Перейти к содержимому

JagdPanzer E100 [Гайд устарел]


anonym_2N0fpikjwMi2

JagdPanzer E-100  

32 767 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы JgPz E-100?

    • Усиленные шайбы Бельвилля
      316
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      5887
    • Мокрая боеукладка Класс 2
      199
    • Ящик с инструментами
      658
    • Усиленные приводы наводки
      5486
    • Стереотруба
      1622
    • Просветленная оптика
      1026
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7715
    • Заполнение баков СО2
      176
    • Большой противоосколочный подбой
      1339
    • Маскировочная сеть
      664
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Шоколад (50 золота)
      687
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      1129
    • Большая аптечка (50 золота)
      926
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      2315
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      181
    • 100-октановый бензин
      349
    • Ручной огнетушитель
      4922
    • Малый ремкомплект
      7025
    • Малая аптечка
      6802
  3. 3. Общая оценка машины:

    • Машина гнет
      2612
    • Хорошая
      3792
    • Посредственная
      1028
    • Слабая по сравнению с одноклассниками
      459
    • Машина неиграбельна
      449


Рекомендованные публикации

Игроки
2 256 публикаций
108 846 боёв
31 Дек 2012 - 22:42 пользователь Loco_Motion сказал:

Так получилось. Призвал одного местного тролля в привате ответить за хамство, это герой тут же в админку свои памперсы понёс. Ну, теперь с дочкиного акка пишу. Это ж не запрещено... в конце концов, доче 5.5 лет, я всё одно присматриваю, когда она играет.

Теперь понятно к чему можно привязать сливы...как только представлю что в команде 14 таких же 5-ти летних девочек\мальчиков  :Smile_ohmy:

                                                                                                              

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 779 публикаций
320 боёв
31 Дек 2012 - 22:45 пользователь Saint_Steel сказал:

Теперь понятно к чему можно привязать сливы...как только представлю что в команде 14 таких же 5-ти летних девочек\мальчиков  :Smile_ohmy:

:Smile_teethhappy:  Спасибо, дорогой! Посмеялся такой перспективе. Ну, я ей только тактические советы даю. Стреляет и мажет она сама.


Один день РО - два дня без према. По-моему, справедливо.

В ответ на стоны сообщества по поводу сарайности немцев, КВГ поднатужившись выдала светляка массой 42 тонны...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 256 публикаций
108 846 боёв
31 Дек 2012 - 22:42 пользователь I_Lone_Wolf сказал:

Посмотрел последние реплеи боев на япесто с wotreplays. Первый реплей - игрок не может пробить 5 или 6 раз ис4, конечно после всего этого феерического дибилизма он таки взорвал бк ису, от чего просто обосрался от счатстья. ( ник Andros777  ) Второй получает православно от арты вылезая на холмы эль халуфа ( хотя за каким хреном он это делает непонятно, т.к увн для стрельбы все равно не хватит) Ник Misha_96 Третий реплей япесто с маскировочной сетью :facepalmic: . После этого я сразу отключил его. В итоге выкупил себе ЯгдЕ100, не выдержал ваших издевательств в адрес этого недооцененного танка. Пока что нагибает.Хотя может завтра он опять превратится в тыкву, и все будет по старому.

Гляньте пост под № 8228, там я скинул 2 на мой взгляд интересных боя, публике вроде бы понравились :Smile_Default:

                                                                                                              

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 068 публикаций
28 836 боёв
31 Дек 2012 - 22:48 пользователь Saint_Steel сказал:

Гляньте пост под № 8228, там я скинул 2 на мой взгляд интересных боя, публике вроде бы понравились :Smile_Default:

Понравились бои, вот только смутило наличие 2х ремкомплектов и бензина, и отсутствие аптечки и огнетушителя.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 256 публикаций
108 846 боёв
31 Дек 2012 - 22:53 пользователь I_Lone_Wolf сказал:

Понравились бои, вот только смутило наличие 2х ремкомплектов и бензина, и отсутствие аптечки и огнетушителя.

По поводу аптечки выкачан мастер на все руки, следовательно аптечку фтопку, по поводу огнетушителя у некоторых выкачано пожаротушение, горим меньше, уже приятнее

                                                                                                              

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
74 798 боёв
31 Дек 2012 - 22:43 пользователь Saint_Steel сказал:

А нука дайте мне скрин\реплей где с сарая вылетает дмг 750, учитывая что у него 788 минималка, и скрин где у 268 вылетает 1100, хотя у него 1063 максималка, и кстати в танках правильнее говорить не дпс, а дпм, т.к. дпс это урон в секунду

А что удивительного....если вылетает минималка в 788 и часть урона еще глатается каким нибудь модулем.....двигатель, баки ...то вполне реальна цифра в 750....а вот по поводу максималки на 268 согласен.

