Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
18 Июн 2012 - 14:52 пользователь ScorpioMaximus сказал:

АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ ММО-проект.

Постоянно присутствует перебаланс существующих классов/экономики, так и добавление других. Отсутствие перебалансировки означает смерть проекту. Поясню причину: вот пришел я в ммо-проект. Есть класс, который гнет - я его выкачал, гну. Гну неделю, месяц, год. Вывод - все классы вымерли, либо остались единицы фанатов. Скучно, не интересно, народ валит из игры.

Согласен. Но - зачем такой знак на красной базе? Почему размер значков на миникарте изменили? Для чего изменили боевой чат? Что - было плохо? нет. Что - стало лучше? тоже нет.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
991 публикация
23 440 боёв
18 Июн 2012 - 14:59 пользователь HASELBERG сказал:

Ну я тут вынужден возразить ничего необычного пока не заметил что до патча что после Выбивает изредка кого нибудь но не чаще чем раньше а весь экипаж за все время ниразу не погибал даже интересно на себе ощутить ))) Что ттх колеблются так это и раньше было ничего тут критичного нет,  да есть большей + патчу- новая техника Меня режимы новые сильно расстроили )) Хотя есть и люди котрые не могут пережить мелкие значки или перенос какихто эмблем со лба хз мя это не колышет )))

Надеюсь дождемся имя твинка и посмотрим на сие чудо. Меня кстати тоже ни разу пока не ваншотило. Хотя когда на ис-4 не пробиваешь 2 раза буратоса в лоб это доставляет приятные моменты

Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
86 478 боёв
18 Июн 2012 - 14:54 пользователь Ragnatek сказал:

Так чтож столько крика, вы(я не про всех) профессионалы, играйте, радуйтесь. Нет вы кричите "ДАЙТЕ СТАРЫЙ ДОБРЫЙ БОЙ, Я ТАМ ВСЕХ НАГИБАЮ".

Игра нормальная, и не кто ее не портил, просто есть часть игроков которые при любом раскладе будут кричать и жаловаться.

Да нагибать тока нубы хотят Мне старый добрый проверенный временем  режим давай А что нубы что топы как были так и остались что до патча что после Ведь нет пока патча анти нуб или противонагибатор ))) Ну а желающим нагибать или быть нагнутыми сделать отдельно режим Разгибалово или Согибалово не в том суть Дайте возможность выбора и всего делов то .
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Июн 2012 - 15:03 пользователь Miura сказал:

Согласен. Но - зачем такой знак на красной базе? Почему размер значков на миникарте изменили? Для чего изменили боевой чат? Что - было плохо? нет. Что - стало лучше? тоже нет.

Ну кстати отдельно взводный чат весьма удобно имхо, хотя есть возможность отправить в общий то что взводу написать хотел :)

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 15:02 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Ну так сделай, кто мешает то? Почему-то сколько ММО проектов не делали, все никак того идеального сделать не получается. Парадокс? Думаю, что нет. Просто публика умеет искать сильные и слабые стороны. А если нашел 1, то найдут и остальные. Именно поэтому идеального баланса не будет никогда - поэтому правки постоянны и неизбежны.

Ничего пободного. Старкрафт 2. Там 3 расы, дофига юнитов - но баланс там был безупречный. И хоть это не ММО - но ПВП игра. В ВОВе был баланс по ПВП на арене - единственная оговорка - Близы сами говорил - баланс 1 на 1 не возможен, а вот 3 на 3 - пожалуйста. И отсутствовал "гнущий класс" - там принцип простой - камень ножницы - бумага = разбойник убивает мага, маг убивает воина, воин убивает разбойника. Все просто. 1 на 1 не получалось сделать, т.к. было больше чем 3 класса, которые иногда совмещали в себе признаки разных. Иногда были косяки - но их быстро исправляли.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Июн 2012 - 15:04 пользователь Torre11 сказал:

Надеюсь дождемся имя твинка и посмотрим на сие чудо. Меня кстати тоже ни разу пока не ваншотило. Хотя когда на ис-4 не пробиваешь 2 раза буратоса в лоб это доставляет приятные моменты

Думаю буратосу тоже :)

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
18 Июн 2012 - 15:00 пользователь oldsergeant6 сказал:

Т.е. сейчас кластеры работают каждый сам по себе, а доступ для каждого пользователя открывают тридцать китайцев на аналоговом коммутаторе?

до кластера доступ идёт через провайдера и вот тут проблемка.У меня байфлай,у брата космос,у меня пинг 60,у него120 до одного и того же сервера(Белорусские провайдеры)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
18 Июн 2012 - 15:05 пользователь Hightower2005 сказал:

Ну кстати отдельно взводный чат весьма удобно имхо, хотя есть возможность отправить в общий то что взводу написать хотел :)

Проблема ТОЛЬКО в отсутствии вы-бо-ра.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
17 283 боя
18 Июн 2012 - 15:02 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Ну так сделай, кто мешает то? Почему-то сколько ММО проектов не делали, все никак того идеального сделать не получается. Парадокс? Думаю, что нет. Просто публика умеет искать сильные и слабые стороны. А если нашел 1, то найдут и остальные. Именно поэтому идеального баланса не будет никогда - поэтому правки постоянны и неизбежны.

