pr1march Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 112 публикации 53 501 бой Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 02 Мар 2012 - 13:49 пользователь siney007 сказал:По более чем 35%)) у нас в школе и 4-5 класс,на переменах мериються танкамисогласен. дети - всё же основной контингент, так как игра не зацензурена ((= Ссылка на комментарий
Griniya Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 175 публикаций 80 453 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 02 Мар 2012 - 13:33 пользователь pr1march сказал:LeChu, хватить репостить. скопируй, и помести всё в одно сообщение, или у тебя предложения как и мысли в голове оторваны друг от друга? Прошу прощения, что офф-топ. Надеюсь модератор поправит. Это сообщение можно будет удалить.А не плохой прием. Я тоже хочу 100 постов набрать поскорее, чтоб с разработчиками пообщаться. В другой онлайн игрушке получил РО (по не знанию правила) за то, что между моими постами было менее 5 минут. Надо было просто добавить в предыдущий пост. Ссылка на комментарий
anonym_H0fNN4j5WGUx Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 619 публикаций 67 465 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 Убрать "Малиновку" и игра на много станет лутьше! Ссылка на комментарий
anonym_QSUfx1ZSjR8Y Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 1 568 публикаций 36 775 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 02 Мар 2012 - 08:30 пользователь Lotos1961 сказал:Сделать WOT лучше очень просто: 1. Прекратить добавлять новые ветки танков и новые карты пока не будут полностью исправлены застревания и невозможность проехать на всех имеющихся картах. 2. Сделать вменяемую модель пробиваемости - без пробитий без дамага, без тупого "Есть!", без "Не пробил!" в те места и в те танки где пробитие должно быть 100%. 3. Убрать тупой алгоритм разброса снарядов или хотя бы привести его к реальным значениям орудий танков. 4. Переделать баланс игры где зачастую присутствует по 6-7 арт с каждой стороны. 5. Ввести в игру алгоритм выбора карт, чтобы уменьшить попадание игрока постоянно на одну и туже карту. 6. Дать возможность выбора для игрока покупки премиум аккаунта на определенный срок (как сейчас) и на определенное количество боев не ограниченное сроком. 7. Убрать все что покупается в игре за золото и перевести эти вещи в продажу за серебро, возможно при этом ввести абонетскую плату за пользование игрой, как сделано в нормальных on-line играх, и бесплатной. скажем. для танков до 6 уровня.Дельно, плюсанул) 3 Ссылка на комментарий
siney007 Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 44 публикации 18 280 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 02 Мар 2012 - 08:30 пользователь Lotos1961 сказал:Сделать WOT лучше очень просто: 1. Прекратить добавлять новые ветки танков и новые карты пока не будут полностью исправлены застревания и невозможность проехать на всех имеющихся картах. 2. Сделать вменяемую модель пробиваемости - без пробитий без дамага, без тупого "Есть!", без "Не пробил!" в те места и в те танки где пробитие должно быть 100%. 3. Убрать тупой алгоритм разброса снарядов или хотя бы привести его к реальным значениям орудий танков. 4. Переделать баланс игры где зачастую присутствует по 6-7 арт с каждой стороны. 5. Ввести в игру алгоритм выбора карт, чтобы уменьшить попадание игрока постоянно на одну и туже карту. 6. Дать возможность выбора для игрока покупки премиум аккаунта на определенный срок (как сейчас) и на определенное количество боев не ограниченное сроком. 7. Убрать все что покупается в игре за золото и перевести эти вещи в продажу за серебро, возможно при этом ввести абонетскую плату за пользование игрой, как сделано в нормальных on-line играх, и бесплатной. скажем. для танков до 6 уровня.-5,6,7а так норм +++ 1 Владение русской орфографией- это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости. Ссылка на комментарий
