Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
789 публикаций
48 525 боёв
18 Июн 2012 - 14:29 пользователь Facecontrol сказал:

Не надо меня никуда посылать - предложите варианты, раз вы такие оптимисты.

Перевожу на русский - ступай в соответствующие темы и там обсуждай тактику и стратегию. Так понятно?

этот раздел называется - Впечатления тема

Новые режимы игры в 0.7.4

У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 446 публикаций
17 271 бой
18 Июн 2012 - 14:30 пользователь Hightower2005 сказал:

Просто с одной стороны он намного легче простреливается, чем с другой :) Уже б хоть симметричным тогда его сделали имхо

Я бы не сказал, все равно есть место для одного танка где я с угла не достаю, по сути грамотный камень для одного танка с одной и одного с другой стороны. Изменено пользователем TVOROG8088
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Июн 2012 - 14:30 пользователь Hightower2005 сказал:

Просто с одной стороны он намного легче простреливается, чем с другой :) Уже б хоть симметричным тогда его сделали имхо

Хы.

Из за этого камня вообще всё выгребается артой.

Туда вообще нельзя вставать ни в коем случае.

Вообще работает правило - команда сделавшая захват первой при встречном бое - проигрывает. :)

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
9 585 боёв
Кстати, с дикими нынешними фугасами за одну игру на СУ-26 и СУ-5 привожу на игру 4-8 фрагов :) Вашнот почти через выстрел. Тихое безумие :D
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
18 Июн 2012 - 14:36 пользователь H_V сказал:

Кстати, с дикими нынешними фугасами за одну игру на СУ-26 и СУ-5 привожу на игру 4-8 фрагов :) Вашнот почти через выстрел. Тихое безумие :D

А вроде не писали, что фугасы апают?
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 14:34 пользователь SVINOREZ сказал:

Перевожу на русский - ступай в соответствующие темы и там обсуждай тактику и стратегию. Так понятно?

этот раздел называется - Впечатления тема

Новые режимы игры в 0.7.4

В отличии от некоторых, я не ограничиваюсь прочтением только названия темы, а еще и веду дискуссию в определенной зависимости от того, как развивается обсуждение.

 

Мой пост был о моем ВПЕЧАТЛЕНИИ неравных условий команд в НОВЫХ РЕЖИМАХ.

 

На русский переводить - иди доходчиво объяснил? :)

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Июн 2012 - 14:39 пользователь Miura сказал:

А вроде не писали, что фугасы апают?

Писали, что перерабатывают систему критов в сторону повышения.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 446 публикаций
17 271 бой
18 Июн 2012 - 14:36 пользователь H_V сказал:

Кстати, с дикими нынешними фугасами за одну игру на СУ-26 и СУ-5 привожу на игру 4-8 фрагов :) Вашнот почти через выстрел. Тихое безумие :D

Просто с новыми режимами чаще получается в борта фигачить. :Smile_smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
86 478 боёв
18 Июн 2012 - 14:14 пользователь Ragnatek сказал:

Поймите, почему все хотят "стандартный бой", все до безобразия просто - там все знают куда ехать, где встать, откуда светить. А тут все с ног на голову, ты как начинающий игрок в панике незнаешь что делать и куда ехать.

Ну это ты по себе чтоли судишь? У тя что если дома кресло переставить ты что заблудишься как новичек? )) Не смеши люди которые не 1 год играют в любом режиме на малиновке смогут сыграть ))) Вопрс не о тактике и стратегии а вообще зачем портить нормальную игру ))
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Июн 2012 - 14:34 пользователь TVOROG8088 сказал:

Я бы не сказал, все равно есть место для одного танка где я с угла не достаю, по сути грамотный камень для одного танка с одной и одного с другой стороны.

18 Июн 2012 - 14:35 пользователь kovdor78 сказал:

Хы.

Из за этого камня вообще всё выгребается артой.

Туда вообще нельзя вставать ни в коем случае.

Вообще работает правило - команда сделавшая захват первой при встречном бое - проигрывает. :)

Ну хз, понаблюдаю еще конечно, пока отчетливо помню два боя:

-на тесте мы всей командой не выковыряли оттеда лт противника вплоть до захвата, арта тож работала по камню активно - не достала;

-меня там на локусте противник не мог выковырять, в итоге таки добила их пт вылезя справа с холма, но и пережила меня на пару секунд всего. Ну и счет к тому времени был где-то 10-5 наша польза.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
86 478 боёв
Вот ща пару боев сыграл на новых францах и все чето не охота больше ))Жду вертолетов )) А в эти новые режимы пусть  гоняют те кому стандартный бой надоел и рассказывают про тактику в Прохоровке )))
Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
9 585 боёв
18 Июн 2012 - 14:39 пользователь Miura сказал:

А вроде не писали, что фугасы апают?

