Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
5 933 публикации
69 205 боёв
15 минут назад пользователь _EZDYK сказал:

           Как раз тут круга нет, твои 56% побед, легко компенсируются 43% игрока, которому статистика не интересна, ну или двумя по 46%. Главное, чтобы ему был интересен сам процесс игры, а то если останутся только игроки твоего уровня, твой пп начнёт стремиться к 49%!:Smile_trollface-3:

Это работает если вас поровну. Если в игре 5% тех у кого стата 56%, 5% у кого 43%, то остальные борются за 49,5% и больше побеждать, это только про скил.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
2 662 публикации
20 615 боёв
37 минут назад пользователь TT_asb сказал:

ну как же, гора, две воды - три коридора, остальная карта играется сугубо по ситуации, в том же Сталинграде вариантов перекрестки и тактических маневров в разы больше.

По мне так коридорные карты как раз те что открыты и выглядят просторными для маневра.

 

да тут и не в резервах дело, а в том что условный охранник пятерочки тупо не имеет больше десяти минут на бой... Турбобои устраивают игроки, а не разработчики, я в этом уверен на 100%.

 

Зачем? НО ведь ты сам вопрошал "доколе" у нас тут это будет процветать!!! Просто иначе выразился, но имел ввиду как раз основную пачку из пьяни и умственно слабых, вспыльчивых, рассеянных, скучающих....

 

Количество скуфов видимо не такое уж и большое. По крайней мере в 2014-м, на пике популярности игра была интересна более широкому спектру геймеров.

А интерес пропал потому что есть другие более интересные и не на столько токсичные игры.

Коридорные, это те, где ты не можешь вмешаться в бой, идущий на другом направлении, классический пример коридора - ущелье Лассвиля, или вода Монастыря, хотя последний пример слегка под вопросом, там можно с города по мосту на воду попасть.

Устраивают конечно игроки, а условия для турбачей создают разработчики!

Ты меня с кем-то путаешь, мне пачка вышеперечисленных играть не мешает! Даже наоборот, побольше бы таких! На их фоне я красавчик!

Так и онлайн об этом говорит!

Вот именно, что есть другие, менее токсичные и люди их и выбирают! А токсичность игры вытекает из количества токсичной техники, а её количество, в последнее время, зашкаливает за все мыслимые пределы и продолжает увеличиваться с каждым новым "интересным" танком!

34 минуты назад пользователь TT_asb сказал:

Это работает если вас поровну. Если в игре 5% тех у кого стата 56%, 5% у кого 43%, то остальные борются за 49,5% и больше побеждать, это только про скил.

          Ну да, именно так! За вычетом одного процента на ничьи!

40 минут назад пользователь Kot_Da_ViN4i сказал:

Вот наглядно. Сейчас серваки легли уже более часа назад. Игропеды в падучей бьются, темы на форуме одну за одной строчат - Низайти, спасите, кактак! 

Уйдут они, ага. :biggrin:

          Ага, в ветке черного рынка, видел!) Ну кто возмущается, а я книжечку почитываю, хотя ещё пять лет назад, тоже кипел бы!:Smile_trollface-3:

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
5 933 публикации
69 205 боёв
5 часов назад пользователь _EZDYK сказал:

          И много таких, кому это разнообразие нужно? Напомню, в 14-м году рекорд онлайна 1 100 000, ОДИН МИЛЛИОН СТО С ЧЕМ-ТО ТАМ ТЫСЯЧ!!! Сейчас, когда разнообразие, в пике двести с чем-то тысяч! Может нужно не разнообразие, а что-то другое? Например отсутствие, ну понятно, полного отсутствия не добиться, но хотя бы минимум токсичности и дури? Может нужно меньше бодрого танкового рубилова (турбачей)? Может нужно меньше коридоров и больше Малиновки? Может не нужно НУРСомётов, огнеплюев, колёсников, абилок, двухстволок, барабанов с дозарядкой и без, Бритвы и бритвоподобной мерзости? Ничего из этого, за исключением двух веток барабанов, в 14-м не было, а онлайн был!

токсичность и дурь во многом сами танкисты. Возможно ты конечно имел ввиду другое, но первопричина это конкретно игроки. Всё прочее и даже гонка вооружений с бесконечной, агрессивной ярмаркой это лишь следствие. Вы, кто топит за консерватизм и упаси, реализм глобально мизер. Большак хочет бросать мелочь в толпу (совать баксы в трусы, если посмотреть последние видео от Лесты) и получать расслабон на работе и после.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
3 050 публикаций
60 890 боёв
5 минут назад пользователь TT_asb сказал:

токсичность и дурь во многом сами танкисты. Возможно ты конечно имел ввиду другое, но первопричина это конкретно игроки. Всё прочее и даже гонка вооружений с бесконечной, агрессивной ярмаркой это лишь следствие. Вы, кто топит за консерватизм и упаси, реализм глобально мизер. Большак хочет бросать мелочь в толпу (совать баксы в трусы, если посмотреть последние видео от Лесты) и получать расслабон на работе и после.

