Перейти к содержимому

Засетрвание и команда /unstuck


Egorr

Рекомендованные публикации

Игроки
155 публикаций
64 842 боя

карта -Энск.

Застрял вот собственно тут:

http://i31.fastpic.ru/big/2012/0314/d1/71e650a9a3d222405f16b52cb88cd3d1.jpg

Видимо продавил текстуру по плевому борту ПТшки,упёрся передом в часть "веранды" и застрял намертво.

  • Плюс 1
Столяров Андрей Васильевич - погиб на Курской дуге, совершив таран фашистского танка...(мой двоюродный дядя)
Ссылка на комментарий
Игроки
334 публикации
19 477 боёв
я на Б2 умудрился застрять в ласвилле - на ровном месте, можно сказать - холмик и холмик (дом на холме d9, возле костела), вроде начал съезжать - не едет. Назад - чуть проехал, не едет. вперед-назад, застрял. Команда слилась, я решил фраг подарить их выжившему ПТ, написал куда приехать...
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
33 733 боя
22 Дек 2011 - 13:44 пользователь Nyaffka сказал:

Да ну, считай что у тебя криворукий водитель - умудрился застрять на танке. Езди аккуратнее. Сделали бы возможность танку упасть и перевернуться с обрыва, а то сейчас он там просто останавливается - нехорошо. На утёсе и прочих гористых картах навреняка сразу поубавится любителей стреллять "свешившись" со скалы.

Сплю и вижу, как после введения физики, не успевший затормозить или повернуть Т50-2 планирует с горы на головы противнику ))))))) где нить на Утесе. Интересно далеко они будут улетать от горы. Можно даже будет устраивать соревнования между ЛТ "кто дальше упадет" ))))
  • Плюс 2
RaidCallid 2692343
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
40 792 боя
15 Мар 2012 - 00:35 пользователь Endimi0N сказал:

Сплю и вижу, как после введения физики, не успевший затормозить или повернуть Т50-2 планирует с горы на головы противнику ))))))) где нить на Утесе. Интересно далеко они будут улетать от горы. Можно даже будет устраивать соревнования между ЛТ "кто дальше упадет" ))))

Представь себе другое - на Рудниках светляки берут гору, а потом туда заезжает вражеский тяж и просто сталкивает их вниз с обрыва :Smile_veryhappy:

Смело и самоотверженно борюсь за права песцов. Ибо песец - наше общее будущее!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 693 публикации
21 241 бой
14 Мар 2012 - 19:32 пользователь BotPH сказал:

пс. ВТС БСОЕ, 150к кредов, Гиран Гросери  :Smile_trollface-3:

в кланхол?))))

я помню с мауса качацца в танках начал))) и очень надеялся, что будет френза  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
7 091 публикация
29 602 боя
15 Мар 2012 - 20:43 пользователь masterpp сказал:

в кланхол?))))

я помню с мауса качацца в танках начал))) и очень надеялся, что будет френза  :Smile_veryhappy:

Так и вижу, как здоровенный озлобленный Ганс с кувалдой на перевес вылезает из люка подбитого мауса, врубает френз, зил и батл роар и давай крушить всех вокруг  :Smile-izmena:
Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
5 961 бой
21 Дек 2011 - 10:15 пользователь romati27 сказал:

Cприходом физики может такой проблемы уже не будет!!? :Smile_harp:

с приходом физики потребуется новый тип войск - инженерное подразделение, чтобы переворачивать с крыши неудачливых союзников  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
47 479 боёв
А не__й кататься под самым уголком горы, типа это спасёт вас. Я за 13 000 боёв застрял один раз, и то в начале своей игры.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
1 153 публикации
35 543 боя

Застревать умудрялся и на тяжах и даже на арте...

 

  В том же Ласвилле (в том бою наша база нижняя была) в ущелье есть карман на перегибе -  выехал на ИС-4, увидел врагов (стрелять не могу - не хватает УВН), сдал назад и... на метр въехал кормой в холм. Так и простоял до конца боя, пока не сунулся 704-й полуживой. В результате за весь бой 1 выстрел и один фраг... и то повезло, что УВН тут вверх хватило задрать.

  На Прохоровке на арте - за железкой (вдоль неё) маневрировал в кустах и "завис", коснувшиь левой гусеницей склона насыпи. В общем не раз "повезло". За всё время моей игры такое не менее 10 раз было :( .