А ты сам купи арту 3-4 лвл и посмотри :) Шизуха полная. очень часто просто убиваешь экипаж полностью первым выстрелом :) На твинк аккаунте на 120 боев набил 549(!!!) фрагов на арте. Пацталом просто
Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
18 Июн 2012 - 14:32 пользователь Miura сказал:

Нельзя в игре постоянно менять всё - чат, звук, размеры, принципы получения информации, ТТХ танков, туда-сюда .. Вводить ненужное, убирать нужное.. и так всегда. И от патча к патчу всё больше и больше. У кого бы хватило терпения и интереса играть в любую игру, в которой из стабильного остаётся только название и основная тема, основа ? И всегда можно обьяснить это тем, что улучшаем и для вас стараемся. Но тогда это не игра, а сплошной тест. Тогда надо обьяснять, что это не игра, игра будет потом, когда мы закончим всё менять, тогда и приходите - всё будет правильно и стабильно. а тут сегодня конь ходит так, завтра вот так, а послезавтра мы его убрали ибо не соответствует.И на доске - то64 клетки, то 8х9, то цвет клеток сменился, то форма фигур. И при этом не обращать внимание на то, что игровой стол стоит на 3х ногах вместо 4х и качается.. Не у всех может хватить терпения и любви к игре..

по моему всё вами написанное как раз и делает игру интересной.Ну какой смысл на одном и том же танчике из дня в день по одному и тому же сценарию кататься,Если бы не изменения я бы уже давно"прошел" бы эту игру.А так каждый месяц новая игра.новые впечатления
Ссылка на комментарий
Игроки
1 446 публикаций
17 271 бой
18 Июн 2012 - 14:41 пользователь Hightower2005 сказал:

Ну хз, понаблюдаю еще конечно, пока отчетливо помню два боя:

-на тесте мы всей командой не выковыряли оттеда лт противника вплоть до захвата, арта тож работала по камню активно - не достала;

-меня там на локусте противник не мог выковырять, в итоге таки добила их пт вылезя справа с холма, но и пережила меня на пару секунд всего. Ну и счет к тому времени был где-то 10-5 наша польза.

Значит ты вставал именно за той частью камня которая с противоположного угла не простреливается, тем более на малюсеньком локусте. Изменено пользователем TVOROG8088
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Июн 2012 - 14:40 пользователь kovdor78 сказал:

Писали, что перерабатывают систему критов в сторону повышения.

Не заметил. Специально опробовал фугасы на всех своих ТТ. Максимально  снял из ИС7 240хп по ИС8. В остальном либо 0 либо 70-90 хп.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
48 525 боёв
18 Июн 2012 - 14:39 пользователь Facecontrol сказал:

В отличии от некоторых, я не ограничиваюсь прочтением только названия темы, а еще и веду дискуссию в определенной зависимости от того, как развивается обсуждение.

 

Мой пост был о моем ВПЕЧАТЛЕНИИ неравных условий команд в НОВЫХ РЕЖИМАХ.

 

На русский переводить - иди доходчиво объяснил? :)

Гражданин словоблуд и буквопис? Тогда это не ко мне, проходите мимо гражданин, проходите мимо....

У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
18 Июн 2012 - 14:30 пользователь Fantom101 сказал:

Говорите за себя, не надо за всех. Я постоянно атаковал по жд, но если не прикрыть банан и гору, могут обойти. Просто ваша манера игры говорит какой вы игрок.

и что же у меня за манера игры и о чем же она говорит?

 

зы в банане достаточно 3-4 машины, гора нафиг не нужна, проще и эффективнее дефить спуски. Охват в тыл проще осуществить именно через жд - так как эконмится порядка 2 минут по сравнению с горой.

Ссылка на комментарий
Игроки
991 публикация
23 440 боёв
18 Июн 2012 - 14:36 пользователь H_V сказал:

Кстати, с дикими нынешними фугасами за одну игру на СУ-26 и СУ-5 привожу на игру 4-8 фрагов :) Вашнот почти через выстрел. Тихое безумие :D

Как человеку давно играющему на су-26 хочется поподробней узнать, где так сильно апнули фугасы на сушке? Если раньше КВ был убиваем с 3-4 выстрелов, то и после этого обновления КВ пробивается оччень тяжко. Когда кидает в песок не спорю, но с 7 уровнем частенько и 0 фрагов, но медаль поддержка.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Июн 2012 - 14:44 пользователь maris66 сказал:

по моему всё вами написанное как раз и делает игру интересной.Ну какой смысл на одном и том же танчике из дня в день по одному и тому же сценарию кататься,Если бы не изменения я бы уже давно"прошел" бы эту игру.А так каждый месяц новая игра.новые впечатления

В тюрьме не желаете посидеть? Там все как вы пишите.

  • Плюс 2
"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
27 032 боя
18 Июн 2012 - 14:40 пользователь TVOROG8088 сказал:

Просто с новыми режимами чаще получается в борта фигачить. :Smile_smile:

Вот сам люблю су-26, но по-моему тут дело в баге - повышенная критоопасность, когда от бума в 3х метрах выбивает весь экипаж. Этот баг и его поправят хотфиксом как обещают.

 

вообще впечатление от встрречного боя самые положительные, а вот по Штурму сложнее - больше зависит от типа техники на какой играешь - СТ - любая карта и любой тип боя, медленый ТТ - тут уже неуютно при атаке.

Si vis pacem, para bellum
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...