Перейти к содержимому

Конструкторское бюро - HTPC


IPAVUKI

Рекомендованные публикации

Игроки
21 101 публикация
56 403 боя
12 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

больше четырех часов номерные расходились...

Это абсолютный антирекорд.

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
35 125 боёв
1 минуту назад пользователь iHcTpukTop сказал:

можно просто потешить чсвшников и продавать ограниченное количество с цифрами, остальные 50 тыс без цифр и желательно, что бы камуфляж снимался...

А мне хочется все равно с номером, в первых рядах запрыгивать не охото, теперь буду выжидать 20 минут - когда НИРю запилит видос с зонами пробития))) и уже потом например решусь брать и будет число 90000)))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
10 258 боёв

Тема: Апгрейд тяжелого универсального танка HTPC : комплексное утолщение бронирования.
Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Обращаюсь с просьбой пересмотреть баланс тяжелого универсального танка HTPC . На текущий момент машина демонстрирует низкую живучесть и не справляется со своей ролью универсального бойца на передовой.
Проблема:
Танк HTPC имеет критически слабое бронирование по всему периметру для своего класса и уровня. Из-за этого он не может эффективно отыгрывать роль штурмового ТТ или универсального танка в ближнем бою:
ВЛД и НЛД уверенно пробиваются большинством орудий ПТ-САУ и высокоуровневых ТТ в любую проекцию.
Бортовая и кормовая проекции не дают возможности танковать ромбом или отскакивать от снарядов средних танков.
Крыша и лючки башни легко шьются фугасами и калиберными снарядами даже без прямого попадания.
Экраны и гусеницы не спасают от сплэша артиллерии и не поглощают урон от кумулятивных снарядов.
В результате танк вынужден играть от дистанции, что противоречит его концепции, а в городских боях теряет очки прочности в 2-3 раза быстрее одноклассников.
Прошу комплексно усилить бронирование HTPC по всему периметру, чтобы он мог выполнять роль штурмовой машины:
1. Корпус: увеличить толщину верхней (ВЛД) и нижней (НЛД) лобовых деталей минимум на 20–30 мм, а также бортов в районе ходовой (для защиты от сплэша артиллерии) до 100–120 мм. Это позволит держать удар орудий калибра до 122–130 мм при правильном позиционировании.
2. Башня: утолщить маску орудия, лобовую деталь и командирскую башенку, а также усилить крышу до 60–80 мм. Необходимо убрать или экранировать уязвимые лючки, чтобы танк мог безопасно играть от рельефа.
3. Экраны: добавить бортовые экраны, способные поглощать урон от кумулятивных снарядов (КС) и фугасов (Ф) малого калибра.
Ожидаемый результат:
HTPC получит возможность уверенно танковать ромбом и отыгрывать роль штурмового ТТ на первой линии, не теряя при этом мобильность. Машина станет привлекательной альтернативой текущим тяжелым танкам КБ, а игроки получат новый тактический геймплей.
Спасибо за понимание.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 396 публикаций
64 587 боёв
Только что пользователь chipcard сказал:

Это абсолютный антирекорд.

Учитывайте падение онлайна в целом и уже отжатые от ресурсов аккаунты у игроков. 

  • Плюс 1

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
21 101 публикация
56 403 боя
Только что пользователь _IIIATYH_ сказал:

Тема: Апгрейд тяжелого универсального танка HTPC : комплексное утолщение бронирования.
Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Обращаюсь с просьбой пересмотреть баланс тяжелого универсального танка HTPC . На текущий момент машина демонстрирует низкую живучесть и не справляется со своей ролью универсального бойца на передовой.
Проблема:
Танк HTPC имеет критически слабое бронирование по всему периметру для своего класса и уровня. Из-за этого он не может эффективно отыгрывать роль штурмового ТТ или универсального танка в ближнем бою:
ВЛД и НЛД уверенно пробиваются большинством орудий ПТ-САУ и высокоуровневых ТТ в любую проекцию.
Бортовая и кормовая проекции не дают возможности танковать ромбом или отскакивать от снарядов средних танков.
Крыша и лючки башни легко шьются фугасами и калиберными снарядами даже без прямого попадания.
Экраны и гусеницы не спасают от сплэша артиллерии и не поглощают урон от кумулятивных снарядов.
В результате танк вынужден играть от дистанции, что противоречит его концепции, а в городских боях теряет очки прочности в 2-3 раза быстрее одноклассников.
Прошу комплексно усилить бронирование HTPC по всему периметру, чтобы он мог выполнять роль штурмовой машины:
1. Корпус: увеличить толщину верхней (ВЛД) и нижней (НЛД) лобовых деталей минимум на 20–30 мм, а также бортов в районе ходовой (для защиты от сплэша артиллерии) до 100–120 мм. Это позволит держать удар орудий калибра до 122–130 мм при правильном позиционировании.
2. Башня: утолщить маску орудия, лобовую деталь и командирскую башенку, а также усилить крышу до 60–80 мм. Необходимо убрать или экранировать уязвимые лючки, чтобы танк мог безопасно играть от рельефа.
3. Экраны: добавить бортовые экраны, способные поглощать урон от кумулятивных снарядов (КС) и фугасов (Ф) малого калибра.
Ожидаемый результат:
HTPC получит возможность уверенно танковать ромбом и отыгрывать роль штурмового ТТ на первой линии, не теряя при этом мобильность. Машина станет привлекательной альтернативой текущим тяжелым танкам КБ, а игроки получат новый тактический геймплей.
Спасибо за понимание.