anonym_SIHSnAZ4t3SJ Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 80 публикаций 29 008 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 Имхо, почти все чушь и ахинея. За идею с дозарядкой 1 снаряда в барабан - можно требовать и перманентный бан на форум))))) Но минусовать не стал - видно - человек старался, у него есть свои странные идеи. Понравилось 7 и 8. Да после боя посмотреть видео последнего убитого врага - это зачет и даст чуть-чуть положительных эмоций, а это всегда хорошо. Новые камуфляжи за достижения... может за количество боев на танке, но начиная от 1000, дабы исключить зарабатывние раскраски через афк. Или там на башню какую-нибудь эмблемку или полоски там, чтоб видели что этот человек на данном танке от души накатал. И красиво, и приятно, и в рандоме видно например, КВ уже с буратосом давно и просто танк нравится, или нуб только 107-ую открыл и радуется первому тяжу) Ссылка на комментарий
anonym_EchNaV071mZG Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 139 публикаций 9 268 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 Хм... у меня предложение ввести зажигательные снаряды!Или такое уже предлогали??? Ссылка на комментарий
anonym_EchNaV071mZG Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 139 публикаций 9 268 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 03 Мар 2012 - 00:28 пользователь Irrlight сказал: Или там на башню какую-нибудь эмблемку или полоски там, чтоб видели что этот человек на данном танке от души накатал. И красиво, и приятно, и в рандоме видно например, КВ уже с буратосом давно и просто танк нравится, или нуб только 107-ую открыл и радуется первому тяжу)а вот это уже интересно ! ) Ссылка на комментарий
SQQ Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 1 816 публикаций 28 257 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 Аффтар явно зажег. Наверно долго думал... Ни одного дельного предложения. Зато баянчегов целая куча, и наблюдается непонимание базовой механики игры. 1 Ссылка на комментарий
anonym_QSUfx1ZSjR8Y Опубликовано: 5 марта, 2012 Игроки 1 568 публикаций 36 775 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2012 03 Мар 2012 - 01:40 пользователь SQQ сказал:Аффтар явно зажег. Наверно долго думал... Ни одного дельного предложения. Зато баянчегов целая куча, и наблюдается непонимание базовой механики игры. Прошy разъяснить что, на ваш взгляд, отображает непонимание мной механики игры? Ссылка на комментарий
MOTOP Опубликовано: 6 марта, 2012 Бета-тестеры 367 публикаций 63 962 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 Дельное предложение только по неполной зарядке барабана у французов,остальное ни о чем,а если еще и боекомплект будет целиком взрываться,то желающих играть значительно уменьшится,надеюсь, это не входит в планы разработчиков.Да,еще можно оставить пункт про карты. Ссылка на комментарий
zaur1974 Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 213 публикации 18 341 бой Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 Камуфляж - насколько помню по фильмам, на советских танках, на стволе рисовались звезды, думаю было бы не плохо внести эту традицию в игру, вариантов нанесение знаков много, количество боев на этом виде танка, уничтоженных врагов, отображение гвардейского танка, для других наций тоже можно придумать знаки, а может и были такие в жизни Здравия-желаю! Ссылка на комментарий
anonym_jrRJCxOTKPL6 Опубликовано: 6 марта, 2012 Игроки 377 публикаций 7 846 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2012 22 Фев 2012 - 22:19 пользователь Nekitosenka сказал:С наступающим праздником, мужики! Излагаю сюда несколько предложений, назревавших в моей голове в течении нескольких последних месяцев с одной целью - узнать, что думает об этих предложениях общественность. Для вашего удобства я разбил предложения по пунктам и каждый из *** запихнул под спойлер. 1) Ремонт танкаSpoiler В связи с тем, что многих игроков, докачавшихся до 8-10 уровней без премиума весьма тяготит стоимость ремонта их танков есть предложение ввести 2 типа ремонта1 - Полный ремонт - Тот самый ремонт, к которому мы все привыкли, т.е. танк ремонтируется полностью, с ремонтном всех модулей и деталей2- "бюджетный ремонт" - На случай если ваш танк сломан, а на ремонт "стального коня" катастрофически не хватает бабла и/или вы копите его на что-то либо другое.