Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
771 публикация
19 980 боёв
10 Апр 2012 - 10:27 пользователь grayspoon сказал:

да, только не в равной степени, от людей всё же больше зависит имхо.

Не берусь судить - я не настолько скилованый игрок, чтобы "тащить" бои в одно лицо - оно наверное так. :Smile_Default:

Но когда снаряд из топ-пухи Паттона, выпущенный практичсеки вупор, прилетает в бочину Т-50 и всего лишь снимает ему гусли без урона, или "необъяснимые" серии попаданий/промахов при стрельбе на дистанции выше средней - всё, епонский конь, в соответствии с механикой игры - это просто :Smile-angry:

 

10 Апр 2012 - 10:47 пользователь grayspoon сказал:

я, если честно, когда не везёт - сажусь на т-50-2 и занимаюсь пассивным светом. Очень умиротворяет  :Smile_Default:

Жду не дождусь когда уже можно будет перестать работать пассивным светом на АМХ 12t. :Smile_blinky:

 

10 Апр 2012 - 12:14 пользователь anaidor сказал:

Тут по соседству есть тема про "разрыв тактических шаблонов", так вот имхо "Рвать шаблоны" стоит на быстрых танках и желательно взводом, на толстых тихоходах ваша роль определена изначально.

Вчера на Химмеле ст команды дважды решили "порвать шаблон" - не ехать на гору и не рашить железку - два закономерных слива в итоге надеюсь поспособствовали "прорыву" в понимании ими игровых реалий. :Smile_Default:
СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7
США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 Hellcat
Великобритания: Crusader
Китай: Т-34-2, WZ-120
Баланс? Не, не видел.
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
10 Апр 2012 - 12:14 пользователь anaidor сказал:

На всех картах тактики давным давно известны и довольно легко просчитываемы. Задача топа, особенно если он один и между ним и остальной комадной пару уровней разницы - найти и нагнуть своего визави, а не гонять малышей, вне зависимости от того где он реснулся. Тут по соседству есть тема про "разрыв тактических шаблонов", так вот имхо "Рвать шаблоны" стоит на быстрых танках и желательно взводом, на толстых тихоходах ваша роль определена изначально.

 

Я незнаю о чем вы. Можно как то яснее? Какая статистика, где учитываться?

Это ж как на маусе найти своего визави, кружок навернуть, другой. Про статистику, играя долгое время, можно будет выпрямить руки и статистику, так как старая статистика не будет учитываться. Так же как и искривить. Это было бы правильно, к тому же читал об этом, найти не могу.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
10 Апр 2012 - 11:54 пользователь the_barbarian сказал:

Расстановка в начале боя, какова вероятность, что танк стоящий крайним слева поедет на право? На право уже поехали. Вот Вы и попадете на мауса двумя исами и наоборот. Упрощенно, да но это логично, фланги просчитаны изначально.

Пфф, вот уж фигня. У меня совершенно не зависит, куда я поеду от того, где я появился. Какая разница где ты отреспился? Ехать надо туда, где ты нужнее. ИМХО.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 613 публикации
43 704 боя
10 Апр 2012 - 11:54 пользователь the_barbarian сказал:

Расстановка в начале боя, какова вероятность, что танк стоящий крайним слева поедет на право? На право уже поехали. Вот Вы и попадете на мауса двумя исами и наоборот. Упрощенно, да но это логично, фланги просчитаны изначально.

Странно. Я вот на СТ в Лассвиле ни за что не поеду в ущелье, хоть 10 раз подряд напротив него отреспите меня.

И в химках в банан на Т-54 не полезу, пофиг, что респ дулом туда.

Никакие фланги никем не просчитаны, никто вас ездить по определённым маршрутам не заставляет.

Заговорщики такие заговорщики.

 

10 Апр 2012 - 12:44 пользователь grayspoon сказал:

Пфф, вот уж фигня. У меня совершенно не зависит, куда я поеду от того, где я появился. Какая разница где ты отреспился? Ехать надо туда, где ты нужнее. ИМХО.

