Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
31 Мар 2012 - 18:30 пользователь san4o36ru сказал:

Такое будут писать  "верующим"

Дык "верующим"-то в их резервацию будет "посторонним В"! :Smile_veryhappy:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
17 215 боёв
31 Мар 2012 - 18:37 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Дык "верующим"-то в их резервацию будет "посторонним В"! :Smile_veryhappy:

Дык я просочусь :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
31 Мар 2012 - 18:51 пользователь san4o36ru сказал:

Дык я просочусь :Smile_veryhappy:

Забанят, как пить дать, забанят! :Smile_glasses:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
31 Мар 2012 - 19:02 пользователь san4o36ru сказал:

Оно того стоит  :Smile_veryhappy:

Тыды сиди здесь, здесь хотя и верующие, но люди преимущественно порядочные. :Smile_blinky:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
34 744 боя
31 Мар 2012 - 14:04 пользователь 666Aurelius666 сказал:

По моему все,кто говорят о ВБРе и о том,что он им не дает чего-либо добиться в игре-олени нежелающие принять тот факт что у них-кривые руки.Относитесь к игре как к игре и получайте удовольствие от процесса,а не от вайнов на форуме :Smile_blinky:

да конечно алени, тока не более тебя или Вас?..(как самому будет угодно). игра как действие, подразумевает приложение усилий ради достижения победы, причём игра любая.  а получать удовольствие от процесса игры в которой жульничают и "правила"(механика) игры меняются бой от боя, эт надо быть в разной степени мазо.., я не такой, :Smile_veryhappy: - скорее садоальтруист.    

глупости морозите, милейший, субьективные (сугубо личное мнение).

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
9 584 боя
Понять и простить)больше мы с ВБР ничего не сделаем ,да и по мне всё так-то нормально бывает что закидывает хреново  :Smile_sad: ,но не так уж часто :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
Начитавшись подобных тем,озаботился данным вопросом и в течении месяца отмечал свои победы и поражения. Выяснились следующие вещи. Количество побед и поражений в каждых 10 боях не зависят от сервера. Количество побед и поражений развиваются по синусоиде в диапазоне от 4 побед до 8 из десяти. Количество побед зависит от дня месяца и времени суток(что меня удивило). Если целый день играть в роте(40 боев,37 побед,1 ничья),то на следующий день в рандоме можно ждать кучу сливов. Всё это,конечно,можно объяснить моими личными биоритмами))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
27 782 боя
26 Мар 2012 - 11:17 пользователь grayspoon сказал:

а вот и нет - урон по модулям идёт из отдельной копилочки. Кроме обычного урона каждому типу снаряда присвоен некоторый "критующий урон". Это скрытый параметр - величина неизвестна. Он реализуется только при попадании в модуль. С обычным уроном не связан.

Это всё со слов серба и шторма.

 

Именно поэтому я очень просил человека показать реплей, где он из бл9 нанёс бронебойным меньше 200 урона - ибо согласно заявленной механике этого быть не может.

8:07 минута боя снял с т30 -367хп (Cнаряд 12,8см бронебойный PzrGr 39 урон 368-613) официальный маркер!

Реплей

Spoiler

http://i27.fastpic.ru/big/2012/0401/2c/3275ee79bf03c39bc89670999a132e2c.jpg

 

Spoiler

http://i35.fastpic.ru/big/2012/0401/8e/3d0744bbb15165b381bf998052bb6f8e.jpg

http://i35.fastpic.ru/big/2012/0401/f1/294247e094e489b28551965a3b1157f1.jpg

http://i35.fastpic.ru/big/2012/0401/aa/b62d1461a39915982c8c03715bb8dbaa.jpg

http://i32.fastpic.ru/big/2012/0401/2a/d5546d7a652c7acf3e50a44985fec92a.jpg
  • Плюс 1
Я мечтаю о том дне...когда в нашей республике......будут делать печенье лучше, чем Ваше.
Ясно? Hо делать нечего, пока что я буду есть этот Чоко - Пай.

Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
01 Апр 2012 - 16:06 пользователь VitaminC сказал:

8:07 минута боя снял с т30 -367хп (Cнаряд 12,8см бронебойный PzrGr 39 урон 368-613) официальный маркер!

