Перейти к содержимому

Ferdinand [Гайд устарел]


Guider

  

8 982 пользователя проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свой Ferdinand

    • Улучшенная вентиляция Класс №3
      4612
    • орудийный досылатель крупного калибра
      8377
    • Ящик с инструментами
      761
    • Стереотруба
      4248
    • Маскировочная сеть
      2505
    • Усиленные приводы наводки
      3880
    • Просветленная оптика
      1714
    • Большой противоосколочный подбой
      359
    • "Мокрая" боеукладка класс 2
      92
    • Усиленные продольные торсионы
      142
    • Заполнение баков СО2
      73
  2. 2. Проголосуйте за расходные материалы, которые вы предпочли бы брать с собой:

    • Шоколад (50 золота)
      322
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      536
    • Большая аптечка (50 золота)
      440
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      784
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      128
    • 100-октановый бензин
      442
    • Малый ремкомплект
      8054
    • Малая аптечка
      7960
    • Ручные огнетушители
      6859
    • Не пользуюсь расходниками на Ferdinand
      367


Рекомендованные публикации

Игроки
49 публикаций
17 911 боёв
21 Июн 2012 - 14:10 пользователь Miati сказал:

Для тяжелых пт в реальности мобильность практически не была важна.

Да и вообще, неправильно это, что толстая броня фердинанда, которую брала, по большей части, только тяжелая артиллерия, так слабо защищает танк в игре. Хотя это не только к фердинанду относится... По сравнению с тем, что было раньше, сейчас броня в игре действительно котируется слабо. Представляю себе, что творится в ротных боях, где все стреляют золотом - Праздник им тов. Картона :)

То реальность а то Аркада - и этим все сказано. :)

Главный враг пт в игре это арта, и ст,  после выстрела чаще меняйте позиции, откатывайтесь назад, старайтесь использовать рельеф местности как прикрытие, такие нехитрые действия продлят жизнь на поле боя вашей машине :)

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
14 702 боя
21 Июн 2012 - 14:28 пользователь exorzist сказал:

Интересно, как с введением физики изменятся реальные параметры стойкости бронирования САУ Фердинанд?

Глубина цементации и закалки что ли возрастет или толщина плит увеличится, одновременно с их наклоном ))). Поясните плз... "не въезжаю"

изменятся не параметры федота а изменится манера стрельбы....
Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
30 118 боёв
21 Июн 2012 - 14:41 пользователь Sd_Kfz_172 сказал:

изменятся не параметры федота а изменится манера стрельбы....

А подробнее можно? Что изменится да к чему....  может что то пропустил ))

Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
29 137 боёв
21 Июн 2012 - 14:17 пользователь Mike_Awesome сказал:

В ротных боях ПТ оооочень мало =) Да и голда не номализована т.е. рикашеты и нипрабилы тоже бывают. И довольно часто - советую на тестовом сервере поиграть.

А насчет брони все сложно, если подумать, в реальности Фердинанд шарашил на 2+км, в игре 500м максимум. С пятисот метров шанс того, что Феде морду пробью оооочень невелик,  если держать расстояние, то Фердинанд и будет браться только артиллерией.

  И че ты на 500 м увидиш :)
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
44 839 боёв
И все таки федя оч хорош. Я откотался на нем с превеликим удовольствием. Время пока качал ягра пролетело незаметно.
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
10 061 бой
21 Июн 2012 - 14:47 пользователь Sd_Kfz_172 сказал:

будет физика будет баллистика, а щас это так *** покидаться...

Она и сейчас есть. Все снаряды летят по параболе. Дело лишь в том, что сервер сам вычисляет угол, под которым снаряд прилетит в перекрестие.

 

Пока не известно, изменят это с введением физики или нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
29 137 боёв
Да и на боьших дистанциях косит сильно. Вот этот ньюанс неучтен разработчиками, что пт прийдется находиься в песочнице, значит нужно или всем обзор занижать кроме пт, или дествительно пт давать реальный бонус к скрытности, а то расказывают про какие то 50% а светится похлеще тт...
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
14 017 боёв
21 Июн 2012 - 14:48 пользователь A_R_M_S сказал:

И че ты на 500 м увидиш :)

О! А вот, что ты в реальности на 2000 метров увидишь?

