Ладно. Когда у тебя побед будет в 3 раза больше чем у меня боев, я может и соглашусь с твоими тезисами , а пока все наоборот, не вижу смысла в дальнейшей дискуссии.
Как ты так 68 % побед наиграл? Ладно Сорос понять не может , что по скилу 2- го Сороса не найти, но 68% себе засчитать это надо уметь)). Выходит у твоего противника 32% побед всего ))).
Просто одни игроки играют в танки , другие в прятки , третьи вообще не понимают во что играют )). В правилах игры все написано , а все отметки, % , оленемеры и тд к игре отношения не имеют . Голову не забивай себе мусором, а то еще киберспортсменом станешь))). Играй, побеждай, выполняй задания, короче получай удовольствие ( приятно ведь оленя - "скиловика" в ангар отправить ).
Вспомните день когда Вы впервые узнали про танки. Скачав клиент, Вы получили истинное удовольствие от игры. Со временем накопили в голове у себя "мусор" в виде каких-то, мало понятных разумному человеку, рамок ( достижений , %, "медалей" и т.д. ). Свою глупость ( "хотелки" ) Вы переложили на игровой процесс, в результате чего возникли все эти противоречия. Никто не обещал Вам обеспечить соответствие действий игроков союзной команды Вашим "хотелкам". Для получения былого "кайфа" от игры выбросите из головы весь " мусор" ( в виде всякого рода оленемеров, винов, твинов и т.д. ) и получите былое наслаждение от красиво сыгранного боя. Других вариантов просто не существует.
Ув. разработчики, не планируете ли вы убрать все эти % из игры ( скрыть среднюю статистику от игроков) ? Пользы никакой , одни сплошные конфликты. Мало кто понимает для чего статистика нужно, зато большинство, позабыв правила и цель игры, занимаются увеличением средних показателей. Почему за урон у лт на стволе дают отметки, а за засвет у тт не дают?
Игра командная , раз согласился соблюдать правила игры так надо соблюдать . Не нравится - буду мешать другим, это не подход, за такое поведение надо строго наказывать.