользователь Gamsy сказал:

Опять же куча вопросов.

Как определять самого скилованного? Что делать, если у него нет такой же техники в ангаре? Что делать, если такая же техника также находится в бою? Как считать статистику для бойца (вроде был в одном бою, а засчитали сразу два)?

P.S. если отрубили свет, то ни щелканье выключателем, ни выкручивание лампочки, ни замена пробок О_о (я думал уже давно используют автоматы) не поможет, так как очень часто света нет во всем доме/районе.

Упоминалось, что АФК-танком должен управлять самый "скиловый" игрок, но какой же он скиловый, если гибнет в первые минуты боя (я не беру в расчет "ваншот" и другие подобные ситуации)? "Скиловый" игрок на своем танке будет тащить бой, а не сливаться ради того, чтобы еще и на АФК-танке прокатиться. Тогда какой смысл давать АФК-танк игроку который умер в первые минуты боя? Он и второй танк бездарно сольет и не будет от него никакого проку. Тем более, если АФК это арта. Она скорее всего до второй минуты боя не достоит.
29 подбитых танков за бой - это реально, начинайте с союзников.
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
4 222 боя

АФК-статус образуется не в первую минуту боя, а спустя пять минут, когда и так уже половина команды слилась. Из слившихся мало кто умер просто от ваншота арты через всю карту. Это мог быть и светляк, засветивший шестерых и тяжевод, настрогавший полтора фрага. По сравнению с афкашером, который вообще с места не сдвинулся - это имба. Они хоть что-то делают для победы. Этим они отличаются от тех, кто не делает НИЧЕГО. Ещё раз выехать в поле и засветить хотя бы две цели - в этом больше пользы, чем стоять и "охранять" базу от тех, кто уже вынес всю вашу команду и светить, собственно, уже незачем и некому.

Замена афкера новым экипажем хотя бы сделает бессмысленным это афкерство. Если ты через пять минут бездействия потерял управление танком и вылетел в ангар, то ты не успеешь и посветить на базе и не получишь вообще ничего от этого боя. А вот все остальные участники боя смогут восполнить твоё отсутствие и получить от игры то, что хотели

 

Ещё раз: в ММОРПГ право большинство, а не один. Большинство читает и принимает правила игры. Большинство играет в команде. На фоне большинства личные проблемы одного индивидуума, нарушающего правила - ничто. По моему опыту разработчики всегда шли на поводу большинства. Это маркетинг. Проблема только в выработке и формулировке решения, которое может удовлетворить потребности большинства

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
20 906 боёв

Все проблеммы решаемы, вменяемые предложения на первых страницах темы. Дальше срач.

 

То упс себе купи на 700вт, то три канала интернета себе обеспечь. Что за максимализм юноши? Это игрушка, а не операционная, и комп не потребитель 1ой категории, что бы ставить АВР и дизель-генератор.

Ну есть упс, и толку? У прова их нет на каждом свиче. Могут и два канала одновременно отваливаться в одном доме.

 

То что отвалится может любой - это аксиома. Вопрос в том что делать с его афк танком?

Есть годные идеи? Пишем. Нет - идём мимо.

 

Имхо. Ничего страшного если иногда будет возможность прокатится на чужом танке за свой счёт, если владелец согласен.

Для теста - в роты, после доработки можно и в рандом.

Всегда можно отменить и оставить "по старинке". Даже патчей отдельных не надо, возможность конфигурации оставить на серваке. Надо включили, что-то не так как задумано - выкл. Сложности со статой, определением скила, кредами и опытом - надуманые.

Повторюсь, не жалко если кто-то покатает "за меня". Это лучше чем ничего.