Это просто ещё один довод сказать, что "не я олень - меня поставили в химках напротив горы - я туда и поехал, хоть и на Маусе был".
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
10 Апр 2012 - 12:44 пользователь grayspoon сказал:

Пфф, вот уж фигня. У меня совершенно не зависит, куда я поеду от того, где я появился. Какая разница где ты отреспился? Ехать надо туда, где ты нужнее. ИМХО.

Речь идет не отебе а о вероятности. В рандоме стоящие на старте слева, поедут на лево за исключением, таких как ты.
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
Все пытаетесь первести на конкретный случай, узколобо. Про оленей, смотрим рейтинг эффективности и узнаем кто "Алень".
Ссылка на комментарий
Игроки
35 204 публикации
78 177 боёв
10 Апр 2012 - 11:26 пользователь the_barbarian сказал:

Не стоит забывать, что проект создан для зарабатывания денег. Больше клиентов=больше денег. Из общего колличества игроков доля донатов определяется политикой. Странно было бы исключать, некий механизм действия-влияния на происходящие в игровом процессе. Если доход изменяется в не нужную сторону, то, что целый отдел менеджеров и маркетологов делает? Существует статистический механизм, а инструменты воздействия могут быть разными. Нам остается только догадываться, но правда где то рядом. Есть такой показатель как наносимый урон за один бой, козалось бы вот оно, такой то урон=такому то % побед ан нет. При одинаковом уроне на одном танке, можно быть с 45% а можно с 55% как так? Один из игроков более "любим" его подталкивают к вливанию, но придет время и второго приласкают и мягко предложат поставить денюжку. А кто то думает, что все пущено на самотек?

По поводу урона и процента побед отвечу несколько иначе, чем ANAIDOR.

например, вы на Паттоне. Конец боя. Идёт захват вашей базы, союзники захватывают вражескую базу.

Первый вариант. Где-то болтается арта противника. Вы едете и находите её, есть фраг, с двух выстрелов наносите урона на 800(все цифры для примера). В этот момент происходит захват вашей базы, противников стояло на захвате больше, чем ваших на захвате базы противника.Поражение.

Второй вариант. Вы едете и двумя выстрелами наносите урона на 800 и сбиваете захват. Ваши захватывают базу противника. Победа.

Теперь понятно, почему при одинаковом уроне,у первого 45% побед, а у второго 55%?

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
10 Апр 2012 - 12:51 пользователь the_barbarian сказал:

Речь идет не отебе а о вероятности. В рандоме стоящие на старте слева, поедут на лево за исключением, таких как ты.

гыг, вот поэтому у подавляющего большинства 49% побед, за исключением таких как я  :Smile_veryhappy:

какой механизм уравнивания, о чём вы? если люди тупо едут туда, где их отреспило, им что ВГ мозговых слизней подселил и удалённо ими управляет?

Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
Теперь понятно. Один выдрачивает процент побед, другой процент нанесенного урона, говоря по простому. А теперь вопрос кого возьмут в Реды первого с процентом побед 55% или второго 45% с нанесенным уроном в три раза выше первого. Кто нынче в спросе? Тот который урон наносит на много больше пригодится в клане, спасать базу там не надо будет. А процент побед как на дрожжах выростет, Аленей там нет, которых за рога тащить к победе.
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
10 Апр 2012 - 13:00 пользователь grayspoon сказал:

гыг, вот поэтому у подавляющего большинства 49% побед, за исключением таких как я  :Smile_veryhappy:

какой механизм уравнивания, о чём вы? если люди тупо едут туда, где их отреспило, им что ВГ мозговых слизней подселил и удалённо ими управляет?

По моим наблюдениям так и происходит.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 012 публикации
100 994 боя
10 Апр 2012 - 09:46 пользователь Nauranec сказал:

Читаю и поражаюсь.

Во времена СССР была уравниловка, и все кричали: дайте свободный рынок, мы ж ух как развернёмся!

Дали свободный рынок. Кое-кто действительно поднялся. Где-то честно, где-то не очень, но - поднялись. Никто не уравнивает больше з.п. по тарифным сеткам, стоят твои навыки 20 тысяч доллыров в месяц - тебе их заплатят, официально. Развивайся, всё есть.

Ан нет. Всё равно кто-то виноват. Начальство зажимает, подчинённые подставляют, напарник подсиживает. Все кругом виноваты, только не ты, весь в белом и пушистый.