Теперь осталось подождать лет 7, пока соберут статистику.

  • Спасибо 2
  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
35 125 боёв
2 минуты назад пользователь Ressora сказал:

Хз, в первые слышу, где пруф и статистика?

Мы говорим просто об обебянках в стилях, а не переработке жкипажа как сущности.

Ну прям не акцентировали, что именно смены нации и т.д. без перечислений, но переработку экипажа в каждой теме последние три месяца просили.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 101 публикация
56 403 боя
1 минуту назад пользователь Ressora сказал:

Учитывайте падение онлайна в целом и уже отжатые от ресурсов аккаунты у игроков. 

Меньше двух минут на предыдущем КБ и 240 минут на этом? Разница на 2 порядка. Раньше и отсутствие ресурсов игроков не смущало. Просто донатили.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 396 публикаций
64 587 боёв
Только что пользователь bronehodec сказал:

Ну прям не акцентировали, что именно смены нации и т.д. без перечислений, но переработку экипажа в каждой теме последние три месяца просили.

Ты уже мешаешь переработку экипажа с просто начислениею простого экипажа в целом. Ты же об этом писал предлагая переработку КБ.

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 187 публикаций
61 648 боёв

Пф. Три раза из Су130 в его башню и влд влетело без особых проблем. Шишка зелёная вся. Суть его не понятна. Брать не буду ибо "а смысл?". Даже Т110Е5 выглядит получше. Да и последние лоты из КБ крайне уныло

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
35 125 боёв
1 минуту назад пользователь Ressora сказал:

Ты уже мешаешь переработку экипажа с просто начислениею простого экипажа в целом. Ты же об этом писал предлагая переработку КБ.

Ну да намешал, хотел сказать, что экипаж востребован. Вот мне всегда охото уникальный экипаж, не знаю почему вы как коллекционер не заболели этими обезьянками.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 588 публикаций
39 150 боёв
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Kpz 07 P(E) отличный танк, только на нем надо играть как на СТ

играть против ст и как ст это две большие разницы.
                                                          никогда тяж не сможет играть как ст, тупо из-за того, что у тяжей нету маскировки

ст в отличии от тт может в кустах постоять, у ст гораздо больший набор приемов для игры: на ст можно посветить, можно птшить, можно пархать как бабочки и жалить как пчела, если скилла хватает. тяж только напролом может переть, ну и позиционка если есть в кого пострелять

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 354 публикации
37 787 боёв
5 минут назад пользователь _IIIATYH_ сказал:

HTPC получит возможность уверенно танковать ромбом и отыгрывать роль штурмового ТТ на первой линии

Он не штурмовой, у него другая роль.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 396 публикаций
64 587 боёв
2 минуты назад пользователь bronehodec сказал:

Ну да намешал, хотел сказать, что экипаж востребован. Вот мне всегда охото уникальный экипаж, не знаю почему вы как коллекционер не заболели этими обезьянками.

У меня есть весь экипаж который когда либо был доступен к получению. Но их ценность ниже чем 3д стилей даже. Лично для меня.

Изменено пользователем Ressora

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
60 054 боя
2 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

играть против ст и как ст это две большие разницы.
                                                          никогда тяж не сможет играть как ст, тупо из-за того, что у тяжей нету маскировки

ст в отличии от тт может в кустах постоять, у ст гораздо больший набор приемов для игры: на ст можно посветить, можно птшить, можно пархать как бабочки и жалить как пчела, если скилла хватает. тяж только напролом может переть, ну и позиционка если есть в кого пострелять

Как СТ с нюансами

У него нет маскировки и так он огромный, но у него есть броня во лбу башни и ВЛД, и с дистанции от рельефа его плохо пробивают, да и не перестреливаются с ним, а он по тем кто подвернется с расстояния хорошо накидывает

Один из моих любимых танков именно в стиле Леопарда (он и конструктивно что-то среднее между Kpz. 70 и Leopard-2)

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
35 125 боёв
5 минут назад пользователь Ressora сказал:

У меня есть весь экипаж который когда либо был доступен к получению. Но их ценность ниже чем 3д стилей даже. Лично для меня.

А если уникальный экипаж + уникальный 3D стиль в одной тематике и будет это все выглядеть допустим как с фильма звездных войнов, космический стиль танка и джедаи в экипаже или клоны. Ну прикольно же, уникальность уникальнейшая))

Еще придумал - анимированный экипаж!

Изменено пользователем bronehodec
Ссылка на комментарий
Игроки
4 588 публикаций
39 150 боёв
Только что пользователь _IIIATYH_ сказал:

Тема: Апгрейд тяжелого универсального танка HTPC : комплексное утолщение бронирования.
Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Обращаюсь с просьбой пересмотреть баланс тяжелого универсального танка HTPC . На текущий момент машина демонстрирует низкую живучесть и не справляется со своей ролью универсального бойца на передовой.
Проблема:
Танк HTPC имеет критически слабое бронирование по всему периметру для своего класса и уровня. Из-за этого он не может эффективно отыгрывать роль штурмового ТТ или универсального танка в ближнем бою:
ВЛД и НЛД уверенно пробиваются большинством орудий ПТ-САУ и высокоуровневых ТТ в любую проекцию.
Бортовая и кормовая проекции не дают возможности танковать ромбом или отскакивать от снарядов средних танков.
Крыша и лючки башни легко шьются фугасами и калиберными снарядами даже без прямого попадания.
Экраны и гусеницы не спасают от сплэша артиллерии и не поглощают урон от кумулятивных снарядов.
В результате танк вынужден играть от дистанции, что противоречит его концепции, а в городских боях теряет очки прочности в 2-3 раза быстрее одноклассников.
Прошу комплексно усилить бронирование HTPC по всему периметру, чтобы он мог выполнять роль штурмовой машины:
1. Корпус: увеличить толщину верхней (ВЛД) и нижней (НЛД) лобовых деталей минимум на 20–30 мм, а также бортов в районе ходовой (для защиты от сплэша артиллерии) до 100–120 мм. Это позволит держать удар орудий калибра до 122–130 мм при правильном позиционировании.
2. Башня: утолщить маску орудия, лобовую деталь и командирскую башенку, а также усилить крышу до 60–80 мм. Необходимо убрать или экранировать уязвимые лючки, чтобы танк мог безопасно играть от рельефа.
3. Экраны: добавить бортовые экраны, способные поглощать урон от кумулятивных снарядов (КС) и фугасов (Ф) малого калибра.
Ожидаемый результат:
HTPC получит возможность уверенно танковать ромбом и отыгрывать роль штурмового ТТ на первой линии, не теряя при этом мобильность. Машина станет привлекательной альтернативой текущим тяжелым танкам КБ, а игроки получат новый тактический геймплей.
Спасибо за понимание.

зачем на все подряд броню лепить? какая-то броня у нтрса присутствует, ему бы точности или дпм(урон в минуту) повыше

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
60 054 боя
12 минуты назад пользователь Ressora сказал:

Учитывайте падение онлайна в целом

Ой, а что случилось?

Может еще какой-нибудь уровень понерфить на целый уровень, например все 10-ки до 9-к, или все 8-ки до 7-к, чтобы онлайн поднять?

  • Спасибо 2
  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
14 396 публикаций
64 587 боёв
3 минуты назад пользователь bronehodec сказал:

А если уникальный экипаж + уникальный 3D стиль в одной тематике и будет это все выглядеть допустим как с фильма звездных войнов, космический стиль танка и джедаи в экипаже или клоны. Ну прикольно же, уникальность уникальнейшая))

Да, НО зачем уникальный экипаж, когда в акционку все равно сядет уже готовый 6-7 перковый с прокачиваемый ветки. Чисто скинуть его в казарму?

Изменено пользователем Ressora

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
60 054 боя
Только что пользователь TopcuoH сказал:

зачем на все подряд броню лепить? какая-то броня у нтрса присутствует, ему бы точности или дпм(урон в минуту) повыше

Желтая каретка Т3, фиолетовый прицел и фиолетовый стаб поставить

Ссылка на комментарий
Игроки
14 396 публикаций
64 587 боёв
1 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

Ой, а что случилось?

Может еще какой-нибудь уровень понерфить на целый уровень, например все 10-ки до 9-к, или все 8-ки до 7-к, чтобы онлайн поднять?

Ой, а игре миллиард лет уже, вот что случилось. Удивительно что она вообще жива еще.

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...