А что плохого в реализме?

Ты не поверишь, у меня стоят 3 оффлайн симулятора и я с удовольствием в них играю

Кроме того, аркадность - это про упрощенное управление и некоторый минимальный набор игровых условностей, а не про сказку

Ссылка на комментарий
Игроки
5 933 публикации
69 205 боёв
1 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

А что плохого в реализме?

Ты не поверишь, у меня стоят 3 оффлайн симулятора и я с удовольствием в них играю

Кроме того, аркадность - это про упрощенное управление и некоторый минимальный набор игровых условностей, а не про сказку

Я как раз поверю.

И ничего плохого в реализме не нахожу, кроме того что он не будет популярным и востребованным. Я ж так и пишу, вас мало таких вот идейных.

  • Плюс 1

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
2 662 публикации
20 615 боёв
37 минут назад пользователь TT_asb сказал:

токсичность и дурь во многом сами танкисты. Возможно ты конечно имел ввиду другое, но первопричина это конкретно игроки. Всё прочее и даже гонка вооружений с бесконечной, агрессивной ярмаркой это лишь следствие. Вы, кто топит за консерватизм и упаси, реализм глобально мизер. Большак хочет бросать мелочь в толпу (совать баксы в трусы, если посмотреть последние видео от Лесты) и получать расслабон на работе и после.

            Нет, я не про танкистов, бывает конечно выталкивают, иным образом играть мешают, но в основном я про ТТХ техники. Яркий пример токсичности - Бритва, которая приезжает и под сводящий с ума, непрерывный пах-пах-пах тебя убивает с одного барабана! Или колёсник, в которого ты не можешь попасть, а он носится вокруг тебя и разбирает тупо на автоприцеле! Или огнеплюй, который сжигал твоё ХП под весёлое потрескивание! Это и есть токсичность, из-за которой люди бросают игру!

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
1 522 публикации
63 488 боёв
1 минуту назад пользователь _EZDYK сказал:

            Нет, я не про танкистов, бывает конечно выталкивают, иным образом играть мешают, но в основном я про ТТХ техники. Яркий пример токсичности - Бритва, которая приезжает и под сводящий с ума, непрерывный пах-пах-пах тебя убивает с одного барабана! Или колёсник, в которого ты не можешь попасть, а он носится вокруг тебя и разбирает тупо на автоприцеле! Или огнеплюй, который сжигал твоё ХП под весёлое потрескивание! Это и есть токсичность, из-за которой люди бросают игру!

У тебя в 13 году, который был как раз перед рекордным онлайном в январе 2014, ввели ветки бабахи и вафли. Причем в их изначальном виде, с хешами в 275 пробоя, с 6 снарядами в магазине. Это другое? 

Или все-таки именно это и нужно основной аудитории?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 043 публикации
70 851 бой
7 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

В тех сетапах намного приятнее видеть сетапы из понятных и реальных ИС-4, ИС-7, Т-62 и т.д., ТТХ которых хотя бы в целом опираются на реальные, как и 240 мм в щеках Мауса - Маус танк 1940-х годов и у него не должно быть брони как у современных ОБТ

Опять  ты  старую пластинку завел? Повторю вопрос: КОМУ приятнее? Тебе? Мне вот- без разницы.

Маус танк 40 годов и не должен иметь брони современных ОБТ? Так продолжи сам свою же мысль. Я  подскажу направление. Если  Маус- танк 40 годов, значит, по твоей же логике, его и балансить должно против танков 40 годов. 

Вот представь. В одну команду закидывает Т-34-85, СУ-85, СУ- 100, первую Пантеру И ИСа-1, а в другую- пять Маусов. А что? Они  ведь в одни годы все производились:Smile_Default: Вот бы игра " взлетела"! Онлайн- мультов 5 был бы:Smile_Default:

Или, представь другую ситуацию. Стоишь ты в кустах на так любимом тобой Хелкете, а на тебя с другого  конца карты- Маус медленно ползет. Стреляешь ты, стреляешь, расстреливаешь весь боекомплект, а пробить не можешь ни разу. Исторично же!

Как думаешь- наиграл бы  ты на своем Хелкете под 2,5К боев, при таком балансе? 

И ведь все как ты просишь! Максимально исторично:Smile_Default:

1 час назад пользователь TT_asb сказал:

Я как раз поверю.