И этот же менталитет везде. Даже в играх, где прозрачная механика, где всем дан один набор (одинаковые танки, одинаковые снаряды, расходники, модули). Ан нет, всё равно их "уравнивают". В проигрышах виноват какой-то "механизм", который не даёт "отцам" подняться над своими 45% побед.

Какую отметку в 70% вы пробуете преодолеть, если у вас 52%? Дневных боёв? Так у меня есть серия из 20 побед на лоре подряд. Всего за вечер было 34 боя (снятие опыта), из них проиграно 4 боя. Взвод из двух игроков. Ваша планка в "70%" преодолевалась,и не раз. Давайте, увеличивайте теперь "доли", а то теория не сходится.

Идея этого проекта - дать всем равные возможности, и не давать кнопку "нагнуть всех" (китайцы гнули - подняли уровень боёв, французы гнули - сделали нерф, % по серверу падает). Уравнивают технику, не людей. Потому как первый вариант реализовать проще.

Теория заговора - это как чёрная кошка в тёмной комнате.

Можете верить, что он есть.

З.Ы. Стандартная фраза в начале боя в скайпе "ждём 5 минут, пока олени сольются". И ведь и вправду, в 95% случаев первые слившиеся имеют плохую стату. Кровавый ВГ гонит их на убой силком :D

Хотел что нибудь грубое написать, ну да ладно. Чукча писатель, чукча читать не умееет. Перечитай все посты может дойдет немного, прежде чем *** тут лить. Все сдаюсь, на е-75 дошел до 70% побед, потом стоит отсекатель, включился ВБР, сливы весь день, играть нереально, нипрабил, стадо, захват базы, короче процент побед ушел до 58%. Смысла продолжать не вижу, ставлю его в отстойник, пусть до завтра постоит.

 

И написал то скока букф, иди читай предисторию. :facepalmic: Жесть, чукча "Идея этого проекта - дать всем равные возможности" Упал  :Smile_veryhappy: Идея данного проекта = бабла срубить.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
10 Апр 2012 - 12:26 пользователь resArcher сказал:

Не берусь судить - я не настолько скилованый игрок, чтобы "тащить" бои в одно лицо - оно наверное так. :Smile_Default:

Но когда снаряд из топ-пухи Паттона, выпущенный практичсеки вупор, прилетает в бочину Т-50 и всего лишь снимает ему гусли без урона, или "необъяснимые" серии попаданий/промахов при стрельбе на дистанции выше средней - всё, епонский конь, в соответствии с механикой игры - это просто :Smile-angry:

речь не об одном игроке а об игроках в целом: на исход боя в большей степени влияет кто куда поехал, и что там делал, а не рандом на пробитие, урон или разброс. То есть человеческий фактор, на который ВГ влиять не в состоянии (если не принимать всерьёз теорию про мозговых слизней  :Smile_Default: )
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
10 Апр 2012 - 13:24 пользователь grayspoon сказал:

речь не об одном игроке а об игроках в целом: на исход боя в большей степени влияет кто куда поехал, и что там делал, а не рандом на пробитие, урон или разброс. То есть человеческий фактор, на который ВГ влиять не в состоянии (если не принимать всерьёз теорию про мозговых слизней  :Smile_Default: )

Неужели хотите сказать, что если при стрельбе в упор в правый бок врагу видишь "не попал - не пробил - пробил без урона", то, произведя те же самые манипуляции в левый бок, будет "попал-пробил-урон"? :Smile_blinky:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
Сколько наиффных... Все почестному, учитесь в школе на пятерки и станите президентом и космонавтом. Да не дадут, на завод вперед строем. Только угодные режиму будут снимать сливки и просто везучие.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
76 868 боёв
10 Апр 2012 - 13:39 пользователь the_barbarian сказал:

Сколько наиффных... Все почестному, учитесь в школе на пятерки и станите президентом и космонавтом. Да не дадут, на завод вперед строем. Только угодные режиму будут снимать сливки и просто везучие.

В космонавты недобор:-) в пилоты тоже. Про прзидента ничего не скажу- их кланируют заранее по графику утвержденному 450000000 лет назад.