 

  Я предлагаю сделать кнопку "Застрял!" с одновременным отсыланием координат и прочей нужной для понимания конкретного момента информацией разработчикам. Но эта кнопка должна обладать таймером, чтобы просто так канал не забивали..  Ну и за "ложный вызов" - уменьшать карму.

Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
14 290 боёв
Идея шикарная, но я не оптимист и потому думаю, что мы очень долго будем застревать в разных местах. Будут новые патчи и карты, но маловероятна работа на исправлением старых проблем.
Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
9 615 боёв
Да, поправьте застревания, а то на горочку въехал-застрял...И стою так целый бой :Smile_mellow:
  • Плюс 2
- Мехвод испуган. Скорость передвижения увеличена вдвое. (ЛТ)
- Заряжающий хочет жить. Скорость перезарядки увеличена. (САУ)
- Обнаружена заначка. Боекомплект пополнен. (Любой, когда снаряды вышли)
- Командир побежал поссать. Навыки экипажа снижены. (ПТ в кустах)
©
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
9 593 боя

Storm о новой физике

 

Основные фичи новой физики движения танка: - физика стала трёхмерной, вместо двухмерной. - из за появившейся трёхмерности были устранены все известные типы застреваний, которые есть на данный момент. - танк может застрять, только если он провалится в таке место, откуда его не сможет вытянуть двигатель/ходовая.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
15 Мар 2012 - 21:04 пользователь BotPH сказал:

Так и вижу, как здоровенный озлобленный Ганс с кувалдой на перевес вылезает из люка подбитого мауса, врубает френз, зил и батл роар и давай крушить всех вокруг  :Smile-izmena:

батлроар был актуален до каотиков первых, потом рулило пати-уд:D
Ссылка на комментарий
Игроки
281 публикация
45 969 боёв
17 Дек 2011 - 01:16 пользователь Egorr сказал:

Пожалуйста, сделайтуе комнаду /unstuck, или кнопку или любой другой способ выбираться из застерваний.

Я уже устал застревать зависая в воздухе или проваливаясь сквоь землю на ровном месте, устал застревать внутри скал и зданий.

подьездать к горам вообще стало опасно, там застреваешь почти всегда.

 

Я понимаю, что вы пытаетесь починить, но, честно говоря, чем больше вы пытаетесь, тем хуже становится ситуация.

 

Пожалуйста дайте нам возможность выбираться из застерваний, а потом фиксайте в свое удовольствие.

иди дальше в линейку играй со своим /unstuck`ом :Smile_trollface-3:

One love type 59
Ссылка на комментарий
Игроки
1 693 публикации
21 241 бой
29 Июн 2012 - 09:05 пользователь ZhanMore сказал:

иди дальше в линейку играй со своим /unstuck`ом :Smile_trollface-3:

Давай до свидания тролль

http://s2.ipicture.ru/uploads/20120629/YRF35J9R.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
699 публикаций
25 837 боёв
17 Дек 2011 - 01:16 пользователь Egorr сказал:

Пожалуйста, сделайтуе комнаду /unstuck, или кнопку или любой другой способ выбираться из застерваний.

Я уже устал застревать зависая в воздухе или проваливаясь сквоь землю на ровном месте, устал застревать внутри скал и зданий.

подьездать к горам вообще стало опасно, там застреваешь почти всегда.

 

Я понимаю, что вы пытаетесь починить, но, честно говоря, чем больше вы пытаетесь, тем хуже становится ситуация.

 

Пожалуйста дайте нам возможность выбираться из застерваний, а потом фиксайте в свое удовольствие.

Ты темку с букварём составлял???Пиши правильно,я даже не понял сначала о чём речь...
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
26 391 бой
Да про название темки))) сразу в глаза бросается..)  А по теме... не знаю может уже писал кто ... F12 говорят помогает, но я не уверен не пробовал т.к. редко застреваю)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
198 публикаций
52 990 боёв

Застревание это конечно в 98% баг игры (исключения делаем когда танк заезжает брюхом на камни) и это надо лечить.

а вот предложение

Пользователь сказал:

я пару дней тому предлагал ввести функцию "Буксир". Так что бы можно было подать сигнал СОС и кто нибудь (при желании), мог тебя "дернутЬ"

вполне не плохое.

Вполне жизненная ситуация.

Дурак всегда постоянен в двух чувствах: в чувстве собственной правоты и неправоты собеседника. (Sabir MP)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...