И ничего плохого в реализме не нахожу, кроме того что он не будет популярным и востребованным. Я ж так и пишу, вас мало таких вот идейных.

Он не идейный. Идейный он- когда ЕМУ это выгодно. Всеми фибрами души за реализм, но не видит ничего плохого в спутниковом прицеле арты:Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 662 публикации
20 615 боёв
43 минуты назад пользователь JustHoi сказал:

У тебя в 13 году, который был как раз перед рекордным онлайном в январе 2014, ввели ветки бабахи и вафли. Причем в их изначальном виде, с хешами в 275 пробоя, с 6 снарядами в магазине. Это другое? 

Или все-таки именно это и нужно основной аудитории?

           Ну да, ввели! Потом вывели! Может это и было началом конца? А на рекорд по инерции выскочили! На беспроигрышной теме! Бабахи, как и арта, меня никогда и не напрягали! Наверно редко ваншотили, с неё же попасть ещё надо! Кстати, как-то раз, в самом начале боя, высовываюсь на Батчате (тоже тот ещё токсик) из-за камушка и прилетает мне блайд от бабахи, осталось то ли 20, то ли 30 ХП, я весь бой чихнуть боялся, а в конце приехал к той бабахе и отправил её в ангар! Эмоции были суперположительные! А с артой так постоянно! В конце боя приедешь, и что хочешь, то с ней и делай!

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
10 290 публикаций
35 513 боёв
6 часов назад пользователь HoarFighter сказал:

Миллион был на пике игры, на Новый год и ещё тогда разрабы просили заходить всех, ради рекорда.

Сейчас бы сказали, что то были боты :Smile_trollface-3:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
1 558 публикаций
43 085 боёв
4 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

А что плохого в реализме?

Ты не поверишь, у меня стоят 3 оффлайн симулятора и я с удовольствием в них играю

Кроме того, аркадность - это про упрощенное управление и некоторый минимальный набор игровых условностей, а не про сказку

А чем плох йодль? А вырезка фигур изо льда бензопилой? А фигурное оформление деревянных домов? И т.д и т.п.

Ничем они не плохи, и реализм твой для игры неплох, просто это всё не для широкой публики.

В игры про реализм будет играть очень узкая прослойка, и будет в такой игре онлайн в пару тысяч человек.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 050 публикаций
60 890 боёв
5 часов назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Опять  ты  старую пластинку завел? Повторю вопрос: КОМУ приятнее? Тебе? Мне вот- без разницы.

Маус танк 40 годов и не должен иметь брони современных ОБТ? Так продолжи сам свою же мысль. Я  подскажу направление. Если  Маус- танк 40 годов, значит, по твоей же логике, его и балансить должно против танков 40 годов. 

Вот представь. В одну команду закидывает Т-34-85, СУ-85, СУ- 100, первую Пантеру И ИСа-1, а в другую- пять Маусов. А что? Они  ведь в одни годы все производились:Smile_Default: Вот бы игра " взлетела"! Онлайн- мультов 5 был бы:Smile_Default:

Или, представь другую ситуацию. Стоишь ты в кустах на так любимом тобой Хелкете, а на тебя с другого  конца карты- Маус медленно ползет. Стреляешь ты, стреляешь, расстреливаешь весь боекомплект, а пробить не можешь ни разу. Исторично же!

Как думаешь- наиграл бы  ты на своем Хелкете под 2,5К боев, при таком балансе? 

И ведь все как ты просишь! Максимально исторично:Smile_Default:

Он не идейный. Идейный он- когда ЕМУ это выгодно. Всеми фибрами души за реализм, но не видит ничего плохого в спутниковом прицеле арты:Smile_Default:

Так Маусов было построено 2 единицы и еще 8 собирались построить, а Хеллкетов были тысячи, как и ИС-2, ИСУ-152, Першингов и т.д.

Команды надо не 15 на 15, а например 5 Маусов против 40 других танков, которые клюют их фугасами

И да, арточка же есть

А спутниковый прицел арты можно заменить дивизионами арты

Технику, для которой нужны ударные вертолеты и ФПВ-дроны, еще не ввели, она слишком современная

Ссылка на комментарий
Игроки
4 043 публикации
70 851 бой
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

Команды надо не 15 на 15, а например 5 Маусов против 40 других танков, которые клюют их фугасами

 

И что эти 40 условных Хелкетов сделают Маусам? Три четверти фугасов без урона будет. А потом, они все героически убьются тараном об Мауса:Smile_Default:

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
3 050 публикаций
60 890 боёв
17 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

И что эти 40 условных Хелкетов сделают Маусам? Три четверти фугасов без урона будет. А потом, они все героически убьются тараном об Мауса:Smile_Default:

Получается, что арта нужна

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...