Несогласен, существуют ММО проекты где от того, насколько ты лично нагибатор, ничего собственно не зависит, также и Танки, хотя тут зависимость намного хуже, самая яркая зависимость в ММО победы от слаженной командной работы была и есть в La2.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
19 007 боёв
Интересно увидеть статистику в боях типа "оборона-захват базы" на высоких уровнях. В боях с моим участием 100% побед у обороняющейся команды!!! Я так понимаю что нужно полностью пересмотреть  баланс и дать возможность игрокам в выборе типа боя. Моё предпочтение "Стандартный бой".
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
18 Июн 2012 - 15:10 пользователь Derigambel сказал:

Несогласен, существуют ММО проекты где от того, насколько ты лично нагибатор, ничего собственно не зависит, также и Танки, хотя тут зависимость намного хуже, самая яркая зависимость в ММО победы от слаженной командной работы была и есть в La2.

лол, 5 лет в л2, топ-свс сервера. Ага, не зависит от того, "какой ты лично нагибатор" Рассказывайте дальше сказки. Именно паки нагибаторов всегд заек и гнули. А сыгранный пак без ногебаторов - это просто сыгранный пак, а не машина смерти, от которой паки по 3-4 на пре улетают.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Июн 2012 - 15:08 пользователь Miura сказал:

Проблема ТОЛЬКО в отсутствии вы-бо-ра.

Как раз выбор то и появился - отправлять во внутривзводный чат или на тиму. Не?

 

Касательно "Сделали новое - оставьте старое на какой-то период."

Как представляешь? Кто то на патче 6.4 кто то на 7.4? Хы.

Дайте две.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
86 478 боёв
18 Июн 2012 - 14:57 пользователь ded60 сказал:

простите что не по теме просто большое желание поплакаться сегодня в бою убил двух союзников двух хамов грубиянов и прсто малолетних хулиганов в итоге бан я думаю убрали бы накозание за убийство союзников  и порядка было бы больше команда сама разберется кто прав кто виноват,а хулиганы бы боялись скорой и справедливой расплаты

)) Не ты 1 й не ты последний )) ПВП вобще режим -игрок против игрока так во многих играх наказания есть но они игровые никак не связаны с ограничением доступа к клиенту ))) В ВОТе все по другому во всяком случае пока )))
Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
17 283 боя

Интересно увидеть статистику в боях типа "оборона-захват базы" на высоких уровнях. В боях с моим участием 100% побед у обороняющейся команды!!! Я так понимаю что нужно полностью пересмотреть баланс и дать возможность игрокам в выборе типа боя. Моё предпочтение "Стандартный бой".

 

не на всех картах оборона рулит... Под такие карты нужно пересматривать балансер и сами карты менять... ну и скажем с соотношением 1 к 2 м в пользу наступающих...

Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
26 757 боёв
18 Июн 2012 - 12:31 пользователь Dimbr сказал:

хаоса стало больше. Рандома стало больше. Скила не видно.

Пфффф. Ждите новых видосов. У меня уже пару эпичных боев за один день в новых режимах было.

 

18 Июн 2012 - 12:34 пользователь SVINOREZ сказал:

Не обращай на него внимания.... просто душевнобольной, покалеченный патчами организм

Что, пичалька твоя расслабила твой моск? Смотри чтобы *** не расслабилась.

@WOTmusic на канале https://www.youtube....user/TwofacedLB. Эпичные моменты под эпичные треки.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Июн 2012 - 15:08 пользователь Miura сказал:

Проблема ТОЛЬКО в отсутствии вы-бо-ра.

а он был до этого? ;)

 

18 Июн 2012 - 15:10 пользователь Miura сказал:

Сделали новое - оставьте старое на какой-то период. Избавите народ от дискомфорта, и всех от вайна.

Ну так и было, пока шел тест :)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
18 Июн 2012 - 15:15 пользователь kovdor78 сказал:

Как раз выбор то и появился - отправлять во внутривзводный чат или на тиму. Не?

 

Касательно "Сделали новое - оставьте старое на какой-то период."

Как представляешь? Кто то на патче 6.4 кто то на 7.4? Хы.

Дайте две.

Зачем? Но 7.3 оставьте, посмотрите.. А про вы-бор я в широком смысле, а не применительно к чату.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
18 Июн 2012 - 15:17 пользователь Hightower2005 сказал:

а он был до этого? ;)

 

 

 

Ну так и было, пока шел тест :)

До этого было все понятно карты-респы. Всё. И выбор был не нужен.

 

Чем закончился тест - мы видим. Ерундой. Основная масса игроков о тестах только слышала. Вот сейчас - да, супертест. А мы с вами - супертестеры, и пишем отзывы.

Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
44 360 боёв
Что то мысль пришла:  ну мы же не совсем аркада, а дисбаланс это приближение к реализму  :Smile_glasses:  В настоящем бою, ты же не требуешь баланса, а идешь выполнять приказ (который тоже не выбираешь).  А вы говорите разрабы над реализмом не работают :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 15:24 пользователь Gortrek сказал:

Что то мысль пришла:  ну мы же не совсем аркада, а дисбаланс это приближение к реализму  :Smile_glasses:  В настоящем бою, ты же не требуешь баланса, а идешь выполнять приказ (который тоже не выбираешь).  А вы говорите разрабы над реализмом не работают :Smile_trollface-3:

Ну да - кто-то уже говорил, что штурм в атаке похож на атаку, когда за спиной стоит заградотряд :)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...