Да кстати, что там про вселенский заговор:-)

Зы. Предпочитаю наивно бороться за своё, чем ссылаться на тучи враждебные, что реют над нами.

Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер.
Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300.
Получено кредитов: 31 206
Достижения в бою: «Воин», «Поддержка»
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
Вот именно этот человеческий фактор собирают в одну команду, а другой человеческий фактор в другую и тебя туда же пятнадцатым. Я хочу играть с игроками входящими в 22% по эффективности а не с остальным стадом.
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
10 329 боёв
Помню на самом первом аккаунте было 600боев на мс-1 и 481на а20.Играл в основном на а20 и стата была 49% на нем (выживаемость толи 0%,толи 2%)Тогда я был нубиком и никак тактически не мыслил вообще.Хотя общий процент был 54% за 2к боев.Потом когда я начал думать и применять тактику,у меня стата ползла вверх.А о стате я узнал уже тогда,когда 7раз заново начал(на арле в роту хотел вообще посмотреть как там играют и шо такое это)В итогде с тактикой и тд уде имею 63%+и умение играть на танчиках моих.Причм тут вбр?Так о нем я узнал только на этом аккаунте,и не мешал мне он раньше ;)(а было и 58% и тд)
В КУСТАХ СИДИТ И ВАНШОТИТ БОДРЯЩЕ, TVAR KRISA VIHODI PADLA
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
10 Апр 2012 - 13:48 пользователь Sorry_Username_ сказал:

Помню на самом первом аккаунте было 600боев на мс-1 и 481на а20.Играл в основном на а20 и стата была 49% на нем (выживаемость толи 0%,толи 2%)Тогда я был нубиком и никак тактически не мыслил вообще.Хотя общий процент был 54% за 2к боев.Потом когда я начал думать и применять тактику,у меня стата ползла вверх.А о стате я узнал уже тогда,когда 7раз заново начал(на арле в роту хотел вообще посмотреть как там играют и шо такое это)В итогде с тактикой и тд уде имею 63%+и умение играть на танчиках моих.Причм тут вбр?Так о нем я узнал только на этом аккаунте,и не мешал мне он раньше ;)(а было и 58% и тд)

Речь идет не о писочнице! Докачайся до 10 лвл. В песочнице на преме не ездят, писочница это реклама. а дальше торба, только за бабло. А хочется в турнир, ГК, и вот % начинаются.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 613 публикации
43 704 боя
10 Апр 2012 - 12:51 пользователь the_barbarian сказал:

Речь идет не отебе а о вероятности. В рандоме стоящие на старте слева, поедут на лево за исключением, таких как ты.

Нормальных игроков, которые едут не там, где отреспило, а там, где могут принести пользу, даже в рандоме достаточно. а если человек не понимает, где его танк будет полезнее, то нет разницы, где его отреспить.

 

10 Апр 2012 - 13:24 пользователь 5410003 сказал:

Хотел что нибудь грубое написать, ну да ладно. Чукча писатель, чукча читать не умееет. Перечитай все посты может дойдет немного, прежде чем *** тут лить. Все сдаюсь, на е-75 дошел до 70% побед, потом стоит отсекатель, включился ВБР, сливы весь день, играть нереально, нипрабил, стадо, захват базы, короче процент побед ушел до 58%. Смысла продолжать не вижу, ставлю его в отстойник, пусть до завтра постоит.

 

И написал то скока букф, иди читай предисторию. :facepalmic: Жесть, чукча "Идея этого проекта - дать всем равные возможности" Упал  :Smile_veryhappy: Идея данного проекта = бабла срубить.

Если не хотели писать грубо, тогда зачем грубить?

55 боёв на Е-75 это вообще не показатель, "достиг 70% побед" - так у меня на Т2ЛТ сейчас все 100%, ну повезло, где-то затащил, где-то с командой, я "отец" :D

Танк с числом боёв менее 100-150 вообще непрезентативен. Вы смешны, сударь. В бою, кроме вас, 29 человек, и никакого "отсекателя" нет, работает закон больших чисел.

З.Ы. Я рад, что вы перешли на личности :) Аргументы закончились, начались эмоции.

З.Ы.Ы. Идея любого проекта - срубить бабла. Никто за идею работать не будет.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...