C_TonopoM_B_PyKE Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 789 публикаций 48 525 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:29 пользователь Facecontrol сказал:Не надо меня никуда посылать - предложите варианты, раз вы такие оптимисты.Перевожу на русский - ступай в соответствующие темы и там обсуждай тактику и стратегию. Так понятно? этот раздел называется - Впечатления тема Новые режимы игры в 0.7.4 У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ. Ссылка на комментарий
TVOROG8088 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 446 публикаций 17 271 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 (изменено) 18 Июн 2012 - 14:30 пользователь Hightower2005 сказал:Просто с одной стороны он намного легче простреливается, чем с другой :) Уже б хоть симметричным тогда его сделали имхоЯ бы не сказал, все равно есть место для одного танка где я с угла не достаю, по сути грамотный камень для одного танка с одной и одного с другой стороны. Изменено 18 июня, 2012 пользователем TVOROG8088 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:30 пользователь Hightower2005 сказал:Просто с одной стороны он намного легче простреливается, чем с другой :) Уже б хоть симметричным тогда его сделали имхоХы.Из за этого камня вообще всё выгребается артой.Туда вообще нельзя вставать ни в коем случае.Вообще работает правило - команда сделавшая захват первой при встречном бое - проигрывает. :) #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
H_V Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 202 публикации 9 585 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Кстати, с дикими нынешними фугасами за одну игру на СУ-26 и СУ-5 привожу на игру 4-8 фрагов :) Вашнот почти через выстрел. Тихое безумие :D Ссылка на комментарий
Miura Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 2 710 публикаций 60 640 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:36 пользователь H_V сказал:Кстати, с дикими нынешними фугасами за одну игру на СУ-26 и СУ-5 привожу на игру 4-8 фрагов :) Вашнот почти через выстрел. Тихое безумие :DА вроде не писали, что фугасы апают? Миура. Ссылка на комментарий
anonym_dl27RLDdxIg7 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 502 публикации 28 598 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:34 пользователь SVINOREZ сказал:Перевожу на русский - ступай в соответствующие темы и там обсуждай тактику и стратегию. Так понятно?этот раздел называется - Впечатления тема Новые режимы игры в 0.7.4В отличии от некоторых, я не ограничиваюсь прочтением только названия темы, а еще и веду дискуссию в определенной зависимости от того, как развивается обсуждение. Мой пост был о моем ВПЕЧАТЛЕНИИ неравных условий команд в НОВЫХ РЕЖИМАХ. На русский переводить - иди доходчиво объяснил? :) Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:39 пользователь Miura сказал:А вроде не писали, что фугасы апают?Писали, что перерабатывают систему критов в сторону повышения. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
TVOROG8088 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 446 публикаций 17 271 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:36 пользователь H_V сказал:Кстати, с дикими нынешними фугасами за одну игру на СУ-26 и СУ-5 привожу на игру 4-8 фрагов :) Вашнот почти через выстрел. Тихое безумие :DПросто с новыми режимами чаще получается в борта фигачить. Ссылка на комментарий
HASELBERG Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 281 публикация 86 478 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:14 пользователь Ragnatek сказал:Поймите, почему все хотят "стандартный бой", все до безобразия просто - там все знают куда ехать, где встать, откуда светить. А тут все с ног на голову, ты как начинающий игрок в панике незнаешь что делать и куда ехать.Ну это ты по себе чтоли судишь? У тя что если дома кресло переставить ты что заблудишься как новичек? )) Не смеши люди которые не 1 год играют в любом режиме на малиновке смогут сыграть ))) Вопрс не о тактике и стратегии а вообще зачем портить нормальную игру )) Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:34 пользователь TVOROG8088 сказал:Я бы не сказал, все равно есть место для одного танка где я с угла не достаю, по сути грамотный камень для одного танка с одной и одного с другой стороны.18 Июн 2012 - 14:35 пользователь kovdor78 сказал:Хы.Из за этого камня вообще всё выгребается артой.Туда вообще нельзя вставать ни в коем случае.Вообще работает правило - команда сделавшая захват первой при встречном бое - проигрывает. :)Ну хз, понаблюдаю еще конечно, пока отчетливо помню два боя:-на тесте мы всей командой не выковыряли оттеда лт противника вплоть до захвата, арта тож работала по камню активно - не достала;-меня там на локусте противник не мог выковырять, в итоге таки добила их пт вылезя справа с холма, но и пережила меня на пару секунд всего. Ну и счет к тому времени был где-то 10-5 наша польза. Ссылка на комментарий
HASELBERG Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 281 публикация 86 478 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Вот ща пару боев сыграл на новых францах и все чето не охота больше ))Жду вертолетов )) А в эти новые режимы пусть гоняют те кому стандартный бой надоел и рассказывают про тактику в Прохоровке ))) Ссылка на комментарий