 

Сегодня фулового М48 убил с одного выстрела...1200 урона остальное догорело :Smile_teethhappy: ..так что бывает и на 2000 урона :Smile_trollface-3:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
20 932 боя
Отличная пт, враги очкуют лезть вперед если знают что впереди их ЕПЕСТО ждет. (Мало таких танков от которых очкуешь).  Пуха точная (единственное исключение- как то на аэродроме ловил т62а, трижды в гуслю попал, а хп не снял вообще). дамаг приличный( ваншот франца пт 8-ого левела). После патча пробивать меньше стали, тот же 268 например начал шиться куда попало и кем попало. Главная проблема этой пт- выбор позиции. Если в городе с этим проще, то вот на степях, например, при наличии 3-4 топ-Арт это уже проблематично.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 256 публикаций
108 846 боёв
31 Дек 2012 - 23:03 пользователь Stinger_KR сказал:

А что удивительного....если вылетает минималка в 788 и часть урона еще глатается каким нибудь модулем.....двигатель, баки ...то вполне реальна цифра в 750....а вот по поводу максималки на 268 согласен.

 

Сегодня фулового М48 убил с одного выстрела...1200 урона остальное догорело :Smile_teethhappy: ..так что бывает и на 2000 урона :Smile_trollface-3:

Что что делается??? "Глатается"???? Я конечно понимаю НГ и все такое, но зачем до такого состояния то нажираться...Извините конечно, но почем акк брали?

                                                                                                              

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
74 798 боёв
31 Дек 2012 - 23:07 пользователь Saint_Steel сказал:

Что что делается??? "Глатается"???? Я конечно понимаю НГ и все такое, но зачем до такого состояния то нажираться...Извините конечно, но почем акк брали?

Чаще посещайте  топик Вопросы к разработчикам, там неоднократно разрабами было это оглашено - часть урона, или полностью может быть поглащено хп модуля. Ваш Кэп.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 068 публикаций
28 836 боёв
31 Дек 2012 - 23:28 пользователь Stinger_KR сказал:

Чаще посещайте  топик Вопросы к разработчикам, там неоднократно разрабами было это оглашено - часть урона, или полностью может быть поглащено хп модуля. Ваш Кэп.

Имеется в виду, вот что. Допустим ты нанес по танку 1000 урона, соответственно ты снимаешь ему 1000хп, но некая часть это этой 1000 идет еще и по модулю, Т.е наносишь 1000урона по танку и дополнительно 150 урона по модулю. Поэтому ниже 788 урона ты нанести не сможешь никак, ну если фугасом не начнешь стрелять. За 20к боев пора бы это уже знать, если конечно акк не куплен)

Кстати, насколько мне известно урон по модулям от кумулятива выше чем от бб, это правда?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 256 публикаций
108 846 боёв
31 Дек 2012 - 23:28 пользователь Stinger_KR сказал:

Чаще посещайте  топик Вопросы к разработчикам, там неоднократно разрабами было это оглашено - часть урона, или полностью может быть поглащено хп модуля. Ваш Кэп.

Да ладно??? А ничего что вышеописанный пример относится ТОЛЬКО к фугасу в плане поглощения модулем определенного количества дмг? Не? Ненадо нам таких кэпов, прочитают, непоймут сами ничерта, а потом и других еще учить лезут, а ведь есть такие алеши,пети,коли,васи которые начитаются таких как вы и понеслась... :facepalmic:

                                                                                                              

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 256 публикаций
108 846 боёв
31 Дек 2012 - 23:40 пользователь I_Lone_Wolf сказал:

Имеется в виду, вот что. Допустим ты нанес по танку 1000 урона, соответственно ты снимаешь ему 1000хп, но некая часть это этой 1000 идет еще и по модулю, Т.е наносишь 1000урона по танку и дополнительно 150 урона по модулю. Поэтому ниже 788 урона ты нанести не сможешь никак, ну если фугасом не начнешь стрелять. За 20к боев пора бы это уже знать, если конечно акк не куплен)

Кстати, насколько мне известно урон по модулям от кумулятива выше чем от бб, это правда?

С какого бы это перепугу то?

                                                                                                              

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
74 798 боёв
31 Дек 2012 - 23:40 пользователь I_Lone_Wolf сказал:

Имеется в виду, вот что. Допустим ты нанес по танку 1000 урона, соответственно ты снимаешь ему 1000хп, но некая часть это этой 1000 идет еще и по модулю, Т.е наносишь 1000урона по танку и дополнительно 150 урона по модулю. Поэтому ниже 788 урона ты нанести не сможешь никак, ну если фугасом не начнешь стрелять. За 20к боев пора бы это уже знать, если конечно акк не куплен)

Кстати, насколько мне известно урон по модулям от кумулятива выше чем от бб, это правда?