Вот и получается, что в игре все расстояния скукожены. Кстати, на 400+ метров Федя нормально накидывает, если враг стоит и не шевелится. Если едет, то из-за расстояния упреждение сложно брать.

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
14 017 боёв
21 Июн 2012 - 14:52 пользователь A_R_M_S сказал:

Да и на боьших дистанциях косит сильно. Вот этот ньюанс неучтен разработчиками, что пт прийдется находиься в песочнице, значит нужно или всем обзор занижать кроме пт, или дествительно пт давать реальный бонус к скрытности, а то расказывают про какие то 50% а светится похлеще тт...

приду домой - там тебе ссылку на таблицу скрытности всей техники.
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
36 149 боёв

можно тут - wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru

можно тут свой ник забить и расширенную таблицу со сравнениями глянуть - wot-news.com/index.php/stat/single/ru

 

UPD:

тут еще гляньте (более доступно) - armor.kiev.ua/wot/gamerstat/A_R_M_S

Спс, знатная табличка по второй ссылке, можно проанализировать свою игру. Плюсанул

Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
36 149 боёв
21 Июн 2012 - 10:17 пользователь Mike_Awesome сказал:

хехехех, почти аналогично.

Список:

 

Kills by Ferdinand:

Spoiler

ИС-3 - 27

КВ-5 - 20

ИС - 14

КВ-3 - 13

Lowe - 13

ИСУ-152 - 12

T34 - 12

Type 59 - 11

Т-34-85 - 10

Т-44 - 10

КВ-1 - 9

КВ-1С - 7

СУ-8 - 7

ИС-8 - 7

Т-50-2 - 6

Т-43 - 6

PzKpfw VIB Tiger II - 6

КВ-2 - 6

Ferdinand - 6

PzKpfw IV - 5

AMX 13 90 - 5

Объект 704 - 5

AMX 13 75 - 4

VK 3601 (H) - 4

Lorraine 40 t - 4

T29 - 4

Т-50 - 4

КВ-4 - 4

Т-150 - 3

T20 - 3

СУ-152 - 3

Jagdpanther - 3

PzKpfw III/IV - 3

VK 3001 (P) - 3

T25 AT - 3

Panther II - 3

GW Panther - 3

E-75 - 3

T110E5 - 3

T-34 - 2

M4 Sherman - 2

StuG III - 2

PzKpfw V Panther - 2

С-51 - 2

T32 - 2

AMX 12t - 2

СУ-100 - 2

PzKpfw 38 nA - 2

T25/2 - 2

T28 Prototype - 2

VK 1602 Leopard - 2

СТ-I - 2

M4A3E2 - 2

AMX 50 100 - 1

Hummel - 1

Объект 261 - 1

VK 2801 - 1

БТ-7 - 1

Bat Chatillon 25 t - 1

M6A2E1 - 1

M41 - 1

JagdPz IV - 1

ИС-4 - 1

VK 4502 (P) Ausf, A - 1

M7 - 1

M26 Pershing - 1

СУ-14 - 1

СУ-5 - 1

M10 Wolverine - 1

M36 Slugger - 1

M40/M43 - 1

M12 - 1

T28 - 1

Jagdtiger - 1

M46 Patton - 1

ИС-7 - 1

СУ-26 - 1

Объект 212 - 1

T49 - 1

КВ-13 - 1

AMX 50 120 - 1

M18 Hellcat - 1

PzKpfw VI Tiger (P) - 1

AMX 105AM - 1

Т-54 - 1

ARL 44 - 1

 

TOTAL 335
А где можно посмотреть kill лист  танков своего ангара?
Ссылка на комментарий
Игроки
368 публикаций
6 474 боя
21 Июн 2012 - 14:28 пользователь exorzist сказал:

Интересно, как с введением физики изменятся реальные параметры стойкости бронирования САУ Фердинанд?

Глубина цементации и закалки что ли возрастет или толщина плит увеличится, одновременно с их наклоном ))). Поясните плз... "не въезжаю"

Введение физики сделает танки чуть больше похожими на реальные прототипы => значит сделает федю больше похожим на реального себя => реальный федя так просто не пробивался => виртуальный, котоырй станет чуть больше похожим на реального станет меньше пробиваться

Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
29 137 боёв
21 Июн 2012 - 15:33 пользователь Miati сказал:

Введение физики сделает танки чуть больше похожими на реальные прототипы => значит сделает федю больше похожим на реального себя => реальный федя так просто не пробивался => виртуальный, котоырй станет чуть больше похожим на реального станет меньше пробиваться

Да с физикой будет тоже самое что и с режимами, лиш бы чет сварганить.
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
10 061 бой
21 Июн 2012 - 15:33 пользователь Miati сказал:

Введение физики сделает танки чуть больше похожими на реальные прототипы => значит сделает федю больше похожим на реального себя => реальный федя так просто не пробивался => виртуальный, котоырй станет чуть больше похожим на реального станет меньше пробиваться

Если так судить, то он застрянет сразу же, как съедет с дороги, движок будет гореть от любого чиха в его сторону; передние катки будут перегружены, если поставить топ ствол => шасси тоже слетит от первого же чиха... Либо снимать плиту 100 мм рубки. Действительно, на такую игру я бы посмотрел)

Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
29 137 боёв
21 Июн 2012 - 15:07 пользователь Mike_Awesome сказал:

приду домой - там тебе ссылку на таблицу скрытности всей техники.

Ну если там скрытность, основываеться на обьеме, то это ни как не + пт. Меня неподвижного  с 100%маск и сеткой тт замечают быстрее чем я его в движении. Да и какая разница как по мне пт в засаде вообще не должна быть заметна пока не откроет огонь. Иначе засвет за спину заехал и привет.

про исы 7 вообще молчу иногда появляеться только перед тобой, хотя должен светиться за сотню метров...

Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
30 118 боёв
21 Июн 2012 - 15:33 пользователь Miati сказал:

Введение физики сделает танки чуть больше похожими на реальные прототипы => значит сделает федю больше похожим на реального себя => реальный федя так просто не пробивался => виртуальный, который станет чуть больше похожим на реального станет меньше пробиваться

Это где то написано? Или это Ваше персональное умозаключение из разряда "Если сверху посмотреть, то сбоку кажется, что снизу ничего нет"

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
14 017 боёв
21 Июн 2012 - 15:23 пользователь Noceo сказал:

А где можно посмотреть kill лист  танков своего ангара?

в личку ^_^
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
14 017 боёв
21 Июн 2012 - 15:43 пользователь A_R_M_S сказал:

Ну если там скрытность, основываеться на обьеме, то это ни как не + пт. Меня неподвижного  с 100%маск и сеткой тт замечают быстрее чем я его в движении. Да и какая разница как по мне пт в засаде вообще не должна быть заметна пока не откроет огонь. Иначе засвет за спину заехал и привет.

про исы 7 вообще молчу иногда появляеться только перед тобой, хотя должен светиться за сотню метров...

Может стоило дождаться таблицы?

Я думаю заметно, но что я не *** и не буду кидать ссылки на таблицы которые составляли просто на основе размера техники?

 

http://forum.worldof...0%b8-%d0%b2-wot - очень полное исследование на тему обнаружения танков

 

Изучайте, наслаждайтесь.

 

UPD: Ага, "сарай" - Фердинанд не должен светиться до выстрела, но-но.

Изменено пользователем Mike_Awesome
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
14 017 боёв
21 Июн 2012 - 15:33 пользователь Miati сказал:

Введение физики сделает танки чуть больше похожими на реальные прототипы => значит сделает федю больше похожим на реального себя => реальный федя так просто не пробивался => виртуальный, котоырй станет чуть больше похожим на реального станет меньше пробиваться

Бред. Реально бред. Тут, мне кажется, даже по пунктам ничего объяснять не нужно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...