Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
2 988 публикаций
60 707 боёв
10 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

Тебе не все равно чем стрелять на том же бзт дать два пробития за бой уже выше твоей средухи ?

Не все равно конечно

Починят карты, кусты и маскировку - буду стоять на Стерве, Леопарде и Об.140, а пока что и на БЗТ-70 можно постоять

Его с таким дрыном затем и проектировали чтобы с 3...4 км танки противника выносить

  • Ха-ха 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 798 публикаций
28 303 боя
2 минуты назад пользователь Sacrielle сказал:

 

 

да на всех тт 11 уровня должен быть разный стиль игры, но уже очевидно , что эйс и бзт самые слабые, а чемп и 279 сильнейшие

 

нужно навести баланс среди танков 11 уровня, не думаю что это сложно их всего 6 штук прокачиваемых

Порядок наведут.  Надо просто подождать пару месяцев, сразу не смогли. Ну может полгода подождать, ну самое долгое год. И наведут.

  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
373 публикации
60 917 боёв
21 минуту назад пользователь CERBERxFALLEN сказал:

 

qm1osxb0ydif1.jpg

Выздораливай)
А прежде чем ресурсы тратить на будущее,читай ПС.

22 минуты назад пользователь art1209 сказал:

Если на 279 ещё что-то можно, на 10,5, то про БЗТ как тебе приятнее и эффективнее играться стало?Тролль из тебя так себе.

Ну может быть причина в том,что я не возил бопсы с дня приобретения БЗТ?Я на нем исключительно на ББ играл всегда.И да,играть он стал лучше,потому что теперь тебя не шьют на всю длину корпуса БОПСом,так в чем троллинг?

14 минуты назад пользователь zlodey98 сказал:

В чём выражается приятнее и эффективнее на БЗТ 70?

Дал ответ выше.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 798 публикаций
28 303 боя
8 минут назад пользователь Butcher89 сказал:

 

Ну может быть причина в том,что я не возил бопсы с дня приобретения БЗТ?Я на нем исключительно на ББ играл всегда.И да,играть он стал лучше,потому что теперь тебя не шьют на всю длину корпуса БОПСом,так в чем троллинг?

Взял 11-й уровень с новой механикой снарядов и играл на ББ? Не троллинг, согласен. Ты бот-программа.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
20 267 боёв
7 часов назад пользователь Mister_VVhite сказал:

Какой уникальный геймплей предлагают танки на скриншоте, чтобы я был готов за них отдать деньги и которого нет на старых премах/прокачиваемых?

Да.

В бой!

 

1742929.png

Ссылка на комментарий
Игроки
373 публикации
60 917 боёв
53 минуты назад пользователь art1209 сказал:

Взял 11-й уровень с новой механикой снарядов и играл на ББ? Не троллинг, согласен. Ты бот-программа.

Ну ты посмотри мою средуху на нем.
Я сразу понял,что лучше стабильно 1000+ бить в лючки,чем иногда 1700 ловить бопсом.
У меня в БК было 4 бопса,на  разовые акции,БЗТ играется на ББ,причем играется прекрасно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
81 512 боёв
15 часов назад пользователь Sherkhan79 сказал:

Не согласен с вами. Я не могу сыграть и на половине интересных танков, которые у меня уже есть - просто есть ограничение по времени. Зачем мне покупать еще один набор пикселей, который тем более мне не принадлежит? Для новчиков  - коробки вполне нормальная покупка, но этих новичков в игре просто нет.

Поддерживаю. В ангаре куча танков с нулевой статистикой. Или этак 4-5 боев. 

Бритва, об701 - одни из самых удачных премов в этом году, не говоря уж про фаердберда и мт58, тоже есть. Поиграть хватить. Донатить точно больше не хочу сюда. Я лучше завтра ps 5 куплю для новой gta 6. 

Орбита - одна сплошная ошибка. 

Изменено пользователем BlooD_Must_Have_BlooD
  • Плюс 1

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
54 183 боя
56 минут назад пользователь CERBERxFALLEN сказал:

Боты умеют взводы формировать?

Боты стреляют как снайперы и без сведения. И пробивают постоянно...

1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

Леста их все превратила в 10, просто пару штук еще не успела донерфить, скоро донерфят

Никакого 11 уровня в игре нет

Есть новая уникальная механика ввода и нерфа имб, вводится имба 10, которую называют 11, по неадекватной цене, после нерфа до обычной 10 танк продолжают называть 11

Креативные менеджеры считают себя самыми креативными

Отрицательно эффективнее они стали играться

По стрельбе так на так

С одной стороны нет извращения со стрельбой вдоль корпуса

С другой кумули медленные и расфокусируются экранчиками, пробитие крайне унылое, хотя бы 450 дали

Эх, а была бы у тебя Звезда Смерти из Звёздных  Войн... Хотя думаю, что и тогда бы жаловался на пробитие или маскировку)

Изменено пользователем bublik_009
Ссылка на комментарий
Игроки
2 988 публикаций
60 707 боёв
6 минут назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Поддерживаю. В ангаре куча танков с нулевой статистикой. Или этак 4-5 боев. 

