Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
147 публикаций
12 191 бой
18 Июн 2012 - 15:58 пользователь Facecontrol сказал:

Это, конечно, фраза хорошая, но только она не совсем в тему.

 

Многие кто тут пишет уже давно выучили карты, и быстро поняли смысл новых режимов. Им не нравится то, что команды равные по силам ТТХ танков (допустим) находятся в неравных условиях боя (чего небыло ранее).

 

Грубо говоря - учить нечего, а придумать как на 15 танках, убить такие же 15 танков, которые стоят за укрытиями, сведены и ждут тебя, в то время как тебе надо ехать по открытой местности и атаковать противника, т.к. выбора у тебя просто нет (а раньше - был)

Если внимательно перечитать тему или хотя бы последние несколько страниц, Вы поймете что тут вопят и клянет вообще все режимы. Да есть один режим как "штурм" который надо очень хорошо переработать, все остальные довольна неплохи при правильном ведении боя.

А выучить карту и уметь играть и понимать ее, две большие разницы.

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 15:54 пользователь ScorpioMaximus сказал:

а вот позволю не согласиться по обоим пунктам:

1) тащить можно и нужно, просто в силу того, что ты понимаешь, а остальные нет. Тут и ответственность больше.

2) команда имеется, просто надо найти с ней общий язык, а для этого вместо выражений "ты, *** **** ***** *****!!!!" нужно использовать слова "пожалуйста, спасибо" и им подобные. Да не всегда, но чаще почему-то тебе дейстивтельно помогут. А если уж найдется кто-то из своих или лучше из вражин с аланемером, который тебя начнет нахваливать до боя - тем лучше, слушать начинают прям ппц как)

Тащить стало сложнее на медленной технике - это касается как штурма, так и встречного боя. И я не имел ввиду тащить 1 на 15, я имел ввиду, что ты можешь выбирать что делать в зависимости от того на какой фланг ушел табун оленей, от того на каком ты сейчас танке, от того, чтокль арт в команде противника, от того сколько у твоего танка ХП и т.д. Иногда надо отступить, иногда резко атаковать... иногда постоять в кустах - подождать и т.д. - в новых режимаж меньше места для таких маневров.

 

По второму пункту - согласен частично. Все верно, можно договориться, но далеко не всегда. Бывает половина послушает и поедет. Вторая половина - нет. А ведь важно, чтобы ВСЕ послушали. Да и люди разные бывают - много ***, много тех, кому пофиг.

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 16:04 пользователь Ragnatek сказал:

Если внимательно перечитать тему или хотя бы последние несколько страниц, Вы поймете что тут вопят и клянет вообще все режимы. Да есть один режим как "штурм" который надо очень хорошо переработать, все остальные довольна неплохи при правильном ведении боя.

А выучить карту и уметь играть и понимать ее, две большие разницы.

Вы к словам решили цепляться? Нехорошо. Я тоже тогда разок поцепляюсь к вашим,

Сначала научитесь "перестраиваться" и разберитесь в тактиках стандартных боев (вы, по вашим же словам, это только начали делать), а когда разберетесь со стандартными боями, возможно тогда стоит подумать и о новых режимах. Вам пока это делать рановато.

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
32 752 боя

"Тащить стало сложнее....."

Парни, "сложнее" - ключевое слово. Значит интереснее. Новые режимы очень добавили разнообразия в игре. Они заставляют думать, вырабатывать нестандартные варианты тактических решений. На многие карты можно взглянуть по новому. Я считаю с режимами разработчики угадали. А "Встречный бой" - в яблочко!

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
1 529 боёв
Вчера столько кирпичей отложил из-за этих новых режимов, не дело все-таки рендомным алешкам в паблике заумные режимы предлагать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв

Хы.

Кстати, намного больше нервирует резко выросшее количество малолетних граждан на топовой технике - открывающее огонь по своим. Откровенно заманали тимкиллеры.

За вчерашний день был вынужден убить двух дятлов, чего за мной отродясь не водилось.

 

Первый на Ис4, подперев и недавая выйти из засвета моему АМХ50В отстрелявшему барабан ещё и пару раз выстрелил в меня. Пришлось разобрать. Вскрытие показало 48% и 12к боёв.

Второй, уже на АМХ50-120 - весь бой учил меня играть на КВ-5, а под конец ещё и решил меня разобрать. 44% и 11к боёв.

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 2
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Июн 2012 - 16:15 пользователь kovdor78 сказал:

Хы.

Кстати, намного больше нервирует резко выросшее количество малолетних граждан на топовой технике - открывающее огонь по своим. Откровенно заманали тимкиллеры.

За вчерашний день был вынужден убить двух дятлов, чего за мной отродясь не водилось.

 

Первый на Ис4, подперев и недавая выйти из засвета моему АМХ50В отстрелявшему барабан ещё и пару раз выстрелил в меня. Пришлось разобрать. Вскрытие показало 48% и 12к боёв.

Второй, уже на АМХ50-120 - весь бой учил меня играть на КВ-5, а под конец ещё и решил меня разобрать. 44% и 11к боёв.

Не тесте расслабились что ли?

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
14 071 бой

почитал тему - и понял, что попал в рандом с оленями...

очень печально

и так было известно, что большинство игроков - весьма постредственные дядьки с пивным пузом " на отдыхе" или инфантильные малолетние "нагибаторы", но такого  я не ожидал

весьма интересно посмотреть  на позицию разарабов, которые поставилили 0.7.4 в позицию естественного отбора: " кто не приспособился - тот вымер" и просто поржать над тоннами го....( толпами отморозков), которые не обременены печатью интеллекта)))))))))))))))))))

поверьте, кто хотел  - знал еще на тесте, что надо делать на всех картах в новых режимах. Там можно было и посливаться не тратя деньги и нервы, и проверить тактики и тдтп.