А я читал иную версию..оглашенную то ли Сербом то ли Штормом. Велечина урона расчитывается в момент нажатия на кнопку мыши......далее, допустим, снаряд приобретает минимальный уровень урона по ттх...то есть он в полет уже програмно имеет ваши 788 урона, бробив броню и попадая в заброневое пространство он может натолкнутся на имитацию модуля..который имеет свои определенные количество хит поинтов....далее если хит поинты урона полностью перекрывают хит поинты модуля модуль выводится из строя минусуя количество хп необходимое для его поражения из общего хп прилетевшего снаряда. Сумбурно...но смысл таков.....если есть сомнения в данной механике игры...спросите разрабов еще раз...они более точно на это вам ответят.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 779 публикаций
320 боёв
01 Янв 2013 - 00:10 пользователь Stinger_KR сказал:

А я читал иную версию..оглашенную то ли Сербом то ли Штормом. Велечина урона расчитывается в момент нажатия на кнопку мыши......далее, допустим, снаряд приобретает минимальный уровень урона по ттх...то есть он в полет уже програмно имеет ваши 788 урона, бробив броню и попадая в заброневое пространство он может натолкнутся на имитацию модуля..который имеет свои определенные количество хит поинтов....далее если хит поинты урона полностью перекрывают хит поинты модуля модуль выводится из строя минусуя количество хп необходимое для его поражения из общего хп прилетевшего снаряда. Сумбурно...но смысл таков.....если есть сомнения в данной механике игры...спросите разрабов еще раз...они более точно на это вам ответят.

Сие резонно. С точки зрения игровой механики гораздо правильнее бросать все кости сразу. Такая механика портируется легко. Хоть в настолку, хоть в RTS.


Один день РО - два дня без према. По-моему, справедливо.

В ответ на стоны сообщества по поводу сарайности немцев, КВГ поднатужившись выдала светляка массой 42 тонны...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
74 798 боёв
01 Янв 2013 - 00:27 пользователь Loco_Motion сказал:

Сие резонно. С точки зрения игровой механики гораздо правильнее бросать все кости сразу. Такая механика портируется легко. Хоть в настолку, хоть в RTS.

http://forum.worldof...30#entry6912230

 

botbot (27 Янв 2012 - 12:33):

А можно механику тогда подробнее описать? Ведь куча вайна как раз из-за этих гусениц.

Что уже известно:

У снаряда 2 урона, один по модулям (D1), второй по танку (D2).

По версии шторма получается: снаряд бъёт по модулю уроном D1 и дальше если пробивает броню - наносит танку урон D2.

По вашей версии кажется так: снаряд бъёт по модулю уроном D1 и при этом модуль забирает часть урона (D3), получается урон D4 = D2 - D3. Дальше, если пробивает броню - наносит танку урон D4.

Вот от чего этот D3 зависит?

Серб:

В изначальном документе D3=D2*MIN(D1m;D1)/D1, где D1m - количество остававшихся у модуля хитов на момент попадания.

Но если систему поменяли, то D3=0.

 

 

Факт упоминания был...а что на самом деле..решайте умники сами. :Smile_harp:

 

Storm: Некоторые моменты по нормализации и пробитию ББ и БП снарядами:

- Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии

- Снаряд не учитывает наклон полигона(брони) в точке попадания при попадании во внешний модуль - гусеницу или орудие

- Снаряд нормализуется только на основной броне и на экранах

- При нормализации реальная траектория снаряда не изменяется (для упрощения расчетов). Нормализация учитывается только при расчете бронепробиваемости в текущей точке встречи снаряда и брони.

- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется!

- Нормализация всех снарядов в версии 0.8.0 будет значительно уменьшена: с 7 градусов (в среднем) до 5 градусов (в среднем).

- Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.

- После рикошета снаряд меняет свою траекторию и летит дальше. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25%. Обсчитывается только один рикошет.

- Если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда превышает толщину брони.

Уклонения и попадания в орудие:

- Внутри корпуса после пробития брони с нанесением урона снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.

- Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит.

- Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон

- У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Но если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.

- При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.

- Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях.

Про коллижн-модели:

Планируется показывать коллижны в ангаре (без внутрянки) с возможностью тыркать мышой в лист и получать толщину листа в точке тырка (возможно и угол встречи относительно оси камеры). Внутренние модули отображать не предполагается по множеству разных причин.

Про озвучку:

Звуковая схема озвучки попаданий на данный момент считается плохой и запланирована её полная переработка. В схему, кстати, будут включена отдельная озвучка на попадание в гусеницу и орудие. Планы на раелизацию - до конца этого года.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 256 публикаций
108 846 боёв
Ну и что ты мне этим доказал?Ты можешь понять что при использовании ББ\Куммулятива\Подкалиберного НЕ может урон пройти менее, чем указан в ттх снаряда, андерстэнд?ферштейн? Или ты опять волосы на жопе рвать, но пытаться доказать мне обратное? Предоставь мне реплей где ты  абсолютно на любом танке выдашь дмг с ББ\Куммулятива\Подкалибера МЕНЬШЕ чем указано в ттх снаряда

                                                                                                              

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 256 публикаций
108 846 боёв
01 Янв 2013 - 01:23 пользователь Mastald сказал:

Stinger_KR, урон по  модулям и урон по хп танка НЕ одно и тоже

Вот, воооот, тебе человек объяснил коротко и ясно все

                                                                                                              

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
01 Янв 2013 - 00:44 пользователь Stinger_KR сказал:

- Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон

Как верно уже заметили - урон по модулям и урон по хп танка вообще никак между собой не связан. Известно лишь то, что урон по модулям пропорционален калибру орудия.

Никакие модули никаким образом не могут "уменьшать", "поглощать" или "есть" урон. В принципе. Не нужно распостранять сказки.

Изменено пользователем Crueldwarf
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...