Бритва, об701 - одни из самых удачных премов в этом году, не говоря уж про фаердберда и мт58, тоже есть. Поиграть хватить. Донатить точно больше не хочу сюда. Я лучше завтра ps 5 куплю для новой gta 6. 

Орбита - одна сплошная ошибка. 

Ошибка не столько Орбита сколько то что запланировано с этими танками

1. В первую очередь надо вводить серийные, потом предсерийные, потом успешно испытанные прототипы, потом неуспешно испытанные прототипы, потом частично построенные прототипы, потом уже проекты не реализованные в железе (серийных танков на 11 уровень полно, правда все они СТ и ПТ, но и прототипы есть куда более известные и знаковые)

2. Вводить полностью вымышленные танки вообще нечего

3. Или надо давать исторические/близкие к историческим ТТХ, или вообще не вводить такую технику, если кто не может ее забалансить

4. Сказочным абилкам вообще не место игре в принципе, это другой жанр игр

5. То что называется уровнем, которому сопоставляется натуральное число, как и для уровней 1...10 должно быть примерно на 30% сильнее предыдущего уровня по урону и ни при каких обстоятельствах не должно всем уровнем нерфиться за пределы статистической погрешности от этого значения, и уж тем более делаться равным предыдущему уровню

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 114 публикации
99 646 боёв
1 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

4. Сказочным абилкам вообще не место игре в принципе, это другой жанр игр

 

Ты про ремонт гусли за микросекунду, или про воскрешение экипажа аптечкой? Согласен - нужно это убирать

Пользователь сказал:

Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?

SerB () сказал:

Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется

Ссылка на комментарий
Игроки
2 988 публикаций
60 707 боёв
5 минут назад пользователь stasevich_85 сказал:

Ты про ремонт гусли за микросекунду, или про воскрешение экипажа аптечкой? Согласен - нужно это убирать

И это тоже можно убрать, я не против

Только если в ремках и аптечках есть хотя бы какой-то смысл в упрощении игры, то в абилках этого нет

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
158 568 боёв

ЛОГИКА НАРОДА ЕСЛИ 11 ЛВЛ ТО ОН КРУТ И ЕДУТ И ЛОМАЮТСЯ ПОЧЕМУ БЫ НЕ ЗДЕЛОТ ОБРАТНО 10 С ПРИСТАВКОИ М ((((10М))) М ЗНАЧИТ МОДЕФИЦЫРОВАНЫИ ТАНК

Ссылка на комментарий
Игроки
2 988 публикаций
60 707 боёв
8 минут назад пользователь obaroten сказал:

ЛОГИКА НАРОДА ЕСЛИ 11 ЛВЛ ТО ОН КРУТ И ЕДУТ И ЛОМАЮТСЯ ПОЧЕМУ БЫ НЕ ЗДЕЛОТ ОБРАТНО 10 С ПРИСТАВКОИ М ((((10М))) М ЗНАЧИТ МОДЕФИЦЫРОВАНЫИ ТАНК

Не нужны никакие приставки

Надо или не вводить ничего выше 10 уровня если не в состоянии (хотя там нет ничего сложного), или делать их 11 уровнями

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
81 512 боёв
31 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

Ошибка не столько Орбита сколько то что запланировано с этими танками

1. В первую очередь надо вводить серийные, потом предсерийные, потом успешно испытанные прототипы, потом неуспешно испытанные прототипы, потом частично построенные прототипы, потом уже проекты не реализованные в железе (серийных танков на 11 уровень полно, правда все они СТ и ПТ, но и прототипы есть куда более известные и знаковые)

2. Вводить полностью вымышленные танки вообще нечего

3. Или надо давать исторические/близкие к историческим ТТХ, или вообще не вводить такую технику, если кто не может ее забалансить

4. Сказочным абилкам вообще не место игре в принципе, это другой жанр игр

5. То что называется уровнем, которому сопоставляется натуральное число, как и для уровней 1...10 должно быть примерно на 30% сильнее предыдущего уровня по урону и ни при каких обстоятельствах не должно всем уровнем нерфиться за пределы статистической погрешности от этого значения, и уж тем более делаться равным предыдущему уровню

 

 

Тестов БОПС я честно не помню в режимах. 

Насчет абилок - и да и нет. 