НО....

как обычно - надо показать свою истинную баранью сущность: кричать мы будем, а мозгами думать нет, это не модно нынче.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Июн 2012 - 16:18 пользователь Hightower2005 сказал:

Не тесте расслабились что ли?

Могёт быть.

Но, такое ощущение, количество неадекватов явно резко подскочило.

Может жара так влияет. Х/з.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
41 813 боёв
господа, кому не безразлично наплевательское отношение к сложившейся ситуации по поводу отсутствия выбора типа боя просьба мутить опросы (у меня две темы были закрыты)...или по крайней мере не забрасывать эту...будем молчать - кактус наша пища....надежды нет....есть форум...и маленький шанс на наличие совести у разрабов
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 761 публикация
76 866 боёв
идея новых режимов боев в целом разнообразит игру,хотя до конца и не продумана(мое мнение) иначе как обьяснить допустим всречный бой или атака базы если я на т.н. сковородке?Время боя 10 минут а мне ехать если по прямой и даже не отвлекаться на стрельбу-6 минут.Хотя если сделать режимы боев на выбор игрока появится больше интереса и они займут достойную нишу в игре.А то получается вы хотите сделать из той же сковородки РАШ машину....абсурд.
Если хочешь идти быстро – иди один. 
Если хочешь идти далеко – пошли вместе.http://wotby.by/forum
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
12 191 бой
18 Июн 2012 - 16:09 пользователь Facecontrol сказал:

Вы к словам решили цепляться? Нехорошо. Я тоже тогда разок поцепляюсь к вашим,

Сначала научитесь "перестраиваться" и разберитесь в тактиках стандартных боев (вы, по вашим же словам, это только начали делать), а когда разберетесь со стандартными боями, возможно тогда стоит подумать и о новых режимах. Вам пока это делать рановато.

К словам я и не думал цепляться, а кому рано, кому поздно и что делать я думаю каждый решит сам.

Игроки привыкли к однообразию, приехал, встал в точку, отстрелялся, все, думать много не надо(может в чем то неправ).

А тут надо придумывать, искать новые точки, вот весь и негатив.

Просто для примера:

Вы два года ездили по дороге из пункта А в пункт Б, через два перекрестка. Знаете время пути, где они находиться и где надо притормозить чтоб не попасть под радар ГИБДД. И тут в один прекрасный день все поменяли, добавили еще два перекрестка, пару засад с радарами. Смею Вас заверить негатива будет море и выплескивать Вы его будите в любом удобном и неудобном месте.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя

Ковдор,жара-не жара но оленеметр раз за разом показывает совсем уж эпических персонажей.

Раньше такая оленья стата была исключением-теперь норма.но в целом сегодняшние покатушки принесли море фана и униженных алешек

  • Плюс 1


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 16:28 пользователь Ragnatek сказал:

К словам я и не думал цепляться, а кому рано, кому поздно и что делать я думаю каждый решит сам.

Игроки привыкли к однообразию, приехал, встал в точку, отстрелялся, все, думать много не надо(может в чем то неправ).

А тут надо придумывать, искать новые точки, вот весь и негатив.

Просто для примера:

Вы два года ездили по дороге из пункта А в пункт Б, через два перекрестка. Знаете время пути, где они находиться и где надо притормозить чтоб не попасть под радар ГИБДД. И тут в один прекрасный день все поменяли, добавили еще два перекрестка, пару засад с радарами. Смею Вас заверить негатива будет море и выплескивать Вы его будите в любом удобном и неудобном месте.

Немного не так.

Вы два года ездили по дороге из пункта А в пункт Б, через два перекрестка. Знаете время пути, где они находиться и где надо притормозить чтоб не попасть под радар ГИБДД. И тут в один прекрасный день привычную Вам двустороннюю дорогу поменяли на одностороннюю, а Вам надо таки из А в Б попасть.

 

"Игроки привыкли к однообразию, приехал, встал в точку, отстрелялся, все, думать много не надо(может в чем то неправ)".

Вы не правы во многом. Так как Вы описали делают нубы (новички в игре), более опытные игроки знают много точек, и несколько эффективных моделей поведения, которые выбирают в зависимости от своего танка, сетапа команд, действий союзников и действий противника. Ввод новых режимов отрезал возможность выбора ведения боя - в штурме надо в любом случает атаковать - на 1й или 8й минуте - не важно - все равно атаковать придется, во встречном бою - на медленных машинах у Вас один выбор (в большинстве случаев) - ехать к базе, т.к. если этого не сделать - вы и Ваше ТОП орудие просто не успеете доехать в нужный момент до базы, когда ее будет брать противник.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
30 422 боя

полгостью согласен!

мне тоже ненравится не штурм не оборона. если не вернут старый Белорусский рэндом - ноги моей тут не будет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
26 267 боёв

Разработчики, с режимом боев "ШТУРМ" надо что то делать. На пт со стороны штурмующих, я только 5 минут буду ехать до их базы. Вы либо увеличьте время штурма, либо сделайте коэффициент для атаки. Я думаю, ненов в этом предложении.

Бывали случаи одни арты оставалась , соответственно они просто не доезжали. Хотя у атакующих было больше арт. Короче, доводиите до ума этот режим.

 

Еще вариант, для таких режимов затачивать отдельные карты.

Изменено пользователем Fravashi
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...