В качестве реализации предлагаю создать некоторую программу, запоминающую место, куда по танку произошло пробитие и в случае бюджетного ремонта на этом месте будет не цельный, качественный кусок брони, как в случае с полным ремонтом, а стальная заплата, снижающая прочность брони в этом месте на 25% например. Сделать эти заплаты чуть другого цвета и вуаля! Можно воспользоваться отсутсвием кредитов у противника и пробить-таки в эту заплату ненавистный танк противника. Также можно попробовать добавить возможность ремонта танка, без ремонта каких-либо модулей например рации, двигателя, ствола и т.п. Соответственно ремонт будет дешевле, а в бой танк выйдет с поврежденным модулем А смысл нагружать механизм игры такими жирными нововведениями? 2) Французы и их барабанSpoiler Ни для кого не секрет, что введение французов произвело в мире танков настоящий фуррор, еще бы! Новая, интересная и сложная в освоении техника, способная если не убить, то очень насолить на временной промежуток, равный 12-15 секундам. Моё предложение следующее : Ввести возможность неполной зарядки барабана. Т.е. можно на шкале зарядки снаряда ( в нашем случае барабана) сделать 4 или 6 делений ( по кол-ву снарядов) и ввести дополнительную кнопку, с возможностью остановки заряжания. Таким образом, оставшись 1 на 1 с противником можно не ждать 40 секунд, пока ваш барабан зарядится, а зарядить 1 снаряд и добить противника. На мой взгляд это сделает барабанный механизм несколько реалистичнее, хоть и значительно усилит их боеспособность. В таком случае можно что-нибудь подрезать, но что касается "подрезать" это уже не по моей части :D И все же это аркада, снаряды довольно таки хорошо повреждают и пробивают, а если дать возможность заряжать по одному это дисбаланс (чит). Давайте арте разрешим фугас за борт сразу сбрасывать чтоб не прижимались ЛТ? - правда не охота 3) Взрыв Б/кSpoiler Несомненно неприятное событие, которое можно сделать еще неприятнее Почему-бы не сделать так, чтобы при взрыве Боекомплекта последний уничтожался? Это сделает поражение несколько обиднее, затраты несколько выше. Это повысит стимул игроков к изучению точек своего танка, попадание в которую грозит ему кругленькой суммой в ангаре. В конце концов больше затрат - больше донат) Тов-щи разработчики, разве плохо? Ага представляю себе ИС-3 со 122мм взрывается и попадает минимум на 30.000 серебра боекомплекта или много голды. - это на МС-1 можно фугасы поджигать и не переживать за серебришко. 4) Пожар и ремонтSpoiler Предложение следующее - ввести возможность выборочного тушения пожара. Сейчас поясню, что я имею ввиду. Итак - ситуация - вы горите! При пожаре внизу экрана появляется панель, в которой вы можете выбрать одного из членов экипажа для того, чтобы он начал принимать меры, по тушению пожара. В чем фишка? В том, что можно послать , скажем, наводчика тушить пожар, но в таком случае на время тушения скорость сведения будет снижена. Если минимизировать время горения, направив на тушение ВЕСЬ экипаж, танк будет некоторое время абсолютно беспомощен, т.к. задействован в управлении танка никто не будет. Зато очевидный плюс - пожар будет потушен почти мнгновенно. так же, подобные меры избавят игроков от необходимости изучения пожаротушения для всего экипажа, что откроет новые пути развития экипажа и прокачки его перков. Аналогичную системму можно сделать и с ремонтом модулей.Для каждого члена экипажа можно сделать бонусы например :Мех. Вод. - Бонус к ремонту двигателя и ходовойКомандир - Бонус к ремонту триплекса Наводчик - Бонус к ремонту орудияЗаряжающий - Бонус к ремонту орудияРадист - Бонус к ремонту рацииВы мобильным пользуетесь? - Но ведь у Вас нет бонуса к ремонту цифровой техники ввиду пользования ею. 4.1 ) Экипаж и его контузияSpoiler Это Скорее дополнение к предыдущему пунтку, чем отдельный пункт. Идея следующая - ввести возможность выведения из строя члена экипажа при тушении последним пожара. Это даст больший стимул использовать для тушения максимальное колличество человек, во избежании выведения из строя одного-двух бойцов. Думаю данное введение несколько изменит игровой геймплейГринпис за Вами плачет. 