H_V Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 202 публикации 9 585 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:39 пользователь Miura сказал:А вроде не писали, что фугасы апают?А ты сам купи арту 3-4 лвл и посмотри :) Шизуха полная. очень часто просто убиваешь экипаж полностью первым выстрелом :) На твинк аккаунте на 120 боев набил 549(!!!) фрагов на арте. Пацталом просто Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:32 пользователь Miura сказал:Нельзя в игре постоянно менять всё - чат, звук, размеры, принципы получения информации, ТТХ танков, туда-сюда .. Вводить ненужное, убирать нужное.. и так всегда. И от патча к патчу всё больше и больше. У кого бы хватило терпения и интереса играть в любую игру, в которой из стабильного остаётся только название и основная тема, основа ? И всегда можно обьяснить это тем, что улучшаем и для вас стараемся. Но тогда это не игра, а сплошной тест. Тогда надо обьяснять, что это не игра, игра будет потом, когда мы закончим всё менять, тогда и приходите - всё будет правильно и стабильно. а тут сегодня конь ходит так, завтра вот так, а послезавтра мы его убрали ибо не соответствует.И на доске - то64 клетки, то 8х9, то цвет клеток сменился, то форма фигур. И при этом не обращать внимание на то, что игровой стол стоит на 3х ногах вместо 4х и качается.. Не у всех может хватить терпения и любви к игре.. по моему всё вами написанное как раз и делает игру интересной.Ну какой смысл на одном и том же танчике из дня в день по одному и тому же сценарию кататься,Если бы не изменения я бы уже давно"прошел" бы эту игру.А так каждый месяц новая игра.новые впечатления Ссылка на комментарий
TVOROG8088 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 446 публикаций 17 271 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 (изменено) 18 Июн 2012 - 14:41 пользователь Hightower2005 сказал:Ну хз, понаблюдаю еще конечно, пока отчетливо помню два боя:-на тесте мы всей командой не выковыряли оттеда лт противника вплоть до захвата, арта тож работала по камню активно - не достала;-меня там на локусте противник не мог выковырять, в итоге таки добила их пт вылезя справа с холма, но и пережила меня на пару секунд всего. Ну и счет к тому времени был где-то 10-5 наша польза.Значит ты вставал именно за той частью камня которая с противоположного угла не простреливается, тем более на малюсеньком локусте. Изменено 18 июня, 2012 пользователем TVOROG8088 Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:40 пользователь kovdor78 сказал:Писали, что перерабатывают систему критов в сторону повышения.Не заметил. Специально опробовал фугасы на всех своих ТТ. Максимально снял из ИС7 240хп по ИС8. В остальном либо 0 либо 70-90 хп. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
C_TonopoM_B_PyKE Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 789 публикаций 48 525 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:39 пользователь Facecontrol сказал:В отличии от некоторых, я не ограничиваюсь прочтением только названия темы, а еще и веду дискуссию в определенной зависимости от того, как развивается обсуждение. Мой пост был о моем ВПЕЧАТЛЕНИИ неравных условий команд в НОВЫХ РЕЖИМАХ. На русский переводить - иди доходчиво объяснил? :)Гражданин словоблуд и буквопис? Тогда это не ко мне, проходите мимо гражданин, проходите мимо.... У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ. Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:30 пользователь Fantom101 сказал:Говорите за себя, не надо за всех. Я постоянно атаковал по жд, но если не прикрыть банан и гору, могут обойти. Просто ваша манера игры говорит какой вы игрок.и что же у меня за манера игры и о чем же она говорит? зы в банане достаточно 3-4 машины, гора нафиг не нужна, проще и эффективнее дефить спуски. Охват в тыл проще осуществить именно через жд - так как эконмится порядка 2 минут по сравнению с горой. Ссылка на комментарий
Torre11 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 991 публикация 23 440 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:36 пользователь H_V сказал:Кстати, с дикими нынешними фугасами за одну игру на СУ-26 и СУ-5 привожу на игру 4-8 фрагов :) Вашнот почти через выстрел. Тихое безумие :DКак человеку давно играющему на су-26 хочется поподробней узнать, где так сильно апнули фугасы на сушке? Если раньше КВ был убиваем с 3-4 выстрелов, то и после этого обновления КВ пробивается оччень тяжко. Когда кидает в песок не спорю, но с 7 уровнем частенько и 0 фрагов, но медаль поддержка. Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:44 пользователь maris66 сказал:по моему всё вами написанное как раз и делает игру интересной.Ну какой смысл на одном и том же танчике из дня в день по одному и тому же сценарию кататься,Если бы не изменения я бы уже давно"прошел" бы эту игру.А так каждый месяц новая игра.новые впечатленияВ тюрьме не желаете посидеть? Там все как вы пишите. 2 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
Ulyssesid Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 27 032 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:40 пользователь TVOROG8088 сказал:Просто с новыми режимами чаще получается в борта фигачить. Вот сам люблю су-26, но по-моему тут дело в баге - повышенная критоопасность, когда от бума в 3х метрах выбивает весь экипаж. Этот баг и его поправят хотфиксом как обещают. вообще впечатление от встрречного боя самые положительные, а вот по Штурму сложнее - больше зависит от типа техники на какой играешь - СТ - любая карта и любой тип боя, медленый ТТ - тут уже неуютно при атаке. Si vis pacem, para bellum Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации