Перейти к содержимому

Ребаланс Stug IV(Лбз)


Рекомендованные публикации

Игроки
1 публикация
7 803 боя

Предлагаю полностью изменить геймплей устаревшего StuG IV за первую кампанию ЛБЗ, сделав его аналогом танка «Кошмар» из мобильной версии игры(Tanksblitz). Вместо неактуального «дырокола» с альфой 110 единиц, установить на машину короткоствольное 105-мм орудие

Сейчас StuG IV имеет альфу 110 ед. и пробитие 110 мм базовым снарядом. Чтобы реализовать ДПМ, ПТ-САУ вынуждена долго находиться на линии огня. С учетом слабой брони (80 мм без наклонов) и низкой подвижности (макс. скорость всего 38 км/ч), танк мгновенно уничтожается в современном рандоме. 

Предлагаю поставить ему более мощное орудие,но с достаточно долгой перезарядкой и сведением

 

 
  • Разовый урон (альфа): 280–300 единиц (вместо 110).
  • Бронепробитие базовым снарядом: ~105–115 мм.
  • Время перезарядки: 9–10 секунд для сохранения адекватного ДПМ.
  • Точность и сведение: Компенсировать высокую альфу ухудшением точности до 0.4–0.42 и времени сведения до 2.3–2.5 сек. [
  • Базовый снаряд:кумулятивный

Я Считаю что новое орудие даст ему 2 жизнь и игроки будут чаще старатся выполнять лбз именно ради него,а не других машин которые идут дальше.

 

Также хочу добавить что на 4-5 уровнях достаточно много машин с крупным калибром и разовым уроном(hetzer,кв-1,alecto и другие)

При этом stug 4 с повышенныс уроном не станет токсичным и наконец то получит фишку,ради которой эту машину стоит оставлять после прохождения лбз в ангаре

Изменено пользователем arik_arkuz228
Не все дописал
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 407 публикаций
67 боёв
3 минуты назад пользователь arik_arkuz228 сказал:

Предлагаю полностью изменить геймплей устаревшего StuG IV за первую кампанию ЛБЗ, сделав его аналогом танка «Кошмар» из мобильной версии игры(Tanksblitz). Вместо неактуального «дырокола» с альфой 110 единиц, установить на машину короткоствольное 105-мм орудие

Сейчас StuG IV имеет альфу 110 ед. и пробитие 110 мм базовым снарядом. Чтобы реализовать ДПМ, ПТ-САУ вынуждена долго находиться на линии огня. С учетом слабой брони (80 мм без наклонов) и низкой подвижности (макс. скорость всего 38 км/ч), танк мгновенно уничтожается в современном рандоме. 

Предлагаю поставить ему более мощное орудие,но с достаточно долгой перезарядкой и сведением

 

 
  • Разовый урон (альфа): 280–300 единиц (вместо 110).
  • Бронепробитие базовым снарядом: ~105–115 мм.
  • Время перезарядки: 9–10 секунд для сохранения адекватного ДПМ.
  • Точность и сведение: Компенсировать высокую альфу ухудшением точности до 0.4–0.42 и времени сведения до 2.3–2.5 сек. [
  • Базовый снаряд:кумулятивный

Я Считаю что новое орудие даст ему 2 жизнь и игроки будут чаще старатся выполнять лбз именно ради него,а не других машин которые идут дальше.

Шикарное предложение. То есть штуг страдает из-за орудия, поэтому ему нужно дать орудие с тем же пробитием, но худшим дпм, кд, сведением и разбросом. Да еще и кумуль основным сделать, что летал похуже и сгорал впустую почаще. Логика где?

8 минут назад пользователь arik_arkuz228 сказал:

игроки будут чаще старатся выполнять лбз именно ради него,а не других машин которые идут дальше.

А такие есть? :Smile_amazed:

  • Лайк 1

Поздравляем! Вам присвоено звание Младший лейтенант! drinks.gif.b952ac685342ac319f2bd3d1979a284f.gif

Даешь круглые карты!

Ссылка на комментарий
Игроки
639 публикаций
1 439 боёв

Да я вот даже незнаю как это ЛБЗ вообще осталось с лохматых годов.. Там единственное что ценное это камуфлях наверное

Ссылка на комментарий
Игроки
575 публикаций
81 200 боёв
1 час назад пользователь arik_arkuz228 сказал:

Предлагаю полностью изменить геймплей устаревшего StuG IV за первую кампанию ЛБЗ, сделав его аналогом танка «Кошмар» из мобильной версии игры(Tanksblitz). Вместо неактуального «дырокола» с альфой 110 единиц, установить на машину короткоствольное 105-мм орудие

Сейчас StuG IV имеет альфу 110 ед. и пробитие 110 мм базовым снарядом. Чтобы реализовать ДПМ, ПТ-САУ вынуждена долго находиться на линии огня. С учетом слабой брони (80 мм без наклонов) и низкой подвижности (макс. скорость всего 38 км/ч), танк мгновенно уничтожается в современном рандоме. 

Предлагаю поставить ему более мощное орудие,но с достаточно долгой перезарядкой и сведением

 

 
  • Разовый урон (альфа): 280–300 единиц (вместо 110).
  • Бронепробитие базовым снарядом: ~105–115 мм.
  • Время перезарядки: 9–10 секунд для сохранения адекватного ДПМ.
  • Точность и сведение: Компенсировать высокую альфу ухудшением точности до 0.4–0.42 и времени сведения до 2.3–2.5 сек. [
  • Базовый снаряд:кумулятивный

Я Считаю что новое орудие даст ему 2 жизнь и игроки будут чаще старатся выполнять лбз именно ради него,а не других машин которые идут дальше.

 

Также хочу добавить что на 4-5 уровнях достаточно много машин с крупным калибром и разовым уроном(hetzer,кв-1,alecto и другие)

При этом stug 4 с повышенныс уроном не станет токсичным и наконец то получит фишку,ради которой эту машину стоит оставлять после прохождения лбз в ангаре

Поставь на штуг 3 G предлагаемую тобой пушку (она у него есть тока кумуль голдовый) и поразвлекайся в рандоме, посмотрим на сколько тебе понравится.

Изменено пользователем qp_aHTa3EP

image.gif.d3cf5dbfae0e229f8a2459bc22f2a5f2.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 407 публикаций
67 боёв
57 минут назад пользователь NAGIBATOR_LEWA сказал:

Да я вот даже незнаю как это ЛБЗ вообще осталось с лохматых годов.. Там единственное что ценное это камуфлях наверное

А девчонки?

Поздравляем! Вам присвоено звание Младший лейтенант! drinks.gif.b952ac685342ac319f2bd3d1979a284f.gif

Даешь круглые карты!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 279 публикаций
94 138 боёв
1 час назад пользователь arik_arkuz228 сказал:

Предлагаю полностью изменить геймплей устаревшего StuG IV за первую кампанию ЛБЗ, сделав его аналогом танка «Кошмар» из мобильной версии игры(Tanksblitz). Вместо неактуального «дырокола» с альфой 110 единиц, установить на машину короткоствольное 105-мм орудие

Сейчас StuG IV имеет альфу 110 ед. и пробитие 110 мм базовым снарядом. Чтобы реализовать ДПМ, ПТ-САУ вынуждена долго находиться на линии огня. С учетом слабой брони (80 мм без наклонов) и низкой подвижности (макс. скорость всего 38 км/ч), танк мгновенно уничтожается в современном рандоме. 

Предлагаю поставить ему более мощное орудие,но с достаточно долгой перезарядкой и сведением

 

 
  • Разовый урон (альфа): 280–300 единиц (вместо 110).
  • Бронепробитие базовым снарядом: ~105–115 мм.
  • Время перезарядки: 9–10 секунд для сохранения адекватного ДПМ.
  • Точность и сведение: Компенсировать высокую альфу ухудшением точности до 0.4–0.42 и времени сведения до 2.3–2.5 сек. [
  • Базовый снаряд:кумулятивный

Я Считаю что новое орудие даст ему 2 жизнь и игроки будут чаще старатся выполнять лбз именно ради него,а не других машин которые идут дальше.

 

Также хочу добавить что на 4-5 уровнях достаточно много машин с крупным калибром и разовым уроном(hetzer,кв-1,alecto и другие)

При этом stug 4 с повышенныс уроном не станет токсичным и наконец то получит фишку,ради которой эту машину стоит оставлять после прохождения лбз в ангаре

Против :Smile-angry:

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
52 898 боёв

Они больше года ПОЛНЕЙШУЮ ПОМОЙКУ 9 уровня за лбз TF-2 не трогают,  самый позорнейший танк за все  ЛБЗ, а тут про танк 5 уровня)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...