Хороший рассказ. А давай так поразмыслим. Вася и Петя купили по проездному. Вася живет в центре города, где добраться до работы не так трудно. - маршрутные автобусы ходят с маленьким интервалом времени. Петя живет на окраине и частенько часами ждет рейсовый автобус (просто в автопарке сняли с Петиного маршрута автобус и заменили сломавшийся автобус маршрута Васи). С точки зрения автотранспортного предприятия все грамотно. Так сказать с меньшими потерями, но в центре и на окраине проездной стоит одинаково, почему отдача разная? Почему Вася на работу выходит за полчаса, а Петя за 2 часа? Хотя почему так рано Петя выходит понятно.. Вопрос тут в рациональности. Когда я начинал играть в эту игру я играл без према. Увеличивался уровень танков, игра становилась интереснее, красивее, сложнее. Ну, думаю, грешно тут прем не купить - стоит этого игра. Но вот теперь я, видимо, вижу потолок игры: вводя новые карты, танки, оптимизируя (по вашим словам, но не по ощущениям моего компьютера) движок игры вы не делаете работу над ошибками. Вылеты из игры на рабочий стол, красный экран, снижение fps. Эти уже старые "болячки" пора бы в патчноуте писать, мол, не устранены. О нехватке памяти для игры (утечке) это уже вообще. Тут надо было откат патча делать. Пересмотрите цели в развитии проекта. Но ваше дело, конечно, решать как на это реагировать. Вариант заморозки премиума - это удар по экономической стабильности проекта только на первых порах ввода заморозки. Сотовые телефонные компании практически все ушли от абонентской платы и перешли на посекундную тарификацию. Вы же не хотите, а скорее не можете перейти на такую систему оплаты потому, что некому это разработать и ввести - нет свободных программистов. Красный экран тому в пример. Жаль, но, видимо, я прошел все миссии вашей игры, не прокачав все нации. С уважением.