Реактивные ускорители на тт- тоже абилка по сути, как и пирометр. Только активация на х, а не на 7. 

15 минут назад пользователь obaroten сказал:

ЛОГИКА НАРОДА ЕСЛИ 11 ЛВЛ ТО ОН КРУТ И ЕДУТ И ЛОМАЮТСЯ ПОЧЕМУ БЫ НЕ ЗДЕЛОТ ОБРАТНО 10 С ПРИСТАВКОИ М ((((10М))) М ЗНАЧИТ МОДЕФИЦЫРОВАНЫИ ТАНК

Идея интересная - только эти 10М. нужно дать Орсо, Жандарм, firebird, mt58, чтобы их не нерфили в дальнейшем. 

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
83 010 боёв
1 час назад пользователь Butcher89 сказал:

Ну ты посмотри мою средуху на нем.
Я сразу понял,что лучше стабильно 1000+ бить в лючки,чем иногда 1700 ловить бопсом.
У меня в БК было 4 бопса,на  разовые акции,БЗТ играется на ББ,причем играется прекрасно.

С его стабой попадать в лючки можно было только 2 раза за бой, если время боя позволяло перезаряд обилки

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 988 публикаций
60 707 боёв
15 минут назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Тестов БОПС я честно не помню в режимах. 

Насчет абилок - и да и нет. 

Реактивные ускорители на тт- тоже абилка по сути, как и пирометр. Только активация на х, а не на 7. 

Идея интересная - только эти 10М. нужно дать Орсо, Жандарм, firebird, mt58, чтобы их не нерфили в дальнейшем. 

Реактивные ускорители взяли из каких-то старых китайских НИОКР, которые понятное дело до прототипов не дошли, но в те годы там было много причудливых идей, и они не противоречат физике

А абилки - это чистое фентези

Ссылка на комментарий
Игроки
509 публикаций
53 848 боёв
37 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

3. Или надо давать исторические/близкие к историческим ТТХ, или вообще не вводить такую технику, если кто не может ее забалансить

4. Сказочным абилкам вообще не место игре в принципе, это другой жанр игр

 

Не забудьте тогда  и арту туда же, со сказочным спутниковым прицелом и наблюдением близким к историческим. Это вот точно другой жанр.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
81 512 боёв
1 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

Реактивные ускорители взяли из каких-то старых китайских НИОКР, которые понятное дело до прототипов не дошли, но в те годы там было много причудливых идей, и они не противоречат физике

А абилки - это чистое фентези

Ну это не совсем та тема для обсуждения, но вариации абилок и в том числе бустов, которые есть сейчас в натиске можно нарисовать танкам 10-11 уровня.

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 690 публикаций
97 778 боёв
1 час назад пользователь Butcher89 сказал:

Ну ты посмотри мою средуху на нем.
Я сразу понял,что лучше стабильно 1000+ бить в лючки,чем иногда 1700 ловить бопсом.
У меня в БК было 4 бопса,на  разовые акции,БЗТ играется на ББ,причем играется прекрасно.

Есть такой перк, интуиция...

sign_467x119_max_readable.png.292bb20cf06e327d108d56a258148742.png

Бывший свидетель шайб Бельвиля...

Нерф 11 уровней - самое большое налюбилово в истории танков...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
81 512 боёв
В 18.08.2026 в 12:10 пользователь Excelion сказал:

У техники этого уровня сохраняются другие уникальные механики и возможности, включая боевые модификации и другие особенности машин. Поэтому XI уровни по-прежнему будут отличаться от техники X уровня и сохранят собственную роль в игре.

Я так полагаю после изменения абилок (боевых модификаций) данные особенности практически сошли (или в будущем сойдут) на нет,  и при этом, как вы сами написали в новости, танки 11 уровня будут слабее. При этом вы сами должны понимать, что их получение было реализовано не самым лучшим и не простым способом. почему награды вы ослаблять можете, а их получение нет? Если уж вы отказались давать компенсацию, почему игроки, которые сейчас участвуют в проекте Орбита должны получать танки слабее, по тем же условиям? Вам не кажется, что это не честно? 

Количество игроков, которые по факту получили "ослабленные танки", реклама и обещания были одними, а сейчас в итоге - другое. без учёта 2 сезона Орбита. А это между прочим ваша реальная игровая аудитория.

uf_uf-JsSSka4HI0NjPPplbTY9YMwdXMaPAHHQgks1RJtG4zfkXM-yKkFJdpukJQZAz-J_FScFQ7RdNDQS69YEd-.thumb.jpg.6be3a1e24fa88e9851318aadc79cf67a.jpg

Изменено пользователем BlooD_Must_Have_BlooD
  • Плюс 1

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...