Изменено пользователем MajaHead
Ссылка на комментарий
Игроки
237 публикаций
33 419 боёв
Не! Надо не так! А вот как: слился нормальный боец, глядит: а в его команде nihil_2000 нубит! И этот боец сразу пересаживается в танк игрока nihil_2000 и затаскивает бой! :Smile_trollface-3:
У меня есть критосборник! Centurion называется)
Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
27 Ноя 2012 - 11:19 пользователь amd48 сказал:

Ещё раз: в ММОРПГ право большинство, а не один. Большинство читает и принимает правила игры. Большинство играет в команде. На фоне большинства личные проблемы одного индивидуума, нарушающего правила - ничто. По моему опыту разработчики всегда шли на поводу большинства. Это маркетинг. Проблема только в выработке и формулировке решения, которое может удовлетворить потребности большинства

А где вы в этой теме нашли большинство?

В ММОРПГ всегда правы разработчики, основная цель которых получение прибыли с проекта.

Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Ноя 2012 - 11:28 пользователь MajaHead сказал:

Все проблеммы решаемы, вменяемые предложения на первых страницах темы. Дальше срач.

 

То упс себе купи на 700вт, то три канала интернета себе обеспечь. Что за максимализм юноши? Это игрушка, а не операционная, и комп не потребитель 1ой категории, что бы ставить АВР и дизель-генератор.

Ну есть упс, и толку? У прова их нет на каждом свиче. Могут и два канала одновременно отваливаться в одном доме.

 

То что отвалится может любой - это аксиома. Вопрос в том что делать с его афк танком?

Есть годные идеи? Пишем. Нет - идём мимо.

 

Имхо. Ничего страшного если иногда будет возможность прокатится на чужом танке за свой счёт, если владелец согласен.

Для теста - в роты, после доработки можно и в рандом.

Всегда можно отменить и оставить "по старинке". Даже патчей отдельных не надо, возможность конфигурации оставить на серваке. Надо включили, что-то не так как задумано - выкл. Сложности со статой, определением скила, кредами и опытом - надуманые.

Повторюсь, не жалко если кто-то покатает "за меня". Это лучше чем ничего.

Если посадит кого нибудь Типо тебя за мою ласточку я согласен, если кого нить Типо вон этого дна amd48 нет. А как это выбрать? Да никак. Так что в печь тему.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
27 Ноя 2012 - 11:19 пользователь amd48 сказал:

Ещё раз: в ММОРПГ право большинство, а не один. Большинство читает и принимает правила игры. Большинство играет в команде. На фоне большинства личные проблемы одного индивидуума, нарушающего правила - ничто. По моему опыту разработчики всегда шли на поводу большинства. Это маркетинг. Проблема только в выработке и формулировке решения, которое может удовлетворить потребности большинства

Ради интереса прессчитал согласных и несогласных.

Итог (первые 2 страницы топика): 5 - ЗА; 15 - Против

Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
20 906 боёв
27 Ноя 2012 - 11:35 пользователь Rikirinku сказал:

Если посадит кого нибудь Типо тебя за мою ласточку я согласен, если кого нить Типо вон этого дна amd48 нет. А как это выбрать? Да никак. Так что в печь тему.

Так и чего ты жалеешь, за что боишься? Если он сам оплатит все расходы, в том числе ремонт.

По итогу осталось два варината:

1. ты оказался афк и не желаешь что бы кто-то катал за тебя - слив (в 90%) и ремонт по полной программе.

2. поставил галочку, отдать танк "самому-самому" - уже не слив, а 50% на 50%, и ремонт тебе оплатят. Экономия сплошная.

Плюс бонусом, возможность иногда прокатится самому на новом танчике.

 

Вышел добровольно, тем более управление надо отдать тому кто хочет выигрывать. Ибо ***.

 

Это ж не реальная тачка, проще надо к вещам относиться, тем более к виртуальным. ;)

 

 

Gamsy, 15 к 5ти, это реакция на "сырое" предолжение. Вывод: надо доработать и попробовать. Выкинуть на свалку всегда можно.

Изменено пользователем MajaHead
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
40 065 боёв
25 Ноя 2012 - 14:06 пользователь nihil_2000 сказал:

Так вот для чего я это пишу, предлагаю ввести функцию которая определяет если танк АФК в течение 5-7 минут(ну или как вам угодно) то им может играть какой-то другой игрок (который уже погиб), так я думаю будет справедливо иметь шанс на победу!!!

Этот путь не без недостатков. Если надо - опишу.