Урон 490, минимальное занчение 367,5. Округляют по разному, стоит репортить в ошибки.
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
30 Мар 2012 - 15:53 пользователь Warline сказал:

я извеняюсь на КВ с шайтан трубой, по ис4 900хп урона? :Smile_amazed: по французам так прилетало у меня, но все что имеет броню выше 7-8 лвл свыше 350 (при том что знаешь куда стреляешь)ну макс 400 я попросту не видел (по крайней мере с тех пор как порезали урон фугаса и ввели екраны), научите меня так лупить на КВ, буду очень признателен.

Да, с шайтана. У меня получалось пробивать в бок между катками, в район движка (хз как, возможно дырка там где то), пробивал в корму (правда там повезти должно с ВБРом на пробитие), и сверху в башню/корпус - 100% пробитие (на рудниках особенно прикольно, если повезет на горку прокрасться!). :Smile-playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
17 215 боёв
02 Апр 2012 - 04:29 пользователь anaidor сказал:

Урон 490, минимальное занчение 367,5. Округляют по разному, стоит репортить в ошибки.

разрабы "украли" половинку HP - это заговор  )))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
02 Апр 2012 - 07:07 пользователь san4o36ru сказал:

разрабы "украли" половинку HP - это заговор  )))

Ну и к чему это?

Чел обнаружил ошибку округления, которую, благодаря его наблюдательности, разрабы подправят.

В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
02 Апр 2012 - 08:05 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Ну и к чему это?

Чел обнаружил ошибку округления, которую, благодаря его наблюдательности, разрабы подправят.

Я думаю, что в связи с незначительностью бага, его исправление соооовсем не приоритетно, и исравлять будут очень долго, если вообще будут. Я бы на их месте не заморачивался.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
02 Апр 2012 - 08:39 пользователь grayspoon сказал:

Я думаю, что в связи с незначительностью бага, его исправление соооовсем не приоритетно, и исравлять будут очень долго, если вообще будут. Я бы на их месте не заморачивался.

Я не думаю, что это сложно - изменить правило округления результата расчета нанесенного ущерба  в меньшую сторону, т.к. очевидно, что оно касается всех расчетов в игре.

В меньшую можно, а вот в большую нельзя, иначе ВБР! :Smile_veryhappy:

В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
02 Апр 2012 - 10:12 пользователь J0kER01 сказал:

Наверняка кто-то увлекался в свое время Ил-2 Штурмовик. Дык, у разрабов был один из ответов Будем Жить С Этим.

Так что

- ВБР? БЖСЭ!

о да! моя кобра в ангаре уже год пылится.
02 Апр 2012 - 10:12 пользователь J0kER01 сказал:

С другой стороны, не помню в 0.7.1.1 или в 0.7.2 обещали что "неудачная серия из 3 боев будет прерываться".

!!!??? ссылочкой не поделитесь?
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
6 799 боёв
02 Апр 2012 - 10:17 пользователь grayspoon сказал:

!!!??? ссылочкой не поделитесь?

Здесь Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий (более 3-х боев) попаданий в бои максимального для танка уровня.

 

Хотя, да, это не анализ статы или еще чегонить, а просто подсчет " а не попадал-ли ты последние три раза подряд в ад".

Подпись удалена ГМ
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
02 Апр 2012 - 10:27 пользователь Nauranec сказал:

В программировании есть 2 функции, отвечающие за округлении: одна это делает в бОльшую сторону, вторая - в меньшую.

Кто сказал, что это баг, а не фича?

Да пофиг в какую сторону, впринципе. Но почему в ангаре - в одну сторону, а в бою - в другую? Не определились что ли? :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
19 980 боёв
02 Апр 2012 - 10:26 пользователь J0kER01 сказал:

Здесь Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий (более 3-х боев) попаданий в бои максимального для танка уровня.

Да так "удачно" переработали, что если до патча баланс СТ vs ТТ встречался не чаще раза недели в две (а то и в три), сейчас и дня без такого боя не проходит.
СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7
США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 Hellcat
Великобритания: Crusader
Китай: Т-34-2, WZ-120
Баланс? Не, не видел.
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
17 215 боёв
02 Апр 2012 - 10:46 пользователь Oldnick_07 сказал:

Да пофиг в какую сторону, впринципе. Но почему в ангаре - в одну сторону, а в бою - в другую? Не определились что ли? :Smile_veryhappy:

с обзором , скоростью поворота и Т.Д.  полный бардак в описании , а вы к половинке хп привязались , нашли блин самый ужасный баг .
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...