5) Альфа-Тапок и вселенская несправедливостьSpoiler Буду краток, т.к. пальцы уже устали. Почему Альфа-Тапок не имеет возможности воткнуть в топ башню ( которая, заметьте идентична башне КТ) топовый ствол королевского тигра, который позволит Альфа-тапку быть чуть успешнее в дуэли с более мощными и тяжелобронированными противниками 6) Возможность выбора картыSpoiler Идея проста. После сформирования комнат кидать игроков некий "тамбур" где будет возможнсть выбора следующей карты ( Ассортимент можно сделать из 2 - 5 карт). Чтобы Несчастных артоводов не кидало постоянно в город можно увеличить "вес" ихо голосаНа арте в городе тоже можно пострелять, и нужно учиться выбирать место для стрельбы. И к тому же ТТ всегда будут город выбирать, СТ горочки, а ПТ будут с АРТой воевать на открытых картах - правильно? 7) ПовторSpoiler Предложение следующее - Сделать замедленный повтор последнего выстрела, привёдшего команду к победе. Всё просто, танк стреляет, снаряд вылетает, мы смотрим сию красоту в Slo-mo и любуемся взрывающимся противником. Здорово, красиво, интресно)В реплее наслаждайтесь :) 8) Система превегилированного камуфлирования ака "Писькомер"Spoiler Принцип прост - чем больше боёв и медалей на технике, тем более красочные и аггресивные камуфляжи доступны для вашего стального коня. Схожий принцип можно увидеть в камуфлировании пушек в серии игр Call of Duty9) Возможность внутривзодного чатаSpoiler На мой взгляд всё понятно из заголовка)Это конечно ДА, но есть для примера Скайп Есть еще много идей, но я пока не совсем представляю реакцию народа и то, как можно осуществить некоторые мои задумки, поэтому, пожалуй, всё.Спасибо всем за внимание, еще раз с наступающим и помните - критика должна быть констуктивной)Конструктивно Ссылка на комментарий
anonym_KE0PF2JoEJ3V Опубликовано: 7 марта, 2012 Игроки 30 публикаций Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2012 не очень понравилась идея с ремонтом а остальное в принципе нормально но очень уж жёстко.........плюс кто захочет иметь ухудшеную броню тем более на французах и американцах.... Ссылка на комментарий
CryptKeeper Опубликовано: 8 марта, 2012 Игроки 182 публикации 17 369 боёв Поделиться Опубликовано: 8 марта, 2012 игру можно сделать лучше намного проще, просто перестать резать танки, а вот русской технике дуло все таки стоит укоротить а то на деле уж слишком они идеальны Ссылка на комментарий
RenamedUser_362734 Опубликовано: 8 марта, 2012 Игроки 26 публикаций 3 856 боёв Поделиться Опубликовано: 8 марта, 2012 Есть идея добавить модели танкистов в машины с открытыми верхами, но я думаю будет выглядить странно то , что снаряд от арты попавший в такой открытый верх не разорвал танкистов в клочья) так что на счет этой идеи можно долго спорить Ссылка на комментарий
Kramfimson Опубликовано: 8 марта, 2012 Игроки 1 259 публикаций 49 213 боёв Поделиться Опубликовано: 8 марта, 2012 Наверное, гораздо проще улучшить игру, так это сделать так, что бы при рандоме учитывались исторические реалии... А то откуда на Тигр выезжает, например, ИС-7, на каком поле боя они встречались? 3 Я не злопамятный... Я, просто, злой, и память у меня хорошая... Ссылка на комментарий
RenamedUser_362734 Опубликовано: 8 марта, 2012 Игроки 26 публикаций 3 856 боёв Поделиться Опубликовано: 8 марта, 2012 нет тогда игра будет дисбалансной и некоторые танки будут незаслуженно нагибать всех Ссылка на комментарий
JI9la Опубликовано: 8 марта, 2012 Игроки 53 публикации 18 369 боёв Поделиться Опубликовано: 8 марта, 2012 Чтобы сделать ВОТ лучше нужно вернуть назад установку модов ! А не установку Папок в Папке с Папкой ! Ссылка на комментарий
anonym_9pRJ1jKfO4U1 Опубликовано: 8 марта, 2012 Игроки 467 публикаций 5 521 бой Поделиться Опубликовано: 8 марта, 2012 08 Мар 2012 - 18:06 пользователь JI9la сказал:Чтобы сделать ВОТ лучше нужно вернуть назад установку модов ! А не установку Папок в Папке с Папкой !Установку модов тока-тока ввели. Да-да, эту саму папку. То, что раньше - это была модификация игры, а не установка модов. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации