Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
1 минуту назад пользователь Kot_Da_ViN4i сказал:

А шо так? :Smile_trollface-3:

Сервер говорит годнота, а тебе не понравилось. Нерфить, нерфить еще больше!

То что говорит спортсмен на хорошей зарплате, подойдет для спортсмена

Если надо чтобы в игре был онлайн в 100 спортсменов - то надо делать как говорит Сервер или кто там еще

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
13 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Аркада это не про неисторичность, не про фентези и не про бред, а про упрощенное управление

Есть даже стратегии танковой тематики очень историчные и реалистичные

Про "не взлетели" - это спекуляция. Достаточно выдавать боны, цветную оборудку и прочих Чифов и Маускёнигов за исторические бои а не за Натиск - и они внезапно взлетят

А если ты хочешь неисторичности, ну давай сделаем ИС-7 - артой 7 уровня, Т-62А - танком 6 уровня, Т-34 - танком 11 уровня, Leopard-1 - тяжелым танком 5 уровня, Мауса - ЛТ

Ну а чего, #этожеигра #игранепроисторичность

Тигр проектировался как "танк качественного усиления линейных частей" (дословно в переводе), и в отличие от условного ИС-2, несмотря на известную универсальность, тяготел к роли противотанкового танка

1.Не взлетели они именно из-за того, что танки одинаковых годов были с РЕАЛЬНЫМИ х-ми. Балансом  там и не пахло. И никто не хотел  на Т-34-76 и СУ-85 быть мясом для Фердинандов Пантер и Тигров.

И бон, цветной оборудки и прочего того, что ты перечисли- в игре тогда вообще не было. И соответственно- не могло выдаваться.

А в реальности " баланс", если можно так выразится достигался за счет пехоты, минных полей, авиации и многого другого, чего у нас в игре нет и не будет.

2. Ты правильный перевод нашел. Для качественного усиления. Но подумай, для усиления ЧЕГО?

Может, для более эффективных маневренных рейдов? Нет, не  подходит под это Тигр.

Или для усиления противотанковой обороны? Можно, конечно. Но по цене Тигра хватит денег штук на 10 зениток 88. А 10 штук их с этой задачей справятся всяко лучше, чем  один Тигр.

Вот и подумай- как еще их можно эффективно использовать, кроме  прорыва укрепленной обороны? Как они и были, в принципе, использованы на Курской дуге.

Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
1 078 боёв
9 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

То что говорит спортсмен на хорошей зарплате, подойдет для спортсмена

Если надо чтобы в игре был онлайн в 100 спортсменов - то надо делать как говорит Сервер или кто там еще

Ну так и есть. Только у спортсменов беда одна, не хотят они друг дружку чпонькать им раков подавай на блюде. А вот мысль не могут внятно сформулировать. Но ниче, щас помогу - "Сделайте все танки с динамическими характеристиками, что бы его основные характеристики и снаряды улучшались в зависимости от того какая у игрока статистика. Хорошая статистика, значит танк точней стреляет, лучше пробивает, лучше маскировка, динамика, броня и стаба. А если за танк сел 45% рак, то дайте ему один костыль и жменьку резиновых пулек, что бы он ими только землю пахал."  SmEx26reg . так подойдет? Пользуйтесь, не нужно благодарить! :biggrin:

Изменено пользователем Kot_Da_ViN4i

12_08.26_08_32_24.png.aa78254ad0a2b07f224fa8110b29e132.pngСмайл Шрёдингера 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
9 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

Для пиу-пиу еще с релиза игры сделано все необходимое с избытком - аптечки, ремки, ХП на 2...4 пробития (изначально было), лампа

 

Ну чего сказки то рассказываешь? ХП на 2-4 пробития было на шестых уровнях. Так и сейчас осталось. Только играет там народу не много, мягко говоря.

А на 8-10 уровнях соотношение  ХП танка/ альфа- как было, примерно так  и осталось. Даже наоборот- больше танков стало с большой альфой. Все, как тебе нравится.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
14 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

1.Не взлетели они именно из-за того, что танки одинаковых годов были с РЕАЛЬНЫМИ х-ми. Балансом  там и не пахло. И никто не хотел  на Т-34-76 и СУ-85 быть мясом для Фердинандов Пантер и Тигров.

И бон, цветной оборудки и прочего того, что ты перечисли- в игре тогда вообще не было. И соответственно- не могло выдаваться.

А в реальности " баланс", если можно так выразится достигался за счет пехоты, минных полей, авиации и многого другого, чего у нас в игре нет и не будет.

2. Ты правильный перевод нашел. Для качественного усиления. Но подумай, для усиления ЧЕГО?

Может, для более эффективных маневренных рейдов? Нет, не  подходит под это Тигр.

Или для усиления противотанковой обороны? Можно, конечно. Но по цене Тигра хватит денег штук на 10 зениток 88. А 10 штук их с этой задачей справятся всяко лучше, чем  один Тигр.

Вот и подумай- как еще их можно эффективно использовать, кроме  прорыва укрепленной обороны? Как они и были, в принципе, использованы на Курской дуге.

Баланс достигался, и в игре в исторических боях тоже, за счет количества. Для примера, Пантера G была в 1,5 раза сильнее чем Т-34-85 дуэльно, но в 8 раз дороже по трудоемкости в человеко-часах

Т-34 или Т-34-85 был слабее дуэльно но их было в разы больше и они действовали группами, "стаями", имея еще и превосходство в маневренности и проходимости

В исторических боях тоже были сетапы 6 или 7 на 15, и было плюс-минус нормально, а если надо - количество танков на команду можно и подкорректировать

Но вместо того чтобы просто играть и прочувствовать тактику тех боев, игроки играли в тетрис - #уронсередухастатанагибать

Почему я и говорю, что в игре будет происходить дичь пока эти цифры не будут скрыты от игроков, а без цифр исторические бои, в т.ч. на более слабых но более массовых танках - так же интересны как на более сильных но малочисленных

И исторические бои - это не только ВМВ, это и до и после

Т-62, Т-64А, Т-72А, Чифтен Мк.11, Леопард-1, и т.д. если ввести и по мотивам войн 50...70 годов - они ближе друг к другу по ТТХ - будет интересно

И исторические бои можно монетизировать лучше любых коробок

Вместо этого вводят унылое фентези которое вызывает ассоциации с клинической психиатрией

А тигры использовались на Курской дуге для прорыва обороны (вроде 80 штук было безвозвратно потеряно) и перед этим под Ленинградом; позже их использовали чаще в противотанковых целях, отчасти из-за обороны в целом, а отчасти из-за того что танк конструктивно для этого был заточен

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
15 минут назад пользователь Kot_Da_ViN4i сказал:

А шо так? :Smile_trollface-3:

Сервер говорит годнота, а тебе не понравилось. Нерфить, нерфить еще больше!

А можно вопрос не по теме? Аккаунте " Чемодан подарков" не твой?

Безо всяких подковырок, просто интересно.

Заране спасибо за ответ!

Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
1 078 боёв
11 минуту назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

А можно вопрос не по теме? Аккаунте " Чемодан подарков" не твой?

Безо всяких подковырок, просто интересно.

Заране спасибо за ответ!

Встречный вопрос - а с какой целью интересуешься?

Да никакого секрета нет, мой акк.

Сенокос первым догадался. :biggrin: Торсион еще буксует. :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1

12_08.26_08_32_24.png.aa78254ad0a2b07f224fa8110b29e132.pngСмайл Шрёдингера 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
19 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

В исторических боях тоже были сетапы 6 или 7 на 15, и было плюс-минус нормально, а если надо - количество танков на команду можно и подкорректировать

Но вместо того чтобы просто играть и прочувствовать тактику тех боев, игроки играли в тетрис - #уронсередухастатанагибать

Почему я и говорю, что в игре будет происходить дичь пока эти цифры не будут скрыты от игроков, а без цифр исторические бои, в т.ч. на более слабых но более массовых танках - так же интересны как на более сильных но малочисленных

И исторические бои - это не только ВМВ, это и до и после

 

 1.И не смотря на такие сетапы- в исторические бои почти никто не играл. А для того, что бы на более слабых и  многочисленных танках победить более сильные, но в меньшем кол-ве- игрокам надо коммуницировать друг с другом. А в бою это лучше делать  с голосовым чатом. Потому, что, писать долго, да и не  прочитают некоторые в пылу боя. А ты представляешь, что начнется, если голосовой чат включить?:Smile_Default: Посмотри видосы командных боев с рандомным набором игроков:Smile_Default:

2.Какую " тактику тех боев"  ты хочешь  почувствовать без пехоты и всего остального, что  я перечислял?

3. Чего тебе цифры то так покоя не даюют? Что бы тебя не узнали?:Smile_Default: Так мы и без цифр тебя  уже запомнили. По высказываниям и полету мысли, так  сказать:Smile_Default:

 

3 минуты назад пользователь Kot_Da_ViN4i сказал:

Встречный вопрос - а с какой целью интересуешься?

Да никакого секрета нет, мой акк.

Сенокос первым догадался. :biggrin: Торсион еще буксует. :Smile_teethhappy:

Да интересно просто. По стилю высказываний похож, вот я и думал: действительно это  так, или показалось.

Повторюсь: вопрос был безо всяких скрытых смыслов.

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
1 минуту назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

 1.И не смотря на такие сетапы- в исторические бои почти никто не играл. А для того, что бы на более слабых и  многочисленных танках победить более сильные, но в меньшем кол-ве- игрокам надо коммуницировать друг с другом. А в бою это лучше делать  с голосовым чатом. Потому, что, писать долго, да и не  прочитают некоторые в пылу боя. А ты представляешь, что начнется, если голосовой чат включить?:Smile_Default: Посмотри видосы командных боев с рандомным набором игроков:Smile_Default:

2.Какую " тактику тех боев"  ты хочешь  почувствовать без пехоты и всего остального, что  я перечислял?

3. Чего тебе цифры то так покоя не даюют? Что бы тебя не узнали?:Smile_Default: Так мы и без цифр тебя  уже запомнили. По высказываниям и полету мысли, так  сказать:Smile_Default:

 

Я не про себя, а про то что игроку хоть шарик или кубик можно выдать вместо танка - он будет на нем играть в любом геймплее (потому и смотрят не тип геймплея а то насколько "имба"), лишь бы циферки побольше

А без пехоты хотя картина и неполна, но бывали и такие столкновения танков

И лучше уж без голосового чата, чем вообще никак

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Я не про себя, а про то что игроку хоть шарик или кубик можно выдать вместо танка - он будет на нем играть в любом геймплее (потому и смотрят не тип геймплея а то насколько "имба"), лишь бы циферки побольше

А без пехоты хотя картина и неполна, но бывали и такие столкновения танков

И лучше уж без голосового чата, чем вообще никак

Так я тебе объяснил: почему без голосового чата и получалось " вообще никак".

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
2 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Так я тебе объяснил: почему без голосового чата и получалось " вообще никак".

На эту тему есть много хоткеев, которые передают команду (пусть без деталей, но там и так все понятно)

Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
3 201 бой
2 часа назад пользователь sergeyca сказал:

Так ведь делаем. Вот пример.

image.png

Хорошо, а почему в рамках даже ребаланса одной карты где-то вы пишете для чего, а где-то нет?
Под пунктом 7 написано Квадраты D3, C4–C5. Дорога через поле опущена на 2 метра.

под пунктом 9 чем вызвана доработка или какую проблему она решает? Квадрат C1. За пределами основной боевой зоны удалён водопад

 

 

image.thumb.png.1225adb14310be04cf92cc0a2cf14383.png

Вот ещё вам пример, это скорректировали прострел? или Что это? Я как игрок ,читающий пост об изменениях на карте на общем тесте, что по этому скрину понять то должен? И где это вообще на карте?

Изменено пользователем lazerpulemet
  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
6 минут назад пользователь lazerpulemet сказал:

Хорошо, а под пунктом 9 чем вызвана доработка или какую проблему она решает? Квадрат C1. За пределами основной боевой зоны удалён водопад

Ну понимаешь, некоторые игроки засматриваясь на водопад- впадали в долгосрочный транс, теряли контроль над собой и чувство времени. А команда, у  которой был респ без водопада- этим  дерзко и цинично пользовалась:Smile_Default:

8 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

На эту тему есть много хоткеев, которые передают команду (пусть без деталей, но там и так все понятно)

В том то и дело, что ПЕРЕДАЮТ команду. И этих команд может быть несколько прямо противоположных. А, как минимум, для того, что бы договориться ЧЬЮ команду выполнять- и нужен голосовой чат.

В командных боях для этого командир был, который из команды  кикнуть мог - и то не все гладко было. 

Изменено пользователем Tarasevich2012
  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
34 159 боёв
В 05.10.2026 в 09:57 пользователь 1Lampa сказал:

Спасибо за текстовый пересказ видео Нира, мы тоже смотрели его ролик и приняли во внимание его отзывы )

скажите как это понимать?_2026-10-06_150145687.png.a74e11d73f3de9017d9975801f71ef55.png

Ссылка на комментарий
Игроки
4 621 публикация
83 321 бой
55 минут назад пользователь Kot_Da_ViN4i сказал:

А шо так? :Smile_trollface-3:

Сервер говорит годнота, а тебе не понравилось. Нерфить, нерфить еще больше!

Не видел гляну, смотри если сделают слабые абилки как раз это плюс только слабым игрокам, чем сильнее абилка тем скиловый игрок ее сможет грамотнее применить.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
10 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ну понимаешь, некоторые игроки засматриваясь на водопад- впадали в долгосрочный транс, теряли контроль над собой и чувство времени. А команда, у  которой был респ без водопада- этим  дерзко и цинично пользовалась:Smile_Default:

В том то и дело, что ПЕРЕДАЮТ команду. И этих команд может быть несколько прямо противоположных. А, как минимум, для того, что бы договориться ЧЬЮ команду выполнять- и нужен голосовой чат.

В командных боях для этого командир был, который из команды  кикнуть мог - и то не все гладко было. 

Это просто решается, пусть по стате (которую видят только сотрудники компании и алгоритм) самый сильный игрок получает доступ раздавать команды, и все

Ссылка на комментарий
Игроки
4 621 публикация
83 321 бой
52 минуты назад пользователь Kot_Da_ViN4i сказал:

Ну так и есть. Только у спортсменов беда одна, не хотят они друг дружку чпонькать им раков подавай на блюде. А вот мысль не могут внятно сформулировать. Но ниче, щас помогу - "Сделайте все танки с динамическими характеристиками, что бы его основные характеристики и снаряды улучшались в зависимости от того какая у игрока статистика. Хорошая статистика, значит танк точней стреляет, лучше пробивает, лучше маскировка, динамика, броня и стаба. А если за танк сел 45% рак, то дайте ему один костыль и жменьку резиновых пулек, что бы он ими только землю пахал."  SmEx26reg . так подойдет? Пользуйтесь, не нужно благодарить! :biggrin:

У меня был посыл в другом сделать абилки пассивными убил противника получи буст на перезарядку на бзт  и прочее.

если игрок активно хорошо играет почему бы его не наградить, тем более скиловиков меньше 1 % чего боятся то.

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
3 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

У меня был посыл в другом сделать абилки пассивными убил противника получи буст на перезарядку на бзт  и прочее.

если игрок активно хорошо играет почему бы его не наградить, тем более скиловиков меньше 1 % чего боятся то.

Скилловикам можно сделать кнопку без арты и выдавать Т-72Б2 и M1A2, а абилки это зло

Ссылка на комментарий
Игроки
2 319 публикаций
9 302 боя
1 час назад пользователь Kot_Da_ViN4i сказал:

сли честно меня удивило, что по голосованию большинство выбрали Аэродром. Причем самое любопытное, что внятно никто не мог объяснить что не так с Аэродромом.

Это выбрали   стримеры -бизнесмены от танков  . А  голосовали  адепты их сект 

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...