-
Публикации
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33733
О Endimi0N
- День рождения 04.12.1979
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Москва
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль Endimi0N
Достижения пользователя Endimi0N
Сержант (5/14)
24
Оценка
-
ну можно было и без мата написать, но смысл верный, ТС песочный игрок, там пусть и играет.
-
ТС на 300% прав. дисбаланс дикий, разработчики убивают игру. поэтому пока сижу у конкурентов и жду чем это все закончится, у кого будет интереснее, у того и буду играть.сейчас есть два варианта БТС (Бодрое Танковое Стоялово и Бодрое Танковое Сливалово) в первом случае люди, хоть что-то понимающие в игре встают в деф, отбиваются и потом по обстоятельствам действуют, но если обе команды понимающих, то это жесткое стоялово. во втором случае школота и существа с низким интелектом сливаются в первые три минуты, дальше происходит добивание остатков команды.Позиционной войны не гсталось, частично еще встречается на нескольких старых картах, но редко кто умеет играть в позиционную войну. на всех новых картах нет ничего увлекательного, тупой тир, тупая тактика стоять пока противник не сольется.
- 89 ответов
-
- 3
-
-
Пару дней посвятил игре на арте, съиграл примерно по 10 боёв на об.261, ГВТ, лорейн 155 51, вывод примерно такой, игра на арте птеперь напоминает работу снайпера. Если раньше арта крыла всех и везде, успевала переводиться с фланга на фланг, то теперь приходится выбирать стратегически важное направление или точку и обрабатывать только её. По карте сводиться практически не реально, но работать по конкретному месту выжидая противника и не переводясь себя оправдывает, зачастую есть только одна возможность попасть, промахнулся и второго шанса может не быть. Противник в постоянном расслабоне и не уворачивается, пока не словит чемодан. На лоре очень много пробитий стало, раньше не замечал такого, но и взял её прям перед обновлением. По поводу 261-заменил боекомплект, теперь основная масса снарядов ББ, фугасы на всякий случай. С ГВТ впечатление не однозначное, но... дамаг в среднем под 3к набиваю, очень часто промахивается нанося фугасные повреждения, но зато сплешь мощьный (после 261 и лоры.) ))) Да и ещё теперь для стрельбы фугасами достаточно встать под наклоном в сторону выстрела и траектория выравнивается, а время полета снаряда уменьшается и вроде даже точность улучшается, хотя перебрасывать препятствия так намного хуже. Но игра на арте теперь стала зависить от команды больше чем раньше, если гуслят и тянут под арту, то эффект очень высокий, а если бросают без прекрытия, по принципу одна арта не решает, то и эффекта никакого. Точно могу сказать, арта играбельна, но нужны руки и хорошая команда. И это всё при том, что артовод я никакой, играю на арте редко и уровень игры на ней ниже среднего. Если профильные артоводы начнут возвращаться, то это будет интересно, хорошей арты сейчас в боях очень не хватает.
-
А вот об этом не знал. Не обращал внимание, но после твоего поста обратил, что на невысоких уровнях, арты не стало. Может аким образом разработчики решили проредить арту? Пока докачаешь с ума сойдешь.
-
немного уточню, играю на технике 8-10 уровней, там нет британской арты, видел только одну 10 британскую. Паскучи были набиты батчатом и типом 59. Но все равно спасибо за свои впечатления, информация важная. ))) я не любитель арты, играю на ней только для того, что бы иметь представления о её возможностях, надеюсь такого засилия арт, как раньше, не будет.
-
Вот поэтому и спрашиваю, есть ли у кого то такое же впечатление, или просто начал привыкать к новым ТТХ.
-
Вот уже прошло приличное время с момента выхода обновления 0.8.7 и что я вижу? Арта начала возвращаться в игру! Такое впечатление, что ТТХ арты были поправленны, не сильно, но были. Теперь встретить в бою 3-4 арты снова не редкость. За вчерашний день взял 3 паскутчи! Похоже возвращаемся к тому, с чего начинали, скоро опять начнут ныть про нерф арты... У меня и у самого три арты разных наций, ничего так играют, не как раньше, но оленей вполне удовлетворительно отстреливают, да и в свет на ходу попасть можно... До обновления было хуже. Ещё у кого-то, такое впечатление есть?
-
да не о чем тема. кто то на результат играет, а кому то в кайф заборчики/домики ломать, спецэффекты смотреть. Двоюрдный брат играя на слабом ноутбуке отказывался выставлять низкие настройки графиги-аргументировал тем, что будет не красифо и ФПС 14 его не смущал. после того как я пошаманил с настройками, он сказал, что теперь понял почему не попадал ни в кого и поменял настройки обратно... ну вот вам-удовольствие... ещё пара друзей только к 10к боёв узнали, что в настройках есть отключение раскачивания... им просто было пофиг попадают они или нет, главное динамика, взрывы, выстрелы. а про позиционные бои эти люди и думать не станут, они же на картинки смотрят. пытался учить... рактически бесполезно, на результат им пофиг. хотя когда сливается команда, почему то матеряться... в основном тут такие и играют, разработчики правильно поставили акценты, зрелищьность для многих важнее.
-
на счет биологии это ты сильно... биология она про кусты и деревья, ога!
-
иногда наблюдаю картину как команда противника пишет что нам конец, когда у них хороший процент на победу, но если есть оленемер и голова на плечах то достаточно глянуть на сетап и посмеяться, у них статисты на 2 светляках и арте, а в ТОПе 3-4 днища на ТТСТ. то что оленемер выдает это редварительный рассчет, головой все равно надо думать. не на всех картах свет и арта вытянут бой, а вот олени на подобии вас, с криками ололо мы победим, сливаются в турбосливе. если вы не в состоянии использовать мозг, для того что бы понять насколько полезна любая информация о враге, вы и не поймете для чего нужен оленемер. я смотрю проив оленемера в основном олени выступают... ну что же, это понятно и объяснимо. у них голова только для того, что бы в неё есть... печально это.
-
тему не читал, т.к. она ниочем. оленемер нельзя запретить, разработчики даже не узнают о его сущестаовании если запретят. единственный способ это перестать вести учет статистики, удалить все базы со статистикой игроков. но на это разработчики не пойдут. лучше просите разделения статистики на ротную и рандомную. тогда в рандоме не будет ыиолетовых игроков, и все будут примерно равны. но днища с низким процентом попрежнему будут регулярно получать напоминания о своей низкой стате.
-
он просто разбился об остатки моего танка. не стрелял и ничего не делал.реплеи посмотри поимёшь
-
чот они намутили с wotreplays... раньше было проще и без заморочек, вроде сечас реплеи должен быть доступен
-
а ничего что сначала я разбился, а это чудо рухнуло на мои остывшии танк?