 

Надо просто любого АФК банить на сутки.

Злостного - перманентно.

И все.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
27 Ноя 2012 - 11:48 пользователь MajaHead сказал:

Так и чего ты жалеешь, за что боишься? Если он сам оплатит все расходы, в том числе ремонт.

По итогу осталось два варината:

1. ты оказался афк и не желаешь что бы кто-то катал за тебя - слив (в 90%) и ремонт по полной программе.

2. поставил галочку, отдать танк "самому-самому" - уже не слив, а 50% на 50%, и ремонт тебе оплатят. Экономия сплошная.

 

Это ж не реальная тачка, проще надо к вещам относиться, тем более к виртуальным. ;)

1. С чего вы решили, что в 90% это слив? У вас есть статистика? Если нет, то голословно!

2. До сих пор никто из тех, кто за данную идею, внятно не расписал механизм замены танка, учета статистики, начисления кредитов и опыта.

Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Ноя 2012 - 11:48 пользователь MajaHead сказал:

Это ж не реальная тачка, проще надо к вещам относиться, тем более к виртуальным. ;)

Как это не реальная? Вон же стоит в ангаре, дружелюбно помахивая дулом! И доверить эту стальную радость, человеку который про тот же ромб знает только то что он в учебнике по геометрии будет года через три?

З.Ы. выводы делаю из того что очень часто попадаю в бои где в моей команде кроме меня все 46-48%.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
20 906 боёв
27 Ноя 2012 - 11:55 пользователь Gamsy сказал:

1. С чего вы решили, что в 90% это слив? У вас есть статистика? Если нет, то голословно!

2. До сих пор никто из тех, кто за данную идею, внятно не расписал механизм замены танка, учета статистики, начисления кредитов и опыта.

1. Мы оба знаем у кого есть, и кто будет принимать в итоге решение.  Подсказка: ответы разработчиков, (страничку не подскажу) Серб отвечал, что при одном бойце 10ур. афк шансы выиграть 10%.

 

2. Прочитай мой первый пост в этой теме.

Если игрок согласен, то его техника после 2мин. афк передаётся одному из выбывших с макс. винрейтом, или кпд. (Приоритет в передаче управления таким же согласным.)

Расходы на снаряды, расходники и ремонт - тому кто взял управление. Вознаграждение и опыт танку на котором зашёл в бой. Штрафы тоже - взявшему управление.

 

Расписывай где "подводные камни". Аргументации у тех кто "против" слабовата. По типу: я так не хочу и баста.

В школах и вузах уже не учат аргументировать и отстаивать свою позицию?..

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
40 065 боёв
27 Ноя 2012 - 12:11 пользователь MajaHead сказал:

Если игрок согласен, то его техника после 2мин. афк передаётся одному из выбывших с макс. винрейтом, или кпд. (Приоритет в передаче управления таким же согласным.)

Расходы на снаряды, расходники и ремонт - тому кто взял управление. Вознаграждение и опыт танку на котором зашёл в бой. Штрафы тоже - взявшему управление.

Ты не понимаешь, что этим спровоцируешь волну АФК-кача?

Все днища будут заходить в бой и бросать свои танки в надежде, что какой-нить "папка" на нем поедет. Опыт, бесплатный ремонт и никаких штрафов, это же сказка!!!

Написал прогу, раз в 5 минут имитирующее нажатие Enter и пошел спать.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
27 Ноя 2012 - 12:11 пользователь MajaHead сказал:

1. Мы оба знаем у кого есть, и кто будет принимать в итоге решение.  Подсказка: ответы разработчиков, (страничку не подскажу) Серб отвечал, что при одном бойце 10ур. афк шансы выиграть 10%.

 

2. Прочитай мой первый пост в этой теме.

Если игрок согласен, то его техника после 2мин. афк передаётся одному из выбывших с макс. винрейтом, или кпд. (Приоритет в передаче управления таким же согласным.)

Расходы на снаряды, расходники и ремонт - тому кто взял управление. Вознаграждение и опыт танку на котором зашёл в бой. Штрафы тоже - взявшему управление.

 

Расписывай где "подводные камни". Аргументации у тех кто "против" слабовата. По типу: я так не хочу и баста.

В школах и вузах уже не учат аргументировать и отстаивать свою позицию?..

1. Если команды, примерно, то шансы существенно снижаются. А при том распределении игроков, которое сейчас существует в рандоме, это не играет существенной роли. Сейчас большая часть боев заканчивается разгромом.

2. Винрейт и РЭ можно искусственно накручивать, если вы не в курсе. А дальше делаем ускоренную прокачку благодаря второй машине в бою.

Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
37 380 боёв
27 Ноя 2012 - 12:20 пользователь __AL сказал:

Ты не понимаешь, что этим спровоцируешь волну АФК-кача?

Все днища будут заходить в бой и бросать свои танки в надежде, что какой-нить "папка" на нем поедет. Опыт, бесплатный ремонт и никаких штрафов, это же сказка!!!

Написал прогу, раз в 5 минут имитирующее нажатие Enter и пошел спать.

во тв этом намного большая проблема , чем в статистиках и деньгах.

я бы предложил, чтоб танку который вылетел из боя вообще етот бой не считали , ни в количестве боев, ни в опыте ни в деньгах.,взял кто то управление, значит все , все расходы на нем .

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
40 065 боёв
27 Ноя 2012 - 12:28 пользователь sebroid сказал:

я бы предложил, чтоб танку который вылетел из боя вообще етот бой не считали , ни в количестве боев, ни в опыте ни в деньгах.,взял кто то управление, значит все , все расходы на нем .

Какие вы добрые... Репрессии нужны! Был АФК и команда проиграла  - танк принудительно продается, так как "захвачен врагом". Вот тогда у людей появится чувство ответственности.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
27 Ноя 2012 - 12:28 пользователь sebroid сказал:

во тв этом намного большая проблема , чем в статистиках и деньгах.

я бы предложил, чтоб танку который вылетел из боя вообще етот бой не считали , ни в количестве боев, ни в опыте ни в деньгах.,взял кто то управление, значит все , все расходы на нем .

А как считать, если он нанес урон, сделал засвет или фраг, а потом вылетел? Тоже не засчитывать?
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 752 публикации
39 788 боёв
27 Ноя 2012 - 11:48 пользователь MajaHead сказал:

Так и чего ты жалеешь, за что боишься? Если он сам оплатит все расходы, в том числе ремонт.

По итогу осталось два варината:

1. ты оказался афк и не желаешь что бы кто-то катал за тебя - слив (в 90%) и ремонт по полной программе.

2. поставил галочку, отдать танк "самому-самому" - уже не слив, а 50% на 50%, и ремонт тебе оплатят. Экономия сплошная.

Плюс бонусом, возможность иногда прокатится самому на новом танчике.

 

Вышел добровольно, тем более управление надо отдать тому кто хочет выигрывать. Ибо ***.

 

Это ж не реальная тачка, проще надо к вещам относиться, тем более к виртуальным. ;)

 

 

Gamsy, 15 к 5ти, это реакция на "сырое" предолжение. Вывод: надо доработать и попробовать. Выкинуть на свалку всегда можно.

ну простой вопрос, а кому и как регистрировать статистику боя? опять же как реанимировать афк? грузить по новой человека в бой на идентичной технике? так его разберут пока грузиться будут или базу возьмут, опять же танк ставить стоковый или топовый? топ изначально не верно как танк афк с большой вероятностью может оказаться стоковым, запрос на сервер о состоянии танка на сервер? время и нагрузка, опять же расположение игроков на карте, убили в одном месте очнулся в другом приехал с тыла перестрелял - не справедливо, особенно если к светляку подкатит вдруг оживший маус.

Так что ребята идея ваша на сколько сырая и требующая очень серьезной доработки - настолько и бредовая

 

да и кроме того, если последний выживший, хороший игрок а афк алекс, по отношению к кому будет справедливо дать шанс хорошему игроку прокатиться в бою еще раз?

Изменено пользователем RS83420
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...